- 1 名前:ガチンコゲームクラブ mailto:age [02/02/10 01:29 ID:???]
- おっすーーーー!!
ここでは、雑談してくれ。しなくてもいいけど。 俺様に対する質問や要望を受付るよ。 煽りもオーケーです。 本当は俺様の書きたい事を書きまくるスレでもある。 あと、難しい話しはカンベンしてくれ。 まあ、俺が書きまくる俺専用な感じで行きたいと思う。
- 316 名前:311 mailto:sage [2007/05/13(日) 11:10:34 ID:hB6rqvQL]
- とりあえず、wikiに乗せておられたメールアドレスに
送らせて頂きました〜〜
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 22:46:20 ID:Co7MnRDt]
- >>924
プレイしたぽ。 会話するボスのレーザーで死んだぽw ぬるシューターなんで、あれぐらいの難度なら慣れれば先へ行けそうw あの紫色のガイコツさんの消え方がちょっとインパクト薄い気もする。
- 318 名前:924 mailto:sage [2007/05/15(火) 09:31:49 ID:1Kui8LRU]
- >>311
読ませてもらいました スクリプト関係は長いとたぶん途中でおわると思います。 それ以外の原因の場合状況を教えてください まず、あれです 世界設定を煮詰める必要性を感じました。(キャラ設定含む) いっしょににつめていきたいです。 それ以外はそのまま継続してみてください おもしろくていいと思います。 そしてそこん所kwsk >>317 ありがとうございます。 難易度の意見参考になりました。 雑魚敵はまだ開発中なのでより良くなっていくと思います。
- 319 名前:311 mailto:sage [2007/05/16(水) 19:28:05 ID:y5RJcZoP]
- >>924
>長いとたぶん途中でおわる 多分 これです・・^^; >世界設定を煮詰める必要性を感じました。(キャラ設定含む) >いっしょににつめていきたいです。 有難うございます どのようにして、煮詰めていきましょうか・・? ・ついでにプレイした感想も 10回ほどやったのですが、ノルンが倒せませんでした〜 ミサイル?ボム? みたいなのが一回も避けられず・・でしたw (ちなみにヌルゲーマーどころか とてつもなく下手です)
- 320 名前:924 mailto:sage [2007/05/18(金) 15:34:39 ID:c0Hr/TKV]
- まずキャラの性格設定につめたいと思います。
ねずみはちっさい体に勇気百倍なのかとか ノルンとアリスの書き分けどうします?とかそんな感じです。 ネコに関してはわかりやすいし、かなり掴んでますんでおkです。 あと無駄趣味設定ですがノルンが乗っている機体の名称とか設定とか作りたいところで 装備がビームバルカン2門とミサイルポットなどなど、あとメガ粒子砲とか ミサイルに関しては某シュターさんもこせなかったので簡単にします。 どうやらビーム撃つ形態ぐらいの難しさがおもしろいようです。
- 321 名前:924 mailto:sage [2007/05/22(火) 02:01:15 ID:gDEVUHEk]
- >311さん
どうでしょうか? もしかしたら書き進めていたり、はたまた設定に穴があって良く分からなかったり むしろキャラ設定をこちらでにつめたほうがよかったりとすべて謎なので ちと現状をおしえてください
- 322 名前:311 mailto:sage [2007/05/26(土) 04:33:13 ID:W4yaI6SP]
- 内容:
ごめんなさい。仕事がらみで手が離せなく、お返事をお待たせしてしまいました。 申し訳ないです。 私の方でも、判らない事が多いという感じです^^; 細かくお話しを伺いたいです。 素人ながら、考えた事を申させて頂きますと。 まず、 ・文字や言葉の部分は、何を目的とするか という事だと思います。 (例えば、 ・感動させたい ・笑わせたい ・キャラに感情移入や好意を持たせたい ・伝えたい事がある ・ゲームの雰囲気を盛り上げたい 〜などなど です) 目的によって、キャラ設定も変化してくるかなと、思ったのですが、 いかがでしょう。
- 323 名前:311 mailto:sage [2007/05/26(土) 04:34:26 ID:W4yaI6SP]
-
