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【3Dゲームエンジン】Unity 4



751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 13:58:27.85 ID:0vPAySK8]
3Dのネトゲによくある、三人称視点カメラの操作キャラに対して
距離を維持したままマウスの移動距離に応じて球状に自由に動かすのってどういう風に実装したらいいのかな…
あとマウスホイールで距離調整とか、悩んだけどどうやってマウスの移動距離を取得して変換しようか良い考えが浮かばない






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