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ウォーゲームコンストラクション 作るけど、何か要望はあるかね?



1 名前:434 mailto:sage [02/02/19 16:53 ID:???]
とうとう、計画を実行に移す時がやってきた。
私と同じ想いを重ねていた同志たちよ、ご意見、語嵐、どんどんかきっこ
してね!!

2 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/19 16:58 ID:FUi42wTN]
ウォーゲームコンストラクション
って何?

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/19 17:07 ID:???]
大戦略ツクール?

4 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/19 17:13 ID:79p30cu4]
その昔、あったような気がする・・・。PC-98 のツクールシリーズの流れで。

ファンタジー系なもや戦争物を作れるという気がしましたが。

しかし、実際にはグラフィックとちょっとしたユニットのパラメータしか差し替えられないようなモノだったような気がします。


5 名前:2 [02/02/19 17:16 ID:FUi42wTN]
調べてみた。
ウォーゲームコンストラクションとは『大戦略』を代表とする
ウォーシミュレーションゲームを作成するためのツールで、か
つてはPC-98やFM7等の機種で発表されたことがある。

で、もう一回質問だけど、マップエディタはもちろんとして、
それ以外のツール(思考ルーチンのエディタとか)もウォーゲーム
コンストラクションってやつに含まれるの?

6 名前:2 [02/02/19 17:26 ID:FUi42wTN]
>>4
その程度の変更ならベクターにある戦略ゲームで同じような事が
できたよ。思考ルーチンは改変できなかったけど。

きっと>>1は、もっと凄いツールを作るつもりなんだろうけど。

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/19 17:35 ID:???]
>>6
どれ?探したけど埋もれてみつからん

8 名前:2 [02/02/19 17:45 ID:FUi42wTN]
>>7
Win用のシミュレーションゲームのカテゴリから落としたと
思ったけど、もう置いてないみたい。ネクタリスと一緒に
落としたから間違いないと思うけど。

フリーのゲームだったけど、ファミコンウォーズ程度の思考
ルーチンは備えてた感じだった。

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/19 19:03 ID:???]
どうせならイベント方面も力いれて欲しいな
スクリプトとか使えるとかなり(・∀・)イイ!!
いわゆる史実モードつくりたいので

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/19 19:15 ID:???]
10!



11 名前:most mailto:sage [02/02/19 19:28 ID:???]
「ウォーゲーム」って、またえらく範疇が広いな。
ヘクスマップ限定かな??

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/19 19:31 ID:???]
昔のボードゲームのやつも範囲に入ってますか?

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/02/19 19:38 ID:???]
マルチプレイ対応は当然搭載してるんでしゃろ?

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/19 19:50 ID:???]
ショートカット充実させといて欲しいなー(ファミコンウォーズは操作性よかった)

15 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/19 21:14 ID:79p30cu4]
>>11

そうかな・・・すごく狭いような。というか、一種類のゲームしか
作れないでしょ。

いいかげん、オリジナリティのあるシステムにしないといいゲームは
作れないってことに気づかないといけないと思うよ。


16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/19 21:25 ID:???]
>>1が作るといいながらスレ立て逃げしてる時点で
全てがおかしいということに誰も気づかぬのだろーか。

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/19 22:42 ID:???]
ついに終わったか・・・短かった・・・

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/19 22:42 ID:???]
>>16
名前に数字ついてたからどっかの雑談スレからの派生スレかと思ってたよ

19 名前: ◆ozEoQSZA mailto:sage [02/02/20 01:50 ID:???]
命令システムのアイデア。

・1つの部隊に属する全ユニットは、プレイヤーからの命令を共有する。
・各部隊に与えられた命令は、その部隊内のいずれかのユニットが単独で遂行する。
・命令がどのユニットに割り当てられるかは、その部隊のリーダーの「采配力」が影響する。
 例えば愚かなリーダーは、命令を適当に割り振ってしまうが、
 優れたリーダーはもっとも適したユニットに割り当てる。
・戦闘は完全リアルタイム。

