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Javaアプレットのゲームの限界は!



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/08 23:35 ID:kmeAWDum]
PCのブラウザで出来ることは全てやりつくされた?
なんか凄いの作れないの?
もう携帯だけの過去の遺物?

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 09:27:58 ID:9iCaPKlh]
アクションスクリプトは我々PGから見ると触りたくないシロモノだが
PG素人に取ってはJavaより取り掛かり易いらしいね。
WEB上で作るソフトのほとんどは、簡単な画面効果とアクションゲームだから
アクションスクリプトに結局軍配が上がる。


464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/22(水) 09:37:22 ID:EwftBpXU]
我々?
勝手に代表面すんな

465 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/22(水) 10:52:05 ID:nCucXZ2M]
俺もあまり使いたくないとか思ってたが、
JavaScriptを多用するようになってから考えが変わった。

とはいえ、Appletの方がやりやすいと思うけどな。

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/22(水) 11:52:40 ID:9ZSMJCK4]
おおむね型が強いほうが開発は楽だな

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/23(木) 19:19:15 ID:4OFxg1Qw]
>>463
アンテナが低いぞ。
むしろActionScript 3.0になって今最も人気の言語のひとつになってると思うが。

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/24(金) 01:20:27 ID:8it67wDA]
>>467
AS3になってもやっぱりできることがまだまだすくねー
というかやっぱり汎用言語とは違うからアレでいいと思うけど
ジョイスティックとかつかえないだろとかいろいろと

469 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/26(日) 12:54:09 ID:rBDF1ZGo]
正直ブラウザゲーで本格RPGとかCAVEの弾幕シューティングみたいなのとかやろうと思わん
今あるミニゲーで十分。すなわちASで十分。ジョイスティックなんてpcにつなごうと思わん
Javaアプレットでどんだけできても誰も求めてねーんじゃねーの

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 13:19:48 ID:kr3NsFVH]
本格アプリはブラウザベースでは流行らんと何度もでてるだろ。
だがここは流行ってるかどうかじゃなくて限界はあるのかというスレだから

「限界は汎用言語使ってる関係でほとんどないが、パフォーマンスチューニングが
アプリケーションより弱いという欠点もある」

という結論でおわり。それ以上の議論は無理。

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 18:33:26 ID:qaFVOjVJ]
Appletの一番の利点は、ほとんど手間をかけずに
普通のアプリに出来ると言うことだな。

JVMだと文句言うのに.NET環境インストールするのには文句言わない人たちもいるから
それがメリットとなるほどでもないかもしれんが。



472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/28(火) 05:13:00 ID:ex4Szjz7]
ジョイスティックは繋がりゃありがたいけど、
カジュアルゲーマーはそんなん必要とするFlashゲーやJavaゲーをまるっきり求めてないよね。

473 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/28(火) 13:13:46 ID:6jhmFJ+L]
カジュアルゲーマーってHP見るためだけにActiveX突っ込まされるハンゲとかネットマーブルで
クライアントをしこしこDLしてインストールして麻雀とか大富豪とかパズルゲーするのに
JREとか.NETランタイムとかむつかしてく分かりません><、だから困る
やっぱしイメージの問題だな。JavaもJ-Game playerとかにしたらウケたかもしらん

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/28(火) 13:28:03 ID:LhC49l60]
チョンのソフトは本当にActiveXだらけなんだよな

JREも軽ければ手軽に入れることは出来るんだろうけど
javaxとjava.sqlあたりを抜いてどれくらい小さくなるだろうか

アプレットでもアプリケーションでもいいがランタイムいれてもいいと思える出来のソフトを作るのが先だろうな
超連射クラスとか

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/28(火) 16:39:25 ID:DDYJtcMG]
アプレットで限界に迫るって不毛すぎ
どうやってもネイティブアプリに敵うはずもないし
普通にゲーム落としてきて展開してexe起動するほうが簡単だし

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/28(火) 17:15:20 ID:LhC49l60]
アプレットでも著名すればサンドボックスをはずせるのでネイティブアプリと同じことは一応出来る

だが、初心者はexe起動させるほうが難しいと考えてるよ
ブラウザとメーラは使えるけど、プログラムメニューの操作もおぼつかない人がほとんど

昔から触っている人はブラウザのほうがはるかに面倒なことをしているのを知っているけど
普通の人はブラウザとメーラしかしらない

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 00:26:03 ID:rfVX81r+]
さすがにこの誤字はまずいだろう
著名じゃないだろ。署名

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 00:37:45 ID:1vzCMZ9h]
オレオレ証明書ですか

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 01:26:12 ID:oNwZx+yW]
>>478
ベリサインつかわんの?

