- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/09(土) 20:13:47.88 ID:woL0uQH4]
- 外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも 雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ 参加する場合はトリップとタイトルの宣言を 次スレは原則>>950で 叩かれても泣かない うpろだ loda.jp/tkool_vxp/ 前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ25本目 hibari.2ch.net/gamedev/kako/1304/13049/1306552705.html
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 17:54:11.30 ID:Cj8uT2ag]
- >>443
ダメだから消えろ
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 18:28:59.86 ID:mScYgpro]
- やっぱりこの中国人にとって
スレは都合のいい私物であって 知識を教えてくれるひとは使い捨てなんだよね 少なからず協力者なのに 2chでやる理由はそこにあるんだよね
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 18:42:24.07 ID:D8/X8kUj]
- >>444
だよなぁ。 しかもEDの長さを知ってるのはタナ中の頭ん中だけなんだぜ、 …長さの想定も立ててないだろうけど
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 18:49:51.30 ID:D8/X8kUj]
- つーか想定立てれる脳みそか、実験がてら作ってみる行動力があれば、
こんなアホな質問するわけないか
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 20:02:37.33 ID:Dj5ScVsK]
- 答えが出てるのに多分次はまったく無視して別の話をはじめるか
ここには役に立つやつがいないとか言い出すだろうな あまりに不勉強で答えを理解できないとか 質問が曖昧で正確な答えなんか誰にも出せるわけないとか 損なのは棚に上げてな
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 20:30:19.50 ID:79Ou9Zm1]
- >>443
単色文字1画面分に限定するなら5〜50kb程度の範囲におさまると思う でも保証はない あとまじめに質問してるならその気持ち悪い顔文字辞めろ ふざけてんのかよ?正式に人に教えを乞う書面に顔文字とか入れるか? ゼミで教授に出すレポートや質問状に顔文字描くか? もうちょっと人に尋ねる時は最低限の礼儀をわきまえろよ
- 451 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 mailto:sage [2011/08/06(土) 20:30:21.38 ID:xoZjtsnH]
- うーんまあ確かに自分で画像作ってピクチャにすればわかることなんですが、このスレのために定期的に質問→まともな答の流れに持って行こうって算段だったんですがそれももはや無意味みたいですね
とりあえずもうそういうのも止めようかと思います というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと
- 452 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 mailto:sage [2011/08/06(土) 20:32:19.51 ID:xoZjtsnH]
- >>451ありがとうございます、参考になりました
とりあえず僕は暫く2チャンからは離れようかと思います、色々ありがとうございました
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 20:36:41.13 ID:NK9ZIzmZ]
- まともな状態な所にタナチョンとかいうのが沸いていつも荒らされるんだよな
>>446が言ってるように他人を都合のいいように使って、 自分の思い通りにならなければ「冷たい」だの「寂しい人間だね」だのイジけるタイプのチョン
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 20:53:02.02 ID:mScYgpro]
- ひでー捨て台詞だな
素性がこういう
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 20:54:14.75 ID:mScYgpro]
- 言動からにじみ出てるよ
まともな回答が得られないのは 自分のせいだと気づかないのかね
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 20:59:38.09 ID:am5nclAX]
- みんな、タナ厨先生をいじめないで
そろそろいつもの平謝りの常套句が飛び出すころだから 先生にもう少しだけ文章を作る時間を上げて
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 23:00:41.30 ID:doRZKOON]
- 日本人でもさ、
血も涙も通ってないような、 最低な日本人もいます。 中国人は悪い、日本人は正義 という感覚は捨てるべき。 まあ、俺は中国人はどちらかと言えば嫌いですが、 だからと言って、口に出して、 彼らを責めたりはしないよ。
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 23:18:36.62 ID:ZCIJg6ai]
- 何もかも民度の低いタナチョンのせい
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 01:01:34.66 ID:IKShW+oW]
- ジャイアン+いじけ=タナ中
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 03:25:18.12 ID:jcM1WfB9]
- 私用でスレ立てた挙句に放り出しか結局5年間変わらずだな
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/08(月) 01:00:58.51 ID:LNUVPH8H]
- タナ厨もようやくエターなったか
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 01:54:06.91 ID:SfrlPvk/]
- 一人しか居ないのわかるのに自演バレて楽しい?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 08:04:31.38 ID:BEF2xY5i]
