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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/16(土) 23:23:46 ID:E4G37Fcc]
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50

ゲーム製作メンバー募集スレ 4人目
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/l50

フルハウス(ステフの元ネタ)
www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。

91 名前:ステフ52 mailto:sage [2006/12/26(火) 10:33:17 ID:tQM+FJJn]
>>78
俺は賛成。1週間周期でも隔週でも問題ない。
ところでステフが逃亡してそれ以外のスタッフが残っている所もあるようだが
はぐれスタッフさんにも挙手してもらった方がいいかも。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/26(火) 17:04:29 ID:fUT07CLC]
ステフ24の最新の書き込み > 10/11
スタッフゼリーの最新の書き込み > 12/14
スタッフ百円ライターの最新の書き込み > 12/14

まだはぐれてはいないのかもしれんが、いいのかあそこは
やっぱり生存報告あったほうがいいかもね

93 名前:ステフ33 mailto:sage [2006/12/26(火) 17:41:01 ID:/i6bGxte]
こんばんは。最近規制で書き込めたり書き込めなかったり・・・
今度またシナリオ関係で1〜2人募集するかもしれません
その時はよろしくお願いします

94 名前:ステフ41 mailto:sage [2006/12/26(火) 21:38:15 ID:cw/7YT4C]
>>78
ノシ

95 名前:すてふ35 mailto:sage [2006/12/26(火) 23:52:30 ID:gDfmWbkn]
>>78


96 名前:ステフ5.5 mailto:sage [2006/12/27(水) 00:17:48 ID:GORJjGla]
>>78


肩書きだけステフでサイト保全屋程度の自分は、
名乗り出ない方がいい気がしてきたけどどりあえず。

97 名前:ステフ2 mailto:sage [2006/12/27(水) 00:41:59 ID:VwS8gXRB]


98 名前:ステフ40 mailto:sage [2006/12/27(水) 00:47:16 ID:KqIyc8MH]
>>78

ブログに引き篭もりがちな自分ですが、スレは見てます。


99 名前:ステフ48 mailto:sage [2006/12/27(水) 00:59:24 ID:FO3MJa6+]

順調に進行してます。



100 名前:ステフ54 mailto:sage [2006/12/27(水) 01:14:35 ID:AMQpl7zP]
>>78


101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 01:20:59 ID:mr21fptC]
酉が無いけど、結構生存してると思っていい?

102 名前:16 mailto:sage [2006/12/27(水) 02:39:37 ID:IBNUBphA]


103 名前:56 mailto:sage [2006/12/27(水) 03:16:25 ID:9ooeTS/0]


104 名前:ステフ36 ◆ISHMpc7Qzg mailto:sage [2006/12/27(水) 07:37:24 ID:UjUz9Lu1]
>>90
お返事有難う。
あれだけ描けてれば今は十分ですよm9( ´∀`)


105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 08:45:38 ID:WiQZxKLS]
ステフどもは一言ぐらいそえれw

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 09:50:34 ID:ANUR9vfY]
結構みてるんだなw


107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 16:16:17 ID:25wvyJV2]
>28
前スレの終わりで募集してたのどの職だっけ?
メンボするならもう一度書き直した方がよくね?

>35
ちょ、生きてたのかよw もかーりー
開発再開はいつになりそう?

>5.5
ドッター志望者とは結局連絡取れたの?

>2
ちょ、おまいさんも生きてたのか!
デモが良シナリオなのでぜひとも完成させてほしいが
スタッフは残っているんだろうか。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 17:35:35 ID:8lHMS6V0]
スレの存在忘れてた。ごめん。
何日ぶりだろう。

とりあえずなんだか以前の10倍盛り上がってて、ちょっと俺が置いてかれてる希ガス。
さみしい。

とりあえず今北産業

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 17:55:15 ID:ANUR9vfY]
>>108






110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 19:52:40 ID:k+8dhb7e]
>>107
純粋な方ですね

111 名前:ステフ49 ◆kvV29nfLYE mailto:sage [2006/12/27(水) 20:02:13 ID:e3h63ieL]
くぁwせdrftgyふじkぉp@「」

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 20:16:10 ID:IVkQhHwf]
なんだよ、こんだけステフが常駐してんなら、
ステフ、スタッフ、ステフ候補、スタッフ候補以外は書き込み禁止にしない?
現役が候補をフォローできるならそれが一番良い。
(3D系とかキツイけど、そもそもステフでやるジャンルじゃないし。