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 15:45:02 ID:GyGldze/]
いや、使うんならいい

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 16:35:31 ID:SQAV5yn+]
>>474
そろそろJava Kernelで実現されるはず。最小のランタイム3M程度って話だし。

>>478
Firefoxのプラグインの話でも同じようなはなしでてたが
個人でやるにはオレオレ証明でもあんまし信頼性に違いがないんじゃないかな。



482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 20:39:56 ID:+4ipNZje]
ベリサインつかってようが証明書は誰が作ったかを明らかにするだけだから
信頼性は関係ないぞ

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 20:41:56 ID:uLakUCJ4]
Javaのライバル.NETはゲームに出てこないのかな?ブラウザ上で遊べるようなプラグインか
なにか出てきてもいいと思うんだが
なんだかんだで.NETはそれなりにインストールされちゃってると思うんだけどな
MSが動いてくれれば比較対象としてJavaアプレットが再注目されるはずなのに

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 00:03:49 ID:zZkTJP3R]
>>483
すくなくとも.net3ではできるはず

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/03(月) 03:03:51 ID:oXtwjLff]
>>483
注目されても、Windowsが9割以上独占している間は何も変わらない。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/04(火) 19:34:18 ID:mnmgCu+C]
>>483
Sliverlightがそれでしょ。
今はまだ動画プレーヤとしてしか動いてないような物だけど。

とはいえFlashがこれだけ普及してしまうと、
流石に他の物がどれだけ流行るかわからんな。

ただ、>>485が指摘しているように、MSが独占に物を言わせて
OS標準搭載とか簡単にできるからちょっと様子を見ないと。

まぁ、.NETのフル機能が使えるものとは思えないから
Applet対抗とまでは言えないかな。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 13:58:31 ID:hMdovPJV]
Java フィードバック日本語で受け付けてるんだな。
bugreport.sun.com/bugreport/contact.jsp?language=ja

488 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/19(月) 20:37:20 ID:u+8Rb8CF]
Javaアプレットがゲーム向きでないことを知らずに今まで大規模(個人的に)なアクションゲームを作ってた。
でもこれからもJavaアプレットで行くつもり。この起動の手軽さが好き。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:18:47 ID:q+5v7+no]
別にアプレットでもいいけどね

WebStartだって細かいチューニングで着ないので本格的な
フレームレートを維持したりするようなアプリならアプリケーション以外選択肢はない

なんか最近Javaでゲーム作るという改定本がでてたからみたらいまだに1.1用アプレットで萎えた
改定本出すくらいだから中身がひどくてもうれてるんだろうなぁ・・・
今のこの時代にWin16アプリだしてるようなもんだよな

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 12:51:20 ID:BVMq62iI]
世界中のPCの75%程度にはJRE6.xが入ってるに違いないに決まってる!
Java2Dが動かないPCなどない!

そう信じて進みます

…Silverlight気になるぽ

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 20:45:32 ID:KcRXGW1m]
Java2D自体がはいってるPCは多いと思うが
1.2と6とでは別物だろうな

1.4以上でいいというのならわりとプリインストールはされている



492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 20:47:58 ID:KcRXGW1m]
面白いかどうかだけがポイントかな
ランタイムがなくてもインストールさせるくらい出来のいいものなら大丈夫

Silverlightはまた違うからゲーム用途とは考えなくていいかと

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/20(火) 22:24:47 ID:YE0WbYuD]
もう1.1のαかβでてなかったっけか

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/21(水) 01:02:04 ID:KsNNO0su]
まだでてないものをどう評価しろと
1.1と1.0は別物だし

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/23(金) 17:34:04 ID:sleRVsQC]
Win9xで音が鳴るアプレット動かすとリソース不足ですぐ挙動がおかしくなる
これはVMがうんこだから仕方ないんだろうか

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 01:57:37 ID:IK1ABD6O]
JREのバージョンは?

