- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 00:36:58.45 ID:ktoKofpb]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは>>980が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第三回公式ウディタコンテスト<終了> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の25 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313311791/ 関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ- hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 01:25:47.38 ID:oajPFgqC]
- すまん安価ミスに気づかずNGに触れて送信ミスかと思って2重投稿なった
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 01:30:35.23 ID:zE4lyHI4]
- バカだな
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 01:30:35.91 ID:jc9VmlT2]
- そういえばトレハンって前回コンテスト出てなかったっけ
なんでこんな上位いってんの? これが許されるなら、前回出品したやつに水増しして出したほうが有利やん それとも今回は中身ガラっと変わってたんか
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 01:40:13.03 ID:8xYAiwCM]
- ぽりはコメントで
>あくまで「ゲームのコンテスト」としてだと、前作と流れは全く一緒ということでこの作品の評価は出来ませんが、 >「一度作り始めたものを責任持って納得いくまで仕上げる」という精神は見習うべきじゃないかと思います。 とリメイク自体にはフォローいれつつ暗にコンテストに提出するのはお門違いと言ってるが 票入れてる馬鹿が二人いるからなと思ったらメガネとまたセイかよ;
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 01:50:47.58 ID:buiRd6bE]
- >>196
ゲームとしての魅力が全くない武神が一般でも2位ってのが呆れる 世間一般の人間に上位10作やらせたら確実に「なんでコレ2位?」ってなるよ ウディタユーザーは快適さだとかを考えすぎ 狼煙一人で順位つけたとしたら5位以内にもいれない気がする
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 01:57:59.14 ID:/vyl//nm]
- 比較論でいうなら武神のストレスフリーな作りは他よりも上じゃね
コンテストにおいては複数のゲームやって評価するとしたら サクサクな作りであることは魅力でもあるし 逆にあまりに不親切でストレス溜まるほどの投げるレベルのゲームがあるし
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 02:03:03.47 ID:DmNC0dk4]
- 目立った工作がないのは審査員票のウェイトが大きいことが抑止力になってる
でもたった一人の審査員が1位に入れるかどうかで100票以上の一般票の結果が覆されてる 結局、上位は審査員がほとんど決めて 下位のどうでもいい作品の順位を一般票が決めている状態 しかも下位は作者の工作が露骨で効果も大きい
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 02:04:17.56 ID:QIpatW7k]
- 狼煙一人だったら武神1位じゃね?
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 02:06:20.94 ID:jc9VmlT2]
- システムとグラフィック自作で
ゲーム性は低いが、その分ストレスフリーに特化した作り これで5位圏内に入れないのが不思議だわ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 02:06:31.96 ID:buiRd6bE]
- あれに票入れた審査員の感想全部sksk言ってるだけじゃねーか
面白かったところも書けよ サクサクはマイナスが無いってだけで決して面白さではない 少なくとも70近い作品の中からサクサクってだけで1位票入れた審査員は次回外してほしい
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 02:09:40.27 ID:C+6PIUbS]
- 狼煙は総当たりとかで無駄に時間を取られるのが大嫌いだからなw
村の住人に1人ずつ話しかけないとストーリーが進行しないゲームとかはまずアウト
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 02:29:32.24 ID:T9fRO8JE]
- 俺からしたら武神のskskは、行き過ぎたりいつの間にか死んでたりでそんなに評価高くないな
でも上位には入ってくるけど
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 02:36:05.39 ID:kM7XDh9h]
- システム自作なのに修正履歴にバグの単語が1つだけってすげーな
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/30(火) 02:50:57.76 ID:dYGP1w70]
- 俺は5000行を余裕で超えるエラーがでるけどな
- 215 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/30(火) 03:13:10.27 ID:Kv7HluHa]
- それは君の心の影だ
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 03:52:40.85 ID:uxWos9vB]
- サクサク進むこと自体が爽快感に繋がる以上、サクサクは面白さの一つだろ
ゲームは反射神経や知恵で突破して楽しむだけのもんじゃない
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 03:53:41.11 ID:9FnnhPv8]
- サクサクやストレスフリーを評価してる段階ってのは仕方ないと思うよ
そこらへんはコンテストに出品するユーザー側が成長してきたらなくなっていくんじゃないかな 関係ないけど 第3回“WOLF RPGエディターコンテスト”の結果が発表、68作品が集まる www.forest.impress.co.jp/docs/news/20110829_473778.html
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 03:57:07.35 ID:T9fRO8JE]
- skskしてない作品が大半な以上skskしてることもまぁプラスだわな
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 03:58:19.53 ID:T9fRO8JE]
- あ、別にskskしてない作品がダメってことではないよ
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 03:59:18.98 ID:Dxs7vTt9]
- 大半はOPでサクサクしてない
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/30(火) 04:15:47.28 ID:Kv7HluHa]
- デフォ戦闘嫌いな俺にはサクサクでも受け付けなかった
みんな結構気にしないんだな
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 04:35:02.66 ID:kM7XDh9h]
- ちょっとでも弄ってあったらデフォルトじゃない
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 05:21:45.55 ID:rd+W077r]
- デフォでもバランス調整上手いゲームだとなんだかんだで面白いよ
ツクールもなんかもそう
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 05:24:12.86 ID:Dxs7vTt9]
- デフォでもいいけど最低限ウィンドウとレイアウトくらいは調整して欲しい
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 06:03:14.74 ID:QIpatW7k]
- ツクールより簡単にいじれるんだからそれくらいはな
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 06:03:41.15 ID:R8j7+kq4]
- それはある
もうRPGツクールのインターフェイスは何年くらい前から同じだろうね あの頃はすげー楽しくクソゲでもプレイさせて貰ってたけど今じゃもう受け付けなくなってた
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 07:19:18.89 ID:AvhgbQyF]
- シコシコじゃなくてサクサクか
それぐらいカタカナでかけ おっぱい王伝なんて作品があるから勘違いしちゃっただろ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 07:57:07.38 ID:LD/yV8Cl]
- 結局乳首はあったの?
