- 1 名前:taku mailto:secret117@hotmail.com [02/03/18 13:53 ID:???]
- ゲーム制作初心者が集まって、ゲーム制作をしたいと思ってます。
ゲーム作りに興味がある人は、メールをください♪ 思っているだけで、まったくゲーム制作をしたことがない人でも結構です♪ とりあえず、私も少しは、やっていますが、初心者なので、みんなで勉強をしながらゲームを作っていきたいと思ってます♪ 基本的に、web上でやる、フリーゲームで、ジャンルとしては、RPGを考えています。(いろいろなジャンルも作ろうと考えていますが・・・) それでは、とりあえず、メールをください♪
- 199 名前:181 mailto:sage [2005/11/13(日) 05:06:41 ID:/Jn5pM26]
- リーダーはじめまして!
いきなり希望してヒロイン描くとかすみません >女の子の足が一本無い 変な位置に描いたら入らなくなって放置しました(´゜ё゜)スミマセン デザの前にやる事いえば見た目のイメージあれば知りたいです(ロン毛クセ毛等 色指定もあればなおいいですね 何でもよければ自分でイメージして書いちゃいますが
- 200 名前:258 mailto:sage [2005/11/13(日) 11:23:52 ID:TrhbTYkQ]
- >>181
イメージのままに気の赴くままに 書き進めちゃって下さいませ
- 201 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/13(日) 14:26:44 ID:POodmvbY]
- >>199
謝るほどの事ではw どうやらピド氏が消息不明のようですね。 もしピド氏がこれをご覧になられているなら、二日以内にレスをください。 これほど長い間レスが無いと、他の方のやる気にも少なからず影響が出る恐れがあるので もし二日以内にレスが無い場合は、除名も考えさせていただきます。 絵の方はサイトのトップにも掲載されたりしているので、絵師としての除名は思案中ですが、 サウンドの方は、258氏もまだ使用されてはいないと思いますので、 少なくとも音屋の方は除名します。 建前終了。以下本音。 早く連絡くださ〜い!! 結構心配してますので… 音信不通の理由が入院じゃないと良いんですが…。
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 14:40:18 ID:AjYlNgg4]
- えぇ〜、また入院〜
なわけないか
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 15:13:55 ID:Dsrsss8H]
- 1週間連絡が取れない人間は切ったほうがいいよ
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 15:21:09 ID:NoFQhVw7]
- きらん方がええよ
切る人間の世界は閉じていくから 一番いいのは切るかもよ?で止めて置くといい つまり動物で言うなら威嚇どまりって事やね
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 16:25:16 ID:Dsrsss8H]
- 切られそうになってるヘタレか
とっとと作業しろよ
- 206 名前:150 mailto:sage [2005/11/13(日) 17:20:10 ID:wVl0IIHW]
- なんか余裕ができそうなんですけど・・・。
まあ参加してもよいですが、途中でへたったらすいません。 こういうの初めてなんで。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 17:36:37 ID:av+idn/m]
- >まあ参加してもよいですが
どうして音屋ってえらそうなの? 教えてジョーイおじさん
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 17:52:10 ID:Kl3CoeVR]
- これだけ内容も絵師もクオリティの高い企画にこの態度で出てくるということは
かなりの実力を持った人物とみた。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 18:13:00 ID:U3ga3fJG]
- せっかく音屋さんが出てきたのに、なんでやる気なくすような事をいうのかなぁ。
もともとステフな流れできたんだから、たとえ1曲のみ参加となっても全然かまわないと思うんだけど。 「来るもの拒まず去るもの追わずがステフ鉄の掟」ってトリップさんも言ってたし。
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 18:20:56 ID:kPOWtgFa]
- 拒んでるわけじゃないと思うよ
でも音屋の三代目ステフがあの態度だったから 音屋は偉そう ってイメージがついちゃったんじゃないかな
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 18:28:46 ID:ZDXZNLRH]
- 初代ステフのとこの音屋も偉そうだしな
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 18:38:14 ID:LJgl/krN]
- しかし一番偉そうなのは初代ステフselfだという秘密
あいつは部長クラスの偉そうっぷりだと思う
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 18:51:59 ID:Kl3CoeVR]
- へたれだとか一曲のみだとかはステフ企画だからどうでもいいかもしらんが
偉そうなのに自信なさ気に振る舞う奴の作るもんはろくでもない。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 18:52:09 ID:kPOWtgFa]
- あれは偉そうというより病んでる希ガスw
- 215 名前:150 mailto:sage [2005/11/13(日) 19:32:45 ID:wVl0IIHW]
- やめときます・・・・。
とてもついていけそうにないので・・・・
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 19:52:01 ID:Kl3CoeVR]
- 名無しの煽りについていけないってことでいいよな?