あぁ俺は上記のいずれでもないからw

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 20:46:41 ID:4IjWvqEV]
意味わかんね
若い芽を潰すのがこのスレの目的なのに

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 20:59:29 ID:IVkQhHwf]
> 若い芽
ステフに夢見すぎw

115 名前:100 mailto:sage [2006/12/27(水) 21:32:57 ID:AMQpl7zP]
>>103
貴様は誰だ!
ステフは今現在53までしかいないはずだぞっ

・・・と華麗にスルーされた自分が寂しく突っ込みを入れてみる

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 23:30:28 ID:IZ2ADoMP]
>>115

117 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/28(木) 02:53:32 ID:FdiHF8TL]
カワイソス

118 名前:すてふ35 mailto:sage [2006/12/28(木) 14:40:20 ID:D0aE8FWr]
>>107
ぼちぼち再開するです。

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 15:05:04 ID:IDeAlrJc]
現在の状況
賛成 初代(?) 2 5.5 9 35 40 41 48 52 
反対 
無効 13 28 33 49



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 15:41:12 ID:kZA8yvYA]
>>119
だから偽者多いから無駄だって。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 15:56:16 ID:Iz8J++YS]
まぁ賛成票入れてるわりに報告が一つも無いしね。
本当に賛成と思ってるステフが定期的に報告していれば、
そういう習慣も生まれて来ると思うから、
良いと思うステフがいたら定期的にこのスレで進捗報告よろしく。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 20:05:55 ID:rdoI+1OZ]
昔の事は知らないが、
最後にステフが叩かれたのは、ステフ&スタッフが一緒に来て、
内輪でしか判らない雑談を始めたからじゃなかったっけ?
報告相談再募集とかの普通の書き込みなら、
特に問題無いんじゃないかな?

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 20:12:10 ID:IDeAlrJc]
散文的な報告を一々探すのはめんどいから
定期報告する場合、まとめやすいように、
本文やら名前に【定期報告】を必ず入れるようにすれば
あとで抽出して>>82みたいに新規さん用ガイドにも使える。
どうよ。

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/28(木) 21:22:07 ID:dL84YJLj]
ま、いきなりルール化しても意味がないだろう
まずは賛成したステフが、責任をもって例えば一ヶ月くらい実践してみる事だな
興味のあるやつが動かないことには良いデータも得られないもんだしさ

125 名前:Steph No.9 mailto:sage [2006/12/28(木) 21:54:42 ID:h1Q93stY]
じゃさっそく。

【定期報告】
現在五次開発中。
五次開発は再来週辺りで終わります。

詳しくはこちらで
www.geocities.jp/steph_no9/

126 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2006/12/28(木) 22:24:19 ID:UyhZqyqZ]
それじゃ私もいきます。

【定期報告】
<シナリオ>
デモ用シナリオは大体の流れが決まり、執筆を開始するところです。
<イラスト>
メインヒロインの制服&私服姿が彩色まで終わりました。
あとはコートと腕・表情差分の彩色で完成です。
<システム>
デモ用に必要な最低限の部分は完成しました。
これから色々付け加えていく予定です。

127 名前:ステフ41 mailto:sage [2006/12/29(金) 00:11:15 ID:ttAyNhio]
【定期報告】

□進捗状況
ステージ前半が遊べます。
ttp://steph41.ifdef.jp/4/download.html

□今後の予定
システム作り

□一言
たくさんの方々の協力のおかげで順調に進んでいます。

128 名前:すてふ35 mailto:sage [2006/12/29(金) 14:15:42 ID:MOINMMvF]
【定期報告】

システム部
・完全真上からやや手前からの視点に変更。

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/29(金) 14:52:55 ID:5ACjc34P]
>>すてふ35
ガンガッテクダサイ。
ついでにメンバー募集もしといたらどうですか?



