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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

一緒にゲームを作りませんか?



1 名前:taku mailto:secret117@hotmail.com [02/03/18 13:53 ID:???]
ゲーム制作初心者が集まって、ゲーム制作をしたいと思ってます。
ゲーム作りに興味がある人は、メールをください♪
思っているだけで、まったくゲーム制作をしたことがない人でも結構です♪
とりあえず、私も少しは、やっていますが、初心者なので、みんなで勉強をしながらゲームを作っていきたいと思ってます♪
基本的に、web上でやる、フリーゲームで、ジャンルとしては、RPGを考えています。(いろいろなジャンルも作ろうと考えていますが・・・)
それでは、とりあえず、メールをください♪

296 名前:159 mailto:sage [2005/11/25(金) 23:34:25 ID:4nTgHraJ]
>>293-294
うへ、背景も漫画も下手ですよ
スケール整えるのムズカシス

297 名前:258 mailto:sage [2005/11/26(土) 01:48:42 ID:l+SXEDu7]
>>290
素材っていっても、誰でも書ける様な
低レベルなシステムグラフイックだけですよ(;´Д`)

音素材さっそくありがとです
でもBGMは今のところクラシック縛りだから、
ポップ音楽を一曲入れるなら、縛り解除して全曲ポップに入れなきゃいけないのですorz
効果音は使えそうですねー。
というより、むしろもう効果音担当任されちゃってくれませんかとか思ったり。
あまり色んなサイトにまたがっちゃうと、音量合わせが大変なので、
↓こことかいっぱいあるところでイイのあったら教えて頂けると助かります。
osabisi.sakura.ne.jp/m2/

>>292>>296
漫画が描けるだけで凄いですよ
俺には絶対無理('A`)

>>273>>276
レスしそびれてましたがありがとうございます((o_ _)o))
ゲームは2本目です。といっても前回はプログラムオンリーでしたが。


当初の予定通り、あと5日でシナリオ書き上げるのを目標に頑張りたいと思います。
でも多分無理かと思われます(;^ω^)

298 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/27(日) 01:01:36 ID:rcwlfgzx]
>>258さん
>効果音がいっぱいあるサイト
おk!探してくる!!

299 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/27(日) 22:48:45 ID:rcwlfgzx]
www.s-t-t.com/wwl/

多いのってここぐらいしか…T_T
とりあえず、教室のドア開閉音は使えるなぁと思う。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 20:06:27 ID:vGlDXhgK]
>>299
探してほしいのは
× 効果音がいっぱいあるサイト
○ 効果音がいっぱいあるサイト内にある個別の効果音
だとおもた

301 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/29(火) 23:27:29 ID:vwfTHLWt]
ホッス
>>300
現在、音を聞き中です。カツモクして(ry

>>299のサイトって直リンができないし、作者も複数いるから、音量の方は結構ばらついているかも…

もうちょい>>299のサイトに潜入してきます

302 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/30(水) 00:17:42 ID:rEvwolkP]
別にだからどうだという話しでは無いんですが、ぶっちゃけ音量の違いがわからないので
リンクをペタペタ貼っときます

www.s-t-t.com/wwl/rules.html
の「規約に同意して素材を利用する」をクリックしたあと

www.s-t-t.com/wwl/db/database.cgi?keys2=003
の「布(マント、袖、旗など)をかっこよくひるがえす2「バサッ…」」は、案外藤田がしそうなので推薦しときます。
いや、藤田がマントを翻しているシーンを、見たいわけでは無いですよ

www.s-t-t.com/wwl/db/database.cgi?keys2=101
の「引き戸、スライド式ドア、教室の扉「ガラガラガラ、トン」」

www.s-t-t.com/wwl/db/database.cgi?keys2=600
の「ショックでガーン」は、千沙の「父親に揉まれている」と言う告白を聞いた中島の反応にどぞ
アニメチック過ぎかな?

www.s-t-t.com/wwl/db/database.cgi?keys2=700
の一番↓は、教室で使えるんじゃないかな。

www.s-t-t.com/wwl/db/database.cgi?keys2=901&sline=524&count=30&print=30&target=32&max=535
これの「銃(中略)ズドキューン!」は、藤田がキレテル台詞を吐いたときに、流してみてはどうでしょうか?
B級の効果音の設定の仕方だなんて言わないで…orz

とりあえず現段階で、俺の中のイメージと妄想を織り交ぜて、効果音をチョイスしてみた。
>>297のサイトは、もう効果音探し終えました?
まだなら、潜りますけど

余談ですが、最近ボケが進んできました。
ボケを止める良い食べ物を、探さなくては…!!

