1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/06 18:14 ID:MK/CmWnB] いい場所があったら教えてください
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/06 18:17 ID:???] www.borland.co.jp/
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/06 18:17 ID:???] こっちでやれ。 game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/ 汎用性の無い単発質問スレたてるな。
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/06 18:17 ID:???] _ ___ ∧∧ _ 人人人人人人人人人人 /⌒\ \ 〔〔 |Ξ (,,゜Д゜)つ /⌒^\\ < > //⌒\ |◎| _/ ||Ξ/ つ¶¶ / /⌒\|◎| < はくそリーナへ / )|日|\/__\|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ _____.|日|\_ < > / ● ___ \|/ ● ●/\  ̄\__〉 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ / Y Y )ヽ Y Y \..\ _/^~ /^|/^|__ | ▼ | | /. )).| | ▼ |/\\ /^/.^/_⊃ |_人__ノ⌒| |/ノノノ\__人 、_人_| \\______ __/^/^/^/⊃ / ̄ \__| ||  ̄/目>、 ___ノ\. /| ̄ |  ̄  ̄ ||γ〜〜〜 | / / ./|___||_/ ̄/{三|三|三}| \/|||‐‐‐‐‐‐\ ⊂二⌒) γ / /__/_./ \_|ロ/ ̄{三|三|三}ロ| ^^|____\_||{ ヽーー/ / / |/ 〉−−−−−〈_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /======/ | / ̄ ̄ ̄|^^ ● ^^ ●)\ /~/⌒|\.|| / | ̄ ̄__|_ ▼ |  ̄| ( ̄()|⌒| )|| / / / /ミ三\_人__/三{.| ( ̄()|_|/ ||/ / / / /  ̄/|:::::|::::| \ ( ̄()/)/ ̄ / / / / ./ |:::::|::::|\ \ ^( ̄)/ /__/_/ / / \__/ \ \  ̄^ /^^ / / \ \ | ̄ ̄| / / / \ / | __/三|/ / >三三\___/ / \/ ̄ ̄〉 /\ / / /\ |__/| / | / / / | / / / |_/ __/ / |_/___/ / / ̄ / / __/ / /| /__/
5 名前:( ● ´ ー ` ● )y─―┛~~さん mailto:sage_ore [01/11/07 07:26 ID:???]
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 16:31 ID:???] Borland Delphi 6 Personal日本語版 www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se205882.html Delphi 6 Personal は、生産性と高速性を両立させたWindows開発ツールとして定評のある Borland Delphi のエントリー版であり、Windows プログラミングを容易に学習できます。 はじめてプログラムやるヤツにもマジおすすめ!!
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/07 17:52 ID:ClGYxpg6] >>6 宣伝ですか?フリーウェアで探してるんですがどなたか存じませんか?
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 17:54 ID:???] >>7 フリーだけど内容良く見た? それにボーランドがこんなとこに宣伝するわけないじゃん。 つかボーランドとかマイクロソフトとか知らないとか?