- エルアドみたいにネタ扱いされるんだろうかw
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 08:47:10.78 ID:S/KrNalb]
- 5年間まき続けたタネから実ったネタです
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 08:52:56.71 ID:Pq+U5rLs]
- テスト
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 09:09:47.41 ID:1gzgP+7I]
- 長い年月かけて完成しても、自演で数ヶ月騒音撒き散らすだけのセミみたいな結果に終わりそうだな
- 467 名前:418 mailto:sage [2011/08/08(月) 09:33:33.46 ID:xCX+nPxH]
- miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/rpg/251.php
上に貼った-新説-UPRISINGの動画を見たとき、ツクール2000でも結構できるんだと思ったのですが、 ここを見るとどうもかなり特殊な方法を使って実装しているようですね。 タクティカルチャレンジとか色々含めて検討してみます。 もし無理だったら画像でそれっぽい戦闘マップを作ってイベント選択式で画像を切り替えるという方法でごまかしてみます。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 10:27:00.11 ID:dAQ+4IAM]
- 曖昧過ぎて無視された質問繰り返しただけで、もともと算段もなにもないだろ
本当にスレのために定期的に質問→回答の流れにしたいなら、質問変えないと筋が通らない バレバレな言い訳して保身に走るとか、相変わらずタナ中は恥ずかしい奴だ こんなに分かりやすく自分勝手な本性さらしてたら、 最終的には協力してくれてる人たちも低く見られる、とか思わないのかねこの坊やは
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 11:13:53.19 ID:SfrlPvk/]
- 横から失礼
少なくとも君のほうが低いな
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 11:19:57.76 ID:l+moDW/1]
- ×筋が通ってない
○馬鹿だから質問の意味がわからない 簡単な質問にもわからないのにかわったふりをして、答えようとするから悪いと思いませんか?
- 471 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/08(月) 11:21:06.57 ID:0UYTSeKM]
- 触るなよ
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 11:25:47.55 ID:G6CtTS0j]
- ここってたな中くん以外も製作中の人間は誰でもOKなのかい?
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 11:53:06.05 ID:JiYUfPNy]
- タナ厨が21章上げたら
スレは役目を終えるから >>451 >というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと 多所でやったほうがいいよ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 12:00:23.78 ID:0UYTSeKM]
- いつものやめるやめる詐欺だろ
まともな製作者は歓迎だよ スルースキルは必要だが
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 12:09:39.22 ID:Pq+U5rLs]
- >>451
同人ゲーム板に戻るのはタナの勝手だけど サガベ以外の協力者は付いて来てくれるのかね? 粘着嵐はどこまでも着いていくだろうけど
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 12:30:21.22 ID:1gzgP+7I]
- タナベースこそが荒らしなんだから
どこに行こうが病原菌が侵入したら拒絶反応起きるのは当たり前
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 12:36:31.19 ID:LdBOGmNF]
- サガベがまだ現役ってことが驚きだわ。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 13:56:22.89 ID:W0uwJxnb]
- >>473
他所 は よそ と読むんだよ。
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 14:00:49.84 ID:JpArYSI+]
- w
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 14:11:17.93 ID:wKgZWKkh]
- yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/37,78,84,86,95,182,193,290,298,300,302,
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/306,315,319,327,329,340,344,346-348,355,357,372, yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/378,381,385,389,393,406-407,409,411,418,447,477,492
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 14:11:43.27 ID:wKgZWKkh]
- yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/37,78,84,86,95,182,193,290,298,300,302,
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/306,315,319,327,329,340,344,346-348,355,357,372, yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/378,381,385,389,393,406-407,409,411,418,447,477,492
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 14:44:48.64 ID:LFBKuTI2]
- >>ID:SfrlPvk/
タナ厨さんはしばらく来ないんじゃなかったの?
