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DXライブラリ 総合スレッド その9



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/17(日) 21:01:09.54 ID:J1CqPxml]
Cを習得した程度のスキルでも、
GUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【過去スレ】
DXライブラリ 総合スレッド
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
DXライブラリ 総合スレッド 2008
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/
DXライブラリ 総合スレッド その3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238429676/
DXライブラリ 総合スレッド その4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
DXライブラリ 総合スレッド その5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
DXライブラリ 総合スレッド その6
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/
DXライブラリ 総合スレッド その7
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286180687/
DXライブラリ 総合スレッド その8
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1301818631/

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 12:22:20.77 ID:2dzut+kV]
日付が変わっても粘着とか、相当腹に据えかねたんだなw

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 12:33:10.47 ID:CLn+IanJ]
夏だからな

AfterEffectとかLightWaveとかはどうなん?
使ってる人いる?
役に立つものなのかどうか聞いてみたい

543 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/31(日) 13:07:57.40 ID:R1uTRgMO]
そんなにいっぱいは買えない
ParticlueIllusionも欲しかったけど、俺はフォトショ購入した時点で
財布は冬を迎えた

結果、Particlinになった

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 13:22:01.05 ID:2dzut+kV]
ParticlueIllusionなんてものがあるのか
初めて知ったw

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 13:24:06.18 ID:Cy4Eotlw]
AEとか貴族(もしくは海賊)のツールだろ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 15:10:55.30 ID:5GkJlTW2]
あんなお高いツール持ってる人がDXライブラリってイメージに合わない。

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 15:26:35.40 ID:eBk49qnf]
手軽って理由で技術結構ある人がDXライブラリ使ってるの見たことあるぞ
それに、映像系の出身の人がプログラム始めたりってことも考えられるだろうし

イメージに合わないってのは別に否定しないけどさw

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 17:05:53.49 ID:xvx7ruFK]
ゲーム用途に限定すればBISHAMONも気になるところだが…

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 18:34:12.22 ID:yVCJy4m5]
確かにそんな金持ちならゲームエンジンとか買いそうなイメージはあるな。
10万とか1万とか手頃なのあるし。



550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 19:21:49.64 ID:ysj+R9C4]
Unityは?

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 19:50:18.11 ID:yK/Wuqo8]
ゲームエンジンは金よりも技術のある人間向けじゃね?

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 21:21:46.62 ID:HyzWcMhI]
絵なんて書けるわけねーだろ
と思ってたけど、3Dを弄ってたら何かに覚醒した。
というか、人物モデルにポーズ取らせて、それに色々画像処理かませて
最後に仕上げに手動で手を加えると、割と見れるものができる。

3Dを弄るようになったきっかけはゲームプログラミングであり、DCライブラリ。
やっぱり多少は3Dが使えた方がいいよね、と思って始めたわけだが
思わぬ能力の突破口を開いた気がする。


553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 21:27:48.64 ID:HwIcVJmZ]
DXライブラリが無ければゲーム作ろうなんて思わなかったな

554 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/01(月) 00:01:12.67 ID:qApx+nvj]
俺はゲームを作ろうと思ったらDXLibに出会った
同時にC言語にも出会ったけどな

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 10:38:29.66 ID:FaX+6VZ7]
>>541-542
アホか、どだけ暇なんだよ。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 10:55:58.55 ID:srCY79rC]
ラモス


557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 13:27:18.29 ID:Un2m/SDx]
夏だなー

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 21:17:01.40 ID:8teeBJ+i]
夏だな厨が湧いてきたな

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 21:32:19.98 ID:naEUmmZ/]
え?



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 21:35:43.83 ID:0mz3u/O8]
図星だったんでしょw

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 21:39:44.87 ID:NRNWbfDk]
今年の夏厨は夏だな厨って言葉を覚えたっぽい
どこいっても夏だなの返しはこれだよ

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 22:55:44.31 ID:/h/WHN2r]
つまり夏厨厨厨ってことか
んじゃ来年あたりには夏厨厨厨厨がでてくるかな

563 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/02(火) 01:32:12.38 ID:W2NmxqAQ]
ワールドマップ作ったら小学生の塗り絵みたいになった

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 07:59:16.72 ID:yMkG1eNR]
そうですか
夏休みの絵日記にでも書いておいたらいかがですか

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 08:25:19.00 ID:0eArA7q8]
DXライブラリスレじゃなければ、それっぽい地図を書くコツという話題を広げられただろうに






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