変な理由はつけないでくれよ。 音屋の評判が落ちて仕方ない。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 19:52:36 ID:kPOWtgFa]
- その程度でやめるくらいなら最初から参加するとかいうなよ
ここの連中に失礼だろ ヘタとかはしょうがないけど中途半端な気持ちの奴みると腹立つわ
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 20:36:30 ID:U3ga3fJG]
- っていうか、立候補してきた音屋さんをやめさせてどうするんだ?
>>216と>>217は製作の邪魔しているようにしか見えないんだが……。 メンバー募集スレが暇だからといって、参加希望者を煽るのはよくないと思うよ。 >>150 あまり名無しの発言を気にしない方がいい。 彼らがどう言おうと、制作にかかわっている人間は音屋さんの参加を歓迎すると思うし。 くじけず頑張れ。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 20:38:02 ID:kPOWtgFa]
- 俺がどう邪魔したかを聞きたい
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 20:52:27 ID:U3ga3fJG]
- >>219
悪い。>>217は邪魔してないな。 流れでうっかりレス番をつけてしまった。 心からお詫びする。申し訳なかった。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 21:02:11 ID:ItWbJTOW]
- ピド氏もいるし、そんなに人入れることもないんじゃない?
むしろ絵師の過剰が気になるが。 あと>>201の >サウンドの方は、258氏もまだ使用されてはいないと思いますので、 >少なくとも音屋の方は除名します。 とあるのが疑問だが。 必要な音屋を切る必要があるのか?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 21:29:20 ID:kPOWtgFa]
- その文にも書いてある通り士気の問題ってコトだろ
でも絵の方は使っちゃった手前勝手に除名するわけにも…つー話じゃないかね
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 21:31:33 ID:VT5AcRYa]
- 除名でなく、仕事が終わった
ということでいいだろう。 スタッフロールにも載るはずだ。
- 224 名前:ピド mailto:sage [2005/11/13(日) 23:21:16 ID:gVvMkLRc]
- こんにちは
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 23:44:01 ID:/x3RsJZx]
- 絵師5人?かよ。多すぎ…
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/14(月) 01:20:21 ID:MgZohpn8]
- そらそれなりに絵師がいるところに後から入れば
たいした責任とか感じなくて楽だからじゃね? 絵師欲しがってるスレなんてそこら中にあるのにな。 サンプルが気に入ったからとか、充分足りてるの見てわからんのかね。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/14(月) 01:33:26 ID:FAFSZ0TY]
- 別にどこのスレに参加しても個人の自由かと
それを責めるのはお門違い
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/14(月) 01:37:08 ID:C1sDdggO]
- 人が足りてる足りてないの問題じゃなくて
そのゲームに魅力を感じたから人が集まるんだろ 無理やり参加してる人がいるわけでもなく うまくやってるんだからケチつける必要はない
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/14(月) 09:39:52 ID:8wGjopbU]
- 別に1人1キャラでも悪くないし
むしろキャラからすればこれ以上の個性はないと思うがな シナリオがよくてサンプルが出てる そして適度な大きさのプロジェクトだから完成しそう それなら当然人は集まってくるよ
- 230 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/14(月) 22:27:53 ID:YUqCsAa3]
- おいおい
外野が騒ぎ立てるからスタッフ来なくなっちまったじゃねーか
- 231 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/14(月) 22:39:42 ID:ztCQ7euJ]
- お〜ぅ、なんか波紋が起こってますね…。
