[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 11/22 15:31 / Filesize : 233 KB / Number-of Response : 882
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

素人がツクールで神作品目指すスレ26本目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/09(土) 20:13:47.88 ID:woL0uQH4]
外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950
叩かれても泣かない

うpろだ
loda.jp/tkool_vxp/

前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
hibari.2ch.net/gamedev/kako/1304/13049/1306552705.html

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 14:11:43.27 ID:wKgZWKkh]
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/37,78,84,86,95,182,193,290,298,300,302,
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/306,315,319,327,329,340,344,346-348,355,357,372,
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/378,381,385,389,393,406-407,409,411,418,447,477,492

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 14:44:48.64 ID:LFBKuTI2]
>>ID:SfrlPvk/
タナ厨さんはしばらく来ないんじゃなかったの?

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 19:32:26.62 ID:dhTUlh/1]
RPGツクール作品のコンテストを開催!
我こそは!と思うツクーラーの方は、
コンテスト参加をお願いします。

RPGツクールコンテスト2011【Ver.001】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1312797622/

評価依頼作品の審査員も募集中!

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 20:48:36.22 ID:jAoNVCoy]
なんか行動の方向性は柳葉に似てきたタナ中でした

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 01:07:47.17 ID:zAk3Pu60]
たなちゅうさんいなくなったのなら、俺が普通レベルの作品つくるために頑張るよ!

以前、中途半端にイラストいりますか?とか質問してちょっと叩かれた俺です。

よろしくお願いします。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 04:09:03.90 ID:hZFfATYT]
お疲れ様でした

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 08:17:27.60 ID:lRXPXM3M]
ここは神作品を作るスレですから凡作ならお引取り下さい

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 09:00:37.42 ID:j/3BY791]
>>485
2000のRTPのモングラと並べても不自然ない仕様で、野盗とか盗賊って感じのイラストが欲しいです!
あの猿は一般モンスターとするには癖が強すぎて使いにくいです。
お願いします!

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 18:14:43.25 ID:VSD8jGYO]
>>488
横からすまんが、サイズ教えて欲しい。俺も描いてみたい



490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 18:42:16.59 ID:tNWF4ZSI]
2000のRTPの一般人や戦士などはだいたい縦90px程度になっています。
これとあまり変わらなければ並べても不自然ないかと。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 01:57:25.41 ID:Fx9/OQvu]
>>487
神作品目指す前に、素人は完成を目指さないといけないと思うんだよ。

>>488
俺、VXユーザーなんだ。
ごめん、2000は分からない。
というか俺に絵心はない!


492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 20:07:13.09 ID:t7Dne5r6]
返しておいたぞ
いつでもおk

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 22:58:45.06 ID:TTCGQDBc]
ナイナイの人の新作のイベント動画がサイトで公開されてたね
立ち絵が沢山あって凄くいい感じだよ
オベツバの動画も作ればいいのにね

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 02:01:26.13 ID:99nY+nVK]
立ち絵かあ・・・

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 02:56:29.76 ID:AT/zPmCJ]
ナイナイとか略されてもまったく解らんのだけど

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 03:12:35.28 ID:xOYE4j3d]
わかるよ
ナインティ・ナインのことだろ

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 04:58:49.90 ID:mFwGXDRW]
内藤内科

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 10:05:43.81 ID:0TFpmjho]
トビデン、イスト、ネフェ、セラブル、まもも、シル幻、ナイナイ、オベツバ

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 10:28:44.29 ID:cipSYRXU]
神ゲーの予感!!
live2011.blog81.fc2.com/



500 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/11(木) 11:00:06.60 ID:y7WGZQbo]
>>499
間違いないね

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:04:54.33 ID:TxaI1eMG]
ナイナイの岡村ってフレーズももう時代遅れな感じがするね

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:09:34.92 ID:Wp9T3Twc]
しょぼい顔グラだな、フリー素材使った方が