303 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/12/01(木) 00:40:41 ID:LE1GYzXq]
ホッスュ

皆ガンガレ!俺もレポートをガンガル

304 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/12/02(金) 00:45:24 ID:+pzECISH]
保守

最近、暴飲暴食気味orz



305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 11:37:44 ID:J8R/8ejP]
この板で1日ごとの保守なんかいらんぞ
つっても、逃亡してないか点呼にはなるから、適宜よろ

306 名前:258 mailto:sage [2005/12/02(金) 20:32:15 ID:lc8xgREQ]
はや一週間…。
ちょっと籠もり過ぎたかな

>>リーダー
効果音ありがとです
ちょいと月初めは忙しいので
こちらでの効果音探しは後回しにして
使える時間つぎ込んでテキスト完成させちゃおうと思います。
来週末くらいになっちゃうかもしれませんが。。
というわけなので、音集めよろしくお願いします((o_ _)o))

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 20:53:19 ID:F4c1AUXc]
がんがれー

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 21:31:31 ID:eqFDC1B0]
ずいぶん進行早いな
よその制作スレでは数ヶ月分のシナリオ30kb前後のライターが普通にいるってのに

サークルスレとか2ヶ月かけてここのサンプルの半分も無さそうだ

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 10:26:15 ID:SLuiMubs]
>>308
他スレの恨みをこういうところで晴らすのはヤメレ

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/12/03(土) 23:45:35 ID:Jo+NCJEW]
下がりすぎてるので期待age

311 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/12/04(日) 22:43:06 ID:fGr+Ew6y]
効果音探索と言う、一番簡単そうな任務にてこずっているorz

258さん
お手数かと思いますが、どういう感じの音が欲しいか教えていただけると、ありがたいとです。

312 名前:絵の1 mailto:sage [2005/12/05(月) 10:48:04 ID:5/L1Qeot]
しばらく書き込みできなくてすみませんでした(;´Д`)
今月の丁度真ん中まで絵を描く時間がとれません。
時間が開いたら頑張りますので待ってやって下さい。
本当申し訳ないです…

313 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/12/06(火) 00:07:46 ID:8EAKPUkV]
>>312
誰でも事情はありますからね。
前もって書いていてくれると嬉しいです。

314 名前:159 mailto:sage [2005/12/08(木) 00:05:11 ID:FJ4GOX40]
籠もってすみませんorz
ちびちびとスローペースですが一応作業はしています('A`)

ttp://thirty.dw.land.to/joyful/img/36.jpg

残りの「俯き」「引きつり」はまだラフなんで
これからクリンナップする予定です。



315 名前:181 mailto:sage [2005/12/08(木) 12:15:13 ID:LG08sGku]
お疲れ様です
159さんの制服の色に合わせて塗っています
掲示板の方でも書きましたがリアル配色で決定でおkですか?
一応他の絵師さんの許可が( ゚д゚)ホスィ…

316 名前:181 mailto:sage [2005/12/11(日) 21:41:32 ID:yx2aVY/E]
人がいない(´;ω;`)ウッ…
とりあえず香織の立ち絵完成しました
後は他の絵師さんに合わせて修正を加えたりする予定です
圧縮ファイルで上げたいので外部から見えない
開発陣専用のうpろだとかあればいいなと思うこの頃

317 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/12/12(月) 19:56:58 ID:LVYJ0P66]
リアル生活が忙しくなってきたorz

>>181さん
うおおう!立ち絵できましたか!!
かなり乙です!!

318 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/12(月) 20:06:23 ID:Jh26lObX]
年末だからねえ
真性ニートでなければそりゃ忙しかろうて
最近過疎ってるから応援age

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 01:33:59 ID:KrR92/qW]
>>316
181さん乙。
生暖かく、応援してるw

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/12/14(水) 00:53:09 ID:MVEJQYFV]
保守

321 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/14(水) 21:48:07 ID:NTbFb39e]
hosyu

322 名前:絵の1 [2005/12/18(日) 22:57:43 ID:x8VCGQlI]
本当に突然すみませんでした!
皆さん篭って作業中でしょうか?
片付いたのでこれから皆さんの絵を参考に描きます。

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 23:08:08 ID:r6/xUrqG]
なんかネットだけの繋がりじゃらちが開かないから現実で会って緻密な連携プレー可能な仲間を作ろうと思うんだが、
ゲー専やら美大やらに突撃してバンドのメン募チラシみたいなの撒けば食い付いてくる香具師いるかな?