個人的には、>>228,229の意見ですね。一人一キャラが最も個性がでるかなぁ…。 と、思ってたりしています。 >>150さん リーダー自体が、企画の凄さに付いて行けてないですからw 一緒に頑張りましょうよ!! まぁ…無理にとは言いませんが…。 ピド氏失踪事件 なんか想定していたベストエンドのようですね。 音屋の方よろしくお願いします。 個人的に音が足りないと思うので、(特に効果音) フリー素材屋の方をちみちみ探します。 >>258氏の手助けになれば良いと思いますね。 >>221さん >>222さんの考えている通りです。
- 232 名前:絵の1 mailto:sage [2005/11/14(月) 22:44:21 ID:vdankxPa]
- 流れを読まずにレス
中島軽く失念していたw 他に担当したい方がいなかったら是非やらしてもらいたいです 設定読んだらイイ奴過ぎて泣けた… 181さんもちょっと言ってましたが、皆同じ髪型になったりしてもまずいので ある程度ラフ見せ合いながら進めたいと個人的には思うんですが… …皆もう描いてるのかな(;´Д`) >>150さん ここは2chだからそんなにお気になさらず〜
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/14(月) 23:08:40 ID:8wGjopbU]
- >>231
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/857
- 234 名前:258 mailto:sage [2005/11/14(月) 23:45:25 ID:0nsPx1Jy]
- ようやくテキスト半分程書き上がりました。一日遅れ…orz
今はそれをちょいと手直し中。 >>150さん あまり気にせずにいきましょ。 気が変わりましたらサイトの掲示板にでもお越し下さいな。 音演出について話しましょう。 >>リーダー 音素材集め、かぁなり時間掛かるし大変だしなので助かります。 この場面にこの音はどうだろう、とかあったらお願いしますね。 >>絵の1さん 失念してあげないでw それにしてもいつ突っ込まれるかとビクビクしてたんだけど、 なんで大安祝日なのに学校があるんだろう(;^ω^) こんだけ気付かれないならこのままでいいかなあとか思ったり。だって語呂いいし。 これでひとネタ出来ないかなとか思ったけど、思い付かねえよ(;´Д`)
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/15(火) 00:34:39 ID:fDmxUsSu]
- 企画WEBサイトに
なんかうpされてるよ
- 236 名前:181 mailto:sage [2005/11/15(火) 03:36:19 ID:yu1BIWaM]
- ひとまず形にしましたがいつごろ皆でラフ見せ合いますか?
スレ以外にも連絡取れる手段があればいいと思う今日この頃
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/15(火) 08:04:23 ID:7vkXlXh5]
- 結局BGMってクラシックなんだっけ?
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/15(火) 11:06:23 ID:ZNkdTFSx]
- チャット、IRC、メッセ
会議ぽいことはこの辺でできますよ
- 239 名前:256 mailto:sage [2005/11/15(火) 16:28:40 ID:YJtgimqb]
- 企画Webサイトは事情(鯖の糞仕様)により移転しました。
thirty.dw.land.to/ その際あぷろだのログが消失してしまいました。 ファイルは残っているので制服案の方は張りなおして置きましたが 「通りすがりの音屋」氏のファイルはzipだったため鯖仕様で FTPからでもHTTPからでも取り出せない状態です。 (zipが使えない鯖とは知らずUP出来る状態にしてしまってスイマセンでした) もしこのスレをご覧でしたらもう一度新サイトの方へ上げていただけないでしょうか? よろしくお願いします
- 240 名前:通りすがりの音屋 mailto:sage [2005/11/15(火) 18:46:23 ID:fDmxUsSu]
- >239 とおりすがりの音屋_再up完了・・・
- 241 名前:256 mailto:sage [2005/11/15(火) 18:53:02 ID:YJtgimqb]
- ありがとうございます(゚∀゚)
お手数をかけました
- 242 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/15(火) 21:21:01 ID:0PwJpYCd]
- >>233
2時間ぐらいなら息抜き程度じゃね?と、思う俺は甘ちゃんなんでしょうね…。 >>258さん 場面での音楽指定ですか…。 ふと思うところがあれば、言わさせて頂きます。 ttp://www.tam-music.com/se.html >>256さん 乙華麗!! >>通りすがりの音屋さん なんかありがとうございます!! 早速聞いて見ますね!!