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 19:32:26.62 ID:dhTUlh/1]
- RPGツクール作品のコンテストを開催!
我こそは!と思うツクーラーの方は、 コンテスト参加をお願いします。 RPGツクールコンテスト2011【Ver.001】 ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1312797622/ 評価依頼作品の審査員も募集中!
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 20:48:36.22 ID:jAoNVCoy]
- なんか行動の方向性は柳葉に似てきたタナ中でした
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 01:07:47.17 ID:zAk3Pu60]
- たなちゅうさんいなくなったのなら、俺が普通レベルの作品つくるために頑張るよ!
以前、中途半端にイラストいりますか?とか質問してちょっと叩かれた俺です。 よろしくお願いします。
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 04:09:03.90 ID:hZFfATYT]
- お疲れ様でした
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 08:17:27.60 ID:lRXPXM3M]
- ここは神作品を作るスレですから凡作ならお引取り下さい
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 09:00:37.42 ID:j/3BY791]
- >>485
2000のRTPのモングラと並べても不自然ない仕様で、野盗とか盗賊って感じのイラストが欲しいです! あの猿は一般モンスターとするには癖が強すぎて使いにくいです。 お願いします!
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 18:14:43.25 ID:VSD8jGYO]
- >>488
横からすまんが、サイズ教えて欲しい。俺も描いてみたい
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 18:42:16.59 ID:tNWF4ZSI]
- 2000のRTPの一般人や戦士などはだいたい縦90px程度になっています。
これとあまり変わらなければ並べても不自然ないかと。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 01:57:25.41 ID:Fx9/OQvu]
- >>487
神作品目指す前に、素人は完成を目指さないといけないと思うんだよ。 >>488 俺、VXユーザーなんだ。 ごめん、2000は分からない。 というか俺に絵心はない!
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 20:07:13.09 ID:t7Dne5r6]
- 返しておいたぞ
いつでもおk
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 22:58:45.06 ID:TTCGQDBc]
- ナイナイの人の新作のイベント動画がサイトで公開されてたね
立ち絵が沢山あって凄くいい感じだよ オベツバの動画も作ればいいのにね
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 02:01:26.13 ID:99nY+nVK]
- 立ち絵かあ・・・
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 02:56:29.76 ID:AT/zPmCJ]
- ナイナイとか略されてもまったく解らんのだけど
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 03:12:35.28 ID:xOYE4j3d]
- わかるよ
ナインティ・ナインのことだろ
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 04:58:49.90 ID:mFwGXDRW]
- 内藤内科
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 10:05:43.81 ID:0TFpmjho]
- トビデン、イスト、ネフェ、セラブル、まもも、シル幻、ナイナイ、オベツバ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 10:28:44.29 ID:cipSYRXU]
- 神ゲーの予感!!
