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C♯で3Dゲーム



221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/07(日) 19:51:19 ID:KL55DreU]
あっはっは、全然わからない・・・・orz
不安なので調べました。
DC (デバイスコンテキスト)
GDI+などを使用するときに取得する必要があるものですね。


取得出来る気がしない・・・。通常のDirectxは出来るみたいなこと書いてありましたが。調べが足らないかな・・・
.NET言語はとにかく簡単に開発するのが目的なので、あまりそういう知識が無いまま来てしまいますね。
Directxでリフレッシュレートにあわせた更新をするウィンドウを作るのも、
全てコミコミで60行前後で出来てしまいますし。
(決まりきった手順など、.NET系言語ではではデフォルト設定が存在し作れるようになった、というところがが大きいですが)


例えばMDXとは関係ありませんが、C#で純粋にウィンドウを作るだけならば、外部で多少設定が必要ですが、
以下のコードで済みますしね。
class SampleClass : Form // ウィンドウを作るためのクラスを継承した。
{
}

static class SampleEntryPoint()
{
 static void Main()
 {
  SampleClass hoge = new SampleClass(); // コンストラクタでクラスからインスタンスを作成
  hoge.show();
  while (hoge.Created)
  {
   Application.DoEvent();
  }
 }
}






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