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 17:55 ID:???] >>7 DelephiのPersonalは最新版がフリーで公開だよ 金取るソフトの開発には使えないけど
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/07 18:04 ID:VZzJ+Zp7] www.digitalmars.com/ Windows,DOSの16/32bit対応 C/C++コンパイラ 日本語も問題無く通る
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 18:05 ID:???] LSI C試食版 computers.yahoo.co.jp/download/vector/dos/prog/c/lsic/ LSI C用ツール色々 computers.yahoo.co.jp/download/vector/win/prog/c/lsic/
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/07 18:06 ID:VZzJ+Zp7] >>10 書き忘れ 金取るソフトにも使えまふ
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 18:10 ID:???] C++手に入れたら、STLportのSTL入れると幸せになれる
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 18:11 ID:???] GBDK gbdk.sourceforge.net/ ゲームボーイ用Cコンパイラ インストール方法などは検索すればでるよ。サンプルなども豊富。 個人向けCS用開発環境としてはもっとも普及しているもののひとつ。 もちろんフリー。 www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=GBDK+%83C%83%93%83X%83g%81%5B%83%8B&lr=lang_ja
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 18:13 ID:???] パーム用Cコンパイラ ftp://ftp.oreilly.co.jp/palm/Windows/compressed%20files/
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 18:17 ID:???] ◆プログラミング言語系 Borland C++ Compiler 5.5 www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/ Borland Delphi 6 Personal www.borland.co.jp/delphi/personal/ LSI C-86試食版 www.vector.co.jp/soft/maker/lsi/se001169.html ◆スクリプト系 Hot Soup Processor (HSP) www.onionsoft.net/hsp/ ◆スクリプト(ゲーム用)系 吉里吉里 www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/ NScripter www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/ ここまで並べるだけでも疲れた。やめ
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 19:10 ID:???] すまん。削除依頼出しちゃってるんだ。
18 名前: ◆nJ0ZN2yQ mailto:sage [01/11/07 19:15 ID:???] 撤回してこようか?
19 名前: ◆nJ0ZN2yQ mailto:sage [01/11/07 19:17 ID:???] teri.2ch.net/test/read.cgi/saku/1005049593/8
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 19:31 ID:???] コンパイラじゃないけど DirectX対応BASIC www.jppass.com/lgp/index.html サウンドノベル開発ツール DSNシステム www.asahi-net.or.jp/~ku5m-fji/ コミックメーカー www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm SNEC home10.highway.ne.jp/angle/
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [01/11/07 19:33 ID:???] >>18 よい方向に育ってるので、撤回した方がよいと思われ
22 名前: ◆nJ0ZN2yQ mailto:sage [01/11/07 19:40 ID:???] 撤回しといた。誤爆スマヌー
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/07 20:30 ID:3UOikNmf] www.openwatcom.com Watcom C/C++
24 名前:名前は開発中のものです。 [01/11/26 05:07 ID:2GLMsmgA] Java Solaris Linux Windows java.sun.com/j2se/1.3/ja/index.html
25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/11/26 12:51 ID:???] Macintosh Programmer's Workshop developer.apple.com/tools/mpw-tools/ Macでは最強のコンパイラ。
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/26 16:17 ID:48x+Blv8] ttp://homepage2.nifty.com/nowsmart/ MASM Ver 5.00 に準拠したアセンブラ
27 名前:名前は開発中のものです。 [01/11/26 21:47 ID:UrF47OCg] >>26 すげーハイアマだな。レベル高い
28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/11/26 23:04 ID:???] Aonix ObjectAda www.aonix.com/content/index.html Windows版とUNIX版でソース互換。 Kylixなんか目じゃないぞ(藁
29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/11/27 00:12 ID:???] >>28 わざわざゲー術板でAdaを挙げるとは(藁 もしかして、バリバリ使ってらっしゃる?
30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/11/27 23:44 ID:???] Intel C/C++ SSEをC++ソースの中でインラインASMしたい方にどうぞ。 体験版あり。
31 名前:(^^)/ mailto:age [01/11/28 13:00 ID:???] >>26 Rayの作者と同一人物じゃないか!!!
