[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 08/13 20:43 / Filesize : 203 KB / Number-of Response : 753
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/16(土) 23:23:46 ID:E4G37Fcc]
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50

ゲーム製作メンバー募集スレ 4人目
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/l50

フルハウス(ステフの元ネタ)
www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 13:41:39 ID:LBZOta6m]
つか、Express Edition使ってるならプロジェクトの
構成プロパティ→C/C++→コード生成→ランタイムライブラリを
マルチスレッド MTにしないと駄目じゃね?

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 15:54:35 ID:unqhljpx]
何の参考にならんだろうが、俺は店内歩き回れた。

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 16:05:14 ID:KRYrXq6Y]
>>136
EEはHDの肥やしになってるだけだから詳しい事は知らないけど
MDでも他に必要になる物を付けるなり、各自必要に応じてDLLしてもらうって形も
取れない事はないと思うんだが。

まあ、仮に自分が配布するとなると、やっぱMTにするだろうけど
>>133はDebugビルドの匂いがするな。

139 名前:ウテフ54 [2007/01/01(月) 00:11:28 ID:oobg0Xez]

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 学園
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 PG絵音
 【人数】 40人
 【要求スキル】 物を出せばよい
 【作業期間/時間】 1時間
 【成果物に対して与えられる権利】 著作権
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 XP
 【公開の仕方】 ヴェクタ
連絡先について
 【Webサイト】 www.yhaoo.co.jp 仮



140 名前: 【ぴょん吉】 mailto:sage [2007/01/01(月) 00:26:26 ID:qw55/2A8]
今年もよろしく

141 名前: 【大吉】 mailto:sage [2007/01/01(月) 00:48:08 ID:dlTST6YM]
こうだっけ

142 名前: 【大凶】 [2007/01/01(月) 02:17:33 ID:Ehnr+sFH]
test

143 名前:steph52 mailto:sage [2007/01/01(月) 10:41:08 ID:s6pAStOA]
あけましておめでとうございます。

>>134-138
お手数かけてすみません、ご指摘ありがとうございます。
お察しの通りdebugビルドです。配布用exe吐くのにどう設定してよいか分からず…
>>136の通りに設定してみたのですがこれで大丈夫でしょうか。
出来ればexeに画像ファイルまで埋め込みたいのですがやり方が分からない_no

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 16:08:24 ID:hE6N9E9L]
>>143
2005EEだっけ?
ディフォルトならツールバーの真ん中辺りにDebugと書いてあるコンボボックスをReleaseにすればOK
もしくはメニューのビルド→バッチビルドでReleaseにチェックを入れてビルド



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 02:07:24 ID:agTugfNL]
そういやWikiのTOP絵どうなったの

146 名前:steph52 mailto:sage [2007/01/02(火) 23:29:53 ID:Ms1JBRwm]
>>144
ご教授ありがとうございます。
Releaseにしてビルドしなおしてみました。
ttp://gamdev.org/up/img/8520.zip
また問題がありましたら教えていただけるとありがたいです。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 09:57:28 ID:kkzAtDIn]
Thumbs.db は付けなくていいだろw
画像埋め込みはカスタムリソースにしてしまえばいい

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 15:01:57 ID:Wb5qfue4]
>>146
おつです。今回のはばっちり動きました。
キャラの移動が8ドットずつなのは仕様でしょうか。
あとフレームレート低いように見えましたが、どれぐらいなのかな?
バグっぽいのは見つからなかったです。

今後ともがんばってください。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 22:51:27 ID:gr+Va/kH]
ステフwikiのトップ絵書いてみたんですがこんなのどうですか?

ttp://gamdev.org/up/img/8523.jpg

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 23:31:54 ID:MEgjcMgp]
かわいい

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 00:11:05 ID:kIpNUUdc]
かわいい





あんまゲーム作ってる感じしないが

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 01:54:07 ID:yYX5gPQo]
>>149
採用。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 08:56:24 ID:wLN1kCh5]
すごいうまーい!!
採用。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 09:02:15 ID:KhXtzcMN]
きゃわいい