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:24:47.61 ID:rNmjF1C0]
今は下手でもきっと伸びるさ・・

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:28:28.31 ID:TxaI1eMG]
何々ちゃんは出来る子っていうけど出来る子だったらとっくにやってる
伸びる子だったらもうとっくに伸びてる
才能が無いんだから1000万でも用意して小さい会社作って実力のある人間を雇って企画にちょいちょい口を挟みながらゲーム作ってたほうがまだ現実的

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:29:49.36 ID:KUJXU6St]
きららといい勝負だな

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:40:43.34 ID:rNmjF1C0]
いやいや、こんだけ出来たらすげーだろ。
今は実力が伴わないだけって言うか。
下手だった奴がやってる内に段々うまくなったって例は沢山見てきたよ。
若そうだし、5年後はきっと追い抜かれるよ。
元は絵が下手だった奴が絵師になったのだって俺は見てきたんだ。

まぁ、5年後もあれに毛が生えた程度って可能性も否定しないけどさ。
こんだけ下手くそでここまで作れるって逆にすげーよ。
このモチベーションで作って行ったら伸びるよ。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:43:45.50 ID:rNmjF1C0]
あ、ごめん、おっさんか。こいつ。
中学生だとばっか思ってた。

中高生でこのぐらい作れる子だと、今は下手でもよく伸びるんだけどな。
おっさんでこれだと伸び代ないね。
失礼した。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:46:47.63 ID:AT/zPmCJ]
>>498
ナイナイだけはググってもマジに解らないな
「ツクール ナイナイ」で検索するとやっと出てくるのがコレ
www16.atwiki.jp/motenai/pages/62.html
ほんとにこんなのツクってる作者をナイナイの人とか言われて
解るわけ無いし新作も良くわからん
タイトルで言えよまったく

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:48:06.52 ID:TxaI1eMG]
た、たすけてー(56KB) のほうがわかりやすそうだわ



510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:51:55.02 ID:cipSYRXU]
俺もおっさんだけど
今処女作をつくってる
画力負けたorz・・・

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 12:12:54.94 ID:3ToN0Jch]
・サガベ   2ch ラウンジ&VIPツクール界の粘着勇者
・タナ中     2ch のツクール界の乞食無能勇者
・杉並拓也 (kazuki、ポナルポ、飛鳥 etc.)
         生活保護の口だけ勇者
・セミラミス  ウディタ界のキチガイエロ勇者
・きらら    同人ゲーム界のゴミエロゲー勇者
・サクラキジ 同人ゲーム界の詐欺エロ勇者

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 12:15:57.48 ID:3ToN0Jch]
>>511全般に言える事

・荒らしという前科がある
・自信の割には成果物のレベルが低い
・自己中心的
・他人に厳しく自分に優しい
・中学生レベル程度の絵心

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 12:17:21.47 ID:Wp9T3Twc]
>>508Knight Nightのことだろ

しかしディオソール何ちゃらの作者って理屈だけは大層ご立派だけどゲームは糞ゲー臭しかしないな
理解の実験じゃあるまいし教科書の理屈どおりやって面白いもんがつくれるとは到底思えない

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 12:26:58.18 ID:TxaI1eMG]
さらに共通して言えることは全部勇者を取っ払っても違和感ない事

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 12:38:55.03 ID:AT/zPmCJ]
>>513
サンキュー、聞いたこと無いゲームだけどそれでググったら見つかった

立ち絵上手だな
絵の問題じゃなく使い方の問題なんだけど戦闘のスクショ見ると
ギュウギュウで皆同じ方向向いていて窮屈な感じだな
ひとつおきにキャラ反転させて、戦闘の立ちグラは一回り小さい方が
見栄えがしそうだ

キャラグラの派手さに反してグレーで飾り気がないウインドウは
画面的にやや不整合なな感じもするがどうなんだろう?
個人的には長い時間遊ぶには目が疲れなさそうで字も読みやすそうで
実用重視って意味じゃ嫌いじゃないけど



しかし略称でもなんでもいいけど最低限ググって上から5番目以内に出るワードでやって欲しいもんだな
マイナーなゲームを略したりや信者しか使わないような略称で通じて当然みたいに話すのは
そのゲームの専スレ以外では勘弁して欲しい




516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 13:33:33.68 ID:6eG4atXD]
長文乙

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 13:57:46.90 ID:KUJXU6St]
ぼくの知らないゲームのはなしをするなんてゆるせない!