32 名前:rot-N [01/11/28 19:20 ID:/91qzarZ] www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/ Cで良ければ、これ、結構逝けます。
33 名前:名前は開発中のものです。 [01/12/08 13:10 ID:CPDnaSku] 何気に良スレあげ
34 名前:名前は開発中のものです。 [01/12/18 22:00 ID:iZHjIQp5] hp.vector.co.jp/authors/VA020032/ ここの実験室のフリーコンパイラに紹介が。
35 名前:名前は開発中のものです。 [01/12/22 21:53 ID:ix+KgqNX] age
36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/12/22 22:18 ID:???] >>>>26 >>Rayの作者と同一人物じゃないか!!! おそらく、偶然に名前が一致しているだけで 別人物だと思われ。 っていうか、個人でWindows用、Cコンパイラ作れるか?普通・・・ ある意味、逝ってるプログラマーだな。脱帽
37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/12/23 03:01 ID:???] ライブラリや周辺ツールまで整備するのは個人ではまず無理だが、 とりあえず動く程度の物だったら、Winで動くCコンパイラなんて 簡単に作れると思うが…
38 名前:名前は開発中のものです。 [01/12/23 03:11 ID:Lm0O2oQX] >>36 ttp//www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an005193.html 青木豊氏ですな。 POLY0.44のIKARI.LZHが激しく痛い(藁 当時リアル厨房だった漏れは、技術的な文書がイミフメだったけど、マジ尊敬してた(プ
39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/12/23 03:47 ID:???] >www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/ >Cで良ければ、これ、結構逝けます。 lccって結構有名だけど、動作実績とかしりたいなぁ. 実際に試したことあります?
40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/12/23 04:10 ID:???] 割といいけどsocket()とか使えないな〜 初心者ですまそ
41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/12/23 22:19 ID:???] LCC は英語なのがちょっと・・・ GCCも・・・ 結局、VC++になっちゃうかも。何かトラブル発生した時、周りの人だとかBBSに 質問を投げ込めるし。 こういうあたりもコンパイラの「性能・機能」として評価されてしかるべきだと 個人的には激しく思ふ。
42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/12/25 00:22 ID:???] >>41 そこで“個人的”という言葉が果たして必要だったのか、考えてみた
43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/12/25 05:56 ID:???] gcc自体を使ってる人は激烈に多いんだが、 Windows&ゲーム目的で使ってる人はやはり少ないわなー。
44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [01/12/25 06:05 ID:???] 何か意味不明なバグが出たとき、マイナーなコンパイラだと、「コンパイラな バグでは?」という不安がよぎると思われ。 あ、もちろん、大抵は己の錆びで鬱で知ぬというパターンなんだけどね。
45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/05 11:48 ID:???] ファミコンとかPCエンジンの開発環境とかって あるんでしょうか? GBDKみたいな感じで
46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/05 12:25 ID:???] ファミコンはよく知らないけど、PCEだったら昔「でべろ」って開発環境が あったよね。今だったら、MagicEngineのトコにあるMagicKitを使うのかな。 どっちもDOS用だけどね。 あとはこのへんを参考にしてみればいいかも。 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/cpr.htm
47 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/14 14:12 ID:VR4/hXgx] www.openwatcom.org/index.html OpenWatcom、ついに公開開始か!?アゲ。
48 名前:narucy56 [02/01/14 14:30 ID:LNkdMFdH] メソッドの補完機能とか、入力支援をしっかりしてくれる無料の ツールがあれぱいいなーと思っていたんだけど、OpenWacom には それを期待してよろしいんでしょうか。
49 名前:47 mailto:sage [02/01/14 15:25 ID:???] >>48 ソレはコンパイラではなくIDEに期待しゑ。
50 名前:名無しさん@Emacs mailto:sage [02/01/14 23:34 ID:???] www.gnu.org だめ?
51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/01/15 00:36 ID:???] >>50 日本語(特にShiftJIS)と相性悪いのが萎え。
52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/15 02:35 ID:???] GNU-Cって不安定。窓環境なら、素直にVC++使えや。
53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/15 16:29 ID:???] VC++ はダウソできないだろ…。
54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/16 00:45 ID:???] VC++は標準準拠度が低すぎるのが萎えです
55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/01/16 23:39 ID:???] 同意だけど逆に標準完全準拠で激重だったら嫌だナ。
56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/17 02:11 ID:???] >>52 使ったこと無いんだけど、egccはどうなの?
57 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/17 02:12 ID:jIMgxZOU] >>54 標準準拠度低いっていっても、大半は妥当な実装だと思うけどなあ…
58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/17 02:23 ID:???] >>57 template 使い出すと悲しくなることが多い。void なメソッドに対して mem_fun で関数オブジェクト作れない とか、partial specialization できないとか、コンパイラ内部エラーで死ぬとか。
59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/17 18:10 ID:???] >コンパイラ内部エラー まじすか??