>機体の名称とか 設定 とりあえず セグ という名称なのですが。 商標法には引っかかりそうにないですが、 やっぱり なんだか マズそうですよね・・w 兵器等、この辺りは924さんのお好みに拠る部分が大きいと思いますが、 できる事はなんでもします^^ ・現状 今のところ、何をすればいいのかわからない感じです^^; どんな感じのモノを求められているのかを解るために、 とりあえず書いてみたのが、お送りしたものです。 ここからお話をして、方向性が見えれば〜と思っています。 本当に長い時間、失礼致しました。 どうかお許しを・・ 今後は時間ができますので、どうかよろしくお願いします。
- 324 名前:924 mailto:sage [2007/05/27(日) 00:33:06 ID:bEIediWr]
- あまり気にせんといてください
じぶんもいそがしい時期はありますし ・・・とはいいつつもぴしりぴしりと尻を叩くよ! >・文字や言葉の部分は、何を目的とするか 目的ですがそのものずばり『笑い』です。 プログラムや絵で笑いを取っていないぶん、文章でというわけでして まじめな部分は乗り物が大破したあとのアリスとノルンのやりとりの部分ぐらいで その他は笑いをまじえつつ話を進行していく感じでおkだと思います。 注意点としては笑いをするために話をするのではなく、話を進めるために笑いを混じらせるところ 話の自分的ながれとしては アリスとネコが出発前になにやら話す。 ノルンとであって話をしているが、そこにネコがなにかをしてノルンが怒り 戦うことになる(ノルンは最初からそのつもりだったわけだけど) ノルンの機体が大破するもアリスが助けてめでたしめでたし みたいな感じでどうかなと思ってます。 ・キャラ設定について アリスはちょことだけいまより『いいこちゃん』にすればノルンとの差になると思います でもほんのちょこっとだけです。 ノルンはむずかしいんですが、テンポ良くリズミカルに、ときどき伸びて話してるイメージです。 「っ、−、〜、♪、!」他のキャラより左の文字などが使われる頻度が高く 〜しようよ、〜しよっか、〜でしょ?、〜だね、のような語尾が使われます。 おもしろさを求めるいたずら大好きな性格なんです ねずみは謎ですが、あっしという自称がおもしろいと思いました。 ネコはそのままで、ええ、自分がおもってたのよりそれっぽい
- 325 名前:924 mailto:sage [2007/05/27(日) 00:34:39 ID:bEIediWr]
-
>とりあえず セグ という名称なのですが。 >商標法には引っかかりそうにないですが、 >やっぱり なんだか マズそうですよね・・w いや〜ひっかかるほうが難しいんじゃないかと だうんろーど数2桁いけば御の字な状態なんで相手さんも相手にしたくないと思います。 さらにいえば広報活動してる最中っぽいんで、そこまでいくなら逆に嬉しがる気も それでも万が一クレームきたら名称変えますけど製作自体には影響しないです。 >兵器等、この辺りは924さんのお好みに拠る部分が大きいと思いますが、 >できる事はなんでもします^^ ここらはまぁ関係ないんで放置で とはいえありがとうございます。 あせらずやっていこうと思います。 こちらこそよろしくお願いします。
- 326 名前:311 mailto:sage [2007/05/31(木) 02:40:43 ID:uD8O8+dm]
- なるほどです〜〜
う〜〜ん・・ もう少し考えてみますね〜〜
- 327 名前:924 mailto:sage [2007/05/31(木) 22:27:53 ID:mvDuImzU]
- わかりました
じぶんもどうすればイメージがわくか考えてみます。 wikiを適当におもいつきで編集しますけど、案程度と思ってあまりきにせんといてください そういえば竜のキャラもいい感じだと思います。 wikiにおまけとしてのせたいです。 (ちなみに今回はアリスがノルンに会って〜するまでの話なのです ざんねんながら竜が登場するシーンまでいかないという) そして165さんもプログラムの続きするといいとおもうよ! メンバーは随時募集です。 肥大化をさけるためあと2〜3人だけ はやいものがちだよ〜 グラフィックやってくれる人を特に募集
- 328 名前:924 mailto:sage [2007/06/01(金) 00:40:27 ID:uGPySSxI]
- あともうみてないかもしれませんが180さん