130 名前:33 mailto:sage [2006/12/29(金) 22:34:35 ID:z+FadeGR]
【定期報告】

サバイバルモード追加


131 名前:おそらく当時の630 [2006/12/30(土) 01:32:02 ID:xcfCXAm0]
>>71
36氏お久しぶりです。
また活動されるとの事で、がんばってください。
絵の方は好きにつかって頂いて結構です。

132 名前:ステフ40 [2006/12/31(日) 02:29:17 ID:GH1J+oXT]
【定期報告】

プログラム更新。
1) ステージ1ボスのパターン追加。
2) 武器追加。
です。

>ステフ35氏
同じSTG組として応援しております。

133 名前:steph52 mailto:sage [2006/12/31(日) 08:33:10 ID:Nt1cFOwC]
【定期報告】
外側を作ってます。店内を歩き回れるとこまで実装。
ttp://gamdev.org/up/img/8497.lzh
クリック位置を取得して客情報や棚情報を表示するとこまで作ったら
もちょい中身を詰めて行こうと思う。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 09:12:38 ID:g8DMuNfz]
>>133
このアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションを再度インストールすることにより問題が解決する場合があります。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 10:23:55 ID:7G/cjsfX]
>>133
乙です
しかし同じく起動できずw
DXライブラリ使ってるのになぜでしょか

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 13:41:39 ID:LBZOta6m]
つか、Express Edition使ってるならプロジェクトの
構成プロパティ→C/C++→コード生成→ランタイムライブラリを
マルチスレッド MTにしないと駄目じゃね?

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 15:54:35 ID:unqhljpx]
何の参考にならんだろうが、俺は店内歩き回れた。

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 16:05:14 ID:KRYrXq6Y]
>>136
EEはHDの肥やしになってるだけだから詳しい事は知らないけど
MDでも他に必要になる物を付けるなり、各自必要に応じてDLLしてもらうって形も
取れない事はないと思うんだが。

まあ、仮に自分が配布するとなると、やっぱMTにするだろうけど
>>133はDebugビルドの匂いがするな。

139 名前:ウテフ54 [2007/01/01(月) 00:11:28 ID:oobg0Xez]

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 学園
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 PG絵音
 【人数】 40人
 【要求スキル】 物を出せばよい
 【作業期間/時間】 1時間
 【成果物に対して与えられる権利】 著作権
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 XP
 【公開の仕方】 ヴェクタ
連絡先について
 【Webサイト】 www.yhaoo.co.jp 仮





140 名前: 【ぴょん吉】 mailto:sage [2007/01/01(月) 00:26:26 ID:qw55/2A8]
今年もよろしく

141 名前: 【大吉】 mailto:sage [2007/01/01(月) 00:48:08 ID:dlTST6YM]
こうだっけ

142 名前: 【大凶】 [2007/01/01(月) 02:17:33 ID:Ehnr+sFH]
test

143 名前:steph52 mailto:sage [2007/01/01(月) 10:41:08 ID:s6pAStOA]
あけましておめでとうございます。

>>134-138
お手数かけてすみません、ご指摘ありがとうございます。
お察しの通りdebugビルドです。配布用exe吐くのにどう設定してよいか分からず…
>>136の通りに設定してみたのですがこれで大丈夫でしょうか。
出来ればexeに画像ファイルまで埋め込みたいのですがやり方が分からない_no

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 16:08:24 ID:hE6N9E9L]
>>143
2005EEだっけ?
ディフォルトならツールバーの真ん中辺りにDebugと書いてあるコンボボックスをReleaseにすればOK
もしくはメニューのビルド→バッチビルドでReleaseにチェックを入れてビルド

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 02:07:24 ID:agTugfNL]
そういやWikiのTOP絵どうなったの

146 名前:steph52 mailto:sage [2007/01/02(火) 23:29:53 ID:Ms1JBRwm]
>>144
ご教授ありがとうございます。
Releaseにしてビルドしなおしてみました。
ttp://gamdev.org/up/img/8520.zip
また問題がありましたら教えていただけるとありがたいです。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 09:57:28 ID:kkzAtDIn]
Thumbs.db は付けなくていいだろw
画像埋め込みはカスタムリソースにしてしまえばいい

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 15:01:57 ID:Wb5qfue4]
>>146
おつです。今回のはばっちり動きました。
キャラの移動が8ドットずつなのは仕様でしょうか。
あとフレームレート低いように見えましたが、どれぐらいなのかな?
バグっぽいのは見つからなかったです。

今後ともがんばってください。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 22:51:27 ID:gr+Va/kH]
ステフwikiのトップ絵書いてみたんですがこんなのどうですか?

