- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/26(土) 20:43:15 ID:8oRM/Zqe]
- すみません。ちょっと見下ろし型360度シューティングゲームを作ろうと思って
HSPの勉強をはじめたのですが(HGIMG3使用) →x ↓ y こういう感じで(0 , 0, 50)あたりからXY平面を見下ろしています。 addpos myplane, cos(0.5), sin(0.5), 0 とやると自機は画面右下方向に移動しますが setang myplane, 0, 0, 0.5 とやると自機は画面右上を向いてしまい、進行方向と機体の向きが一致しません。 応急処置としてsetang myplane, 0, 0, -0.5とマイナスにしてごまかしていますが、 根本的な間違いがあるなら、早い段階で直したいところです。 どうして、addposの移動方向とsetang/addangで、yが逆転してしまうのでしょうか。
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