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【3Dゲームエンジン】Unity 3



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/24(日) 01:17:56.88 ID:qsXDct5T]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284742292

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 02:06:02.36 ID:EG3UtRN6]
android版が欲しいのですが、
お金が無いので4万の奴をかおうとおもってます。
あとで15万のPro版が欲しくなった時って、+11万で購入できるのでしょうか?



979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 02:15:34.01 ID:tDdOMbJK]
>>978
pro買うときにbasicのシリアルを入力すると$1100ドルになったはず

980 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/26(火) 02:53:02.55 ID:gYFf0rLU]
>>976
どうもMayaが入ってないとプラグインを入れないとMayaからのFBXを入れられないみたいな事が書いてあったんだが。
unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectMaya.html

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 03:45:12.62 ID:tDdOMbJK]
>>980
インポートするとき、unityが裏でmaya起動してfbxで取り込むようだけど、
mayaはコマンドラインモードがあってスクリプトで制御できるから、
それで自動的にファイル吐いて取り込んでるみたいだね

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 04:17:44.84 ID:EG3UtRN6]
>>979
ありがとう、それでやってみます。

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 11:00:46.84 ID:gYFf0rLU]
LINQは使えるの?

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 12:20:02.90 ID:JoyqREbC]
mbファイルはインポートする時たしかにmaya起動してるみたいだけど
fbxはそんなことない
maya入ってないPCでもインポートできてるし

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 12:21:11.25 ID:JoyqREbC]
>>983
つかえる






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