ノルンとアリスのラフ画像をゲーム中に使いたいので連絡求む たぶんあまり想定してない使いかたなので一応許可をばと思います。
- 329 名前:180 mailto:sage [2007/06/01(金) 05:03:12 ID:ZI/i/A4Y]
- おひさです。
色々バタバタしてて見てはいるけど何も書き込むような成果がない状態でした。 今月下旬は多分、暇があるのでなんかやろうと思います。 今まで投下した絵はどれをどう使ってもらっても構いませんよー。
- 330 名前:165 mailto:sage [2007/06/01(金) 15:55:50 ID:6DfZ11CO]
- プロぐ・・らむ?( ゚ρ゚ )
都築??( ゚ρ゚ )
- 331 名前:165 mailto:sage [2007/06/02(土) 00:47:09 ID:hPi9sYfy]
- というのは冗談で、最近Lua子に夢中で作業が手付かず
だったのです。これはのろけではありません。 さぁて続きをやりますかね!
- 332 名前:924 mailto:sage [2007/06/02(土) 06:04:02 ID:XuUYSzQS]
- も、もまえら(ノД`)゚+.゚゚+.゚
なんだろうこの胸の奥のもやもやは・・・これが殺意か! >>180さん タイトルに使おうかと思ってまして、wiki参照してください >>165さん ぷろぐらむはたべられません
- 333 名前:924 mailto:sage [2007/06/05(火) 00:27:15 ID:AtUkQa74]
- じょーくです
自分は平凡な駄作なら作れます。 もし良作(クソゲー)をつくれるとしたら、それはみなの熱意です。 各人の努力に期待します。
- 334 名前:311 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:33:15 ID:Kj77Z/ZT]
- >>924さま
あ。。w >今回はアリスがノルンに会って〜するまでの話なのです 今回は、あの1ステージのみって事なのですね? とりあえず、なんでアリスが戦ってるのかーってトコから もいちど考えてみないとですよね。
- 335 名前:924 mailto:sage [2007/06/06(水) 21:36:37 ID:UeF5H045]
- 最初はwikiにも載せていたのですが、1ステージのみ!・・・なんですよね
うすうす気づいていたのですが微妙にいいづらく二度手間スマソです。 他にも猫はアリスとノルン2人だけではあまりにも絡みづらく急にだしたキャラでネズミはさらにそのおまけとか (つまり人数が多くて書き辛い場合ネズミ→猫の順で消すことに) 全体で原稿用紙3枚ほどでも多いぐらいの会話で楽しませなければならないとかいろいろ制限があります。 (ステージ途中で会話がはさまれるため、あまり長いとSTGのゲーム性がそこなわれる) アリスが戦う理由はアリスらしくていいと思います。 挑戦する勇気と強さ、世界を思う優しい心そんなのがいいですね 古竜とのえろとーくはおもろいと思ったし、wikiにサービスとして載れば楽しいとおもいます。 ないとはおもうけど続編で話の続きあるかもしれないし
- 336 名前:924 mailto:sage [2007/06/08(金) 00:11:09 ID:KmLliUzy]
- 現在どのようなゲームになるか重要な局面です。
ゲームシステムや演出などに対する意見を求めています。 また製作体制の方に対する意見もなにかありませんか? もうすこしageたほうがいいとか、アイテム出してスコア稼ぎやりたいとか むしろゲーム製作はここまでにしてwikiの画像や文章を強化するとか
- 337 名前:165 mailto:sage [2007/06/08(金) 00:59:31 ID:B2vO3SXM]
- とりあえず924さんの絵がアップされる!とか。
- 338 名前:924 mailto:sage [2007/06/08(金) 02:32:56 ID:KmLliUzy]
- (´・ω・)つ〜□
www14.atwiki.jp/garuru?cmd=upload&act=open&pageid=34&file=N_cg.jpg 最近きゃらがはっちゃけて・・・げふんげふん い、いや、なんでもないです。
- 339 名前:165 mailto:sage [2007/06/10(日) 01:24:37 ID:G/i1B0uI]
- これはロリロリでぺったんこですね!
