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【3Dゲームエンジン】Unity 3



199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/17(火) 18:10:35.48 ID:+F/5w60v]
私もスーパー初心者なので何か違和感があれば無視してください。

相対値で出力と書いてあるので、恐らくアニメーションのデータを
0度=>10度=>20度のように値で出力するのではなく
+10度=>+10度 のように差分値で出力したいという
事じゃんじゃないのでしょうか。

でもFBX形式でなければ、横を向くアニメーションを一回再生して
再生後にUnityのスクリプトなどで横に回転させてアニメーションを
初期状態にして待機みたいにするのではないでしょうか







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