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★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★



1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/05(土) 19:34:37.01 ID:NBua61Nd]
以前、そーネットの厨房(あれはヤクザだろjk)がかなり荒らしてたり、
その後は、企画とか製作とかスレが立つと、決まってヤクザに荒らされて
すっかり過疎って廃れた ゲー製作板。
 しかし、この板は、ニュー速 の次に、面白い板だ。
何かゲームを作るというネタと進行状況が面白い訳ね。
以前みたいに厨でもいいからROM/RAMを増やそう。

84 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/09(水) 23:29:55.06 ID:S8WefHTy]
>>81
ふむ、ご苦労。
つーか八回も参加して一回しか完成できないとか
悲劇を通りこして喜劇だな。

見る目が無いのを他人の性にするなよ。
「私男運なくってさ、好きになる男皆駄目男なんだよね」
ってな場末のスナックのホステスみたいだな。

2ちゃんは完成の確立が低いかもしれない、でもそれで良い。
必要なのはたくさん選択肢があることで、必ずしも完成しなくて良い。
完成させられないのは、自己責任だ。

ID:CG6XFoEtが企画に8回参加して7回失敗したのも自己責任。
まるで自分に責任が無いような口ぶりだが、ID:CG6XFoEtがアホなだけだろ。
ノリが悪くてネガティブなID:CG6XFoEtが関ったから7回も企画が潰れたんだろ。

ガンダムなら「死神」ってあだ名が付いてる所だ。

85 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/09(水) 23:38:43.19 ID:S8WefHTy]
>>83
>じゃぁこんな場所つくらんよ、手伝っても居ないやつを製作に尽力した奴らと同等に
>参加者扱いなんてアホらしい

どうせ叩かれたり、失敗するなら、そうハッキリ言ってやりゃ良かったじゃない。
七回も失敗したのに本音一回も言えなかったのか?

大体それVIPの話臭いんだけど。

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 23:46:11.91 ID:CG6XFoEt]
>>84
見る目の問題じゃないし実働スタッフの問題でもない
始めた時はまともでも進むにつれお前みたいなのが集まって口出しに来るんだよ

お前みたいなのがいるから規制やら出来たし
過疎のもなったんだな
納得した

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 23:47:55.82 ID:ZkUYI1Jq]
>>79
> それに厳しすぎる規制値が維持されていたのは過去の話。

てことは何も問題ねくね?
緩和くんとしゃべっててもわけわかんねーのな

88 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/09(水) 23:49:32.27 ID:4hgnepqS]
じゃあ、試しにもう一回、何かマトモな、創るスレ 立ててやってみたら?
ふざけたネタスレは駄目だ。
ちょっとマトモやつを

89 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/09(水) 23:57:21.96 ID:S8WefHTy]
>>86
口出されて何の問題が。
「そうだね」って言って流せば良いだけの話だろう。
そう言うときに活躍するのがブレストだろ。
内容を否定しないで勝手に言わせておけばいい。

>お前みたいなのがいるから規制やら出来たし
>過疎のもなったんだな

つーか何でも人の性にするなよ。
七回も企画失敗させたの、自分の性だって思わないのか?
戦闘機乗りは五機以上空戦で戦闘機落とせば撃墜王だ。

撃墜王になっている自分自身が「死神」や「貧乏神」だとは思わないのか?
ガンダムなら専用機与えられて、パーソナルカラー持ってるくらいだぞ。
いい加減失敗しないようにしてくださいよ。

だから戦友に「逆撃墜王」とか「死神」とか「貧乏神」とか言われるんですよ?

>>87
まだ一部残ってる。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 00:09:06.35 ID:7YVg0r0m]
>>89
お前が過疎の一番の理由だとわかった
こんな害虫が居たら当然人は逃げる

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 00:16:42.60 ID:bgEQnEtf]
>>89
我慢してゲー製で作るメリットがまったく無い

あのな俺がほぼ一人なら完成したんだよ判る?
スタッフが多いと俺が無視しても言い返すやつ、折れるやつが出てくるし
そうなるまでたたきは止まらない、2chじゃなくSNSやTwitterなら
素性がわからん野次馬は弾く事がたやすい


それでお前は何を作るんだよ?
作らないやつが増えすぎたのが腐った原因だろ

>>「そうだね」って言って流せば良いだけの話だろう。
じゃぁ全身全霊を尽くして俺が邪魔してやるからここでお前が主導でゲーム作ってごらん
完成したらお前が正しいってことで、叩かれても流せばいいんでしょ?