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 07:58:04.48 ID:fpl8/fEr]
- グラフィックだけはすごい>おっぱい王伝
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 09:24:38.78 ID:IO7SUe0K]
- 細部の演出もすごい
普通のコンテストならおっぱい王伝とマドプリでワンツーフィニッシュしてるところ
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 09:25:13.78 ID:EPftEZoe]
- とにかくコンテスト応募者が審査員もやる
これだけは止めないと
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 09:32:40.82 ID:MqRyfCIy]
- 出した作品が一位を争う出来のものだった場合には
自分が審査員だと自分の作品に票が入れられないルールだから損するけど 中位くらいのものだった場合には他の同レベル作品より優遇されるかもね
- 233 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/30(火) 10:21:36.75 ID:tmQx9TLs]
- nextutozinに入ってる一般一位票は確実に作者
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 10:33:24.98 ID:MqRyfCIy]
- 審査員じゃなければ作者が自分の作品に一位票入れても問題ないけど
それがバレて目立っちゃうと評判悪くなってその後に影響しそう
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 10:48:20.69 ID:a5O/9DXO]
- 本人が漏らさない限りバレはしないだろうけどね。証拠ないし。
妄想で叩く奴は出てくるだろうが。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 11:02:39.77 ID:DmNC0dk4]
- 30位以下の順位はつけなくていい
一般の一票で大きく順位が変わるような程度 全部選外にすればいい
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 11:32:27.61 ID:IO7SUe0K]
- トップ10だけでいいかもな
動画でもそれらしか紹介しないし
- 238 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/30(火) 12:00:17.49 ID:dYGP1w70]
- デフォのままとか芸がない
俺は受け付けないとか以前に、作者を哀れむわ
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 12:37:42.80 ID:hzLdjPzw]
- 行商
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 13:09:47.54 ID:GqCGad9k]
- 行商は戦闘システム自作するくらいなら行商システムまわり調整するわっていう気概なんだろ
それであってると思うあのゲームは
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 13:13:21.02 ID:1ADHFtim]
- 行商!でトランスポンダーがあと2体見つからない
フィールド上はあらかた踏破したと思うんですが・・・
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 13:21:25.14 ID:tmQx9TLs]
- >>241
賢者のじーさんにトランスポンダーで聞けばいいよ
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 13:23:43.23 ID:1ADHFtim]
- >>242
ありがとうございます。試してみます
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 14:43:37.22 ID:gvPg7P47]
- ウディタのデフォ戦闘めちゃ完成度高いのに
何故こんなにも嫌われるのか
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 14:45:16.81 ID:jc9VmlT2]
- アレックス症候群だろ
そりゃどこでも同じようなの見させられたら嫌になるわ
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 14:46:47.84 ID:zK/SC6gi]
- >>244
完成度とかよりオリジナリティを求めてるんじゃないかな どれもデフォルトじゃ見飽きてる RPGなら戦闘は特にね
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:00:07.95 ID:GZS8wYaB]
- 第5回非公式ウディコン開催したいと言った者です
やっぱり非公式ウディコンという名称は 公式と被っていてよくないと思うので変えたい 今も第3回ウディタコンテストで検索すると 非公式の方のレビューサイトが1番に出てくるし 第4回ウディタコンテストも非公式サイトが1番に出てきてしまう 公式の邪魔になるのでまずは名称を変えたい
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:03:45.76 ID:UQ8bQfd3]
- >>247
「ドドドドドドド」って名前が公式に見当たらないのでお前が信用できない 失せろ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:05:00.23 ID:DaLpIQ07]
- 正式名称はウディタコンテストじゃなくてWOLF RPGエディターコンテストだぞ
変えたいなら別に止めないが
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:09:22.64 ID:GZS8wYaB]
- >>248
HNはこれから使っていくから見守っていて欲しいです・・・・ >>249 ウディコン=ウディタコンテストと思っている人間は少なくないはず 長い正式名称で検索する人もまた少ないとおも なにより公式と非公式の差が微妙なのはいくない
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:09:57.52 ID:buiRd6bE]
- ツクール対ウディタで紅白
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:10:14.04 ID:GZS8wYaB]
- >>251
ランタイムパーティがある
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:13:17.02 ID:GZS8wYaB]
- ウディタ展覧会 略してウディ展
ウディタパーク 略してウディパク ウディタスペース 略してウディスペ ウディタコスモ 略してウディコス ウディタカフェ 略してウディカフェ ウディタテラス 略してウディ寺
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:16:00.02 ID:GZS8wYaB]
- 公式との差別化はコモン部門があるっていうのと
18禁がokなこと
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:22:25.09 ID:UQ8bQfd3]
