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【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 23:23:56.18 ID:PB9baChq]
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
maglog.jp/sb/
Twitter
twitter.com/StgBuilder

SHOOTINGGAMEDEVELOPERUPLOADER
www.esc-j.net/stg/

SB@wiki
www41.atwiki.jp/stgbuilder/

ニコニコ動画チュートリアル
www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291426535/


783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 18:00:24.47 ID:OPCbOq7l]
むしろ壁にぶつかる迷路ってやつを見てみたい
プロジェクトうpキボンヌ

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 22:11:36.10 ID:zZvdahrY]
まだ練習中ですがアップローダーにあげてみました
壁にそってスーって移動したいんですが^^;

785 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/04(火) 20:25:29.24 ID:9IXvMdKw]
>>782
二人同時プレイのを作ってるんだが、地面判定でそれをやってる。
そのうちニコに動画をアップしたいけど、販売配布の予定なしw


786 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/04(火) 20:41:41.41 ID:9IXvMdKw]
>>782
「行けなくする」だけだと、スクロールでめり込んだり挟まったりする。
地面と接触したら、スクロール速度にあわせて流れたり、
機体がバウンドしたりする必要がある。

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 01:00:39.87 ID:xWV5C7wz]
>>784みたいな感じだと、壁にあたったら自機破壊みたいなのを想像するんだけど、
それじゃやっぱり作りたいのじゃないからダメなんかな〜。

あるいは、自機は画面中央に固定で、十字キーで迷路自体が動く(ドルアーガっぽい感じ)みたいなのも、
むずかしいのかな、やったことないからわからんけど。

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 02:31:06.77 ID:RYP4zTRi]
歩行シュー作るとなるとちゃんと当たり判定考えないといけなくなりそうね






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