あと、はっちゃけたい年頃なんです! 第二期の。。
- 340 名前:924 mailto:sage [2007/06/10(日) 23:07:12 ID:r6mbwPEq]
- >>165さん
はいはい >>1〜1000 てか製作体制とかそっちの方は意見ないんですかorz いぁ、静かだし順調だけど、静かだし 予定では311さんの文と165さんのスクリプトできるぐらいでゲームとしての体裁は整う予定 よってふたりともめっちゃがんばれ、かなりがんがれ、>>180さんもがんばれ 具体的な指示は出してないけど何かがんばれ あと今年もコミケの季節みたいだけど影響されません、でれないし
- 341 名前:311 mailto:sage [2007/06/11(月) 09:17:16 ID:K3u2XEth]
- ぅ・・・
チラリとふともも。。 すてき 竜のとかは思いつきで書いたんで、、恥ずかしいので載せないでいいですよw めっちゃかなり 何かがんばりますw
- 342 名前:311 mailto:sage [2007/06/11(月) 09:54:52 ID:K3u2XEth]
- あ、そだ。
>165さんのスクリプトできるぐらいで これは、どの部分が どういうふうに変わるんです〜? ↑の方 見てたんですけど、「キャラの上半身 立ち絵」って言葉が。 これって会話シーンで、各キャラの絵が表示されちゃったりする予定なんですか? あと、できたら文字制限が無くなるか、もう少し増えるか・・ と 文字の流れるスピードを早くしてほしかったりするです。 ps やっぱりクリアできませんw
- 343 名前:924 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:07:54 ID:P3/OI2ND]
-
165さんのはボス以外の相手キャラの動作のスクリプトで別件ですね きっとおもろい敵動作になるはず。もしくは微調整されてバランスが良くなるか >↑の方 見てたんですけど、「キャラの上半身 立ち絵」って言葉が。 >これって会話シーンで、各キャラの絵が表示されちゃったりする予定なんですか? ノルンとアリスの絵が表示されたり表示されなかったりするかもしません 会話のスクリプト修正しました 文字数制限を4倍にしました 指摘されて調べてみたら512文字程度しかだめという少なさでした 文字のながれるスピードを当社比2倍ほどにしました やってみたらこっちの方がいいと思いました。ないす提案ね 他にも問題点指摘するといいと思うよ (修正したバージョンがwikiにうpされてると思います。) そしてこんどはクリアできるはずっ・・・! できなかったらおしえてください
- 344 名前:165 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:41:28 ID:Hl7swEeh]
- わー、エフェクトがパワーアップしてますね。
そしてBOSSが倒せませんでした! 残機1機はシビアですよ…。
- 345 名前:924 mailto:sage [2007/06/11(月) 23:31:46 ID:P3/OI2ND]
- じゃあ3機ぐらいで
- 346 名前:924 mailto:sage [2007/06/12(火) 00:28:15 ID:dFedlL2J]
- なんやかんやで企画始めてからもう少しで1年たつのね
時がたつのって早いのね〜
- 347 名前:311 mailto:sage [2007/06/12(火) 17:50:38 ID:QzapyrSy]
- どうも、3段階目のノルンを怒らせる所までは行けました、311です。
なんだか すっごい変化してて、ドキドキしました。 一年なのですね。 なんだかおめでとうです(? >ないす提案ね 他にも問題点指摘するといいと思うよ ありゃ〜。 うれしいです^^ 頑張ります♪ では 早速・・w game overの文字が、ちょっとおかしかったです〜。 すっごい素敵なグラフィックで。 924さんのイメージがなんとなく解りました。 また1から書き直してます^^
- 348 名前:924 mailto:sage [2007/06/12(火) 22:57:13 ID:dFedlL2J]
- >一年なのですね。 なんだかおめでとうです(?
