- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 20:58:47.74 ID:r1S6Nmlh]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語) ttp://unity3d.com/unity/ JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 個人向けバージョンは商用含め完全に無償です wiki ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity 4 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/08(土) 02:38:27.72 ID:hANs98Vm]
- 別名で保存したらアレだぞ!アレ!
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/08(土) 02:48:32.49 ID:YDMJ29Et]
- save scene as せーよ
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/08(土) 03:39:16.69 ID:t0Yd2CCk]
- >>300
>>301 ありがとう こんな簡単な事に気づかなくて恥ずかしいw
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/08(土) 06:54:33.36 ID:4CFcF/rs]
- >>295
そのデータは元画像の全ての面を裏返しにしたデータなので、やっぱ裏表関係だね。
- 304 名前:291 mailto:sage [2011/10/08(土) 15:49:53.75 ID:ZSarBLmG]
- ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/281848
こんな感じです。 表裏両方出力されているようなのですが、 push/pullっしたところがただの何も無い面(?)になってるっぽいです。 色々変えてみましたが全部unity上では同じような感じです。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/08(土) 15:52:07.28 ID:YDMJ29Et]
- 3dcgソフト上で面の法線の向きは確認した?
- 306 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/08(土) 15:53:36.58 ID:RAN6kKM0]
- まためんどくさいところに上げたな。
しかもよくわからない。 モデルデータをそのまま上げてくれたら修正してあげよう。 スケッチアップの仕様でトラぶってる感が。 いっそモデラー変えてしまえ。
- 307 名前:291 mailto:sage [2011/10/08(土) 16:22:14.49 ID:ZSarBLmG]
- >>306
おっしゃるとおりGoogleSketchupの問題っぽいです。 ありがとうございます。 daeファイルをblenderで読み込むと正しく表示されて、 それを.fbxでエクスポートしてUnityで取り込むと うまくいきました。 SketchupProは持ってないのですが、あれば直接 SketchupProからfbxファイルを エクスポートできるみたいなのですが。
- 308 名前:291 mailto:sage [2011/10/08(土) 16:25:27.51 ID:ZSarBLmG]
- Sketchupでdae出力,
blenderで読み込み, blenderからfbx出力と二度手間ですが。。。 たしかにモデラー変えたほうがいいかもです。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 01:24:04.00 ID:GRH7Cma7]
- modoって使ってる人いる?
あれってunityといっしょに使うと便利なのかな。 ローポリ作るにはつらいという話はよく聞くけど...
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 01:27:50.31 ID:mAPuEihr]
- 変な質問だ
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 02:03:45.74 ID:jEdDJ806]
- ○○○○て一旦入会するとなかなか退会させてくれないそうだが、
ベンダーとして参加したらケツの毛まで抜かれそう・・・
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 02:05:20.70 ID:nQiFWeIU]
- >>309
何と一緒に使っても変わらないよ。サポートしてるソフトやフォーマットなら 全然変わらない。 ところでボーン付いてないけど大丈夫?そっちの方が心配だよw
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 12:33:05.03 ID:6d7fz80E]
- バンナム本11月に延びたん?
- 314 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/09(日) 13:02:38.10 ID:mAPuEihr]
- ほんとだ。延びてるね。ソフトのバージョンアップに対応させたんじゃないか。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 13:03:50.45 ID:sP6YeWJ1]
- モデリングって才能がものを言うよねw
どのツール使っても才能がある奴は時短ルートが頭に描けて速いよ。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 13:25:18.68 ID:jEdDJ806]
- モデリングてインドかベトナムの人にやってもらうのがいい気がする
自給1000円くらいで3人くらい雇用できるそうだし、自分でやるより効率が良い
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