- 1 名前: [01/11/06 17:50 ID:3HFa5cZ0]
- エロゲーとして大ヒットするために!明日のために!
・ストーリーと演出 ・絵柄と構図 ・システムとユーザビリティー 等々の技術について語るスレです。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/07 00:09 ID:???]
- まぁ似たような話が多いってのは同意だが、作者の色が出すぎてわけわかんなくなってるもんよりゃ
何から何まで鍵を真似て無難に収めた某姫のほうが売れるわな。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/07 00:23 ID:???]
- 某姫はパクリでなりたっているのと、あの頭の悪い設定で引いた。
あれは商業は無理、無理。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/07 01:00 ID:???]
- >126
ま、お前にマーケティングの才能は無いってこった。
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/07 01:05 ID:???]
- 商業で大切なのは、
自分が欲しいものではなく他人が欲しいものを作ることです。
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/07 01:12 ID:???]
- あれが売れたのは価格とつながりの同人サークルの同人誌効果じゃねぇの?
>>126の言ってることにも同意できる。 あれ、点と線の設定なんてブギーポップのパクリだし。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/07 01:35 ID:???]
- 内容も商業品と比べるとかなり見劣りするチープな出来だろ。
2500円なら売れるが8900円では売れん(俺は2500円でも買わんが)。 ま、安物買いは銭失いってこった。
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/02/07 03:24 ID:???]
- >130
お前は本当に8900円で商業のエロゲーを買ったことがあるんかと 問いたい。問いつめたい。小一時間問いつめたい。 お前、割れ物のランスとAIRだけプレイしてエロゲー知ったつもりに なっているんちゃうんかと。
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