- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/03 15:38 ID:???]
- みんなQuake2やHFとかSinで使われてるQuakeGLライブラリの使い方を
発掘しませんか? これつかうと、DXとOpenGLに加えてGlideとかS3のあれとかPowerVRまで 同じインタフェースでポリゴンだせるとおもうんだけど....。 つうことで、とりあえずQuake2のソースダウンしてみた今日この頃。 まあ、素人なんでこの手のゲームくらいポリゴンでたら当分もつと思うし PS1もこれくらいで扱えるくらいのポリゴンしかでないはずだし、ソース の共通化になればらくだよな〜。
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