- 243 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/15(火) 21:40:34 ID:WM/WkKGs]
- >>242
そうやって甘やかし過ぎると他のメンバーに示しがつかねーぞ そこら中のプロジェクトに参加表明しまくって それでいて作業どころかレスすらない。 作業の合間の暇潰しに趣味で制作ならわかるけど どう考えても違うだろ
- 244 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/15(火) 21:46:40 ID:lcbtw3Se]
- 訳ありでIDが変わった。
>>243 わかった。1日考えてみる。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/15(火) 21:57:04 ID:uYrXfvKz]
- >>240
激しく聞き覚えのある効果音ばかりだ…。 ツクールの謎解きフリゲで何度も聞いたことがあるよ。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/15(火) 21:57:04 ID:WM/WkKGs]
- それがいいと思う。
初代のとこではプログラマなんて一番キツイことやってるのに 絵や音までは普通に考えて無理ぽ。
- 247 名前:絵の1 mailto:sage [2005/11/15(火) 22:43:40 ID:kr50FmJ1]
- >>236
Σ(゚Д゚)ハヤス 今の状況みると皆同じ時間にチャットとかは無理っぽいなぁ 人数いるから意見交換にメールは効率が悪いしなぁ 絵の相談のレスでこのスレが埋もれるとあまりいくないと思うので 需要があったらサイトに絵についての隔離スレでも立て… て、なんかもたもたしてんの自分だけな気がしてきたwww つべこべ言わず描いた方がいいのかwww 258さん是非ともじっくり制作されてください 256さん移転ご苦労様です AAAきな臭いですね
- 248 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. mailto:sage [2005/11/15(火) 22:53:19 ID:W7CP4w/u]
- 何かする事ありますか?
- 249 名前:305 mailto:sage [2005/11/16(水) 00:11:18 ID:+we19fv2]
- >>絵の1さん
とりあえずサイトのあぷろだに担当キャラの絵をあげとけばよいのでしょうか? サイトに絵の相談スレを作ることに関しては同感です。
- 250 名前:159 mailto:sage [2005/11/16(水) 01:25:13 ID:CgamI55u]
- サイトの方での意見交換に賛成です
なんとか今日あたりアップできそうです
- 251 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/16(水) 22:59:23 ID:riimZI40]
- >>248
個人的な意見なんですが、 初代ステフさんの企画の方も楽しみにしていますので、 とりあえず今はそちらを優先していただきたいのですが…。 Flash案も出ていますが、そちらの方はステフさんが、判断を下すと思いますので…
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/17(木) 00:07:37 ID:de8wIenp]
- >>251
相手するだけ無駄だぞ?
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/17(木) 13:13:41 ID:D9j7z4Kw]
- 動きが止まってきたなあ
次のサンプルとか投下はいつぐらい? せっかくスレがあるんだから 絵とかこっちにもリンク貼って欲しいと外野が騒いでみる
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/17(木) 13:17:45 ID:fXIKmiGJ]
- >>253
サイトのアプロダに投下されてる
- 255 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/17(木) 22:59:06 ID:XtPEsoC1]
- 絵師さん達は、サイトの方みたいですね。
ちょこっと保守しておきます
- 256 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/19(土) 00:34:47 ID:3wA3Ydnx]
- VIPが祭りのようですね。
本スレほす
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/19(土) 10:24:33 ID:PDRE2/4F]
- 音屋さんへの指針になるかと、使われてる音楽を列挙してみた
見方→(時間)@(場所)/登場キャラ ■1:「勇ましい射手」シューマン 導入@自室/主人公のみ ■2:「ホルン協奏曲第4番 第3楽章」モーツァルト 朝@通学路/千沙 昼休み@廊下/千沙・彩香 ■3:「『ペール・ギュント』第1組曲 3.アニトラの踊り」グリーグ 朝@教室/中島 数学の授業@教室/北村先生 ■4:「アヴェ・マリア」グノー 朝@廊下/香織 昼休み@教室(屋上後)/香織・中島 ■5:「水上の音楽第1組曲 7.Hornpipe」ヘンデル 昼休み@屋上/中島・翔太 ■6:「こどものためのアルバム 13.カマリンスカヤ」チャイコフスキー 昼休み@屋上(暴行後)/中島・翔太 このまま全部クラシックMIDIで行くなら音屋さんはいらないかもね
- 258 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/19(土) 21:09:26 ID:r1q1bto+]
- このグループ名とゲーム名はどのように?