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 09:03:14 ID:NW8sOcPD]
ステフは金髪じゃね?どうでもいいね、うん。きゃわいい

156 名前:steph52 mailto:sage [2007/01/04(木) 10:37:20 ID:CR8Mvti9]
>>147
ありがとうございます、自力で調べられずに悩んでいたので
とてもありがたいです。本当に助かりました。

>>148
デバッグしていただいてすみません、恐縮です。
拾ってきたマップチップが16x16、キャラが24x32だったので
16ドットではなく8ドットずつ移動させてます・・・がもしかして
1ドットずつの方が良かったでしょうか。(すっかり失念してました)
フレームレートは、今は描画ごとに100msのウェイトを入れています。

今更ですが↓のスレを再利用することにしました。
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048488727/


>>149
かわいいですね、背景も手が込んでて素敵です。

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 15:21:52 ID:zsXpL6fe]
鉛筆の代わりにチン(ry

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 22:25:20 ID:iemKfUHe]
総合wikiのトップちゃんと変わってますね。
すごいかわいいわあ。乙です。

159 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:14:52 ID:CNEWgZw3]
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
ttp://steph41.ifdef.jp/4/download.html

□前回との違い
編隊早回し方式の導入
敵の追加
など

□今後の予定
ステージ中盤作り

□一言
報告が一日遅れてしまいましたが
ゲーム作りのほうは順調に進んでいます。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:32:59 ID:oWNU3op2]
報告は日曜とか週末でいいと思うよ
他のステフもこの一週間の成果を晒すといいと思うよ

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:38:07 ID:zrqErdGO]
おまえエロそうだな。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 03:07:18 ID:EsU1uZ9g]
可愛いけどステファニーじゃないよね

ここで逆転の発想
ステフ名乗るの辞めればよくね?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 服の参考は3の20話から [2007/01/08(月) 00:12:51 ID:mLB+lrv9]
>>155
>>162
ツタヤ行ってどんなもんか借りて見てみたYO

ttp://gamdev.org/up/img/8566.jpg

結構古いのね。DX7が沢山映ってたw

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 02:01:30 ID:oGTjBwmu]
>>163
借りなくても火曜の夜に教育テレビでやってるのに…でもGJ
>>149の方が好みではあるが。



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 02:20:00 ID:ZuHQ4p7D]
全くお前って奴はGJ

けど前の奴が本物のステフってことでよくね?

166 名前:安芸 mailto:age [2007/01/09(火) 16:18:31 ID:w//Adi55]
こんちわ。
プログラムと絵を少々できるんだけど募集ないですか??
あんま参考にならないけどこんな絵描きます。
ttp://gamdev.org/up/img/8578.jpg

戦闘用敵グラとかマップチップとかが得意かな・・。
プログラムはC++とライブラリ併用でゲームを組めるレベル。
DirectXやAPI直は苦手。
ツクールはRPG2000とxpを所持。

今ゲーム製作モードにスイッチ入ってるので早めに連絡下さい。


167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 16:42:39 ID:5eufs7UP]
>>166
いろんなポーズの人物は描ける?

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 16:44:11 ID:kRe/sOXh]
> 今ゲーム製作モードにスイッチ入ってるので早めに連絡下さい。

仕事が忙しくなったりスイッチが切れたら作業途中でもいなくなるってこと?
まぁそれならそれでスレ的にはうってつけの人材かもしれないけど。
ドット絵師ならステフ5.5、ステフ17、ステフ33あたりが募集していたと思う。PGはしらね。

169 名前:安芸 mailto:age [2007/01/09(火) 17:42:40 ID:w//Adi55]
>>167
適当に描いてみた。
ttp://gamdev.org/up/img/8579.png
ああ、ゴメン。下手かもしんない。吊ってくる。orz
>>168
>仕事が忙しくなったりスイッチが切れたら作業途中でもいなくなるってこと?
んなわけない。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 17:44:33 ID:zgYThphm]
逆に募集してみれば?