live2011.blog81.fc2.com/
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/11(木) 11:00:06.60 ID:y7WGZQbo]
- >>499
間違いないね
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:04:54.33 ID:TxaI1eMG]
- ナイナイの岡村ってフレーズももう時代遅れな感じがするね
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:09:34.92 ID:Wp9T3Twc]
- しょぼい顔グラだな、フリー素材使った方が
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:24:47.61 ID:rNmjF1C0]
- 今は下手でもきっと伸びるさ・・
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:28:28.31 ID:TxaI1eMG]
- 何々ちゃんは出来る子っていうけど出来る子だったらとっくにやってる
伸びる子だったらもうとっくに伸びてる 才能が無いんだから1000万でも用意して小さい会社作って実力のある人間を雇って企画にちょいちょい口を挟みながらゲーム作ってたほうがまだ現実的
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:29:49.36 ID:KUJXU6St]
- きららといい勝負だな
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:40:43.34 ID:rNmjF1C0]
- いやいや、こんだけ出来たらすげーだろ。
今は実力が伴わないだけって言うか。 下手だった奴がやってる内に段々うまくなったって例は沢山見てきたよ。 若そうだし、5年後はきっと追い抜かれるよ。 元は絵が下手だった奴が絵師になったのだって俺は見てきたんだ。 まぁ、5年後もあれに毛が生えた程度って可能性も否定しないけどさ。 こんだけ下手くそでここまで作れるって逆にすげーよ。 このモチベーションで作って行ったら伸びるよ。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:43:45.50 ID:rNmjF1C0]
- あ、ごめん、おっさんか。こいつ。
中学生だとばっか思ってた。 中高生でこのぐらい作れる子だと、今は下手でもよく伸びるんだけどな。 おっさんでこれだと伸び代ないね。 失礼した。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:46:47.63 ID:AT/zPmCJ]
- >>498
ナイナイだけはググってもマジに解らないな 「ツクール ナイナイ」で検索するとやっと出てくるのがコレ www16.atwiki.jp/motenai/pages/62.html ほんとにこんなのツクってる作者をナイナイの人とか言われて 解るわけ無いし新作も良くわからん タイトルで言えよまったく
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:48:06.52 ID:TxaI1eMG]
- た、たすけてー(56KB) のほうがわかりやすそうだわ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 11:51:55.02 ID:cipSYRXU]
- 俺もおっさんだけど
今処女作をつくってる 画力負けたorz・・・
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 12:12:54.94 ID:3ToN0Jch]
- ・サガベ 2ch ラウンジ&VIPツクール界の粘着勇者
・タナ中 2ch のツクール界の乞食無能勇者 ・杉並拓也 (kazuki、ポナルポ、飛鳥 etc.) 生活保護の口だけ勇者 ・セミラミス ウディタ界のキチガイエロ勇者 ・きらら 同人ゲーム界のゴミエロゲー勇者 ・サクラキジ 同人ゲーム界の詐欺エロ勇者
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 12:15:57.48 ID:3ToN0Jch]
- >>511全般に言える事
・荒らしという前科がある ・自信の割には成果物のレベルが低い ・自己中心的 ・他人に厳しく自分に優しい ・中学生レベル程度の絵心
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 12:17:21.47 ID:Wp9T3Twc]
- >>508Knight Nightのことだろ
しかしディオソール何ちゃらの作者って理屈だけは大層ご立派だけどゲームは糞ゲー臭しかしないな 理解の実験じゃあるまいし教科書の理屈どおりやって面白いもんがつくれるとは到底思えない
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 12:26:58.18 ID:TxaI1eMG]
- さらに共通して言えることは全部勇者を取っ払っても違和感ない事
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 12:38:55.03 ID:AT/zPmCJ]
- >>513
サンキュー、聞いたこと無いゲームだけどそれでググったら見つかった 立ち絵上手だな 絵の問題じゃなく使い方の問題なんだけど戦闘のスクショ見ると ギュウギュウで皆同じ方向向いていて窮屈な感じだな ひとつおきにキャラ反転させて、戦闘の立ちグラは一回り小さい方が 見栄えがしそうだ キャラグラの派手さに反してグレーで飾り気がないウインドウは 画面的にやや不整合なな感じもするがどうなんだろう? 個人的には長い時間遊ぶには目が疲れなさそうで字も読みやすそうで 実用重視って意味じゃ嫌いじゃないけど しかし略称でもなんでもいいけど最低限ググって上から5番目以内に出るワードでやって欲しいもんだな マイナーなゲームを略したりや信者しか使わないような略称で通じて当然みたいに話すのは そのゲームの専スレ以外では勘弁して欲しい
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 13:33:33.68 ID:6eG4atXD]
- 長文乙
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 13:57:46.90 ID:KUJXU6St]
- ぼくの知らないゲームのはなしをするなんてゆるせない!