60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/01/17 23:40 ID:???] >>59 まじ。 VC6 に限らず BCC でも、template 周りで苛めると生きるのを諦めることがある。gcc 2.95.x はまだ 死んだこと無いけど、template とネームスペースを絡めて使ったら、妙なバイナリを吐いたことがあ る。
61 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/18 23:23 ID:pV7rr8JQ] age
62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/08 19:50 ID:???] 60もレスがついてなんでJBuilder5Personalが出てないんだろう、 と思ってみるテスト。
63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/02/11 03:17 ID:???]
64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/14 01:28 ID:???] >062 ゲ製板だから。
65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/15 16:18 ID:???] >>62 お前は本当にJAVAでゲームを書きたいのかと小一時間・・・・
66 名前:62 mailto:sage [02/02/15 18:15 ID:???] >65 スマソ。漏れは(VCorDelphi)+DirectXだ。
67 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/17 19:18 ID:U3xbBhGi] Digital Mars C/C++ バージョンアップ上げ ttp://www.digitalmars.com/ WHAT'S NEW FOR C/C++ 8.27 Added inline assembler support for Intel SSE and SSE2 instructions Added inline assembler support for AMD 3DNOW! instructions だそうな。ちなみにDMCは商用利用を含めて、再配布以外は自由みたい。
68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/24 09:24 ID:???] SDK 日本語版 www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/prodinfo/getdotnet.asp www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp SP1 www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sp1/
69 名前:$25→$50 [02/04/07 13:18 ID:UD3sZ9rc] Digital Mars C/C++ CD 5月から値age www.digitalmars.com/ www.digitalmars.com/shop.html
70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/07 14:06 ID:???] sage
71 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/01 09:14 ID:aAEleLWo] DJGPPはGNUじゃないの?
72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 09:59 ID:???] gcc系の cygwin sources.redhat.com/cygwin/ mingw www.mingw.org/ helloworldをやると10KB程になる。 Dev-C++ www.bloodshed.net/ helloworldをやると4KB程になる。 多機能すぎて使いにくいかも。。。 参考にこのサイトもどうぞ homepage2.nifty.com/tenk/prog/free_cc.htm
73 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/14 21:15 ID:o9H2e0mI] www.compilers.net/Dir/Free/Compilers/CCpp.htm ついでにage
74 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/09 14:47 ID:YIDOjqDA] あげ
75 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/11 16:30 ID:ov6bUZgc] hage まちがえたageだ・・・
76 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/14 11:02 ID:gyWcQJkZ] ハァ?
77 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/02 09:11 ID:rLi3QKOM] Winny もしくは winMX が最高です。ああ、年が明けちゃった。
78 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/09 05:13 ID:dcTxjP6V] ガラッ!! _____ |∧ ∧.|| .| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |( ゚Д゚) ||o | | .< こんな糞スレでもせめて3桁レスにしてくれ! |/ つ | | \____________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↓ パタン ヾ'_____ || | | ||o .| | || | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
79 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/08 09:16 ID:ldGDjVro] C#Builder 1.0 Personal www.borland.co.jp/csharpbuilder/csharp10/download/index.html
80 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/09 17:23 ID:f+tk2ZWK] >79 す、すごい。。。でもタダとはどこにも書いてありませんね。
81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/09 18:55 ID:8lDSpkO2] >>80 www.borland.co.jp/csharpbuilder/csharp10/description.html ※ダウンロード版(商業開発不可)は無償で提供いたします。 ここ別に無料コンパイラを集めるスレでもないんだけどな_| ̄|○ 無料と書かなかったのは悪かったが
82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/09 21:20 ID:f4YTfqeb] 何気に良スレだな。 <フリーのコンパイラの良いところ> あるアプリのソースを入手 ↓ 言語は不所持だが扱いは可能 ↓ テキストエディタでソースを編集、コンパイル ↓ (゚д゚)ウマー
83 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/15 20:29 ID:1rj8n4I5] 保守age
84 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/16 00:26 ID:r8diEcGl] PS2用のプログラムを作れるフリーのコンパイラってないですか? コードウォリアーとか買わないとだめですかね。
85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/16 11:13 ID:wVQYx/Ss] gcc
86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/16 18:58 ID:pe3a3sow] >>84 おまいはPS2のゲームをコンパイラで作ると思ってるのか
87 名前:84 mailto:sage [04/02/16 21:00 ID:R9VfOJEi] >>86 コンパイラがなきゃ作れないと思いますが違うんですか? PS2のライセンスを取得したらEmotion Engine用に改造されたGCCをもらえるそうですね。
88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/17 02:04 ID:jOw35WRs] PS2のゲームはインタープリタ言語で開発するの?