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 17:50:29 ID:5eufs7UP]
>>169
デフォルトした萌え絵が描けるなら
エロ同人の「同人ゲームつくらないか・3本目」
sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/l50
のスレでいろんな企画が募集中

みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/l50
のスレでも絵師を募集中(こっちの方が単発キャラで描きやすいかもしれん)

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 22:01:54 ID:wmVlWMDD]
>>169
考えてる案があるんだけど
聞いてみる気ない?

ちなみに、俺は音楽以外担当で俺一人。


173 名前:ステフ28号 [2007/01/09(火) 23:52:34 ID:yGd6ZmKc]
普通にお願いしたい!

174 名前:ステフ28号 mailto:sage [2007/01/10(水) 01:31:56 ID:J5fHvNAo]
ぁぁ・・・今更ながらsage忘れに気づく・・・orz ゴメンナサイ



175 名前:安芸 mailto:sage [2007/01/10(水) 01:52:28 ID:rrBNkkIj]
>>170
う〜ん、既にやってるプロジェクトに参加したいのよね

>>171
萌え絵描けません、多分。
こういうの描けと指示されたら描けるかもしれないけど。
RPGスレは見に行くかもです。

>>172
聞いてみる気あります。

>>173
サイト見れないみたいですけどどういう企画でせう?

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 02:09:17 ID:wRBmnK1f]
>>175
お手間かけますが、メールよろしく。
naru200670@yahoo.co.jp
もちろん、聞いてからキャンセルも可。


177 名前:ステフ28号 mailto:sage [2007/01/10(水) 03:27:14 ID:J5fHvNAo]
>>175
RPGです。見れるはずですけど、念のため詳細書いておきます
つttp://farness.s196.xrea.com/
 FARNESS(ファルネース)という仮想世界での物語。
 シナリオは中途半端(大筋はできている)
 ちなみにFLASHでの製作です
 メアドはjohnabjp@ヤフーです。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:22:36 ID:7ppx2SwH]
ステフになりたいけどステフ番号は現在何番を名乗ればいいんだ?

179 名前:ステフ53 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:33:31 ID:7ppx2SwH]
みたかんじステフ53かな。

180 名前:ステフ53 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:40:53 ID:7ppx2SwH]
現在みている人で、名もない俺に協力してくれる
プログラマーのひといますか?

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:45:31 ID:7ppx2SwH]
この時間は少ないな・・。ステフはプログラマー見つけてきたから名乗るわ。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:45:36 ID:4YOGMi5k]
>>180
協力ってもMMOとかなら無理だけど、常識的に考えて
ボランティアでできる範囲ならOK。

とりあえずやりたいことを書いてみれば?

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 05:08:16 ID:7ppx2SwH]
>>182
MMOは期待してない。今、別の場所で
スレたてて何をしたいのか考えてるところ。
気持ちありがとう。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 09:00:36 ID:BJPdA5j6]
別の場所でやってるならステフじゃない、ただのメンボだ



185 名前:安芸 mailto:sage [2007/01/10(水) 17:42:41 ID:sS0MiUCI]
>>171
試しに描いてみようと思ったが↓ここまで描いたところで力尽きた・・。
やっぱ俺ダメだわ。
ttp://gamdev.org/up/img/8588.png

モンスター系描きたいなぁとチラシの裏。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 17:48:37 ID:r82JU5Kg]
な、なに描いてますかw
今度から着衣にしてくださいよと。
色とかいい感じですね。乙。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 17:50:56 ID:O2O0UgCm]
これはこれで味があるな

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 19:36:00 ID:AXHW6MJj]
モンスター系ならRPGとかTCGとか?