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 23:23:44 ID:LdO2ANqI]
>>323
2chでなければ、ネットで知り合った同士でもわりとちゃんとゲームが作れる。
ただし、自分のもそれ相応のスキルと人を乗せる交渉術が必要。



325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/19(月) 05:19:19 ID:1uWc4Doz]
ゲー専に使えるやつなんて1割もいない

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/19(月) 05:23:47 ID:2rPCee4h]
>>325
あなたもゲー専ですねw

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/19(月) 08:15:18 ID:WSfTUgBJ]
>ゲー専に使えるやつなんて1割もいない

どこに行けば腕の立つプログラマーに会えますかね?
3Dのゲームを企画したんですけど

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/19(月) 08:19:25 ID:N32884LS]
くぐれば?

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/19(月) 08:44:23 ID:2rPCee4h]
>>327
あなたの言う腕の立つはどの程度か知らないのでなんともいえない部分はあるけど、
ネット上で結構探せるはず、しかし非常に腕の立つ人はいきなり言っても協力してくれ無い
場合がほとんどだし、既に自分で作っていて共同制作している仲間もいる場合がほとんど。

しかし、よーく探せばゲームを作っていてやってみるとナカナカ面白いのに、グラフィックが
酷いとか、音楽がお粗末などと言うところが見つかるから、自分がそう言ったスキルが有るなら
強力を持ちかければ一緒に作る仲間になってくれる場合が結構ある。

企画しかなく、今まで一本も作った実績がなければ例え出会えても向こうにメリットが無いので
強力はしてくれないと思う。

あとは、お金で雇うくらいしかないんじゃないかと・・・。

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/19(月) 09:41:23 ID:loBfkOqw]
腕の立つ = 無双作れるレベル

331 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/12/20(火) 19:50:43 ID:EcQc4QAt]
ほっしゅっしゅ

とりあえず>>311の件で>>258さんを待ちつづけている

332 名前:159 mailto:sage [2005/12/24(土) 00:34:13 ID:eGp/Hr4x]
遅くなってすみません。
一応線画出来ました。
ttp://thirty.dw.land.to/joyful/img/38.gif

333 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/12/24(土) 19:10:45 ID:+maL4ox5]
>>332
うおっひょ〜!!乙です!!

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/26(月) 14:57:33 ID:Uuihf3qg]
やったことあるがゲ専突撃しても不審者扱いだと思うぞ?
もしくは入る気はないのに何故か鴨扱いとか



335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 10:56:29 ID:ulHD+vGI]
その学校に通う友達伝いで、とかなら?

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 14:45:24 ID:K+Gp781/]
その前に使い物になる人材がいません

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 16:59:50 ID:LK6lA8tP]
>>335
友達は迷惑がってます。
むしろ迷惑だったようですw

考えてみれ、同じ学校でもないのがゲーム作るの手伝ってくれと
それなら仲間内でやるさって話になるだろ?
しかも自分の企画を作ってくれとか意味わからんとか思われるかも
企画屋は専門学校では人気職で余ってるし皆自分の企画がやりたいはず

といって入学するのはもっとアレだと思う
使い物になるのが少ない(控えめ)

地域のコミケみたいなのとかも行ってみたけど
結局>>329って事になるかも

なおもれは人付き合い苦手だった方なので交渉できなかったから
失敗しただけかもしれん

あとここはステフ2が再利用して企画進行しているから
スレチガイsage



338 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 [2006/01/03(火) 13:25:36 ID:vyHGn+pF]
正月明け保守・・・。
あと、メンバー降臨期待上げ!