89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/17 12:45 ID:NehSa2Iw] インタプリタ言語でもコンパイルは必要という罠
90 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/18 23:30 ID:7g1MkFTL] PS2ゲームは機械語とかアセンブリ言語とかでつくるのか?
91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/18 23:56 ID:9dqzIp7D] アセンブリ言語でもコンパイルは必要という罠
92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/20 00:49 ID:/HJEztwx] コンパイル ttp://e-words.jp/?w=%u30B3%u30F3%u30D1%u30A4%u30EB
93 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/12 13:24 ID:ghseIBnC] 何か面白そうな話になってるな。PS2とは関係ないが、 取りあえずGBAの開発キットはこんなのがあるんだが。 devkitadv.sourceforge.net/index.html Cがコンパイルできる環境だったら開発できるんで(筈)。 説明してるサイトもどこかにある筈。
94 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/18 03:06 ID:JPGVo8LO] ついにVC++もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! 898 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:04/04/17 13:01 Visual C++ Toolkit 2003 www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=272be09d-40bb-49fd-9cb0-4bfa122fa91b&DisplayLang=en msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/ > What is the Visual C++ Toolkit 2003? > The Visual C++ Toolkit is a free edition of Microsoft’s professional Visual C++ > optimizing compiler and standard libraries ? the same optimizing compiler and > standard libraries that ship in Visual Studio .NET 2003 Professional! VisualStudio.NET(MSDN Deluxe) Part12 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1071070472/
95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/18 03:52 ID:JPGVo8LO] 本スレこっちだった、スマソ タダで使えるVisual C++ pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1082177340/
96 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/06 01:11 ID:JOxU/j0K] Borland - C++BuilderX www.borland.co.jp/cbuilderx/ ・無料 ・商用可 ・アセンブラ付き ・最新版のBCC ・IDE付き ・CVS対応
97 名前:名前は開発中のものです。 [04/07/22 05:19 ID:pt24iwNt] PS2のコンパイラあった。 ttp://ps2dev.sourceforge.net/
98 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/02 13:46 ID:UJk791LC] BuilderXでRADが使えるようになったようです。 まだPreviewだけど。 www.borland.com/products/downloads/download_cbuilderx.html
99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/03 14:33 ID:0Suk0B+V] Visual Studio 2005 Express ベータ製品 日本語版なのはVB、VC#だけっぽい VC++は英語版 www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2005/express/default.aspx
100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/07 16:13 ID:AKSXuoJ2] D言語 ftp://ftp.digitalmars.com/dmd.zip www.digitalmars.com/d/dcompiler.html
101 名前:誤爆 ◆Ot/0qjZV1U [04/11/27 15:46:00 ID:U3bKMmSU] >>1 さんGJ!! 久々にプログラミングやってみようかなぁと思い立った今日この頃 Object Pascal の おべんきょ は、、 ttp://wiki.2ch2.net/?pascal%A4%D9%A4%F3%A4%AD%A4%E7 なんてのもあるにょ。。。 ついでにおべんきょサイトの情報もキボンヌ