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/20(日) 03:25:57 ID:VFPXyaZX]
- 二代目ステフと仲間達?
次のサンプルがあがるなり音屋の登場なりがないと 実質サイトに引きこもり状態だな。 複数原画成功しそうな様子に期待。
- 260 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/20(日) 13:02:55 ID:fwZMmFFs]
- さてと・・・昨日は法事があり来れませんでしたよorz
はぅあ〜今からバイトが・・・。
- 261 名前:258 mailto:sage [2005/11/20(日) 15:14:55 ID:wg/wnIPf]
- >>257
まとめてくれてありがと やっぱクラシックになるのかなあ。。 >>258 全てはリーダーの思いのままに >>259 ヒッキーでごめんね 忘れられない内に完成させるよ >>260 リーダーお疲れ バイトマンだったのね。
- 262 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/20(日) 20:33:26 ID:fwZMmFFs]
- >>261
バイトマンって言うか 学徒ざんす
- 263 名前:名無しトリップ付き ◆6l0h3RGfTY mailto:sage [2005/11/20(日) 22:40:09 ID:zGWwGtjq]
- メンバー募集ってまだやってるん?
- 264 名前:305 mailto:sage [2005/11/20(日) 23:35:09 ID:Maj5/Jfc]
- >>263
はじめまして。 音屋ならまだ募集しているはずですよ。
- 265 名前:名無しトリップ付き ◆6l0h3RGfTY mailto:sage [2005/11/21(月) 21:50:17 ID:8fkgGfnC]
- あ、説明ありがとうございます。
- 266 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/21(月) 22:59:36 ID:UkUVzNXk]
- 絵の方が着々と完成してるようですね〜。
>>265 うぉう!新しい人ですか!! 残念ながら、音しか空いておりませんが…。 まったりします?つ【旦】
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/21(月) 23:41:32 ID:2d3+ckJv]
- いい加減ピド切れよ
ステフ5にもちょっかい出してたぞ
- 268 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. mailto:sage [2005/11/22(火) 22:55:15 ID:lrj2glig]
- 雰囲気わるくなりそりそうなで、
抜けいていいですか?
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/22(火) 23:56:59 ID:nOAtGxMb]
- ピドさんもあれだが、イベント絵師としてはキャラデザが決まらないと動けないのも考慮すべきかと。
初代ステフは消滅したし、暇なときに他を手伝うのはありだと思うけどね。 ここの制作進行に影響を及ぼしているわけでもないし。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 06:50:10 ID:xpwvlAjC]
- >>269
ピドはココの音も担当すると豪語してたよ 仮にココの企画の音も絵も暇だとしても ステフ1のプログラムという大作業は残っている そして両方ともロクにコミュニケーションを取っていない それでいてそこらじゅうで参加表明している もう製作者としてではなく人間としてどうか…って感じ
- 271 名前:ピド ◆jcNkw2UUx. mailto:sage [2005/11/23(水) 07:29:19 ID:DdFFdug7]
- 抜けます
- 272 名前:258 mailto:sage [2005/11/23(水) 09:02:48 ID:rdcY4m+1]
- なんとなく暗い空気を断ち切るお(;^ω^)
めっさ遅れたけどサンプル03です。 なんか中途半端な感じになっちゃいそうだったので 立ち絵テストは見送りました。 ttp://up.viploader.net/src/viploader13094.lzh_wlWFiTlQqSP5DKkKYN0S/viploader13094.lzh そこそこ長くなってきたのでセーブデータ付けてます。 前回のサンプルをやった方は、データをロードしたら前回の終わりのとこからプレイ出来ます。 >>絵師さん方 どれ位のサイズでどんな感じに表示されるかとか、 画像にしてうpしたりしたほうがいいでしょうか? その他にも何かこちら側で指定しろとか何かやれとかありましたら、 気の利かない奴なんでズバッと言ってやって下さい >>リーダー 前もちらっと触れたんですけども、 音演出についての助言・素材紹介、期待してます。 結構切実に期待してます。 >>ピドさん 御縁があればまたいつかどこかで 現在進行の企画の方も頑張ってください
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 09:30:29 ID:EEHXemIR]
- >>272
プレイさせていただきました、が、、メチャ面白いよコレ!! あなたなにもの?? このクオリティのがタダでできるなんて、罪悪感感じるぐらい良かったです。 ちなみにゲーム作るのは何本目ですか?
