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【3Dゲームエンジン】Unity 5



111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 11:06:47.76 ID:eYiYPuAa]
>>104
Generate Polymorphic C# and Java Using SWIG
www.voom.net/swig-csharp-java-downcast

ごめん勘違いしてたかも。一段階でバインドするのは swig でも難しいかも

一旦必要な実装を dll として c++ で書き下してそれを swig に投げてバインダを
生成して call の手順で呼び出せばあるいは…

まぁ拡張をc++で各時点で node.js と大して変わらんのだけど(あれは独自実装でswig使わないけど
構造体の call 辺りが難しいの上記と似てる c++ → 他言語のバインダ作成






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