今まで興味がなく知らなかった奴がわざわざレスする必要ねーだろ 略称勘弁が通るなら個人的な好みの感想文も勘弁して欲しい
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:17:24.94 ID:AT/zPmCJ]
- 知らないゲームの話振るのは良いんだがググって出るような言葉選べよって話
俺が知っていてもググってもたどり着けないようなワードはどうかと思うんだが 昔タナがアトリエピッケルのことを「アトリエ」とか言ってたみたいなやつとかな あとさ知らないものに興味がないとか意味解らんだろ 知ったときに初めて興味を持つ機会が出来るわけだから 略称勘弁じゃなく、ググっても出て来ないような一般性がない言葉で話題を振るなって話だよ 感想文がいやなら読まなきゃいいだけだが、ググってもたどり着けないのは 興味を持ってもまったく取り付く島がないわけだからな コノ板のTOPにも話題の汎用性のことは書いてるだろ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:19:14.60 ID:0TFpmjho]
- つうかKnight Nightってマイナーゲームだったのか…
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:22:49.09 ID:6eG4atXD]
- ツクール歴と2ch歴によるんじゃないかと
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:29:48.77 ID:M/b/m7th]
- Knight Night の立ち絵って、かしコングさんが関わってなかったっけ?
kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/300 ◆制作協力者が大勢いるにも関わらず外部から指摘されるまで個人製作にしようとしていた ◆バグ報告をされると機嫌が悪くなり相手をマナーを守らない残念な人扱い ◆気に入らない書き込みにはイラァッとして即反応 ◆某掲示板を毛嫌いしているくせに毎日監視してツイッターで愚痴る ◆某掲示板で自分が不利になるとブチ切れてグーでぶん殴って前歯折ると脅す kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/804 そもそも私がかしこさんのことを知ったのは「Knight Night」というフリーゲームでした その時はサイト名は「月夜小路花兎」、かしこさんは小梅さんという名前でこのゲームの絵師さんでした
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:37:10.05 ID:0TFpmjho]
- プリズミカの作者がKnight Night の立ち絵を描いてたはず
サイトにイラストも置いてあったし 個人的にはKnight Nightの絵は好きだったけどね
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 14:38:52.63 ID:AT/zPmCJ]
- >>520
2chは「同人ゲ板」が「PCゲ板」から独立する前から見てる ツクールはXP発売前からやってる2kVALUEが出たころだから2003年から でもKnight Nightって知らんよ
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 17:47:46.94 ID:Wp9T3Twc]
- オべの主題歌ってどうなったんだ?逃げられたのか?
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 17:59:37.48 ID:3Zk6Gmfr]
- Knight Night作者のように無償で絵師に手伝ってもらえる作者もいれば
お金出さないと協力者の集まらない作者もいるってのは不公平だな
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 18:12:01.59 ID:Wp9T3Twc]
- プレイヤーからしたら有料の絵だろうが無料の絵だろうが関係ないけどな
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 20:01:28.06 ID:AT/zPmCJ]
- 情報聞いちゃうと必ずしも関係ないとも言えないな
気合入れてるんだなぁとか、逆に金払ってるのにこんな絵なのか...お気の毒にとか 逆に無料で良い絵なら人望ある人が作ってんだなぁとか 知ってしまったら何らかの感情が起こるのが人間ってもんで こういう数値化できない評価にはそれが嫌でも響くのが人間って生き物
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 20:01:59.25 ID:3Zk6Gmfr]
- 有償でグリモアハーツの絵師並みの絵師を雇おうとしたら
いくらぐらいかかるんだろうか?