あとガンダム何たらって意味不明なんだよな


92 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/10(木) 00:25:03.23 ID:gdbrwC5m]
>>90
俺もどうして七回も企画が失敗したか分ったよ。
逆撃墜王の貧乏神さんが味方じゃなぁw


「うちの企画には企画が7回頓挫した経験を持つ○○さんが付いてるんだぜ!!」

――「え……それって駄目なんじゃない……?」

「馬鹿やろう! アメリカじゃ失敗を経験してる奴ほど評価が高いんだよ!
もう同じ失敗は繰り返さないし、危険が大きい事業ほどリターンが大きいんだ!
誰にでも出来る、失敗が少ない平凡なアイディアはリターンが少ないんだよ!」

――「へぇーでもここは日本ですから、たくさん規制しますね。ごめんね、平凡で失敗しない方が大事だから。
 たくさんの見返りなんていらないし」



93 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/10(木) 00:48:54.09 ID:gdbrwC5m]
>>91
>ゲー製で作るメリットがまったく無い

人それぞれじゃないかな。

>俺がほぼ一人なら完成したんだよ判る?
一人で出来る人なら、メルットが少なくて当然だし。
それに別に企画ってスタイルにこだわる必要も無いし。
必要に応じて素材クレクレしたり、雑談からアイディア貰ったりさ。

頭固いんじゃないの?
板住人はあまやかしても付け上がらない、大切にされると素直になる。
可愛く思われたくなるんだ。

>スタッフが多いと俺が無視しても言い返すやつ、折れるやつが出てくるし
>そうなるまでたたきは止まらない、

意見があるなら取り入れれば良いんじゃない。
無理に否定するから叩かれるんじゃないの?
「絶対に何がやりたい」って言うのなら初めから企画に参加しないだろうし。

>2chじゃなくSNSやTwitterなら
>素性がわからん野次馬は弾く事がたやすい

そう言うのが良いなら、それで良いんじゃない?
ダイレクトな意見こそに価値があるとも思うけどね。
2ちゃんは2ちゃんで価値があると思うけど。

>それでお前は何を作るんだよ?
ノベルゲー、シナリオで難しい局面があって。
誰か添削や助言してくれる師匠が欲しいなと思う今日この頃。

94 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/10(木) 00:49:02.93 ID:gdbrwC5m]
>作らないやつが増えすぎたのが腐った原因だろ
ニコニコじゃ作らない奴も多いけど、別に腐ってないぞ。

>じゃぁ全身全霊を尽くして俺が邪魔してやるからここでお前が主導でゲーム作ってごらん
>完成したらお前が正しいってことで、叩かれても流せばいいんでしょ?

ヲチと叩きとストーカーが多いこの板じゃ作った作品が無駄になる。
せっかく作った文章とアイディアを無駄にしたくは無い。

>あとガンダム何たらって意味不明なんだよな
ガンダムも知らないのか。

95 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/10(木) 00:54:53.32 ID:gdbrwC5m]
俺はこの板や外部で作ったゲームの情報を一切話す気は無い。

危険すぎる。

ゲームの海で文章を頼りに探すんだな。
見つけられたら大したもんだ。

96 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/03/10(木) 01:41:09.35 ID:H8dSehZ/]
  )))
('ω')緩和くんよ いるのかな?
ぼくは糞スレリサイクル法案を進化させ 国境なきクリエイチブクランをつくりはじめたお
ゲームだけに留まらないクランだお
いま絵をかいてくれるひとをみつけたお
ぼくがいままでにいたり遊んだ板にこのゲーム制作技術からトンネルをほっていくんだお
そして緩和くんが口先だけでいうてた 過疎からの脱却を目指すお
ゆくゆくは 国境なきクリエイチブクランがこの板の糞スレを支配するときがくるお
  )))
('ω')そしたらゲーム制作技術板に専用スレとか作るお
緩和よ ぼくがゲームだけのニンゲソとおもうなお?
生まれてずっとニートなんだからニートの本気を見せてやるお

97 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/10(木) 18:21:06.80 ID:3iiCGsPP]
>>96
>('ω')緩和くんよ いるのかな?
いっとっけど、ここの1は、そのカンワ?とかじゃないからw

98 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/10(木) 19:06:11.92 ID:vgGQsiDh]
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/

99 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/03/11(金) 05:08:20.85 ID:yIylG95Z]
  )))
('ω')ウーン 緩和くんどこにいるかわからないお
緩和くんは企画厨だから ここにいると思ったんだけど...
どうも 緩和くんの亡霊を追い求めるようになてしまたから
ぼく緩和くんの件からは一旦撤退してみるお

  )))
('ω')ちなみに いまね ミニゲーム作ってるお

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 06:10:36.34 ID:K1CF72JI]
緩和君は企画厨ですらない気がする。

企画厨というのは企画を立てる人だけど、それすらもしてなさそう。
他人の立てた企画スレで野次飛ばして騒いでるのがお仕事だと思う。

101 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/03/11(金) 08:55:17.55 ID:yIylG95Z]
  )))
('ω')ぼくのおもう企画厨は企画建てて逃げるひとだお
またはなにもしないでファンネル募集しるひと

102 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/23(水) 10:29:12.74 ID:A0SnDnOg]
ぶちあげだお



103 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 20:29:16.91 ID:L4H6uX1X]
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/

製作サイド向けサイト
aiofvip.web.fc2.com/






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