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 13:31:57 ID:v/VlCMSj]
- 258さんお疲れ様です
相変わらず面白くてこっちもやる気でますね 立ち絵は縦横のサイズと、バストアップだと思うので 体のどの部分まで入るかのサンプルをお願いします あと、人物の周りの処理はどうしますか? そちらで透過していただけるのでしょうか その場合の抜き取り色の指定などもお願いします
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 13:32:31 ID:v/VlCMSj]
- 失礼しました、247=181です
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/23(水) 15:56:10 ID:V89qLqFu]
- >>272
これって今の所完全に一人で作ってるの? いや凄いっすー 絵師の人達もクオリティ高いし、超期待 支援あげ
- 277 名前:絵の1 mailto:sage [2005/11/23(水) 19:41:15 ID:MhvdnCsU]
- >>258さん
ああすごい……すごく、おもしろいです… 本当に参加できてラッキーだ(;´Д`)ハァハァ しいて言えば258さんの髪色のイメージも聞いてみたいですノシ >>181さん 透過処理の以前出た話は256さんがサイトのメモ張にまとめてくれていますよ〜
- 278 名前:159 mailto:sage [2005/11/24(木) 00:42:52 ID:l840duUn]
- >>272
サンプル作成乙です! こんな奴らだったのかチクショウとプレイ中ニヤケっぱなしでしたw ダレ場が無いのが本当凄いです。 現時点で指示して頂けると助かるのは ・ キャラをどれで行くのか ・ 髪の色をどうするのか(アニメ調or現実的) ・ その上で制服の色をどうするか ってとこでしょうか。正直オロオロしてます。 ※一応あぷろだの方にサンプルをあげときましたので報告します
- 279 名前:305 mailto:sage [2005/11/24(木) 07:53:54 ID:b45YnOuf]
- >>272
サンプルお疲れです。 ショタ……いや、翔太が哀れで、プレイ中涙が止まりませんでした。 担当キャラだけについ気持ちが入り込んでしまいますな。 相手が相手だけに、中島以上に不幸になるんでしょうね。合掌。 では、質問コーナー。 1、ピドさんが抜けてしまった今、彼に描いてもらう予定だったイベント絵どうします? 2、千沙ってファミレス制服姿ってあるんですよね? 3、教師の立ち絵ってやっぱり欲しいですか?
- 280 名前:258 mailto:sage [2005/11/24(木) 19:08:31 ID:0M/QlRrX]
- レス遅くてごめんなさい。。
>>274 サイトのメモ帳の方にまとめてあるかと思います。 念の為、もう一度書いておくと、 画面サイズが640*480で、テキスト枠を除いた表示サイズが640*320。 立ち絵の背景は、キャラに使っていない色で塗りつぶし。 です。 >>277>>278 ううっ、絵オンチな俺には色のイメージが湧きません(;´Д`) どちらかというと現実的な色(黒とか茶とか)のほうが好きですが、 ただの好みなので描きたい方で合わせてもらえると・・・。 何の参考にもならなくてごめんなさい。 あと、「キャラをどれで行く」とはどういう意味でしょう?>>159さん >>279 1、について イベント絵というかギャグ絵は今のところAAで誤魔化してるんですが、 やっぱり駄目でしょうか?w 2、について 彩花は学校の制服姿のままファミレス勤務させようと思います 3、について 立ち絵なしでそれなりに登場の多いサブキャラは、 北村先生とあと一人、名もないヤンキーが居るんですが、 あくまでサブキャラですしあんまり贅沢言ってられないかなあと。。
- 281 名前:159 mailto:sage [2005/11/24(木) 21:11:03 ID:l840duUn]
- >>280
