- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/24(日) 01:17:56.88 ID:qsXDct5T]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語) unity3d.com/unity/ JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 個人向けバージョンは商用含め完全に無償です wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ 前スレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284742292
- 972 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/25(月) 23:40:00.08 ID:hf7UOYMZ]
- >>971
ジョブスのドヤ顔かよ。
- 973 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/25(月) 23:58:40.58 ID:hf7UOYMZ]
- 英文読みながらトライ&エラーでやってくしかねえのか。
playmakerやezGUIが売れるはずだわ。
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 00:24:50.45 ID:dS/fzobx]
- assetsotreなんかおかしくない?
サーバーエラーが出て買い物ができない
- 975 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/26(火) 00:27:53.38 ID:gYFf0rLU]
- ユーザーが増えてるんだろう。
- 976 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/26(火) 01:09:25.09 ID:gYFf0rLU]
- UnityのFBXの読み込みってMayaからプログラムを借りてきてるのか?
どんだけ親和性高いんだよ。
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 01:37:06.03 ID:tDdOMbJK]
- なんか特殊なの? FBX SDK使ってるだけじゃなくて?
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 02:06:02.36 ID:EG3UtRN6]
- android版が欲しいのですが、
お金が無いので4万の奴をかおうとおもってます。 あとで15万のPro版が欲しくなった時って、+11万で購入できるのでしょうか?
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 02:15:34.01 ID:tDdOMbJK]
- >>978
pro買うときにbasicのシリアルを入力すると$1100ドルになったはず
- 980 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/26(火) 02:53:02.55 ID:gYFf0rLU]
- >>976
どうもMayaが入ってないとプラグインを入れないとMayaからのFBXを入れられないみたいな事が書いてあったんだが。 unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectMaya.html
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 03:45:12.62 ID:tDdOMbJK]
- >>980
インポートするとき、unityが裏でmaya起動してfbxで取り込むようだけど、 mayaはコマンドラインモードがあってスクリプトで制御できるから、 それで自動的にファイル吐いて取り込んでるみたいだね
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 04:17:44.84 ID:EG3UtRN6]
- >>979
ありがとう、それでやってみます。
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 11:00:46.84 ID:gYFf0rLU]
- LINQは使えるの?
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 12:20:02.90 ID:JoyqREbC]
- mbファイルはインポートする時たしかにmaya起動してるみたいだけど
fbxはそんなことない maya入ってないPCでもインポートできてるし
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 12:21:11.25 ID:JoyqREbC]
- >>983
つかえる
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