ttp://gamdev.org/up/img/8523.jpg



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 23:31:54 ID:MEgjcMgp]
かわいい

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 00:11:05 ID:kIpNUUdc]
かわいい





あんまゲーム作ってる感じしないが

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 01:54:07 ID:yYX5gPQo]
>>149
採用。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 08:56:24 ID:wLN1kCh5]
すごいうまーい!!
採用。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 09:02:15 ID:KhXtzcMN]
きゃわいい

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 09:03:14 ID:NW8sOcPD]
ステフは金髪じゃね?どうでもいいね、うん。きゃわいい

156 名前:steph52 mailto:sage [2007/01/04(木) 10:37:20 ID:CR8Mvti9]
>>147
ありがとうございます、自力で調べられずに悩んでいたので
とてもありがたいです。本当に助かりました。

>>148
デバッグしていただいてすみません、恐縮です。
拾ってきたマップチップが16x16、キャラが24x32だったので
16ドットではなく8ドットずつ移動させてます・・・がもしかして
1ドットずつの方が良かったでしょうか。(すっかり失念してました)
フレームレートは、今は描画ごとに100msのウェイトを入れています。

今更ですが↓のスレを再利用することにしました。
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048488727/


>>149
かわいいですね、背景も手が込んでて素敵です。

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 15:21:52 ID:zsXpL6fe]
鉛筆の代わりにチン(ry

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 22:25:20 ID:iemKfUHe]
総合wikiのトップちゃんと変わってますね。
すごいかわいいわあ。乙です。

159 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:14:52 ID:CNEWgZw3]
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
ttp://steph41.ifdef.jp/4/download.html

□前回との違い
編隊早回し方式の導入
敵の追加
など

□今後の予定
ステージ中盤作り

□一言
報告が一日遅れてしまいましたが
ゲーム作りのほうは順調に進んでいます。



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:32:59 ID:oWNU3op2]
報告は日曜とか週末でいいと思うよ
他のステフもこの一週間の成果を晒すといいと思うよ

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:38:07 ID:zrqErdGO]
おまえエロそうだな。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 03:07:18 ID:EsU1uZ9g]
可愛いけどステファニーじゃないよね

ここで逆転の発想
ステフ名乗るの辞めればよくね?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 服の参考は3の20話から [2007/01/08(月) 00:12:51 ID:mLB+lrv9]
>>155
>>162
ツタヤ行ってどんなもんか借りて見てみたYO

ttp://gamdev.org/up/img/8566.jpg

結構古いのね。DX7が沢山映ってたw

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 02:01:30 ID:oGTjBwmu]
>>163
借りなくても火曜の夜に教育テレビでやってるのに…でもGJ
>>149の方が好みではあるが。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 02:20:00 ID:ZuHQ4p7D]
全くお前って奴はGJ

けど前の奴が本物のステフってことでよくね?

166 名前:安芸 mailto:age [2007/01/09(火) 16:18:31 ID:w//Adi55]
こんちわ。
プログラムと絵を少々できるんだけど募集ないですか??
あんま参考にならないけどこんな絵描きます。
ttp://gamdev.org/up/img/8578.jpg

戦闘用敵グラとかマップチップとかが得意かな・・。
プログラムはC++とライブラリ併用でゲームを組めるレベル。
DirectXやAPI直は苦手。
ツクールはRPG2000とxpを所持。

今ゲーム製作モードにスイッチ入ってるので早めに連絡下さい。


167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 16:42:39 ID:5eufs7UP]
>>166
いろんなポーズの人物は描ける?

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 16:44:11 ID:kRe/sOXh]
> 今ゲーム製作モードにスイッチ入ってるので早めに連絡下さい。

仕事が忙しくなったりスイッチが切れたら作業途中でもいなくなるってこと?
まぁそれならそれでスレ的にはうってつけの人材かもしれないけど。
ドット絵師ならステフ5.5、ステフ17、ステフ33あたりが募集していたと思う。PGはしらね。

169 名前:安芸 mailto:age [2007/01/09(火) 17:42:40 ID:w//Adi55]
>>167
適当に描いてみた。
ttp://gamdev.org/up/img/8579.png
ああ、ゴメン。下手かもしんない。吊ってくる。orz
>>168
>仕事が忙しくなったりスイッチが切れたら作業途中でもいなくなるってこと?
んなわけない。



170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 17:44:33 ID:zgYThphm]
逆に募集してみれば?

