- 1 名前: [01/11/06 17:50 ID:3HFa5cZ0]
- エロゲーとして大ヒットするために!明日のために!
・ストーリーと演出 ・絵柄と構図 ・システムとユーザビリティー 等々の技術について語るスレです。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 16:36 ID:???]
- >169
月姫
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 16:41 ID:???]
- >>170
それは、OneやKanonをエロゲーと認めるのと変わらん
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 17:19 ID:???]
- >171
ようわからんぞ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:hage [02/05/01 19:03 ID:???]
- 18禁ギャルゲーと18禁エロゲーの違い。
ペンギンクラブとコミックフラミンゴの違い。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 19:30 ID:???]
- >173
読んだ事ないから分からん。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/01 21:14 ID:???]
- 月姫は普通にエロいんじゃなかったか?
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/19 16:27 ID:???]
- >>175
AFあるし、鍵に比べればエロいんじゃない? もともとエロ畑の人じゃないし(元コンパイル社員だったっけ?)、頑張った方かと。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/05/21 00:20 ID:???]
- >ペンギンクラブとコミックフラミンゴの違い。
うお、懐かしい。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/21 03:38 ID:XHSDIsJI]
- エロのフラッシュムービーさがしてます。
どこにあるの?
- 179 名前:フラミンゴ読者 mailto:sage [02/05/21 03:41 ID:???]
- >>176 そうかアナルフィストがあるのか、月姫。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/28 20:36 ID:yr0MKLfI]
- エロゲのイラストレーターのギャラはどれくらいですか?
注文したいんですけど、どこで探せばいいですかね。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 21:35 ID:???]
- >180
そういう厨臭い発言で上げるから…
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 23:28 ID:???]
- >>181
そのくらい答えられないきみもちょっとね…
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/28 23:54 ID:???]
- >>180
適当にウェブから見繕ってくればあ?
- 184 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/28 15:31 ID:udm50kG2]
- だめもとでしつもーん!
HTMLでCGノベルとか作った場合 ソースから分岐がバレるのは仕方ないとして 画像を直接見られちゃうのを防ぐ方法ってありまスカ? パッケージして1個のファイルにするとか… やぱりコミックメーカーとか使うしかないのかな?
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/28 19:52 ID:???]
- オリジナルのブラウザを作り、独自フォーマットの画像を
表示できるようにする。 ↑は半分ネタだけど、吉里吉里のスクリプトはけっこうHTMLの タグっぽい雰囲気で、画像パッキングが可能。
- 186 名前:184 [02/06/28 22:00 ID:gA5IqqmI]
- >185どうもありがとうです。
吉里吉里ってのも画像はBMPだよね? 完成したらDL販売するんで、ファイルサイズを押さえるには やっぱJPGなんだけど…うー、ジレンマ。 画像をパズル状に細かく分割して、ブラウザ上で組むという のも今思い付いたけど、スマートじゃなさすぎる…
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/28 22:32 ID:???]
- >186
jpg、png、bmpあたりは対応している。まあ詳しい事は調べてみなはれ。 背景はjpg、透過の必要のあるキャラ絵等はpngっていう風に 使い分けるとだいぶ縮まるんじゃないか。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/28 22:57 ID:???]
- >>184
そんなあなたにHTML Help Workshop MSのサイト(msdn.microsoft.com)から落とせる。
- 189 名前:【バイオ】▼゚Д。▼カフッ【ゾンビ】 mailto:kahu [02/06/29 03:22 ID:???]
- ▼゚Д。▼カフッ
- 190 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/29 06:33 ID:afXzQgG6]
- js-web.cside.com/index.html
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/29 16:17 ID:???]
- >>184
全部をchmにまとめればいいのでねーの?(>>188でがいしゅつだけど) んで、chm内のファイルにブラウザからアクセスしてやればいい。 (方法はMSITStoreで検索して調べれ)
- 192 名前:184 [02/07/01 10:22 ID:aUX7XkWk]
- >187-191 どうもありがとう
chmてのは専用のアプリが要るみたいなんで断念。 吉里吉里はフォントがキレイなのが魅力なんで、そのうち マスターしたいっす。 とりあえず今回は誰でも手軽に…を優先してHTMLでいきます。 で、ついでに質問なんだけど、リサイズ不可のフレームで 作ると、小さいモニターでは全部を見れなくなったりしますか? それともモニタが小さくても解像度は1024*768が標準になってるの?