自分がやろうと思い立ってからですけどね^^; スレで活動始めたのは半年ぐらい前みたいです。 良く続いたもんだと自画自賛 >では 早速・・w >game overの文字が、ちょっとおかしかったです〜。 どこらへんですかね?感覚マヒってるので色とか形かな? 輪郭がちょっと白っぽいのは自分も気になってました >すっごい素敵なグラフィックで。 >924さんのイメージがなんとなく解りました。 >また1から書き直してます^^ あい、お願いします。 自分も楽しみにしています。
- 349 名前:924 mailto:sage [2007/06/14(木) 01:29:58 ID:xU6lsjmC]
- www.raitonoveru.jp/
こんなの発見した、自分は読むのめんどいけど読んどけばいいと思う まぁ、これ系のサイトはすでに知ってると思うけど
- 350 名前:311 mailto:sage [2007/06/14(木) 01:53:30 ID:f9ZF2mGB]
- こんなサイトあったんですね〜〜
余裕ができたら、目を通しておきます。ありがとです^^ とりあえず またメールで送っておきますね。
- 351 名前:924 mailto:sage [2007/06/16(土) 14:31:41 ID:Ew6zzsJJ]
- ふだんいそがしい方は土日に作業進めるようにお願いします。
165さんは現在のできばえを説明してください
- 352 名前:165 mailto:sage [2007/06/17(日) 22:10:39 ID:tLNzkR/A]
- 出来栄えといっても前回と変わってなかったり。
6月末まであまり作業時間が取れそうにありません>_<;
- 353 名前:924 mailto:sage [2007/06/18(月) 12:15:47 ID:Xrz/q3Y/]
- ぎゃふん
- 354 名前:924 [2007/06/20(水) 11:23:35 ID:OzWGspFk]
- 過疎りすぎなんでクソスレ浮上しま〜す
てきとうに支援絵とか描いてくれる人募集 超いいかげん
- 355 名前:924 mailto:sage [2007/06/20(水) 21:47:06 ID:aFv/uOsZ]
- カキカキ¢(´・ω・ `)
- 356 名前:924 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:21:43 ID:SSonmWUM]
- 普段いそがしいかたがた土日にゲーム製作進めるようにお願いします。
>>311さん 現在のできばえを教えてください。 ・・・・・・といってもどんなのが良いかとかまったく伝えてる気がしません。 何かの参考にいろいろ書いておきます。 自分は水戸○門(旧)などの時代劇にありそうな王道的流れを好みます。 しかし旧の爺さんは人質とったり、薬をとりあげて苦しませたり、ふんどし一丁になったりとかしてます。 あと酒飲んで博打三昧のニートとかでてきてて時代を先取りしてました。 語れるほど文をつくったわけではありませんが、多くの普通にいくらか予想外を混ぜるのがいいと思います。 そして細部の少しの違和感は文全体の流れに反していなければ些細な問題だと思います。 <連絡事項> 募集スレで支援絵の募集してこようかなとおもってるけどどう? ゲームバランスなどで意見があれば今のうちにお願いします。 自分は土日でwiki更新したり絵描いたりします。
- 357 名前:924 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:41:07 ID:SSonmWUM]
- そういやいまさらなんだけど
・世界観 ファンタジー世界 だが機械文明も場所により発達してる(例によって出てこない) 万物の元と成るマナという存在がある ・地形 周りが海のでかい島に住んでいる 大きさたぶん四国ぐらいで船(定期便)が交流手段 森とか火山、洞窟、草原など多種多様 気候は日本と同じ、温暖で四季に変化がある 魔法の島国なので観光地でもあるし、特産品も多い ・生活 普通にコンロとかあったりするけど原動力が魔法 魔法で解決できない部分は文明的に遅れてる 主人公は魔法学校に通う カリキュラムはいたって普通、算数とか国語とか社会がある ただし魔法の授業がある、体育とか音楽もある 私服だが制服っぽいの着てる人いる(ここらへんご都合主義ではある) つっこみどころやつけたしあればどーぞどーも
- 358 名前:165 mailto:sage [2007/06/22(金) 22:14:35 ID:eJxyTyFF]
- 今週は土日は丸々潰れます、えっへん!
