- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/04(火) 20:52:40.81 ID:esYJpGiG]
- >>246
数年前から存在は知ってたけど、ここ1ヶ月くらい実際に使ってみた感想。 玉コロゲー、物理ゲー作るだけならプログラムができなくても何とかなるかも? つうか、難しいことを避けて避けてゲームを作ると、そんくらいしかできない。 実際はそれですら大変で、 「プログラムが分かんないでもゲーム作れる?」って姿勢だと、完成しない。 外人がUPしているようなFPS系のかっけー奴は、 UNITYなんて使わないでもゲームを作れちゃう奴等が、 予算や時間の都合を考慮した上で、UNITYを選択しているんじゃないかな。 基本的な3Dプログラムの知識が無いと、 玉転がし以上の事を始めた瞬間行き詰まる。 で、玉転がしゲームしかつくれないなら、そもそもUNITYなんて使わない方が良い。 学習コストが高すぎる上に、フラッシュほど色々な所で使える分けでもないし。
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