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/01 14:16 ID:???]
- (´-`).。oO(.chmはWin98以降はデフォルトで見れるはずだが‥‥
95でもIE4以降が入っていれば見れるし。 つーか、%windir%\help見ればchmなんてたくさん転がってるぞ。))
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/07/02 00:38 ID:???]
- 吉里吉里、HSP、YSPといったお便利でマンセーなスクリプトが
色々出揃っているので、趣味でヘタレなゲームを作って遊んでる 漏れみたいな人間にとっては嬉しいかぎりです。 ところで、市販のソフトでこうしたフリーのスクリプトを使ってる 製品ってどれぐらいあるの? 営利での利用もフリーなものが多いし、使わなきゃ損だなぁと 思ってるんだけど。
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/07/02 00:39 ID:???]
- YSPじゃなくてYGS(Yane Game Script)でした。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/02 09:16 ID:7myAcRNU]
- >ところで、市販のソフトでこうしたフリーのスクリプトを使ってる
>製品ってどれぐらいあるの? 「フリーのスクリプト」って、作ったゲームを商用とかでも自由に使えるってこと?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 09:39 ID:???]
- >196 は何を言いたいんだ・・・・
>195 はフリースクリプトが使われた商業作品が知りたいんだろ。 漏れは知らん。
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 13:59 ID:???]
- waffleの盗撮マニアだっけ? あれYGSだったと思う。
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 19:23 ID:???]
- NScripterとか言うのが、商用でも結構使われている模様。
今時、Windows2000以降非対応というのに何故かは知らん。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 20:34 ID:???]
- >199
それはフリーソフトではありません
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 21:48 ID:???]
- >194
フリーソフトというには微妙だがアリスもそう。 自社開発のスクリプトエンジンが無料公開されている。
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 22:28 ID:???]
- >>199
拡張してるうちに作者にも中身が把握できなくなったという話
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/02 23:21 ID:???]
- みなさんレスどうもです。
>>196 >>197 ごめん。フリーのスクリプト"言語"と書いたつもりでいた(汗 まぎらわしかったですね。スマソ >>198-202 なるほど。いろんなのが活躍してるんですね。 信頼されてる言語が色々あるということが分かったのは 個人的に大収穫です。実はつい最近までこうした良質の ツールが色々あるということを知らず、自作の粗末な スクリプト言語を使ってたわけです。もう今はあんな 開発スタイルに戻れないです(;; ´∀`)
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/03 03:12 ID:???]
- NScripterは
フリソ=タダ シェア、同人=タダ 企業=40万円 だったかな、確か。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/16 01:20 ID:u425URl2]
- 最初からマルチプラットフォームを念頭において作られた
自由に使えるエロゲエンジンきぼーん。 いつまでもエロゲーはWindowsの専売特許ってのはいやん。 NScripterなどは後から互換環境が作られつつあるけど…
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 01:27 ID:???]
- >205
参考にどーぞ h ttp://chig.vis.ne.jp/m/port.html
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 01:56 ID:???]
- 「吉里吉里2はマルチプラットフォームは考慮しているそうだが
Windows以外への移植は進んでいない模様」だそうです
- 208 名前:205 mailto:sage [02/07/16 02:26 ID:???]
- >>206
知ってるヨ。補完さんくす。 ひとつのディストリビューションから提供するのは、難しいのですかね。 各プラットフォームの知識を持った人が集まらないといけないし、 企業が採用するには、逆にWindows以外に対応していることで、 サポート面で嫌がられると思うし。 >>207 調べてみますね。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 05:27 ID:???]
- >>205-207
個人的に SDL で作ろうと思ったこともあるが。 いや、本当に思っているだけでモノはないんだが(w
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/16 17:09 ID:13Cgt0Rs]
- 自分でプルグラム久米や。ちょっとかじれば絵の暗号化・表示くらいできるって。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 20:21 ID:???]
- >>210
馬鹿ハケーン。 マルチプラットホームへの能率的な移植方法を語ってる場に…。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/16 20:52 ID:13Cgt0Rs]
- は?プログラム組めれば十分能率的だろふぉ。マクもそう違わないし。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 21:27 ID:???]