あー、また言葉足らずでしたorz 「キャラをどれで行く」というのは彩花で言うと ショートやメガネ等いくつかパターンを挙げてみたのですが、 結局どのパターンに決めますか? という事です。 髪の色に関してはグラフィック担当者で話し合って 決めるしかなさそうですねー。 それと立ち絵の背景なんですが、塗りつぶし色指定の場合だと 輪郭線にエイリアスがかかってた場合、綺麗に抜けない 事があると思うんです。 ↓図(左:塗りつぶし 右:アルファ) ttp://gamdev.org/up/img/3899.jpg アルファチャンネルを含むPNG画像にすると綺麗に抜けるのですが、 この方法は何か問題があったりするのでしょうか? 質問攻めしてしまってすみません。
- 282 名前:258 mailto:sage [2005/11/24(木) 21:59:30 ID:0M/QlRrX]
- >>281
αチャネル付きはもちろん大歓迎ですよ。 指定色を黒くするマスク画像作成ソフトがあるのですが、 キャラと背景の境界部分は、仰る通りボタン一発では上手くいかないので、 上手く透過されてない箇所は1ドットずつ手打ちで丹念に作ろうとしてました。 ですので、αチャネル付きで作って頂けるのなら、それはもう大助かりです。 あとは彩花をどのパターンにするかということですけども、 個人的には最初に描いて頂いたロングのものが一番イメージに近いかな、と思ってます。 ショートの彩花も捨て難いですが・・・。 眼鏡にすると、あだ名が変わってくる(釣り眼鏡とか)のでそれ以外でしたらおkですよ。
- 283 名前:181 mailto:sage [2005/11/24(木) 22:48:58 ID:f9yurgyQ]
- お疲れ様です。自分見落とし多くてすみません
最初にも聞いたのですが既出でなければ、体がどれ位はいるか知りたいです。 それによってキャラの頭や体の大きさなど変わるのですが キャラによって違うのは微妙なので 一応大体のサイズがわかるサンプルがあればいいと思います …これも見落としていたらどうしよう(;´Д`)
- 284 名前:159 mailto:sage [2005/11/24(木) 23:01:54 ID:l840duUn]
- >>282
アルファチャンネルの件了解です。 透過PNGを作る方法ですが、フォトショップの他に フリーソフトだとGIMPやPixiaが対応してるようです。 GIMP解説: ttp://www.piass.com/ykfc/kag1/k62.html Pixia解説: ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/7008/png/index.html 彩花は一番イメージに近いという事でロングに決定させて頂きますw >>283 一応以前用意したサンプルがあったりするのですがw、 やはり細かい事は258さんの指示待ちですね。 ttp://thirty.dw.land.to/joyful/img/14.jpg ttp://thirty.dw.land.to/joyful/img/15.png
- 285 名前:181 mailto:sage [2005/11/24(木) 23:13:39 ID:f9yurgyQ]
- 上のサンプルで大きさは決定ですか?
一キャラ入ってぎりぎりの大きさですね それでよければ合わせて描き始めます
- 286 名前:159 mailto:sage [2005/11/24(木) 23:26:51 ID:l840duUn]
- >>285
いえ、まだ決定ではないです。 上のは大まかなイメージを掴む為に勝手に作ったサンプルですので… 勘違いさせてスミマセン(;´Д`) 自分もキャラはスカートあたりまで入るのか、同一画面に二人並ぶ事はあるのか、 インターフェースは今ので確定なのか(ヘッダフッタを透過させたりと言う事はあるのか)等々… わからない部分があるので指示待ちです。 近いうちに258さんが立ち絵のテストもされるようなので、それ待ちということに なるのでしょうか…
- 287 名前:258 mailto:sage [2005/11/24(木) 23:43:47 ID:0M/QlRrX]
- とりあえずサイトのうpろだに立ち絵表示させた画面をうpしておきました。
やっぱり以前言ったように240*320位が適当でしょうか? せっかくのスカートが表示されないのは悲しいですし。 無理矢理ですけど3人並びましたw 実際に動かす段階では2人までの表示にしようと思ってます。
- 288 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/24(木) 23:44:43 ID:Wav4ynYM]
- >>258さん
…面白い…面白すぎるよ…ジョージ…。 ところで、背景とBGMも素材入りますか?
