- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/03(火) 23:23:56.18 ID:PB9baChq]
- SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ
ShootingGameBuilder公式サイト maglog.jp/sb/ Twitter twitter.com/StgBuilder SHOOTINGGAMEDEVELOPERUPLOADER www.esc-j.net/stg/ SB@wiki www41.atwiki.jp/stgbuilder/ ニコニコ動画チュートリアル www.nicovideo.jp/watch/sm8707904 www.nicovideo.jp/watch/sm8711074 www.nicovideo.jp/watch/sm8728404 前スレ SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291426535/
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 11:59:19.34 ID:JaUg785b]
- >781
壁判定は難しいよね そういうことをしたければ例えば自機の上下左右に壁判定用の子を射出させて 右の子が壁に当たると自機に右行けなくするような信号だす工夫すればいいはず 自機の方向移動もスクリプトで作ったほうが自然になるかもしれないね
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 18:00:24.47 ID:OPCbOq7l]
- むしろ壁にぶつかる迷路ってやつを見てみたい
プロジェクトうpキボンヌ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 22:11:36.10 ID:zZvdahrY]
- まだ練習中ですがアップローダーにあげてみました
壁にそってスーって移動したいんですが^^;
- 785 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/04(火) 20:25:29.24 ID:9IXvMdKw]
- >>782
二人同時プレイのを作ってるんだが、地面判定でそれをやってる。 そのうちニコに動画をアップしたいけど、販売配布の予定なしw
- 786 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/04(火) 20:41:41.41 ID:9IXvMdKw]
- >>782
「行けなくする」だけだと、スクロールでめり込んだり挟まったりする。 地面と接触したら、スクロール速度にあわせて流れたり、 機体がバウンドしたりする必要がある。
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 01:00:39.87 ID:xWV5C7wz]
- >>784みたいな感じだと、壁にあたったら自機破壊みたいなのを想像するんだけど、
それじゃやっぱり作りたいのじゃないからダメなんかな〜。 あるいは、自機は画面中央に固定で、十字キーで迷路自体が動く(ドルアーガっぽい感じ)みたいなのも、 むずかしいのかな、やったことないからわからんけど。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 02:31:06.77 ID:RYP4zTRi]
- 歩行シュー作るとなるとちゃんと当たり判定考えないといけなくなりそうね
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