- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/28(木) 05:52:22.42 ID:HCcqHlaT]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語) ttp://unity3d.com/unity/ JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 個人向けバージョンは商用含め完全に無償です wiki ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity 3 ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303575476/
- 837 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/06(火) 12:00:55.68 ID:B5zPYdVD]
- 2つ質問。
(1) あるマップ(平面)の上をスクリプトで移動するキャラクターがあったとして、壁や崖を検知するにはどうしたらいい? 例えば立ち止まって方向転換させるとか。 (2)特定の方向にのみ通り抜けられる壁や床を作りたい場合、どうするのがスマート? 接触を検知してキャラクターを壁の向こう側に移動させるような方法は、 よほど上手くやらないと不自然な動きになりそうなので避けたい。 横から当たったり、通過中に方向転換する場合などのイレギュラーも多そうだけれど。
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 12:10:37.68 ID:wkYEfghh]
- unity本手に入れた人がそろそろいそうだな。
感想とか聞きたい。
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 12:19:30.98 ID:cu/ij0sk]
- >>837
まずある程度自分の案を言ってくれないと どの程度Unityを理解してそういう疑問に至った分からないから 答える側もどのレベルで答えていいか分からないよね?
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 12:20:45.17 ID:PRi+9otO]
- >>838
ゲットしたよ。結論からいうと、wiki以下の内容しか書いてない。 買うんじゃなかったわ。
|

|