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/24(土) 23:49:22 ID:EgNrKCYe]
携帯で2D格闘を作りたいんだけど必要なツールとか便利なツールがさっぱりわからない。
誰か教えてください・・・

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/25(日) 00:05:42 ID:pxnX+iyu]
ここはアプレットなのでスレ違い

499 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/25(日) 08:56:25 ID:LJCAPSOE]
そういえばJavaでゲーム作るスレいつの間にか落ちてるな

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 23:57:33 ID:kQIcd2Iy]
Javaに機種依存が無いのはものすごい魅力だと思ってたが

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 09:19:18 ID:4W4I7R5e]
作る側としてはそうかもだけど遊ぶ側としてはJREとかいうの入れなきゃいけないし起動は遅いし
UIは芋くさいしゲームはいかにも「Appletの練習です!」みたいなのしかないしJavaとかいらなくない?
だったのかも。特に初期ね。
結局、スゲーおもすれーおまいらこれやってみろJavaって奴入れろーっていうゲームが出てこなかったし。



502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 12:40:26 ID:aNqPwrS8]
Javaで本格的なのはアプレットではなくてアプリケーションばっかだね

503 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/19(水) 21:23:55 ID:1olSVNNj]
本格的なアプリって例えば何がある?

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/19(水) 22:06:07 ID:zQLY4R2z]
ゲームじゃないけどV2C

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/20(木) 19:45:45 ID:0ecDLgS9]
>>503
確かに、普通の人間が使うソフトだとJava少ないよね
webアプリ製作の俺からすると、Javaは偉大な言語だし、主力言語なんだが

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/20(木) 21:48:10 ID:4ry3s8Q9]
Javaは、むしろ、ツール向きじゃないかな?
自分用の、趣味のデータ解析ソフトとかさくっと作って便利だが

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 00:59:27 ID:nqDUv9vP]
・アプレットやWebStartによるデプロイの容易性
・携帯電話対応の主力言語
・サーバーサイドの主力言語

まぁ覚えておくとカバー範囲は広いね。

ほかに全方位な環境ってのは携帯を除かないといけないが.NETくらいしかない。
あとの言語は適用範囲が狭いんだよね。特化がいいか汎用性がいいかは時と場合によるけど。

508 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/22(土) 05:12:14 ID:Rnf5Bwt6]
GR3シリーズがJavaで作られてると知った時の、俺の胸のときめきといったらw

まあアプレットではないですが

509 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/22(土) 13:39:01 ID:DSd74MJj]
GR3シリーズって何?

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/22(土) 14:04:32 ID:nVLQWesG]
GRつったらジャイアントロボしかないだろ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/22(土) 16:06:39 ID:AmYfIo77]
昔クローン作ってた連中がそんな名前だったな



512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 07:59:59 ID:+XX7+AzS]
てst

513 名前:名無し mailto:2008/1/26(土) [2008/01/26(土) 17:08:31 ID:D+eNbqsb]
PSPでハンゲームができないんですがどうすればよろしいですか?

514 名前:名無し mailto:2008/1/26(土) [2008/01/26(土) 17:08:58 ID:D+eNbqsb]
PSPでハンゲームができないんですがどうすればよろしいですか?

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 17:54:04 ID:VeKo/iU+]
我慢?

516 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/26(木) 23:08:23 ID:K8sTURBK]
Javaアプレットって底が見えないんだが

517 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/27(金) 22:49:17 ID:L6tCIGpM]
どうせみんなWindowsだろうから、
JavaなどつかわなくてもAPIで作ればいいんだもんねぇ。
なんたってジョイスティックが使える。


518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 02:11:47 ID:aTzfNANq]
Javaでゲーム本体作っておいてジョイスティックはJNIで用意すればいいだけだろう

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 02:58:52 ID:uLeq9+80]
もっと手軽に、JoyToKeyみたいなのを用意してもらう
制限は多そうだけど

520 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/28(土) 07:39:27 ID:Mn9bU0nd]
Javaで作るからには、マックで動くようにしないと意味がない。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 09:49:41 ID:q+FOM2L7]
上で言ってるのと矛盾してないか?



522 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/07/02(水) 07:39:33 ID:JQahWaVA]
>>521
「Javaはマックのためにある」という前提で、矛盾はしてないよ。
マックを意識してないんならJavaなど使わん方がいいってことさ。


523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 13:00:38 ID:Ocsd3lBQ]
>>522
マックのJava事情に詳しいとお見受けしました、どうか質問させてください。
マウスホイールのイベントはWindowsと同様に扱えると思って良いのでしょうか。
Mac版のJavaVM1.4.0から対応しているのでしょうか。
一般に使用されているMacにマウスホイールが付いている割合はほとんど100%なのでしょうか。

見聞の狭い私にどうか英知を光を。

524 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/07/02(水) 21:13:47 ID:pQ9o71RE]
ホイールはまだ動かしてみてないや。
多分いけるんじゃないかとおもうけどね。

今のマックマウスは小さいホイールがついてる。
ノートの場合、2本指で動かすとスクロールするんだよ。

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/02(水) 21:44:41 ID:GT+Oyjsr]
関係ないけど、Javaは*nixのためにある。と言ってみる。

