そして何か質問してばっかだが……AssetStoreのC#のExampleから3DBreakOut弄ってて気になったんだけど ボールのプレハブがBreakoutGameクラスで public Transform ballPrefab; Instantiate(ballPrefab, new Vector3(1.81f, 1.0f , 9.75f), Quaternion.identity); をの2行を消して、一度、起動(もちろんボール生成されない)したあと コメントを外して以前の状態で起動させると UnassignedReferenceException: The variable ballPrefab of 'BreakoutGame' has not been assigned. You probably need to assign the ballPrefab variable of the BreakoutGame script in the inspector というエラーがでます。 読む限りはBreakoutGameスクリプトにボールプレハブが登録されてないとかそんな感じみたいだけど どうすれば解消するのかわからないんです。 ちょっと弄ってパドルからボールを発射する形にしようと思ったらみつけたもので。 もし何かわかれば教えてくださると助かります