- それぞれが想定している話のレイヤが違う模様
- 214 名前:205 [02/07/16 23:50 ID:gx056Yac]
- ゴメソ。俺、技術的な話はわからないのだけど、
こういうのを提案したいと思った。 1, 同じスクリプトを同様に実行できる、マルチプラットフォーム (Win,Mac,X,各種PDA等)を念頭に置いたシステム。 2, 使用が自由,ソースも自由。 3, 実行バイナリは,JAVAのような同一である必要はない。 4, ソースの互換は能率的になるのならば推奨。 ただ、各プラットフォームに最適化されているほうが良いのでは。 5, 各プラットフォーム用が分散配付されず、ひとつの場所で手に入れることができ、 使用者(ゲーム制作者)がゲームをマルチプラットフォームで提供できること。 SDLはマルチプラットフォームな環境ですね。 プレイヤーとしてはちょっと導入が面倒だったが… 吉里吉里2の方見てきましたが,別プラットフォームの開発者さんを 誘導してあげたいですね…
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 23:56 ID:???]
- そこまで考えているのなら、もはやエロにこだわることも
無いんじゃないかと。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/17 00:57 ID:???]
- >>214
スクリプト自体はマルチプラットホームかは容易だろうけど 問題は解像度とかエフェクト関連だよねぇ。 SDLはDOSのテキストモードでAAのみでグラフィックを表示させるとかいう 無理やりな派生ライブラリがあって、自分作ったゲームを動かしてみて ちょっと感動してみたりしたよ。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/17 08:43 ID:???]
- >>214,205
NScripterについては確か作者がMac版作るみたいなことを言ってたかも。 Unix用の互換動作環境はSDL製なのでMac(Classic)にも移植できるかも。 あとHSPもMacに移植されそう。開発止まってるけど。 吉里吉里2は……ライセンス的には実現可能なのでもったいないですよね。 いちマカーでした。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/17 15:58 ID:???]
- マックは切り捨てが基本です。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/17 23:32 ID:???]
- lVVVVl
|____| ∩ ・∀・)∩ キリステ ワショーイ ./ 〉____ノ / ノ_ノ__ノ ~~し´(_)
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 00:08 ID:???]
- >>218
基本とか、条件反射的にそういうこと言うなや。 技術的な可能性はあるんだから捨てちゃいかん。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 01:10 ID:???]
- 動作環境ないんで無理に対応したいとは思わんが、
みなさんはどうなんですか? 当然、動作させる環境は自分から進んで手に入れるのですか?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 01:34 ID:???]
- >>221
一人で複数プラットフォームをまかなうことは実際難しいと思うよ。 だから無理することはない。出来る人に集まってもらうべき。 吉里吉里2もそういうことだと思う。集まりが悪いけど。 そのあたりは宣伝手腕が必要になるかな。 NScripterの作者は、今はPalmプログラミングの勉強中みたいですね。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/19 10:28 ID:Mc9TrRjw]
- www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/3479/cure/e_pieces.htm
↑作り掛けのストーリーCG集の1部分なんですが、画像をもうチョイ小さくするかどうかで 悩んでます、暇な人見てみて。(LZHで1.8MB) 完成版は上のファイルの2倍くらいの話が5本のオムニバスですが、値段いくらくらいが妥当?(DL販売) 内容はあからさまなカラミはなく、おっぱいプリーン!でおねーたん「いや〜〜ん」なノリがメイン。 でも汁はあるよ。
- 224 名前:浅草 [02/07/19 11:08 ID:.mGZpww2]
- >223
絵がダッチワイフっぽい。 売れません。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/19 11:56 ID:P9D7hQ/6]
- >>223
久美子タン(;´Д`)ハァハァ これってオリジナル? 1000円までかな?
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/14 17:49 ID:Rh5zKmTp]
- hi!ぼくちん天才
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/29 17:09 ID:???]
- 初心者の俺でもエロゲつくれるのって何?ただで
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/29 17:38 ID:???]
- 吉里吉里
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/29 17:39 ID:???]
- NScripterはダメかな…。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/29 18:12 ID:???]
- NScripterはフリーじゃないよ!まあ227がいきなり商業で出すとはおもわんが・・・
- 231 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/29 19:06 ID:xX+mT70u]
- エロゲ作ってる人へ、JPEG買いましょう・・・
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/29 21:52 ID:???]
- JPEGなんてつかってねーよヴォケ
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/30 00:54 ID:???]