- 289 名前:258 mailto:sage [2005/11/25(金) 00:04:30 ID:0M/QlRrX]
- あと、追記。
インターフェイスは今のショぼいデザインは変更はするかもしれませんが、 テキスト領域のサイズを変更したり透過させたりは、 スクリプトの書き換えが大変なので無いです。 とりあえずスカートあたりまで表示するようにしておいて、 アップにしたりする演出をしたいなとか考えてます。 >>288 リーダーキターヽ(゚∀゚ )ノ >背景とBGM めちゃめちゃ要ります。 今使ってるのよりこっちのがイイとか これも使ってみたらとか見つけたら是非お願いします。 多分シナリオ書いてる時間より、素材作ったり探したりの時間の方が長い(;´Д`)
- 290 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/25(金) 00:44:06 ID:2Sdoht2k]
- >素材作ったり
尊敬する部分が増えたようだ…!! で、学校の背景があったのでリンクを貼っときます ttp://www.geocities.jp/seven_7cross/ ここは、音楽の説明があるので探しやすいと思います。 藤田の犯人探しの時の音楽は、PSMAT020.MID 中島&シャタとの戦闘は、PSMAT025.MID が良いかなぁとおもって見たり homepage1.nifty.com/pon-ta/finalia/psm/dl-midi.htm#single-dl この生活実音系セットの【DON!.WAV】って素材は、 千沙様がショタを壁に押しつける時の音に、使えると思ってみたり homepage1.nifty.com/pon-ta/finalia/psm/dl-se.htm で、一応上二つのTOPページも貼っておく homepage1.nifty.com/pon-ta/finalia/
- 291 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/25(金) 00:45:00 ID:2Sdoht2k]
- >中島&シャタとの戦闘
シャタって誰だよorz
- 292 名前:159 mailto:sage [2005/11/25(金) 01:28:30 ID:4nTgHraJ]
- 258さんのサンプルを元に
スカートあたりまでの表示でキャラを並べてみました。 ttp://thirty.dw.land.to/joyful/img/34.jpg >>290 素材集めがんがってください(´∀`) 背景描く時の参考になるんで個人的にも見てて面白いです。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 09:14:05 ID:YvFTKRO7]
- あ、あんた背景描きまでできるのかよ。
何者じゃ。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 14:51:25 ID:8iWLKYdl]
- 絵師は漫画描いてる人多いんじゃない?
背景くらい描くだろうよ。
- 295 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/25(金) 23:29:57 ID:8pBIecLp]
- >>294
そういうもんなのか…? どっちにしろカービイぐらいしか(失礼) 描けない俺からしたら神様のようです><
- 296 名前:159 mailto:sage [2005/11/25(金) 23:34:25 ID:4nTgHraJ]
- >>293-294
うへ、背景も漫画も下手ですよ スケール整えるのムズカシス
- 297 名前:258 mailto:sage [2005/11/26(土) 01:48:42 ID:l+SXEDu7]
- >>290
素材っていっても、誰でも書ける様な 低レベルなシステムグラフイックだけですよ(;´Д`) 音素材さっそくありがとです でもBGMは今のところクラシック縛りだから、 ポップ音楽を一曲入れるなら、縛り解除して全曲ポップに入れなきゃいけないのですorz 効果音は使えそうですねー。 というより、むしろもう効果音担当任されちゃってくれませんかとか思ったり。 あまり色んなサイトにまたがっちゃうと、音量合わせが大変なので、 ↓こことかいっぱいあるところでイイのあったら教えて頂けると助かります。 osabisi.sakura.ne.jp/m2/ >>292>>296 漫画が描けるだけで凄いですよ 俺には絶対無理('A`) >>273>>276 レスしそびれてましたがありがとうございます((o_ _)o)) ゲームは2本目です。といっても前回はプログラムオンリーでしたが。 当初の予定通り、あと5日でシナリオ書き上げるのを目標に頑張りたいと思います。 でも多分無理かと思われます(;^ω^)
- 298 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/27(日) 01:01:36 ID:rcwlfgzx]
- >>258さん
>効果音がいっぱいあるサイト おk!探してくる!!
- 299 名前:トリップ ◆j3w0rmHLX2 mailto:sage [2005/11/27(日) 22:48:45 ID:rcwlfgzx]
- www.s-t-t.com/wwl/
多いのってここぐらいしか…T_T とりあえず、教室のドア開閉音は使えるなぁと思う。
|

|