日焼けしてきますヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ そういえば当初1面で終わりの予定だったっ気がするんですけど、 設定を色々煮詰めてるって事はストーリーに沿った展開にする んですか?だとしたら1面では足りないですよね。 あくまでそれは将来的な話でとりあえずは1面完成で一区切り ですかね?
- 359 名前:924 mailto:sage [2007/06/22(金) 23:59:52 ID:GuUkXWVn]
- いって良し(^ω^#)ビキビキ
1面で終わりです。(というか現状のぺーすだと1面すら終わらないので皆ぺーすうp) よほどなんかあれば続き考えます。 設定は8割無駄ですが、そういうもんだと思ってます。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 13:50:12 ID:9jOI8GgV]
- 土日が過ぎました、製作の進みぐあいが停滞しています。
メンバーの方は週一回金土日のどれかはスレを読んで げんざいのできばえの書き込みをするようにしてください ところで企画やめない?やりたくないならやる意味はない
- 361 名前:165 mailto:sage [2007/06/26(火) 17:01:13 ID:YTV7UhST]
- ぬぬぬ。
週一で進捗管理する程のペースを望むのでしたら、 自分は応えられそうにないので降りますよ。 やりたくないと言われるのはちょっと心外ですが、 そう感じたのであれば残念です。 土日を使えと言いますが、普段忙しければこそ土日 はプライベートに使いたかったり。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/26(火) 17:41:01 ID:rWvj9Ifs]
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / この企画は無事に / / 頓挫いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
- 363 名前:924 mailto:sage [2007/06/26(火) 17:43:34 ID:IgazFPQy]
- 普段いそがしく土日もだめというなら、いつもだめじゃないですか?
てことはたぶんそこまでやりたくはない、というよりやりたくないんですよ ならやらないほうがいいんです。 自分もそれならば今のダメソースはやめて次のプログラムを作るのですよ。 もうちょっとで完成といえるんですけど、あと一歩及ばず
- 364 名前:924 mailto:sage [2007/06/26(火) 17:50:21 ID:IgazFPQy]
- てか他にみてるのいるのかw>モララー
- 365 名前:165 mailto:sage [2007/06/26(火) 19:17:30 ID:YTV7UhST]
- >普段いそがしく土日もだめというなら、いつもだめじゃないですか?
えーっと、352の「6月末まで忙しいので作業時間が取れません」という レスから「作業に入れるのは7月からになりそうです」という裏の意図も 当然読み取って貰えてるものと思ったのですけども。 何故いつも駄目という解釈になるのか不思議でたまらないですよ… ちなみに自分がもし誰かに製作を協力する事があったとして、 プライベートより製作を優先してくれとはとても言えません。
- 366 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/26(火) 19:19:31 ID:7DCtUUkZ]
- NEETには平日や休日なんて関係ありませんからー!
残念
- 367 名前:924 mailto:sage [2007/06/26(火) 20:02:15 ID:IgazFPQy]
- じゃあつまんないからやめる
自分のプライベートつぶしたくない
- 368 名前:311 mailto:sage [2007/06/30(土) 10:11:23 ID:Tqr6w4Rm]
- どうも。PCが逝って、新調してました。
速いPCでも遅いPCでも、やってる事は変わらないものですね。 さて。私もやる気が無いという事では無いのです。 常に頭の片隅にアリスとノルンが居るのですが、 今ひとつ説得力のある会話が作れずのままです。 このような結果は残念かつ、申し訳なく思うのですが、 皆様これまで多少なりともプライベートを一年余り犠牲にされてきたのでしょう。 あと少しなのでしたら、とりあえず形にしてから辞めるってのはどうでしょう・・
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 16:48:13 ID:M2o5IlRd]
- > じゃあつまんないからやめる
> 自分のプライベートつぶしたくない と餓鬼丸出しの発言をするような奴と まだ続けたいわけ?