- 絵と文は出来るけどプログラムは駄目なマカーは、
エロゲを作る道が暗いのでしょうか(;´Д`)
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/30 01:10 ID:???]
- >>233
つーか、MAC限定だと作ってもあんま売れないような… win対応ならwinで作った方がいいだろうし。
- 235 名前:233 mailto:sage [02/08/30 01:37 ID:???]
- そうですよね、需要がない・・・
欲を言えばMACでもWINでも出来る汎用的なものが・・・ プログラムも組めないくせに欲言い過ぎですた。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/30 02:06 ID:???]
- NScripterが非公式でmac対応してなかったか?
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/30 02:27 ID:???]
- NScripterで作ってみるわ。じゃーな。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/30 03:06 ID:???]
- 誰か吉里吉里をm(略)
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/30 03:09 ID:???]
- >238
切に望む…誰か(略
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/30 03:32 ID:???]
- 吉里吉里をマクドに対応させるの?
ドナルドに頼めば何とかしてくれるんじゃない? ドナルドマジックで。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/30 03:44 ID:???]
- >240
名(・∀・)案!!
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/30 20:37 ID:???]
- (´-`).。oO最近のマカー増殖ってホモゲーの影響なんだろうな…
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/30 21:57 ID:???]
- ホモゲ作ってるヤシが、このスレタイに集まってるの?
まあ、エロゲっつーだけじゃ、男女は関係ないか…
- 244 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/31 07:02 ID:CvayLs7F]
- NScripterっていいか?
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/31 07:12 ID:???]
- ツクールやコミックメーカーなみにウンザリ。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:友達いねーよ [02/09/02 09:19 ID:???]
- 俺とエロゲ作れ。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/02 16:15 ID:???]
- >>2に"非童貞"と書かれるスレ
- 248 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/02 23:19 ID:eRkOrQTv]
- 音声の切り出しってどういう風にしてます?
自動切り出しツールとかつかってるんでしょうか? 僕は台本の時点でナンバリングしたファイル名振っておいて、聞きながら切り出してるんですが。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/02 23:31 ID:???]
- とにかく各種の処理を最適化し、動作の信頼性を最優先にすること。
今のエロゲに必要なのはそれだ。 バグ多すぎだしよぉ…。
- 250 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/11/01 23:21 ID:???]
- 漏れら極楽人道のageブラザーズ!
良スレっぽいものは強制的にageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ age (・∀・∩)(∩・∀・) age (つ 丿 ( ⊂) age ( ヽノ ヽ/ ) a ge し(_) (_)J
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/03 09:26 ID:???]
- >>248
専用の録音ソフトつくってスタジオに持ち込んで使っていますが何か?
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/12 00:39 ID:???]
- >>248
ちょっと待て。音声の切り出しを自前でやってんの? 収録音声は切り出した状態で納品してないの? いや、たしかにその分費用はかかるんだが、自前でやるより作業コストはいいと思うんだが。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/29 05:53 ID:GuTCM39v]
-
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/04 19:10 ID:RHBoRIuP]
-
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/10 15:05 ID:TRo9ucMD]
-
- 257 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/18 19:04 ID:V10RV2rt]
- age
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/18 19:58 ID:IYNpHfyK]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/19 17:19 ID:hqZ1zXkj]
- >>134
ランス5D
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/14 23:57 ID:xAavBayz]
-
- 261 名前:質問者 [03/04/25 23:13 ID:k6i4jf7f]
- 各ゲーム会社が使っている画像フォーマットって、ほとんど、その会社の
プログラマーが独自に開発してるんですか?
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/26 00:11 ID:m18ispu5]
- JAVASCRIPTでアドヴェンチャーゲーム
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 01:40 ID:89gxJo93]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/03 13:07 ID:Wszw8R28]
- >>261
PNGの拡張子だけ変えてます。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/03 13:36 ID:Yjq7vjt5]
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- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/17 21:58 ID:TuCHB3Ul]
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- 267 名前:ちひろ mailto:sage [03/06/04 11:54 ID:WBdmX+8q]
- 美少女ゲームの作り方(坂本千尋著)どうですか?
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/05 02:53 ID:xKxdB8Tp]
- どんなにシナリオが良くても絵がブサイクだと駄作になる
それが美少女ゲーム
- 269 名前:_ mailto:sage [03/06/05 03:05 ID:p5jpUBWg]
- homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz04.html
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/05 03:09 ID:+7VuqNrr]
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