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 20:23:25 ID:5YujE+ko]
ここは素直に獣姦って言おうぜ

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 21:11:50 ID:qdxOvSAn]
>>185
モンスターだったらどんなの描ける?

191 名前:安芸 mailto:age [2007/01/11(木) 00:04:38 ID:7KLgIKkl]
>>186
ごめんなちい、服描くのめんどかったからあんな感じになりますた。

>>187
ん〜どうもアカぬけた絵を描けない。

>>188
まージャンルは問わないわけだけど、まぁそのへんですかね。

>>190
「コレ描け!」と言われれば基本何でも描くけど・・
まぁ希望に添えるかは別として(汗


192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 00:04:51 ID:1PK9966u]
>>190
宮里藍とか

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 17:01:24 ID:NAphT0J1]
波の動きをする敵のコードを紹介しているサイトを教えてくださいませ

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 17:05:16 ID:+SyS32Sd]
>>192
内蔵ゲーム作るか



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 18:33:02 ID:dERkf/Em]
>>193
マジレスするなら三角関数使えばおk

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 18:35:18 ID:NAphT0J1]
>>193
有り難うです。調べてみます!

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 18:47:49 ID:bS2v4rRR]
>>195
三角関数使うことも思いつかなかったのに、
使い方が理解できるとも思えんのだが。

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 18:55:01 ID:4sNKuqVF]
きっとグーグル先生が答えてくれますよ

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 19:25:44 ID:lX6T/B1a]
波の動きと聞いて、まず最初に思い浮かべたのが
寄せては引き、寄せては引きする敵キャラ集団。

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 19:43:25 ID:iVWg8ur2]
俺がマルチウゼーと書き込む前に、解決してる件

201 名前:安芸 mailto:sage [2007/01/12(金) 06:19:22 ID:4weBYC/h]
>>192
こんなのか?
ttp://gamdev.org/up/img/8597.png

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 06:25:03 ID:KauH33Ud]
>>201のセンスに嫉妬

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 08:51:03 ID:bnEZyf6u]
なんだこのスペシャルな人材はww

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:01:03 ID:/tiLakuU]
>>201
すげぇ!あんたすげぇよw



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:21:32 ID:MBUEljL0]
しかしどんなゲームで使えばいいのか悩むな

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:22:44 ID:ltcDIbrQ]
お茶吹いたw

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:37:05 ID:fxTtHTVA]
>>201
ツクール系でモンスター書きで光臨してwwwオモシロス

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:47:39 ID:bVOcJmq6]
笑顔が怖すぎw

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:51:55 ID:7AjT44TA]
そういうノリでやりたいんならこの板じゃなくてvipのほうが合ってるんじゃない

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:53:55 ID:ZkymIjbZ]
>>209
ゲームに貴賎っすかwww

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:55:53 ID:ltcDIbrQ]
>>209
何故か読めない→空気

212 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/12(金) 10:47:36 ID:idCCemry]
このスレは伸びる!!

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 10:51:02 ID:MBUEljL0]
最近では伸びた方だよな

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 13:07:59 ID:ArCrmTSV]
2chの終了とともにステフの命もまた・・



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 16:05:14 ID:wNzkeKuq]
wikiのメンバー募集を更新しました。
補足とかあればよろしく。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 17:23:44 ID:bg0d6o0M]
>>205
ttp://gamdev.org/up/img/8609.jpg
真っ先に浮かんだのがこんなイメージ
安芸氏気を悪くされたらごめん

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 18:05:26 ID:t2QVP/xW]
腹イテェwww

218 名前:193 mailto:sage [2007/01/13(土) 18:17:13 ID:ghccqHPD]
波を動かすことができました有り難うございました!(C言語)
gamdev.org/up/img/8606.lzh

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 18:46:15 ID:qp/6Fwt2]
>>216
ナイスw

ただ・・
「(略)ゲェェェは無いぞ☆」は
「(略)ゲェェェは無いゾ☆」のが良かった

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 22:59:44 ID:KbvklEkh]
俺はボストロールを想像してしまったので全然違うゲーム想像してた