- ・信用の為に使ってる名前を教えろと言われたのに使ってない名前を名乗る→バレると言い訳
・ウディフェスの日程に露骨にぶつけて注意されても無反応 ・ウディコン主催したいという話がいきなりコンテスト名の変更相談から入る 流石にNGしとく 構う奴は他のスレにでも誘導してやれ
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:36:43.50 ID:EsXTkmE6]
- 18禁発表の場があると嬉しいなあ
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:43:57.29 ID:oa+/QZCm]
- エロ作者はまともな出来の作品はシェアにするだろ…
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:08:49.75 ID:9FnnhPv8]
- コモン専用のコンテストっていいんじゃないか?
コモンに焦点を当てることでみんな幸せになれるっていう
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:14:51.40 ID:069GXS78]
- セミラミス先生糞順位だからって自分のためだけにコンテスト開催とか…
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:17:17.46 ID:C+6PIUbS]
- 僕のコモンも審査されそうです
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:22:28.38 ID:a5O/9DXO]
- 僕のコモンは最大時で18cmはあります
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:22:52.42 ID:JlsNQnvG]
- 18禁限定コンテストは序盤は活気無さそうだけど定期になれば需要ありそうだな
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:25:46.70 ID:a5O/9DXO]
- エロなんて1にグラフィック2にテキストだろ。君らの嫌いなグラ偏重審査だぜ
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:28:23.94 ID:64yxhShd]
- エロシチュをゲームで再現することが大事だろ
テキスト無しのプレーンeraは完成された出来だ
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:28:40.61 ID:JlsNQnvG]
- たぶんほとんどはそうなるだろうけど、WOLF"RPG"エディターということでランスや大悪司のような物が出てくれば評価は高そう
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:30:19.32 ID:069GXS78]
- 抜けるけどクソゲーと
抜けない良ゲーが出てきたら どうするんだお前ら
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:32:52.83 ID:wJ+95IRV]
- 都市と力ってやつ面白いけど日数制限の意味はあるのか
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:34:12.68 ID:GqCGad9k]
- エロゲ限定コンテストなら前者でエロゲもおkコンテストなら後者
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:49:20.03 ID:jc9VmlT2]
- 抜けるレベルのエロが無料で出てくると思ってんのか……
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:51:46.07 ID:llHF9Nge]
- ウ!ディタ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:56:37.17 ID:oa+/QZCm]
- >>270
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:00:37.52 ID:8xYAiwCM]
- >>267
一応アレが無いと日にちの概念がほとんど無駄になるからだと思うけど あまりに緩すぎて形骸化してるな 都市と力はいいところが沢山あるんだけどバランスとかで台無しにしてて非常に惜しい
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:01:05.65 ID:UQ8bQfd3]
- 今更だけどID:GZS8wYaBはリアル中学生か、そうでなけりゃ中学生キャラを装おうとしてるだろ
18禁okとかねーよ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:04:04.05 ID:Dxs7vTt9]
- まずコテハンつくってねー時点でクソだろ
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:07:11.27 ID:a5O/9DXO]
- ウルファール……ハァハァ……ウルファールかわいいよ……
ハァハァ……ハァハァハァ………… 夕一……夕一のとさかかわいいよ……夕一の総排泄口にイベントコマンドを入力したいお…… ハァハァハァ…… エディ……エディの後ろの穴に俺の顧問をインポートしたいお…… ハァハァ……ハァハァ……ハァハァハァハァハァハァ……ウッ! ふぅ……結論:ウディタはエロゲ
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:11:55.67 ID:wJ+95IRV]
- >>272
マッドプリンセスに被るようだけど月とか日の固定の大会とかあればよかったのにな あと補正とかの説明とか
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:31:00.36 ID:GZS8wYaB]
- てす
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:38:36.16 ID:jc9VmlT2]
- >>276
月の半ば辺りで勝ち抜き勝負が無かったっけ。勝てば一気にSランクになるやつ 序盤では金稼ぎに活用したけど、中盤辺りからはフリーバトルの方が高いんだよな
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:42:14.82 ID:GZS8wYaB]
- 猿になてた
>>255 名前はこれから使いので見守ってて 日程はフェスに配慮して2ヶ月以上あけます 今のコンテスト名は公式の邪魔になるから変えようという話です 宣伝するにも名前は必要なので早めに相談してもいいと思うのです >コモン専用のコンテスト ゲームと2つじゃだめ? >18禁限定コンテスト 18禁okコンテストな時点で18歳未満は コンテストに参加しづらいだろうから割り切って限定でもいいとおも でもそうすると18歳未満で参加しようとした人が・・・・
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:45:01.66 ID:oa+/QZCm]
- そのままバイバイしろや
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:55:29.71 ID:GqCGad9k]
- ウディコン作品プレイしてちょっと創作意欲が湧いたんだがウディタ2.00って今ダウンロード出来ないの?
