- 23 名前:名前は開発中のものです。 [01/12/04 12:07 ID:KGfk0qD+]
- >>4、10
それってゲームデザインと違うような気がする。 100万の兵士が戦って「面白く」なればデザインだが、 たんなる「演出」ではないでしょうか? 光栄のPS2ソフト「決戦2」での雑兵の扱いは「演出」でした。 100万の兵を扱って面白くなるRTSデザインを考えるのは 良いかもしれませんが、面白くなるのかどうかは疑問です。 まず、既存のRTSゲームの面白いと感じたところから研究するのが 先だと思います。 そうしないと、RTSゲームは、複雑化していく一方になるようなきがする・・・。
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