今まで興味がなく知らなかった奴がわざわざレスする必要ねーだろ
略称勘弁が通るなら個人的な好みの感想文も勘弁して欲しい

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:17:24.94 ID:AT/zPmCJ]
知らないゲームの話振るのは良いんだがググって出るような言葉選べよって話
俺が知っていてもググってもたどり着けないようなワードはどうかと思うんだが
昔タナがアトリエピッケルのことを「アトリエ」とか言ってたみたいなやつとかな

あとさ知らないものに興味がないとか意味解らんだろ
知ったときに初めて興味を持つ機会が出来るわけだから

略称勘弁じゃなく、ググっても出て来ないような一般性がない言葉で話題を振るなって話だよ
感想文がいやなら読まなきゃいいだけだが、ググってもたどり着けないのは
興味を持ってもまったく取り付く島がないわけだからな

コノ板のTOPにも話題の汎用性のことは書いてるだろ


519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:19:14.60 ID:0TFpmjho]
つうかKnight Nightってマイナーゲームだったのか…



520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:22:49.09 ID:6eG4atXD]
ツクール歴と2ch歴によるんじゃないかと

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:29:48.77 ID:M/b/m7th]
Knight Night の立ち絵って、かしコングさんが関わってなかったっけ?

kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/300
◆制作協力者が大勢いるにも関わらず外部から指摘されるまで個人製作にしようとしていた
◆バグ報告をされると機嫌が悪くなり相手をマナーを守らない残念な人扱い
◆気に入らない書き込みにはイラァッとして即反応
◆某掲示板を毛嫌いしているくせに毎日監視してツイッターで愚痴る
◆某掲示板で自分が不利になるとブチ切れてグーでぶん殴って前歯折ると脅す

kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/804
そもそも私がかしこさんのことを知ったのは「Knight Night」というフリーゲームでした
その時はサイト名は「月夜小路花兎」、かしこさんは小梅さんという名前でこのゲームの絵師さんでした

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:37:10.05 ID:0TFpmjho]
プリズミカの作者がKnight Night の立ち絵を描いてたはず
サイトにイラストも置いてあったし
個人的にはKnight Nightの絵は好きだったけどね

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:38:52.63 ID:AT/zPmCJ]
>>520
2chは「同人ゲ板」が「PCゲ板」から独立する前から見てる
ツクールはXP発売前からやってる2kVALUEが出たころだから2003年から
でもKnight Nightって知らんよ



524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 17:47:46.94 ID:Wp9T3Twc]
オべの主題歌ってどうなったんだ?逃げられたのか?

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 17:59:37.48 ID:3Zk6Gmfr]
Knight Night作者のように無償で絵師に手伝ってもらえる作者もいれば
お金出さないと協力者の集まらない作者もいるってのは不公平だな

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 18:12:01.59 ID:Wp9T3Twc]
プレイヤーからしたら有料の絵だろうが無料の絵だろうが関係ないけどな

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 20:01:28.06 ID:AT/zPmCJ]
情報聞いちゃうと必ずしも関係ないとも言えないな
気合入れてるんだなぁとか、逆に金払ってるのにこんな絵なのか...お気の毒にとか
逆に無料で良い絵なら人望ある人が作ってんだなぁとか

知ってしまったら何らかの感情が起こるのが人間ってもんで
こういう数値化できない評価にはそれが嫌でも響くのが人間って生き物

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 20:01:59.25 ID:3Zk6Gmfr]
有償でグリモアハーツの絵師並みの絵師を雇おうとしたら
いくらぐらいかかるんだろうか?