これにより、部隊数が少ないほどプレイヤーの負担が減る分、
各部隊に割り当てたリーダーの能力が重要になる。
反対に、愚かなリーダーの下でも、数が少なければユニットは十分生かされるが、
反面部隊数を増やさざるを得なくなるため、プレイヤーの負担が増える。

20 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/20 02:07 ID:5otvJQ6a]
AIをツクールで作れるようにするアイデアキボン。
こっちのほうが面白そうだと思う。



21 名前:434 [02/02/20 18:00 ID:UMf5TkA3]
最低でも、ここに書きこまれるアイデアや要望を実現できる程の自由度は備えたモノ
に仕上げるつもりなんだけど、アスキーのツクールシリーズに負けない程度の
「わかりやすさ」、「手出しの容易さ」 がなければ、真に同志達を満足させられる
ツールにはならないだろう。
なんでもいいから、書きこみをもっと求む。

22 名前:ガチンコゲームクラブ mailto:age [02/02/20 18:17 ID:???]
>>1
俺を出演させてくれ。
ちょっとした所でいいから。

23 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/20 19:30 ID:5otvJQ6a]
俺、ボードゲームツクールがほしい。
ドイツ系のボードゲームみたいなやつが作れる奴。

24 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/20 21:38 ID:ljThg8cx]
   ∧ ∧     ┌─────────────────────────
  ( ´ー`)   < >>23どんややつダーヨ
   \ <     └───/|─────────────────────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪


25 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/20 22:59 ID:P5LKZcjY]
ネット対戦は絶対対応してね。
あと今はターン制じゃなくてリアルタイムの方が流行だね。
マスもいらないよ。


26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/21 00:09 ID:???]
>>25
流行とかじゃなくて別ジャンルのゲームだろ!
それとも大戦略みたいな微妙なやつがいいのか?

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/21 01:04 ID:???]
>>21
ツクールはシステムも演出も基本データも作るのではなく、
組み合わせて編集するだけなのがミソ。

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/21 02:01 ID:???]
大昔、アスキーでSACSとかいうソフトがあったのを思い出したヨー。
誰かソースのうpキボンヌ。

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/21 08:25 ID:???]
SLGといえど操作系には凝って欲しいね
プリセットぐらい提供できるようになってるのきぼんぬ

30 名前:434 [02/02/21 17:05 ID:VloMCsMR]
>>25 リアルタイムだろうが、ターンだろうが、ユーザーが思い描く形式をストレートに
   実現できるようにする方針。

   プリセット等は、試作が完成したら有志の方々にいろいろ作ってもらいたいな。

   現在完成度5%ってところか。 



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/21 17:47 ID:???]
>>30
5%?まずいよそれ

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/21 18:05 ID:???]
>>24
カタンの開拓者たちとマンハッタンと6ニムトとモノポリーとディプロマシーが
実現できるようなやつ。

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/21 19:16 ID:???]
>>31
どうして?

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/22 02:33 ID:???]
>>31
レス30で5%なんだから600になるころには完成するよ
全然問題ない

35 名前:名前は開発中のものです。 [02/02/22 06:41 ID:JfpqMfNW]
>>35
お前!ウチのクライアントと同じ事いってんじゃねえYO!!

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/22 08:41 ID:???]
3日で35レスだからあと18日で完成予定か


37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/22 09:17 ID:???]
>>35


38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/22 14:36 ID:???]
>>37
・・・そっとしておいてあげてください

39 名前:434 [02/02/22 20:53 ID:XslGSNGF]
>>35 なんとなくわかります、仕事が近いからかな。
   仕事が無い、と言うよりは、ロクでも無い仕事ばかりになりつつある、な。

>>31 34 35 現在5%というのは、今の自分の能力と機材で完成させられるか?
      などの試し、全体の裸婦デザインをまとめる、等が全て完了したという意味。

      ま、フリーウェアとして世にだすなら、最悪1年はかかるかも・・・」

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/26 08:29 ID:???]
世間で言う%って何に対していってるんだ?
見た目?期間?それとも予感?








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