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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の26



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 00:36:58.45 ID:ktoKofpb]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは>>980が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第三回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/
関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 04:32:02.26 ID:oU7i+aPt]
こんなにウディタ2小出しにされたら旧ウディタで作ってる自分は
やむをえず旧ハードの末期市場でソフト出す中小ゲーム会社のような気分だぜ

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 04:39:54.00 ID:ub1N8Uwq]
旧ウディタをPSとして2をセガと思うんだ
まぁ俺も1.31使ってるよ、長々と作ってる人には多いんじゃない?

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 08:42:54.15 ID:Hfy72f5l]
小出しも何も正式リリース前に使えてる今がお試しサービス期間なだけだろ。
βテストも兼ねちゃいるがそれはそれ。

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 15:18:02.76 ID:TwIq+6uk]
>>900はやむを得ず旧ハードの末期市場でソフト出す中小ゲーム会社なんてものを知っているのだろうか
俺はそんなの知らないし、そういう企業があってもそれを知ってるような人がウディタ使ってるとも思えないのだが

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 15:21:26.25 ID:vWn99B2q]
ゲーム周辺事情マニアだったら失礼だろ
マニアが興味対象に関する技術すべてを持ってると思ったら大間違いだ

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 19:36:21.05 ID:NOPtjwEY]
もう理屈はいいから
面白いと思えるゲーム作ってみせてくれよ
おまえらずっと口だけじゃないか

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 19:42:55.00 ID:2y6VFmfz]
僕知ってるよ
晒したらどうせボコボコに叩かれるって。
叩かれないようなゲーム作れる人はこんなところに晒したりしないって。

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 20:02:58.45 ID:WrZriEr3]
このスレってなんのためにあるんだ
お前らの暇つぶし以外に何かの役に立ってるのか

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 21:42:44.65 ID:bqe8QYCG]
じゃあ幾何学についてでも話す?



909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 22:58:14.23 ID:duR8N/kU]
Windows7(の64bit?)でお手軽ウィンドウのタイル配置表示がおかしくなるから機能なくなる予定だって
今ウディタ2でタイル配置使ってる人は気を付けて
原因が特定できて修正可能だったらそのうちまた機能戻るかもしれないらしいけど

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 23:19:47.68 ID:Hfy72f5l]
2chが暇潰し以上の役に立たなきゃならん理由なんてあるのか。
その窮屈な思考どげんかせんと口すらろくに回らんぞ。

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 00:24:54.21 ID:1zJf0Xt5]
今からウディタ始めるには1.31と2のどっちがいいの?

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 00:51:09.26 ID:CXZAN0xf]
どうしても800*600で作りたい!って感じじゃなければ1.31で作って2に移行するのが安定

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 01:01:06.33 ID:+3dO8Ufp]
作りやすさは雲泥の差だけど
2はまだちょっと気になるバグとか残ってるしちょいと微妙なところ
時間があるなら自分でゲームアイディア煮詰めて2の正式版待っても良いと思うよ

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 02:49:55.34 ID:tN/kWD47]
つい最近作り始めたから、2が来るまで、2が来るまで待とうか……とどんどん作業が先送りになってるw

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 03:48:53.92 ID:1zJf0Xt5]
>>912>>913
レスthxです
2の正式版が来るまで1.31でボチボチやってみようと思います

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 05:30:43.53 ID:AJgPa4zJ]
ウィンドウのタイル表示機能なんて何でつけようと思ったのか

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 06:05:56.78 ID:PN0RGDVn]
模様付きウィンドウを使うときに引き延ばしだと格好悪いからっしょ

918 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/16(金) 15:02:38.85 ID:gkU492Ej]
>>909
マジかよ
あれが無いと困るんだが

普通の表示方法だとどうしても細かい模様が作れないんだよなぁ



919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 15:06:50.51 ID:/FGfxxTZ]
64bitでは未対応だから使うなよって前提で残してくれないものか
ウディタ製ゲームが全部64bit非対応扱いにしないといけないから無理か

Win7限定の話なんだろか

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 15:50:35.76 ID:GqVyhfhK]
2の公開は年内を目標にしていますみたいに
ただの目安かつアバウトでいいから発表してほしいな

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 16:01:45.21 ID:vs3rRUtf]
※現在 ウディタVer2.00を徐々に開発中、より使いやすく、より高機能に!
基本システム・基本素材も見直します。 2011年X月公開!

トップの一番上にに年内目指しとるって書いてあるじゃないか

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 16:43:08.07 ID:GqVyhfhK]
見えない聞こえない

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 18:41:45.06 ID:HLq+D+wK]
いままでの傾向から予測すると
12月30日までダラダラ機能追加してはバグ出して31日になってから慌てはじめる
そして結局なおしきれずに一ヶ月単位で数回、予定延期していく
完成は来年の夏 バージョンは2.20になっているだろう

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 00:51:38.69 ID:J3ypopae]
それって2は既に公開された後じゃね

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 01:56:35.89 ID:c3j89tzR]
タイル無理っぽいね

>これはどちらも同じ原因っぽい。が、正直これはヤバい。完全に原因不明の環境依存バグ。
>すぐに直せそうにない上に致命的な問題なので、今回のタイル配置機能の実装は、
>見送らせていただきたいと思います。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 08:49:44.52 ID:w5964Ayp]
ウインドウズ8もすぐに出るみたいだねw

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 09:15:35.26 ID:AF1SOhQz]
Win8 32bit 64bitにも対応を必要とするのか… ムネアツ

928 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/17(土) 12:42:58.51 ID:TP75reOd]
7に合わせて他のOSでも機能削減ってか?
注意書きするなりなんなりで少数派切り捨てろよ



929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 13:02:14.52 ID:F5Br46d7]
7以前のOS使う奴はこれ以上増えないけどな。

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 13:07:03.72 ID:GEdOdVrz]
アプデのおっそいネトゲもやってるもんでXPからうまく逃げ出せない

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 13:11:38.57 ID:8I0HYou7]
ゲーム製作ツール使ってる人間はなぜ低スペックなのか

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 13:12:42.14 ID:75tMeRAn]
8はマジでX−BOXのゲームできるなら
バカ売れするんじゃないか?

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 17:08:45.54 ID:bI//sRsF]


934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 17:26:06.46 ID:hK8ICK4/]
制作環境がモンスタースペックだとモンスタースペック前提のゲームになりかねん。






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