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 20:13:53.17 ID:AT/zPmCJ]
- >>528
金だけでなんとかしようって考えると同人じゃ腕のいいグラフィッカー雇うのは難しいんじゃなんじゃないかね? それに商業のような相場もはっきりしてないし値段なんてピンキリだと思うよ 商業もやってるセミプロの人が面識も無い良くわからない素人からいいきなり依頼があった場合 とりあえず1枚5万円、全体を統括するグラフィッカーなら最低50万円用意しろって吹っかけるって言ってたよ 99%それで向こうは引くから、それでも交渉してきたらじっくり話し合って決めるそうだ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 20:18:57.17 ID:3Zk6Gmfr]
- >>529
まあ確かに上手い絵師の立場で考えるとどこの誰かも分からない素人から 依頼があったとしても引き受けたいとは思わんだろうなぁ そう考えると人望人脈って重要なんだなってことが分かるな
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 21:15:37.27 ID:AT/zPmCJ]
- それでも50万とか100万とかポンと出せれば商業でやってる人でも雇えるんだか
大金の力も偉大だとは思うけどね
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 21:45:02.07 ID:3Zk6Gmfr]
- 50万〜100万も出して元が取れるとは思えない
ひぐらしやうみねこは別格として基本同人ゲーはエロしか売れないんだしさ そのエロでも元が取れるか怪しい投資額だと思う
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 21:45:52.10 ID:nTljSILb]
- ツワイスのバトラー変わったんだね、増毛してるしw
個人的には前のが好きだったけど
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 21:56:22.32 ID:Wp9T3Twc]
- オベの絵師とグリモアの絵師どっちが上なんだろう
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 22:00:41.67 ID:AT/zPmCJ]
- そんなもんに商業作品でもないんだから上も下も無いだろ
何でそうやって格付けしたがるんだろうな
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 22:16:02.43 ID:nTljSILb]
- オベの絵師は全身絵を見てないからまだ比較はできないね
顔だけ上手くても身体が骨折している絵師は結構いるし
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 22:41:27.80 ID:u6MdEQZ9]
- 骨折だの増毛だの、悪意ある表現でしか絵を批判できないヤツの批評なんて聞く必要はない
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 01:56:34.66 ID:N1yJ/Qt5]
- (;´Д`)<ヘタレすぎじゃないかそのCGは。55
kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309133853/ (;´Д`)<デッサン狂いすぎじゃないかそのCGは。65 kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1311639182/ (;´Д`)<騙し絵なのかそのCGは。part46 kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1310607431/
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 02:07:09.31 ID:/9seyauK]
- 警察官殺害のGTAっぽいゲームがあるらしいけど、
手配レベルが殺害によって上がるというのがゲームバランスがおかしくなる原因だと思う。 バイオハザード風のモナーRPGみたいなのがあったけど、あれみたいにやるなら、 敵を殺せば手配レベルが下がるというのにしないと詰んじゃう。 現実に、パトカーから遠くに逃げれば追われないというのは考えづらいしね。 例えば敵が複数いる場合、一人倒せば手配レベル急上昇、全員殺せば低下というのが自然。 死体や血液の処理もあればなおよい。
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 03:35:40.69 ID:+XuQ7ZnL]
- >>538
人間のクズが集積するヲチ板の方ですか? 済みませんがヲチ板に帰ってください
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 08:52:42.38 ID:U/LhlW1t]
- ここには絵を手酷く批評された絵描きの人でもいるのかね?
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 09:21:20.38 ID:4WWpEVlB]
- グリモアって立ち絵だけ?一枚絵は無いの?
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 09:30:36.34 ID:U/LhlW1t]
- 一枚絵は公開されてない気がするけどもしかしたらあるのかもしれんね
ゲームの公開が楽しみだな
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 12:54:13.23 ID:pAy61Lhp]
- *** 名前:*********[sage] 投稿日:2011/**/**(*) **:**:**.** ID:********
無能は嫉妬と癇癪で何でもぶっ壊すから性質が悪い
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 12:25:55.33 ID:QHXaNUyd]
- 俺にもタナ中みたいな財力があれば良い素材手に入れて神ゲー目指すのに学歴学歴
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