221 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/01/14(日) 00:26:25 ID:r5V73UcN]
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
ステージ中盤まで遊べます。
ttp://steph41.ifdef.jp/4/download.html

□前回との違い
ステージ中盤の追加
ゲーム外枠情報の追加
敵の追加
など

□今後の予定
ステージ後半作り
ボスステージ作り
敵の追加

□一言
コメントは見ているのですが
流れを乱したくないので
レスは控えたいと思っています。
レスが必要なら自スレの方にカキコしてください。
鳩麦ちゃん企画も
予定では残り1週間になりましたが
どうぞよろしくお願いします。

222 名前:ステフ48 ◆1plNHdmdWA mailto:sage [2007/01/15(月) 00:25:04 ID:mYzros9C]
【定期報告】

[ジャンル]
学園ADV

[進捗・シナリオ]
デモ用シナリオを執筆中です。
73kB/200kB

[進捗・イラスト]
メインヒロインの立ち絵がほぼ完成して、デモ用の一枚絵を製作中です。

[その他]
デモ版の公開日を1/31としました。
鋭意製作中です。

[追伸]
流れの妨げになるようであれば、私も引っ込みたいと思います・・・

223 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/01/15(月) 00:28:47 ID:mYzros9C]
えーと、トリップ間違えたっぽいです・・・
合わなくてもこれ以上書き込みはしませんが、紛れもなく本人です。

224 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/15(月) 00:28:57 ID:HOoJx0sZ]
シナリオ書いていただける方募集中


シナリオがないと始まらない…



225 名前:ステフ8 mailto:sage [2007/01/15(月) 08:24:04 ID:HVCu3uc/]
色々募集中


226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 09:14:55 ID:hRPyBa6r]
>>ステフ41
かなり出来上がってて驚きました。
キャラが特徴あって良いですね。

>>ステフ48
着々と進んでるようなのでデモ版期待してます。


227 名前:steph52 ◆D9.DQVz3DM mailto:sage [2007/01/15(月) 10:58:03 ID:QPo4vMDF]
【定期報告】
[ジャンル] アトリエ系経営SLG

[進捗]
とりあえず客を歩かせたりクリックで情報を見たり出来るようにしました。
#デモでは素材の揃ってない透明人間が歩いてますが気にしないで下さい。
ttp://gamdev.org/up/img/8624.zip

[今後の予定]
- アイテム実装(とりあえず武器数種類)
- 倉庫・陳列棚の実装。倉庫のアイテムを陳列棚に並べれるように。

[その他]
年始の忙しさで停滞気味ですが、のんびり気ままに進めています。
もしアドバイスやコメント等ございましたら自スレの方にお願いします。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 10:17:51 ID:nwfIHYwu]
>>ステフ52
かなりいい感じですね
お客さんのパラ全部違うんだね
陳列実装すればコンビニみたいな客の思考AI作れそうですね
シナリオはゆっくり待ちましょう

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 12:44:27 ID:zisXmjm6]
>>224
主人公に光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士はどうだろう?
異名はライトニングで。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 13:25:45 ID:vmrxLDCX]
ライトニングバロスwww

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 13:34:42 ID:vKx0xp7C]
なんかどっかで聞いたような設定だな

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 13:51:19 ID:tY2sRcTZ]
まぁ元ネタの漫画を今読んでいるところなわけだが

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 20:58:56 ID:nwfIHYwu]
ライトニング、何かと思いきや
FFサーティーかw

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 05:59:41 ID:D56Lv6O4]
>FFサーティーかw



????????????????????????????????????????????????????????



235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 08:44:59 ID:9JVh2j/T]
>光速〜
FF13のキャラの肩書きだそうだが元の紹介記事ググったけど見つからんかった。
>>232の元ねたの漫画というのが何なのか気になるところ。

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 10:02:13 ID:MRyGSScp]
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<203KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef