- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/11(火) 23:11:22 ID:gIxESg8l]
- > ピンとこないなぁ。どういうものを指してるの? おれワカンネ。
俺の思い違いかもしれんから、ソースを読んでくれ。 ただ、オブジェクト指向は考え方なんだから、Cでも表現できる。 デザインパターンだって適用できる。 なんか、俺、間違ったこと言ってる? > 実装を書く、って言い方が気持ち悪かったです。 えーと、「実装する」の間違いで宜しいのでしょうか。 > 負荷の大きな処理として、エフェクトの計算をあげてみたんだろうけど。 いや、個人的に思い当たることで言えば、マップのOctreeの階層の深さとか ランドスケープのROAM、CLODの分割計算がネックになることだってあると 思うんだが。 これも違いますか? あと、AIとか、物理演算もあると思う。 # PPUとかマルチコアで解決されるのかもしれないけど。
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