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 17:50:29 ID:5eufs7UP]
>>169
デフォルトした萌え絵が描けるなら
エロ同人の「同人ゲームつくらないか・3本目」
sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/l50
のスレでいろんな企画が募集中

みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/l50
のスレでも絵師を募集中(こっちの方が単発キャラで描きやすいかもしれん)

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 22:01:54 ID:wmVlWMDD]
>>169
考えてる案があるんだけど
聞いてみる気ない?

ちなみに、俺は音楽以外担当で俺一人。


173 名前:ステフ28号 [2007/01/09(火) 23:52:34 ID:yGd6ZmKc]
普通にお願いしたい!

174 名前:ステフ28号 mailto:sage [2007/01/10(水) 01:31:56 ID:J5fHvNAo]
ぁぁ・・・今更ながらsage忘れに気づく・・・orz ゴメンナサイ

175 名前:安芸 mailto:sage [2007/01/10(水) 01:52:28 ID:rrBNkkIj]
>>170
う〜ん、既にやってるプロジェクトに参加したいのよね

>>171
萌え絵描けません、多分。
こういうの描けと指示されたら描けるかもしれないけど。
RPGスレは見に行くかもです。

>>172
聞いてみる気あります。

>>173
サイト見れないみたいですけどどういう企画でせう?

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 02:09:17 ID:wRBmnK1f]
>>175
お手間かけますが、メールよろしく。
naru200670@yahoo.co.jp
もちろん、聞いてからキャンセルも可。


177 名前:ステフ28号 mailto:sage [2007/01/10(水) 03:27:14 ID:J5fHvNAo]
>>175
RPGです。見れるはずですけど、念のため詳細書いておきます
つttp://farness.s196.xrea.com/
 FARNESS(ファルネース)という仮想世界での物語。
 シナリオは中途半端(大筋はできている)
 ちなみにFLASHでの製作です
 メアドはjohnabjp@ヤフーです。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:22:36 ID:7ppx2SwH]
ステフになりたいけどステフ番号は現在何番を名乗ればいいんだ?

179 名前:ステフ53 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:33:31 ID:7ppx2SwH]
みたかんじステフ53かな。



180 名前:ステフ53 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:40:53 ID:7ppx2SwH]
現在みている人で、名もない俺に協力してくれる
プログラマーのひといますか?

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:45:31 ID:7ppx2SwH]
この時間は少ないな・・。ステフはプログラマー見つけてきたから名乗るわ。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:45:36 ID:4YOGMi5k]
>>180
協力ってもMMOとかなら無理だけど、常識的に考えて
ボランティアでできる範囲ならOK。

とりあえずやりたいことを書いてみれば?

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 05:08:16 ID:7ppx2SwH]
>>182
MMOは期待してない。今、別の場所で
スレたてて何をしたいのか考えてるところ。
気持ちありがとう。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 09:00:36 ID:BJPdA5j6]
別の場所でやってるならステフじゃない、ただのメンボだ

185 名前:安芸 mailto:sage [2007/01/10(水) 17:42:41 ID:sS0MiUCI]
>>171
試しに描いてみようと思ったが↓ここまで描いたところで力尽きた・・。
やっぱ俺ダメだわ。
ttp://gamdev.org/up/img/8588.png

モンスター系描きたいなぁとチラシの裏。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 17:48:37 ID:r82JU5Kg]
な、なに描いてますかw
今度から着衣にしてくださいよと。
色とかいい感じですね。乙。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 17:50:56 ID:O2O0UgCm]
これはこれで味があるな

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 19:36:00 ID:AXHW6MJj]
モンスター系ならRPGとかTCGとか?

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 20:23:25 ID:5YujE+ko]
ここは素直に獣姦って言おうぜ



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 21:11:50 ID:qdxOvSAn]
>>185
モンスターだったらどんなの描ける?

191 名前:安芸 mailto:age [2007/01/11(木) 00:04:38 ID:7KLgIKkl]
>>186
ごめんなちい、服描くのめんどかったからあんな感じになりますた。

>>187
ん〜どうもアカぬけた絵を描けない。

>>188
まージャンルは問わないわけだけど、まぁそのへんですかね。

>>190
「コレ描け!」と言われれば基本何でも描くけど・・
まぁ希望に添えるかは別として(汗







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