- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/24(日) 01:17:56.88 ID:qsXDct5T]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語) unity3d.com/unity/ JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 個人向けバージョンは商用含め完全に無償です wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ 前スレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284742292
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 03:45:12.62 ID:tDdOMbJK]
- >>980
インポートするとき、unityが裏でmaya起動してfbxで取り込むようだけど、 mayaはコマンドラインモードがあってスクリプトで制御できるから、 それで自動的にファイル吐いて取り込んでるみたいだね
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 04:17:44.84 ID:EG3UtRN6]
- >>979
ありがとう、それでやってみます。
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 11:00:46.84 ID:gYFf0rLU]
- LINQは使えるの?
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 12:20:02.90 ID:JoyqREbC]
- mbファイルはインポートする時たしかにmaya起動してるみたいだけど
fbxはそんなことない maya入ってないPCでもインポートできてるし
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 12:21:11.25 ID:JoyqREbC]
- >>983
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