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:55:55.67 ID:a5O/9DXO]
- できるよ
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:58:15.88 ID:069GXS78]
- 公式のバグ報告のあたりに落ちてるよ
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:58:16.33 ID:bl1B0gwZ]
- 申し訳無いけど、企画運営の仕方について
勉強をしてからの方がいいのでは・・・ という俺もネット上の企画運営のノウハウなんて知らんけどな。 リアルだったらイベント運営会社に外注する方法なんてのもあるけど、 >>279は金銭に関してどう思ってんのかねー
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:03:17.84 ID:hzLdjPzw]
- 触るなよ、構うなよ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:04:15.25 ID:bl1B0gwZ]
- わかった。すまぬ
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:04:21.28 ID:GZS8wYaB]
- ウディタ2はマップチップが
32x32で解像度800x600で作りたかった >イベント運営会社に外注 金銭絡むと荒れるからやだなあ
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:07:41.52 ID:GqCGad9k]
- >>282-283
みつかったわサンクス
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:08:17.36 ID:GZS8wYaB]
- 非公式ウディコンの新名称は
「ウディタ夜祭り」 でいかがでしょうか?
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:09:51.24 ID:a5O/9DXO]
- いいんじゃないかな(どうでも)
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:15:24.98 ID:1+w9rXcu]
- ウディコレ
コレクション 品評会的な意味で
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:17:12.32 ID:MqRyfCIy]
- ウディタゲームショー(ウディショー)
とか書いといたら検討してくれたりするのかね
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:19:19.68 ID:GZS8wYaB]
- >ウディコレ
イイ >ウディショー こっちもイイ 案頂いたらどれも真面目に検討します
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:38:23.09 ID:DcTzswls]
- 別のコンテストとかで発表した同じ作品は提出おkなのか
昔作ったのも提出おkなのかどうかで変わってくるな どうすんの?
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:54:20.19 ID:GZS8wYaB]
- >>294
別のコンテストで発表した作品は参加不可で 異論は出ないと思われるのですがいかがですか? 昔作ったものは今までどうしてたの?
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 19:15:38.21 ID:DcTzswls]
- まぁ普通は未発表だけ応募可だよな
ゲームなんてほいほい作れるものではないんだが そんなに頻繁にコンテストあっても意味ないのでは・・・
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 19:15:47.93 ID:GZS8wYaB]
- ウディコンWikiを見たら書いてなかった
昔作ったものは提出時に 昔作ったことを書いてもらって作品毎に判断でいいですか? かなり前に作ったものだったり 色々な場所で宣伝したりされたものだったりはほぼNG程度の基準で
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 19:20:53.56 ID:DcTzswls]
- ほぼNG程度とか
曖昧すぎるんじゃないの? ちゃんとダメなのもはダメって言っとかないと
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 19:22:35.30 ID:GZS8wYaB]
- >>296
コンテストは自分の作品が完成した時に 開催されていて欲しいっていう考えを持つのは少数派? 作品完成したけど次のコンテストは○ヶ月後 それまで発表しないのを待てないからほそぼそと公開する 今のコンテスト頻度ではそんなことがよくあると思うのです
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 19:30:27.27 ID:DcTzswls]
- >>299
それはあなたが作品を発表したいだけなんじゃないの?
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 19:31:31.39 ID:GZS8wYaB]
- >>298
宣伝のされ具合をどこからどこまでしてたらNGだとか はっきりと決められないので 昔作ったものは参加できない場合もあります *参加できない例―かなり昔に作った作品 *参加できない例―宣伝したりされたりして知名度がある程度ある作品 って書くにとどめるのでどうでしょうか?
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