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 20:13:53.17 ID:AT/zPmCJ]
>>528
金だけでなんとかしようって考えると同人じゃ腕のいいグラフィッカー雇うのは難しいんじゃなんじゃないかね?
それに商業のような相場もはっきりしてないし値段なんてピンキリだと思うよ

商業もやってるセミプロの人が面識も無い良くわからない素人からいいきなり依頼があった場合
とりあえず1枚5万円、全体を統括するグラフィッカーなら最低50万円用意しろって吹っかけるって言ってたよ
99%それで向こうは引くから、それでも交渉してきたらじっくり話し合って決めるそうだ



530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 20:18:57.17 ID:3Zk6Gmfr]
>>529
まあ確かに上手い絵師の立場で考えるとどこの誰かも分からない素人から
依頼があったとしても引き受けたいとは思わんだろうなぁ
そう考えると人望人脈って重要なんだなってことが分かるな

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 21:15:37.27 ID:AT/zPmCJ]
それでも50万とか100万とかポンと出せれば商業でやってる人でも雇えるんだか
大金の力も偉大だとは思うけどね

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 21:45:02.07 ID:3Zk6Gmfr]
50万〜100万も出して元が取れるとは思えない
ひぐらしやうみねこは別格として基本同人ゲーはエロしか売れないんだしさ
そのエロでも元が取れるか怪しい投資額だと思う

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 21:45:52.10 ID:nTljSILb]
ツワイスのバトラー変わったんだね、増毛してるしw
個人的には前のが好きだったけど

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 21:56:22.32 ID:Wp9T3Twc]
オベの絵師とグリモアの絵師どっちが上なんだろう

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 22:00:41.67 ID:AT/zPmCJ]
そんなもんに商業作品でもないんだから上も下も無いだろ
何でそうやって格付けしたがるんだろうな


536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 22:16:02.43 ID:nTljSILb]
オベの絵師は全身絵を見てないからまだ比較はできないね
顔だけ上手くても身体が骨折している絵師は結構いるし

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 22:41:27.80 ID:u6MdEQZ9]
骨折だの増毛だの、悪意ある表現でしか絵を批判できないヤツの批評なんて聞く必要はない

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 01:56:34.66 ID:N1yJ/Qt5]
(;´Д`)<ヘタレすぎじゃないかそのCGは。55
kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309133853/
(;´Д`)<デッサン狂いすぎじゃないかそのCGは。65
kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1311639182/
(;´Д`)<騙し絵なのかそのCGは。part46
kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1310607431/

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 02:07:09.31 ID:/9seyauK]
警察官殺害のGTAっぽいゲームがあるらしいけど、
手配レベルが殺害によって上がるというのがゲームバランスがおかしくなる原因だと思う。
バイオハザード風のモナーRPGみたいなのがあったけど、あれみたいにやるなら、
敵を殺せば手配レベルが下がるというのにしないと詰んじゃう。
現実に、パトカーから遠くに逃げれば追われないというのは考えづらいしね。
例えば敵が複数いる場合、一人倒せば手配レベル急上昇、全員殺せば低下というのが自然。
死体や血液の処理もあればなおよい。



540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 03:35:40.69 ID:+XuQ7ZnL]
>>538
人間のクズが集積するヲチ板の方ですか?
済みませんがヲチ板に帰ってください

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 08:52:42.38 ID:U/LhlW1t]
ここには絵を手酷く批評された絵描きの人でもいるのかね?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 09:21:20.38 ID:4WWpEVlB]
グリモアって立ち絵だけ?一枚絵は無いの?