そういえば、Macも*nixの仲間だっけ。


526 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/07/02(水) 22:28:27 ID:22zHGc8i]
まあ、開発元がサンだもんねぇ。
自分トコの環境であるソラリスに最も適した設計にするわな。

527 名前:523 mailto:sage [2008/07/03(木) 01:53:05 ID:h5DKDt5F]
>>524
ありがとう。
先日少しだけ触れる機会があったけど、良く見ておけばよかったな。

Windowsのマウスホイールはボタンとしても機能するけど
対応していないコントロールも多くて戸惑う。

528 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/24(金) 03:13:20 ID:rzNpc6ZL]
保守

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 17:12:38 ID:cgF7jD0O]
ああ、このスレまだあったか
update10ですごい強化されたな

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 22:36:00 ID:BCFbbKco]
アプレット単独起動はすごいね。
ようやくひとり立ちできたわけだ。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 00:00:47 ID:XWXG8GfG]
AIRっぽいことができるってこと?



532 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/01(日) 22:39:36 ID:OaOx0qxB]
ヤフーのゲーム(大富豪)やってるのですが、チャット文字欄が表示されません。前のバージョンのJAVAだったらWINDOWを最大化しなくてもチャット文字欄を見れた(書き込めた)のに見れるようにする方法どなたかご存知ないですか?よかったら教えて下さい。

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:39:57 ID:+GG8azD3]
ところでJavaFXってどうなの
アプレットみたいに埋め込みができて、そのまま携帯電話にも移行できるみたいじゃん

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/15(日) 18:41:54 ID:Z/BwRVTa]
ゲーム用途にはつかえん

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:03:52 ID:c1sf7vrD]
黙れ才を持たぬ流れ症候群バカども

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:38:54 ID:jUtSDanp]
気が付くとJOGLもアプレットで動くんだな。


537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 09:19:03 ID:ZFphiJBy]
・Webからの配布の容易性
(サイト訪れた人がめんどくさがらずプレイできる)
・2Dグラフィックアニメ描画処理がそれなりに早い
(ぷよぷよのぷよが消えるアニメーション程度)
・それなりに複雑な、というか配列を多用した長いロジックを記述するのが苦でない
上記3点の観点から、現在においてJavaアプレットは優位でしょうか?

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/22(日) 12:11:14 ID:t26wnkyW]
最後の配列がどうたらがよくわからんが
速度面や複雑なアプリも実装可能かどうかという点では優位性はかなりある
JNLP使えるようになったのも大きいと思われ

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 13:40:39 ID:Q/QkgRJy]
ネット上で、Javaで作られたできのいいアクションゲームがあったら教えて。
できれば60FPS出しててフルスクリーン対応のもの。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 09:37:21 ID:G38cnuoQ]
appletでフルスクリーンできるの・・・?

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 23:06:35 ID:5fzLFT4x]
update10からVM独立したから署名入れてできるかも




542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 01:15:16 ID:3I5hljU/]
署名入れるなら、1.4から出来るんじゃなかったっけ??

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 08:39:51 ID:wkueQdGj]
だからupdate10からブラウザからアプレットは独立できるようになったの。
ブラウザ閉じてもアプレットだけ動かすとかできるし。

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 22:46:15 ID:TH3DN/Vb]
そういえばappletってFlashに立場ほとんどとられてる気がするけど
それぞれのメリットってなんだろ
JavaのがFlashより断然速いのと右クリ中ボタン、ドット絵が奇麗に表現できるからapplet使ってるけど

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/27(月) 23:06:57 ID:wVPPfoa3]
どうもFlashも達人が書くと結構早いようだが、俺が普通に書くと
Javaの数分の一〜数十分の一の速度しか出ないんだよなぁ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 02:25:33 ID:qyhGEkEn]
アプレットはJava技術だけあっていわゆるなんでもできるからなぁ
html埋め込みにはオーバースペックというか

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 03:10:58 ID:/YE5YN+t]
JAVAって中途半端なんだよな
USBのジョイパッド使えねーし

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 23:18:31 ID:qyhGEkEn]
それはJNIで

549 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/28(火) 23:28:26 ID:c7htD0WQ]
USB以外のジョイパッドは使えんのかよ!!

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 00:51:38 ID:H1Zuvcvl]
JNIはAppletだと使えないはず

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 02:34:12 ID:QfD7vt9g]
>>550
署名すると大丈夫



552 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/19(火) 14:06:03 ID:lOARjBJ6]
>>401


553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/02(火) 23:09:53 ID:Ex3WWwU3]
test






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