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/03(火) 14:51:33 ID:fa6g5NQt]
>>338
まとめサイトがあるならそっちでやれ。
それに12/26のG氏のカキコミへの返事はどうした?
塗り師や絵描きが作業に没頭してカキコが無いのはまだわかる。
リーダーならまとめ役をちゃんとこなせ。
スタッフの疑問に答え、スタッフ間の連絡を取り持ち、
人材募集やスレ利用に当たっては柔軟かつ的確に対応し、
スタッフ・スレ住人の距離を縮めるのがリーダーの役目だろ。
スタッフの疑問に答えてないように見えたり、
スタッフ間の連絡がうまくいってないように見えたり、
スレに定期的な情報の呈示が目に見えて無い場合、
参加志望者が意欲的なカキコミをすると思うか?
保守するよりも先にやるべきことがあるだろ。

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/03(火) 15:06:53 ID:RGo3mzfY]
>>339
目が覚めました。ありがとうございます。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/03(火) 18:35:20 ID:rDalp82/]
あんまり関係ないが
messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GA&action=m&board=1835256&tid=0a7bba2a40a4ia4a4a4oa47a4ha4a6a4ha1bca4sa1aa&sid=1835256&mid=1&type=date&first=1

342 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2006/01/04(水) 17:54:42 ID:PAJmuRoq]
>>339
>>340じゃ、ありませんが仰るとおりだと思います。
言い訳ですが、忙しがくてまとめサイトのほうを見てなかったのが、いけなかったようですね。
と、こんなことを書いている暇があるなら、G氏の対応を・・・っていう話なので、一応話はきります


343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/04(水) 17:57:57 ID:Sg1mE9l6]
ヒント:339=G氏

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/10(火) 21:07:51 ID:37vo5dTT]
まぁそれは分かった上での対応だろ
つーかG氏もロクなもんじゃねーよな
何が出来るとかも書かずに状況教えろとか厨房丸出しやな



345 名前:305 mailto:sage [2006/01/12(木) 00:47:48 ID:vMik5Dtl]
生存かきこ。
おひさです。
Upしてるものはサイズ考えてません。
また実際に使う時に、リサイズしますのでご容赦してやってください。
よしなに。
しかし、ゲームな立ち絵って初めて描くんですけど、あんな感じでよかですかね?
ちょっと不安。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 03:02:26 ID:RSHvMnrQ]
外野の意見なんで無視してくれてもいい。
絵の1氏・159氏・181氏がみんな左斜め視点で305氏のだけ正面向いてる。
組み合わせにもよると思うが、4人並べてるサンプル画像を見ると若干違和感に思わないでもない。
あと、絵の1氏のキャラと両手をポッケに入れてる構図が同じというのもちょっと気になる。
片手にアクションをつけた立ち絵がデフォルトでもいいような気もしないでもない。

一意見として感想を述べてみた。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/12(木) 07:57:16 ID:0HEGJDlL]
肩がわずかながら下がってると思う
男よりむしろ女の子と思って描いた方が良いかも

んで固有エンド付けて攻略可能にすれば
俺の心の中では女の子なんだ〜!とか言う香具師がでないでもないかも



348 名前:305 mailto:sage [2006/01/12(木) 21:35:00 ID:myzaGLzk]
>>346さん
ご意見ありがとうございます。
正面向きの件は、市販ゲームの立ち絵見て、基本は正面描くものと思い込んでましたのでそうしましたが、
他の絵師さんと並べると確かに違和感でるかもですね。
ポーズの件も翔太のキャラ的にこういう感じかなと思っただけで、絵の1さんとかぶってることは気づきませんでした。
一人作業でやってると自分のところばかり目が行きがちで、そういった客観的な視点での感想はありがたいです。
ただ、自分も時間がとれなくなる時期がまた来るかもしれないので、これはこのままで次のポーズをやろうと思います。
全部終わった段階で余裕が出来たら、教えていただいた点に気をつけて描き直したいと思います。

>>347
ご指摘どうもです。
ショタキャラということで、なで肩ぎみに描いてはみましたが下げすぎましたかもですね。
骨や筋肉の付き方を考えて描くほど技量がないので、アラがじゃんじゃんでてくるのが困ったもので……。
これも書き直す時間があった時に気をつけてみます。
固有エンドは……シナリオ担当の258さん次第ですね。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 00:00:27 ID:RSHvMnrQ]
>>348
完成優先でいいと思うよ。
立ち絵のポーズなんて二の次なわけだし。
がんばってくれい。

350 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2006/01/17(火) 20:01:38 ID:XpYB3fR1]
お久ですいません。

>>348
>>349のいうとおりと思います。
ガンバッテクレイ!