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 09:30:36.34 ID:U/LhlW1t]
一枚絵は公開されてない気がするけどもしかしたらあるのかもしれんね
ゲームの公開が楽しみだな

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 12:54:13.23 ID:pAy61Lhp]
*** 名前:*********[sage] 投稿日:2011/**/**(*) **:**:**.** ID:********
無能は嫉妬と癇癪で何でもぶっ壊すから性質が悪い

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 12:25:55.33 ID:QHXaNUyd]
俺にもタナ中みたいな財力があれば良い素材手に入れて神ゲー目指すのに学歴学歴

546 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/13(土) 12:36:27.61 ID:aLlNhSdW]
しかし現実は厳しい自分でつくる部分が糞みたいなクオリティだからどうしようもない学歴学歴

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 13:27:04.15 ID:4ZxFdzx8]
live2011.blog81.fc2.com/blog-entry-157.html
神絵キタ━(゚∀゚)━!

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 13:55:16.73 ID:lLl/Ka5K]
うめぇ……小学生でもここまで描ければたいしたもんだ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 13:56:08.99 ID:Ta5vewTr]
誰のか知らんけど右側に使われてるおっさんの写真ひどすぎだろ
いくら厨房でも他人の画像を使うのはよすべき
アグネスに通報した



550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 14:49:56.56 ID:xbL9x7iR]
その写真は本人だよ
いまさら新しいやつなんかこのスレに来ないのが解りきってるのに
わざとらしい芝居はやめておけよ

ほんとやることが寒いぞ豚

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 14:50:50.11 ID:Ta5vewTr]
おっさんが幼女趣味かよ・・・ほんとに最悪だな

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 16:22:50.08 ID:jS0/L4GM]
今年も同人ゲーの島を回ってきた
製作者サイドの話ができて、一気に気力が戻ったよ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 20:41:55.93 ID:8fs+r7x0]
これはキツい

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 00:51:11.38 ID:JLVcmTr1]
杉タクが同人ゲーム製作を目指すスレ1
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1313247728/


555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 03:38:01.56 ID:7yQFgnOJ]
線は綺麗なのにどうしてこうなる…

556 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/14(日) 04:48:03.74 ID:SGxMmmXA]
女性を描いているはずだが
上半身がでかい男体型だから

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 09:15:05.68 ID:ammgfTvF]
本物見たことないんだろ

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 09:25:34.77 ID:viCn3SVy]
彼は性経験豊富設定だよ

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 09:34:00.31 ID:ammgfTvF]
どうみても女の子側から土下座で簡便してくださいって泣かれる顔だろ



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 10:31:50.70 ID:asXG1tnU]
大層理論的で立派なこと書き綴ってるからどんなもんかと絵を見たらズコーッ!ってなったわ、それも物凄い勢いで
失礼なこと言ってたらごめん別に狙ってるわけじゃないんだよね?

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 09:49:48.35 ID:gGPOaYTT]
テスト

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 13:57:24.12 ID:EVJxyPNg]
結局ポナとタナではどっちの方が実力上なんだ?

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/16(火) 17:46:24.70 ID:uGkNYTty]
ウンコとションベンを比べる意味はあるのだろうか

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 12:08:27.32 ID:ybX4HBro]
何やかんや言ってもタナは演出は結構うまいと思った

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 13:33:50.14 ID:/lag/GWl]
少なくともタナには素材を提供してくれる協力者が何人かはいるしな

566 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/17(水) 13:49:23.03 ID:x/NWSDVe]
具体的にどこをうまいと思ったのか詳しく

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 14:01:26.77 ID:L+SUIPij]
●フィロスだ、●フィロスがいるぞ!