- 370 名前:924 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:34:56 ID:Qf4AmARh]
- 土日削られるなんて最低だ、今再確認
さっき先輩からメールきて土日に呼び出された パスタゆでたり、プログラムしたり、だらだら寝たり すべてなくなった! すべてとは言わないけど多少なりとは削って欲しい
- 371 名前:924 mailto:sage [2007/07/02(月) 14:09:12 ID:j6/KTU1n]
- 何が言いたいかってダラダラするのが好きなのを自分が語れば本一冊いけるはずだ
そして今までの自分の発言は165さんだけにいったもんじゃない 全員が時間を節約したくて、お手軽になにかやりたくて よけいなことはやりたくなくて、めんどくさいことはいやで てをうごかすのがいやで、ひとりでいるほうが気が楽で あほかとばかかと ただでさえヘタレなやからが時間を節約して作ったゲームなんて目も当てられないほどつまらない たぶんゴミ箱におかれるか、落とされさえしない そんなゲーム存在しない方がいい、やるのが苦痛 時間をかければ苦痛がすくなくなる、奇特な人が1回ぐらいはプレイしてくれる >時間をかけて書け >君が十秒で記事を書いたなら、十人がその記事を好きになってくれる。 >君が十分で記事を書いたなら、数百人を得られる。 ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/ 馬鹿にならずにバカバカしくやる方法より 自分は手早くおもしろいゲームが作れる? 才能と実力があるあなたはチームを組む必要がない よりいい企画者を知っている? その人と作ればいい
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 14:13:34 ID:0rRX+7t8]
- ただのキチガイだったか
- 373 名前:311 mailto:sage [2007/07/03(火) 00:53:23 ID:HR+GRLdr]
- えーと どうすればいいんでしょう?
つまりはそのペースだとダメなので、 これ以上は続けられないって事でしょうか。
- 374 名前:924 mailto:sage [2007/07/03(火) 01:19:10 ID:gmq9u2RZ]
- はい、そうです。
詳細はいいませんけど、皆が少しづつ手を抜いているのです。 一人当たりはそれほど手を抜いてはないのですけど 全員がそうだからから、あわせるとそれなり以上の質の低下になってます。 これはその人の能力を引き出すどころか低下させている自分のリーダシップの問題だと思います。 もちろん、まぁしょうがないと流すこともできますし、そのほうが自分としても楽ですけど それじゃあいつまでたっても立ち止まったままだなと思って、かっこわるいわるあがきです。 いままでの遅れを取り戻すにはそれなりに早く走らねばなりません
- 375 名前:924 mailto:sage [2007/07/04(水) 11:17:16 ID:mbKR/xs1]
- しからば皆さんの回答を3日以内にお願いします。
回答がない場合、もしくは不参加の人がでたばあい 企画は終了ということで
- 376 名前:311 mailto:sage [2007/07/05(木) 22:32:04 ID:7I0XnjWY]
- 了解しました。 期限まで考えます。
- 377 名前:924 mailto:sage [2007/07/06(金) 00:49:49 ID:y/PQV05Z]
- 唐突にこのような流れになってすいません
2chの企画だしゆるゆるでやるべきだな〜とか甘いこと考えていたんですが 企画を進めているうちにそれじゃあダメということがひしひしと感じたため こんな感じに・・・
- 378 名前:924 mailto:sage [2007/07/06(金) 01:20:27 ID:y/PQV05Z]
- 今になると正直他にやりようがなかったのかという気もしてきたり
でも、なぁ・・・そんなこと企画者がいってはいけないけどなぜか書いたり ちょっと311さんへメール送ったので見てみてください
- 379 名前:311 mailto:sage [2007/07/06(金) 22:22:11 ID:EM17qa+e]
- 見ました^^;
アレはもぅ、オイラにとっては雲の上な方々・・
- 380 名前:924 mailto:sage [2007/07/06(金) 23:03:12 ID:y/PQV05Z]
- まぁ、気がむいたらということで
- 381 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/07(土) 06:55:54 ID:49owwPdg]
- じゃあの。
- 382 名前:311 mailto:sage [2007/07/07(土) 23:13:48 ID:gl1MVa4b]
- やれるだけの事は、やはり実現したいと思います。
乗りかかった船というのもありますが、 やはり途中までは924さんも「順調」だと書かれていたほどなのですし、 できないって事は無いんじゃないかと思うんです。
