- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/06(日) 03:26:15.87 ID:6QYRKztt]
- 製作のおともに雑談スレ! またーりいきましょう^^
関連スレなどは>>2-5あたりで
- 130 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/22(月) 12:51:02.75 ID:xahlORKf]
- >>129
ありがと ちょっとやってみますわ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 18:04:01.20 ID:JA7nZm3+]
- データベースエディタでいいのないですか?
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/22(月) 21:54:25.92 ID:uh+5ZWGa]
- >>127
誰もいないのに、誰かの笑い声が入るとかね。
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/23(火) 11:49:20.90 ID:5Swg8Sk+]
- >>129
成功した こんなにシンプルだったとはな 俺はバカだった、なんか悲しいぜ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/26(金) 04:13:36.45 ID:ukXwZrlM]
- なんかトップのスレ一覧がやたらと寂しくなってるけど何かあったのか
6つくらいしかないように見える。このスレもないし
- 135 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/26(金) 07:22:43.06 ID:yqEb0878]
- なんかサーバーの脆弱性を攻撃されて鯖ダウン、ログもおかしくなったらしい
詳細は運営板へ まぁ、どうせこの板はアホ初心者が立てた糞スレだらけだったし、これでちょうど掃除できていいんじゃない?
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/26(金) 10:50:00.99 ID:402L17xz]
- スレッドが20個くらいしか見当たらないんだがwww
- 137 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/26(金) 12:03:08.38 ID:EllChNe4]
- test
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/26(金) 18:18:03.29 ID:UgK1GfId]
- スレッド一覧のデータが壊れてただけでスレ自体は生きてたんだね
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 00:33:29.09 ID:/Fl97Gzm]
- 何らかの方法(専ブラ等)で一度書きこめば一覧に出現するとか何とか
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 12:48:14.35 ID:TdrZSilT]
- >>139
それは数時間のみ意味があった場当たり的な対策法。 現在はそんな必要ないよ。
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 02:05:40.05 ID:SYsWmpe3]
- ライブラリ/エンジンの話。
DXライブラリやらSeleneやらUnityやら……。 色々ありすぎて悩み中。 結局どれがいいのか。 お前らは何使ってるんですか?
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 03:14:07.76 ID:0zyU15sF]
- 俺はDXライブラリ。他は知らんのでどれがいいとか比較はできん。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 17:39:57.79 ID:5YvmqMSH]
- 何か知らんうちにこんなことやってたんだな
【震災】「ゲームで被災地を元気に!」 ゲームクリエイターが30時間ぶっ通しでゲームを開発するイベント開催…福島 raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1314163022/l50 ttp://www.igda.jp/modules/bulletin/
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/11(日) 23:21:49.76 ID:aqg8lGbA]
- レースゲームを作ろうぜの>>1000貼ったの誰だよ
かなり初期からチェックしてたから軽く泣きそうになったじゃねーか
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 00:09:53.96 ID:vx05yzJH]
- >>143
まさにオナニーの典型だな。USTみたけど、完全に滑ってた。 そのコストでゲーム作って、それを売って、 被災地になんか送ったほうが絶対にいいわ
- 146 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/13(火) 15:51:46.15 ID:u1JNmgts]
- ゲーム制作の視点で見て、Win8に変える利点ってある?
いまXPだから、7買うか8を待つかで悩んでいる。 WP7との連携が強化されるなら8にするんだけど(まだWP端末持ってないが)
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 17:00:24.79 ID:UItYkTMW]
- >>146
ゲーム開発っていうのは原則的に1〜2世代前のに合わせた方が良いと思うよ。 ゲームだけじゃないんだけど、最新の OS ユーザーってすんごい数が少ないから、 動作しない不具合が出た時にユーザー離れを起こしてしまう。 過去の OS でも動作確認を取れる(やるつもり)環境を用意できるなら何でも良いけど。 個人製作の場合、そんなテストばかりに時間もかけてられないよね。 で、Microsoft の言う互換性もどこまで信用できるのかっていう。 過去を振り返ってみても完璧だった事は一度も無いんだよねw
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 17:02:50.06 ID:UItYkTMW]
- もしかして、Windows Phone 用のゲームを作るの?
なんか後で裏切られそうな気がするんだよな〜。 OpenGL やらなんやらあるし。
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 02:20:18.34 ID:HNOF3QZ2]
- >>145
オナニーじゃない創作活動ってそれなんてデスマーチ? そんな気合の入ってないオナニーじゃ誰も金なんて落とさねえよw
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