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ストーリー制作・演出に関する注意スレ



30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/16(金) 21:03:08 ID:jIpr9jwd]
【RPG】

・アイテムの所持数制限が無い
そんだけ輸送する能力があるぐらいなら、魔王を倒す事なんて簡単なのでは。
・物語の展開が強引
ドラクエ4のカメレオンマンの所で、通り道が無い為、倒さないと
先に進めない所や、エンドールの姫の偽者が盗賊の鍵を落としていく所。
もっと自然にイベントを配置してくれ。
・魔法の消費MPが少なすぎ
・敵の強さと経験値、お金のバランスが悪い
ドラクエ3のスノードラゴン、サガのイエローゼリーとか。
・取り逃したアイテムを取り戻す手段が無い
一度しか現れない敵から盗むアイテム、クリア後二度と
入れなくなるダンジョン、時間が経つと品揃えが変わる店とか。
クリアには関係ないけど、すごく嫌な気分のまま続けなければならない。
ドラクエ7のパネルや、ジャングルウォーズのオークションなどは標準で欲しい。

>>23>>24
>>19
まあ、始めはマジに間違えていたが。






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