- 383 名前:924 mailto:sage [2007/07/09(月) 00:36:13 ID:XpgwmNOD]
- そういってもらえるとありがたいです。
企画としては終了しますけど、なんか気が向いたら改良するかもしれません
- 384 名前:311 mailto:sage [2007/07/09(月) 02:45:53 ID:78yAhD9e]
- 了解しました。
残念ですが、仕方ないですね。 せっかくなのでボツネタをメールで送っておきますw 何かに使える・・・事もないでしょうけど^^; それでは。お疲れ様でした。
- 385 名前:924 mailto:sage [2007/07/12(木) 01:49:27 ID:guIXLRVN]
- >私がcore2duoなら、あなたはpentium2
これはひどい
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/16(木) 16:38:06 ID:Fz5J5Uod]
- ベ〜タカロチン ぷ ら す
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 15:52:48 ID:yoMkPUzv]
- げーむおーばーがおかしいってやっとわかった
つづりまちがってたのね
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 00:53:36 ID:Lf1yFClF]
- もろもろを直し8割方完成、そのうちまとめに置くと思うんで
興味のある方はプレイ願います。 しかし今回もチームで製作というには程遠く反省しつつ残念に思います。 これからゲーム作ろうとしてる人は 足跡が残ってますんで何かの参考にしてください。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 18:14:02 ID:H0xmiMex]
- 完成
おめでとうおれ 次回名に作ろうかと考え中
- 390 名前:SG♯7Success7 mailto:sage [2009/01/25(日) 22:12:23 ID:cMET0kR9]
- tes
- 391 名前:♯qw8as mailto:sage [2009/01/25(日) 22:13:55 ID:cMET0kR9]
- てs
- 392 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/26(月) 11:25:17 ID:XzIzOeGu]
- よう、東ひろきが朝生にでたのは衝撃的だったな!
- 393 名前:自演竜 mailto:sage [2009/10/26(月) 11:27:35 ID:XzIzOeGu]
- おう、あれは衝撃的だったぜ!
でも肝心の議論は……だったよな!
- 394 名前:自演竜 [2009/10/26(月) 11:29:26 ID:XzIzOeGu]
- いいじゃないか!
出演だけでも価値があるってもんよ。 あずまんが朝生のレギュラーにならないかな〜 なんてね!
- 395 名前:自演竜 ◆vbccqlWes6 mailto:sage [2009/10/26(月) 11:30:41 ID:XzIzOeGu]
- ねーよ!
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/27(火) 02:18:05 ID:UH3roKb7]
- アハハハ
コノイタ加そだの・〜 運知以外よ
- 397 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/30(金) 18:24:25 ID:S6Dukk0a]
- いやいや……みんな忘れてんだろ
- 398 名前:か mailto:sag [2009/11/05(木) 04:12:06 ID:MBofPtMq]
-
初心者は〜 だれもぉが〜ひとり独学ぅで わたしの〜愛を〜 わたし〜の苦しみを〜 誰ぇも〜わかあって〜くれ〜な〜い〜 はためく入門書と〜 鳴り続くキーと〜 フリー素材と ネットのソースで 動き始める 自分だけの.exeぇ〜 バグ、糞ゲ、厨ゲ ベストを尽くしても〜 ゲーム、ゲーム、ゲーム〜 まとも〜にできぃ〜なーい
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/05(木) 19:49:24 ID:NEBgBWda]
- フリーゲームクラシックに投票しよう。
ttp://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07 ttp://www.freegameclassic.com/vote.php
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/07(土) 15:22:59 ID:SQnCsjC0]
- 400
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