351 名前:159 mailto:sage [2006/01/22(日) 01:05:22 ID:7+s1bYl5]
立ち絵出来ましたヽ(´ー`)ノ

ttp://thirty.dw.land.to/joyful/img/45.jpg
ttp://thirty.dw.land.to/joyful/img/46.gif

352 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/22(日) 07:41:44 ID:5pHfzc1P]
良いツンデレです
眼福眼福

353 名前:159 mailto:sage [2006/01/22(日) 21:34:20 ID:7+s1bYl5]
>>352
ありがとですw
そっちの企画も楽しみにしてます

258さんと絵の1さんは12月以降、
籠もりモードなのが心配なんですけどお忙しいのでしょうか?
生存報告だけでもしてもらえると助かります(´∀`)
(自分はどうなんだって感じですが)

354 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2006/01/23(月) 11:23:29 ID:l5XPbSji]
>>159
お疲れです!
jpgの左から二番目と、gifの二つ目の表情を見たとき、
秋葉系と言われる人たちの気持ちがわかりました…。
…その……ちょっと、萌えましてね…



ところで、181氏が12/11から「開発者専用のうpロダがほしい」と言う要望が出ました。
で、G氏が1/6にその掲示板を作ってくれました。
で、小生は入り方がわからず、たった今 入れましたorz

と、言うわけでステアド拾ってE−mail送ってほしいのです。



355 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:arehujp@yahoo.co.jp [2006/01/23(月) 11:24:15 ID:l5XPbSji]
おっと、アドを晒すのを忘れていた。
ついでにage

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/23(月) 23:11:35 ID:TpOyrhae]
>>354
コメントどもです
二番目の表情は「俯き」をイメージして描いたんですけど、
こんな感じで良いのかちょっと自信無いですorz

G氏も掲示板作成乙です(1/6…orz)
メール送っておきますね

357 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2006/02/01(水) 21:34:33 ID:nV8g+qoy]
本サイトで着々とショタが出来上がっています。
305氏、乙です!
専ロダで香織んと彩花の完成品(?)があげられてます。
181氏、159氏 本当にお疲れ様です。

で、連絡が無いのが
中心人物の258氏
グラフィックの絵の1氏
WEBの256氏

スレでも本サイトでもメールでもいいので連絡待ってます

358 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 [2006/02/01(水) 21:36:20 ID:nV8g+qoy]
期待age

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/01(水) 21:43:28 ID:BlnUoOBu]
がんばれー

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 00:07:40 ID:5zXm2i6d]
趣味での上下関係は
自分の性格的に上手くいかない事がわかってるんで独りで作ってる。

仕事での上下関係なら何の抵抗もないんだけどね。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 05:29:13 ID:+6ZdW2y9]
俺の仲間は俺がリーダーだと良いって言ってくれるから嬉しい。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 22:38:40 ID:5zXm2i6d]
そっか。それはなによりだと思う。

プライベートでは好きなように動きたいワガママの
漏れはチームで製作っていうのはやっぱ向いてない。

>>361さん がんばってください。
漏れも頑張ります。

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 15:57:04 ID:Fb5+tQ6a]
258氏はどこにいったんだろうな
絵師は一人除いて完成済みのようだが

364 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 [2006/02/23(木) 21:48:21 ID:eXE7fm4j]
>>363
たしかに。連絡が無い人たちの行方がかなり心配です



365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 00:20:32 ID:1WGnH9/P]
このゲーム、サウンド担当いないの?
じゃあ漏れに作らせてくれ!!


と思ったけど完成間近じゃんorz

366 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 [2006/02/27(月) 10:47:38 ID:MJqFb29b]
>>365
現在・停滞中なので、担当になってくれると凄いありがたいです><

367 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/29(日) 22:59:09 ID:VaErYO/9]
まとめサイトどこ?

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/31(火) 22:20:33 ID:9KzWMqfS]
つ ステフスレ

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:01:24 ID:PqvqRjHh]
なんかどういうゲームなのか具体的なイメージがわからんのだけど
そこらへん詰めていかないと、手伝う人も困るんじゃないか?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 13:14:00 ID:XGOtMk5s]
企画屋なのに人望がない俺は死ぬべき

371 名前: ◆.cMquqSyYY mailto:sage [2008/07/08(火) 22:16:47 ID:pm3QdhqF]
テスト失敬

372 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/12(土) 12:18:58 ID:hps1kgLU]
ワールドネバーランドみたいなゲーム作らない?

373 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/07/14(月) 09:30:34 ID:XiVyJ7Q+]
よう1
あれから6年経つが、就職できたか?

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/14(月) 15:44:02 ID:gbhaGPKu]
洋一








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