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 20:24:52.65 ID:jPJMfArY]
>>566ヒロインの過去回想とかもそうだけど曲の使い方とか間の取り方とか結構うまいよね
あと主人公の過去回想の時主人公が寝てたんだっけ?そん時に夢の中で牛二頭が突っ込んできたり
夢の中での光が目を覚ましたらそのままアベルになってるとことか結構印象に残る演出が多い。
俺はキャラが武器振るようになったバージョンからやったんだけど本人が言うように戦闘の演出が派手で楽しい

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 20:26:49.81 ID:2QU9Xhuy]
タナ中乙



570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 20:35:11.38 ID:5w5dU2O7]
> 俺はキャラが武器振るようになったバージョンからやった

あれもこれもバージョンを知ってる辺りがなんかね。

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 20:50:51.78 ID:jPJMfArY]
別に作者ってことでいいよ、俺には何の被害もないし

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 20:52:47.11 ID:LQx9+ukA]
狂信的なファンだろ
以前から
擁護してるヤツが1人か2人いたから

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 20:55:15.00 ID:arYfpSZt]
タナ今家?

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 21:29:27.54 ID:L+SUIPij]
タナは名無しを覚えた!

575 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/17(水) 21:36:38.41 ID:x/NWSDVe]
間の取り方は絶対にうまくない。他はともかくそこだけは譲れない

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 21:47:50.41 ID:L+SUIPij]
今は共同制作者の好みとチェックが入っているからなぁ
本人のスキルアップもあるだろう
最初に公開した体験版などは散々な出来だったけど

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:24:09.79 ID:BhbbIVHq]
88年のDQ3〜97年のFF7でシナリオけん引型RPGの最盛期は終わったし
その後は下り坂でいつまでもシリーズモノのブランドに張り付く連中がユーザーの大半を占めるわけで
演出の名のもとにダルイ操作不能の小芝居長い時間見せられるRPGは斜陽となっているのに

演出法もシナリオもゲームデザイン全般が10年前に終わったものを引きずってるような古臭いだけのRPGがオヴェルス
センスが古くて世界樹の迷宮みたいなタイプのダンジョンRPGについて来れないロートル層ならすがり付くやつも居るかもな
企画根本が変わらない限り凡作で終わるよ
さらにテンポの悪さ、間の悪さに関しては昨今のテンポが良いゲームが多い中じゃ初めて5分以内に投げられるレベル

全盛期に人気を博した作品のリメイクで前評判もネームバリュもフリゲとしては上々
技術も素材も申し分なかった「月夜に響くノクターンRebirth」でさえ出た前後話題にはなったけど
非常話題として冷え込むのが早かった今じゃ一部の信者以外話題にもしていない寂しい状態だ
出来栄えも、話題性もあれ以下で方向性がシナリオ語ってくタイプ
その上ホラーやSF、学園モノとか変わった世界観じゃなくあり来たりな中二ファンタジーだから
もう作る前から結果が見える


578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:30:36.14 ID:x/NWSDVe]
シナリオ牽引型とそれ以外じゃかかる手間が段違いだからなあ
しかたない面もあるんじゃないの
ノクターンは肝心のシナリオ自体に魅力がなかった

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:46:31.66 ID:BhbbIVHq]
手間の問題じゃなくもう客が古いものに張り付いてるような連中しか居ないんだよ

もともとRPGのシナリオなんて大部分が穴だらけでお粗末なのは
ADV、ノベルゲームに比べアニメーション、映画、小説などなるものが圧倒的に少ない上に
まぁネームバリュがあってすらあまり成功はしないことからもわかる

商業作品でさえ有名な作品の続編以外じゃもう需要もほとんど無いし
フリゲではまったくと言って良いほど求められないもう過去の作品形態



580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/17(水) 23:56:07.69 ID:x/NWSDVe]
なんだ自分がしゃべくりたいだけか

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/18(木) 00:03:47.86 ID:I2sI2hFl]
>センスが古くて世界樹の迷宮みたいなタイプのダンジョンRPGについて来れないロートル層ならすがり付くやつも居るかもな

・・・・・・?
世界樹ってFFよりさらに以前のWIZライクのレトロゲー風だろ・・・?
何を言ってるんだ・・・・?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<233KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef