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無職、NEETがゲームを作るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/17(木) 18:48:49 ID:ysiqroOg]
勉強をかねて作ってみよう

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 23:25:52.67 ID:HVa0lOAx]
カブトムシは編隊組まなくねーか。

一匹でドーンといたほうが強そう。

アリやハチは大群で襲ってくる。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 23:26:14.66 ID:HVa0lOAx]
>>532
そう。そんな感じがいいと思う。

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 23:32:22.05 ID:A+lK/Hva]
>>527
>その昆虫独自の行動・特技(キリッ
>語尾に特徴をつける(キリッ
  ↓
>具体例どんなだよ
  ↓
>「××だムシ〜」
>何のムシかわからないというツッコミはしないでくれよw



つーか答えになってねえよww

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 23:47:43.75 ID:HVa0lOAx]
浦安鉄筋家族を例にあげて説明したいが、手元に漫画がない。
別の部屋から取ってきたいところだが、面倒なのでまた次回。


もっと有名なのだと、ワンピースの笑い声か、
笑い声に特徴をもたせて、キャラによって差別化がはかられている。

アーロン 「シャハハハ」
クロコダイル 「クハハハ」
エネル 「ヤハハハ」
白ひげ 「グラララ」
黒ひげ 「ゼハハハ」

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 01:59:17.70 ID:5lvE71s4]
>「シャハハハ」
>「クハハハ」
>「ヤハハハ」
>「グラララ」
>「ゼハハハ」

特徴として際立った印象を受けないんだよな。

笑い声で言うなら
「オーッホッホッホッホ・・・」(高飛車お嬢様)
「HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA、OKOK!」(陽気な外人)
「グェッヘッヘッヘッ」(越後屋)
みたく、キャラ特性とシナジー起こしてキャラ立たせるくらいの連想作用がないと
インパクトが弱い気がするな。
しかし、例そのままだとベタ過ぎて、目の肥えた客の心はつかめないか。

難しいよな。

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 10:46:02.53 ID:R3hZE1M0]
プロジェクトの目的が曖昧な状態で細部を拘るのは危険
「手段の目的化」、「手段のために目的をころころ変える」状態に陥る
共同作業であってはならない

建前でもいいから明確な目的を作り、周知させ、それを守れ
それから部外に意見を募集しる
目的があってこそ意義のある取捨択一が出来る

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 12:49:44.25 ID:2qW4OROF]
それが出来たらニートになってないよ

540 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/03(水) 16:19:19.57 ID:tebxgsjy]
そうそう、ニートはそんな基本的なこともできないから
社会に順応できない。
一歩間違えば精神障害。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 22:05:08.33 ID:5lvE71s4]
オイイ、おまえら自分を棚にあげやがってw
好き放題言ってくれるじゃないかww



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 23:26:00.83 ID:2qW4OROF]
楽しくやったらいいべ
gdgd前提でも経験値は積めるよ

気楽にいこうぜ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 01:49:28.62 ID:ZaN9431Y]
最低限の原則と
決まったことをリストアップする

まとめwikiが必要かもな


544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 01:50:14.82 ID:ZaN9431Y]
>>538
もう少しわかりやすく説明プリーズ

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 04:42:46.82 ID:UwhbgV9Y]
目的をはっきりさせることと各々の目的意識が大事、と解釈した
したが、具体的にどういう目的ならいいのかはよくわからん
とりあえずスレ的にはゲームを作ること、特に完成させることが一番の目的のよーな気がするが、どうなんじゃろ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 10:41:27.74 ID:VDvfJsDY]
俺も勘違いしていたがkarasuは本当に巣に帰ったようだ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 11:39:02.41 ID:vzrmd8aq]
ニートを馬鹿にしてる奴が居るみたいだけど
ここは無職も居るスレだから勘違いするなよ

548 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/04(木) 11:50:52.91 ID:qtWGjQW/]
十数年間、エンジニアをしていたが 今は無職です。

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 11:57:58.90 ID:vzrmd8aq]
じゃあ今いくつよ

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 11:58:08.42 ID:VDvfJsDY]
>>544
>>545
わかりやすく書こうと思ったけど、長文になりそうなのでやめた

細部から拘るのはよくないという事はご承知の通り
1人でやる練習ならそれでもいいけどね

目的の部分は説明が難しい
優しい人が現われるのを待ってくれ

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 12:18:51.84 ID:bSyMQ9za]
企画だけが膨らんで進まない作業なり。



552 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/04(木) 17:10:52.46 ID:LAoPFDg/]
ここに居るのはうそつきでしょ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 21:17:02.13 ID:ZQumeqFv]
>目的
一番盛り上がれる側面を実現することを目的にすればいいさ。
投資に対するリターンの使命が課せられているわけでもないんだし。
しょーもないことでも一番熱くなれることを実現してみれば、次の道も見えてくる。
「ぜんぜんゲームになってねえよw」となっても、大きな一歩さ。

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 22:25:36.26 ID:2SzUOaBf]
つまりなにもできていない
これが理論とか概念とか言いだすアホの
末路

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 23:33:04.60 ID:ZQumeqFv]
臆病風に吹かれてツマラナイことやらされる暗い末路より、
ぴちぴちハジケられるだけ断然マシな末路よ。
単純な話さ。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 23:34:36.11 ID:ZQumeqFv]
>>555
ゴーゴーゴー

557 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/05(金) 00:25:02.01 ID:BT6xbyAb]
震災でただでさえ経済的打撃が大きいのに働きもせずゲーム開発とかマジ非国民
つか異常

一生懸命働いてる最中に津波にさらわれた奴もいるのに
何で社会に不要なゴミが生き残ってるのかな
ゴミこそ流されれば良かったのに

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 00:34:30.07 ID:IRh0saaI]
自分が他人をたたくためにわざわざ死者を持ち出すとか引くわ
君の脳の方がよっぽど異常、病的だ
まぁこんなスレにいつまでも粘着してる時点でわかることだけどさ・・

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 00:42:52.35 ID:RSPLYrX4]
ゲームは労働力の再生産をもたらす効用を持つ。
効用につながる活動は経済活動に含まれる。

商用クソゲーこそ不経済なゴミ。

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 01:32:15.51 ID:2pUOt2OY]
   |★ 荒らしは、放置されるのが一番キライ! ★
   | → ウザイと思ったらそのまま放置!
   |
   |★ 放置された荒らしは寂しくなって、煽りや自作自演であなたのレスを誘います! ★
   | → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |★ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり、荒らしが最も喜ぶことです! ★
   | → アラシにエサを与えないで下さい
   |
   |そんな荒らしを見かけたら、同情と哀れみの気持ちを込めて
   |     。
.  Λ Λ  /         華麗に放置スルーしてあげましょう。
  (,,゚Д゚)⊃ ココ、ジュウヨウ!

▼ 参考 ▼
2chガイド基本 「荒らし」ってなに? info.2ch.net/guide/faq.html#C4

 荒らし行為に遭遇した場合は、諌めたり挑発したりなど、むやみに対抗しないようにお願いします。 特に荒らしを煽るのは逆効果です。 荒らしに反応したらあなたも荒らしかも。。。

561 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/05(金) 19:43:39.28 ID:I8Ow6xt+]
あたかも
このスレ
に荒らし以外に見るものがあると感じるなら
あなたは
統合失調症の
恐れがあります。




562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 20:44:57.25 ID:nAkvvPWZ]
企画が膨らむのが止まらない!
全部を詰め込むべきか、ある程度は捨てるべきか・・・。

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 22:46:54.20 ID:oEeRJAZR]
大体自分ひとりで勝手に盛り上がるとうまくいかなかったりするから、

一回保存しておいて数日、一週間後くらいに引き出しておもしろいとおもったら
やればいいと思う。
それかどっかで進行させてるなら協力者にも意見聴いてもらえばいいし、
まだ本当に企画段階ならここでだして意見募るのもありじゃない?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 13:21:07.74 ID:+gNL3Hb1]
俺も企画に全部やりたいこと詰め込んだら作るの試算したら4ヶ月とかになって諦めたわ・・・
ミニゲームとかなら1週間もあれば作れるけど 自分が遊びたいような濃密なのを作ろうとしたら
やっぱり長い時間がかかってしまう

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 18:56:06.19 ID:pf+nKpxu]
自分の分身として大事にしていると完璧を求めてしまう。そして捨てる事も出来なくなる。
感情移入は極力抑えて、中身なんか半ば適当に、いつでも捨てられるくらいの程度で。

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 19:18:09.31 ID:+gNL3Hb1]
馬鹿屋労!!!!!!!!!!!1 ゲームとは芸術であり俺たちの陣背いそのものだろ
適当だの捨てるだのそんなこといってるやつに本当の芸夢なんてみれはしない いいか 
ゲームを作るのが楽しくないならやめちまえ つるはしふってりゃいいんだそんなyつは ゲームは人生だ

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 21:35:34.11 ID:pf+nKpxu]
>>566
まあまあ、ネタだろうけどもちつけ >>565>>562向けだ
アンカ入れてなかったごめん

>>562を読んでみ
ゲーム自体を捨てるなんて話題でなく、ネタを捨てるか否かの話題

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 22:02:08.35 ID:pf+nKpxu]
・・・まさかおまえらアイディア、ネタを言葉どおりに本当に捨ててないよな
ネタ帳くらいは持ってるよな?
今作では無理でもいつか再利用するだろう・・・?

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 22:11:45.09 ID:z45wDNL0]
>>564>>566で矛盾してるじゃん。人生諦めてるのかwww
ゲ制板は、一概につっこみ力が弱い。

570 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/06(土) 22:24:58.96 ID:VXEtb1n0]
読解力に自信がない

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 23:09:48.67 ID:z45wDNL0]
プログラマだろ、論理的な読解は得意なはずじゃなかったのかw
真面目な人間が多いんだろうな



572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 10:47:54.78 ID:4tvMYWWP]
プログラマがこんなところでいたら腹でお茶沸かすわ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 10:53:13.06 ID:hazFbAff]
ブラック底辺もプログラマ()笑
ニートの君もプログラマ()笑

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 11:45:13.49 ID:4tvMYWWP]
プログラマーが降臨する予感

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 12:43:30.57 ID:5hvc0wKe]
このスレだけでもいくつかゲームあがってるんだから普通にいるじゃん
●●使ってるやつはプログラマと認めないとか言うなら知らないけど

576 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/07(日) 12:57:33.06 ID:eLM98jtC]
元ブログラマだけど呼んだ?

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagee [2011/08/07(日) 13:31:23.11 ID:4tvMYWWP]
日本に本当のプログラマーとかいないから

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 14:12:42.20 ID:XCPITJXM]
現役プログラマだけど呼んだ?

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 14:19:09.30 ID:5hvc0wKe]
明日またこのスレを見てください、本当のプログラマをお見せしますよ
と続くのか

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagee [2011/08/07(日) 15:58:36.44 ID:4tvMYWWP]
ニート以外が紛れ込んでる気がしてきた・・・

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 16:02:37.83 ID:L2Dw3L1D]
一体誰と戦っているんだ…



582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagee [2011/08/07(日) 16:04:02.80 ID:4tvMYWWP]
そういえば昆虫企画はどうなったんだ RTS好きだから楽しみにしてるのに

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 16:04:55.04 ID:NKltow0I]
>>580
スレタイ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 16:09:18.87 ID:NKltow0I]
>>582
発起人のkarasuは別スレ移動して一人で制作中>>518
ここに残った兵はそもそも協力して作る気はない


585 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/07(日) 16:14:24.59 ID:wIloHb4u]
じゃあ、企画変更
3Dはちゃめちゃアドベンチャー「昆虫の森」


586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 07:29:02.67 ID:n61IzsUA]
本物のプログラマーがいないとなにもすすまない

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 10:43:10.65 ID:gLXtHATl]
2Dならマップチップを並べるだけだが
3Dのフィールドってどうやって作るんだろう

588 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/08(月) 11:38:44.55 ID:/TvgHN24]
3Dマップの作り方は多数の方法がある。
室内マップ、屋外マップでも違ってくる。

かんたんに出来る方法として「高さマップ」がある、
これは、真上から見ると2Dと同じであり、
マップに高さ情報を加える事により、3Dとして表示する。

www1.axfc.net/uploader/He/so/335061
具体サンプルとしてTerrain.exeを、矢印キーで3Dマップを移動する。


589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 11:50:44.65 ID:Arn5/Igg]
レイキャスト→BSP→オクトツリー

この順番でステップアップしていこう

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 17:03:26.41 ID:COVCvXBu]
無料の三次元CG/形状処理ソフトウェア StoneyDesigner
version 2.0

www.stoneydesigner.com/Default.aspx

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 13:39:01.87 ID:sf4xJxJS]
>>564
たかだか4ヶ月ぐらいで諦めるなよw
どこにでもあるようなミニゲーム作るぐらいなら、自分が遊びたいゲーム作って
他の人にもプレイして欲しいと思ってる。



592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 17:45:39.06 ID:9rkBTUP9]
>>591
前に3ヶ月かけてつくったゲームが散々な評価にあってからミニゲームしか作らなくなったんだわ。
初心者の頃に大作を作るとプレイヤーも自分の時間をとんでもなく無駄にしてしまうから、
3年くらいはミニゲームで腕を磨いてから大作を作るつもり。 もうミニゲームも20本以上作って作り飽きてきたけど
プログラムのコードやグラフィックの流用がためこんどけば後あとで大作作るときに時間の短縮がきくしね

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 18:26:05.74 ID:RHIZqWOc]
ミニゲーム作るのと大規模なゲーム作るのとでは別のスキルを要求されるから
必ずしもミニゲームたくさん作るのが練習になるとは限らないですよ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 18:43:13.85 ID:9rkBTUP9]
おんなじだって 両方とも作ってるからわかるけど 4年かけてつくってるのあるけど
所詮は基本の複合体だよ

595 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/09(火) 20:40:23.71 ID:8UeNM9Dh]
作りかけの大作うプきぼんぬ

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 22:10:43.78 ID:9rkBTUP9]
だせるわけないだろ 4年だぞ 4年 人生全部かけてるものこんなところでだせるか

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2011/08/09(火) 22:15:38.88 ID:bi3bEAfx]

株式会社ネットマイルの池田達成さん、専門学生(30歳)が面接している様子をGoogle+で実況★2
hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1312894831/


・・・なんと専修大学卒の社員が面接に来た男性の実名を一部(4文字のうちの一文字)を隠しただけで公表。


598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 00:25:35.10 ID:QzgmqT1C]
>>596
たぶんどうって事ないものだと思うぞ

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 02:53:29.45 ID:Gwkd9D4S]
こんなスレに来ちゃう時点で駄目臭がするもん

600 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/10(水) 03:12:01.23 ID:A6h0WLYU]
596釣られるなよ!

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 01:38:28.10 ID:zIqS+iW+]
DLsiteの作者(出品者?)は情報交換とかしてないのかな



602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 02:29:24.76 ID:xNX0EFoR]
>>601
DLsiteの専門のスレは「エロ同人板」にあるけど買い専用
同人系ダウンロードショップで食ってく人たちのスレならある
もちろん絵描きや文章書きばかり

「同人板」で「デジ同人」で検索
ピコ、中堅、大手などと格差によって住み分けてる
こことは比べ物にならない格差社会だから気をつけて、くれぐれも・・・

603 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/11(木) 03:14:50.10 ID:36xskP87]
ニートって本当にどうでも良い活動だけはやるんだな
本来勤労の義務も果たせない奴は人権ないよ
非国民がネットで人並みに書き込んでんじゃねぇよ
お前らに言論の自由はない

まぁ生活保護受けてる奴の大半は在日チョンらしいし
生活保護受けたりその予備軍のニートが非国民ってのはあながち外れてない

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 10:56:22.71 ID:Gz3QD+5W]
RTSってゲームの中じゃ一番敷居の高そうな感じがする

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 16:18:24.70 ID:+pzwR3Qe]
敷居が高い
dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/94732/m0u/
[補説]文化庁が発表した平成20年度「国語に関する世論調査」
では、「あそこは敷居が高い」を、本来の意味である「相手に
不義理などをしてしまい、行きにくい」で使う人が42.1パーセ
ント、間違った意味「高級すぎたり、上品すぎたりして、入り
にくい」で使う人が45.6パーセントという逆転した結果が出て
いる。

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 16:28:43.78 ID:J84TBTAb]
間違った意味で覚えてたわwwww
ハードルが高いとかそういうのと混ざったのかねぇ?

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 16:40:36.53 ID:SCfGareq]
すでに社会に対して不義理をしているから
すべてに対して敷居が高いと言う意味では合ってるな

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 17:18:26.85 ID:+pzwR3Qe]
おまえ・・・あきらかに毎日いるよな・・・

609 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/11(木) 17:26:51.57 ID:36xskP87]
不義理以前に義務を果たしてない時点でチョンレベル

610 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/11(木) 17:28:50.25 ID:36xskP87]
四年もかけてゴミを作るニートって何で生きてるんだろうな
ちゃんと働いて納税してる奴が津波で死んだのに

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 18:14:33.68 ID:+pzwR3Qe]
納税ならしてるぞ 働いてないが金はかせいでるしな



612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 18:15:44.21 ID:+pzwR3Qe]
ひとついっとくが おまえのやってることは自殺幇助罪やら 自殺教唆って犯罪になることわかってるか?

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 18:16:21.51 ID:+pzwR3Qe]
会社の看板背負ってるならそんなくだらんことはやめたらどうだ 者チクが

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 19:07:10.55 ID:Gz3QD+5W]
荒さんでくれ

615 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/11(木) 20:06:03.06 ID:y7WGZQbo]
4年かけてゴミが出来た時の気持ちはどんなだろう

616 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/11(木) 21:19:57.18 ID:AMtUEQp1]
荒れているのは荒らす者の心
静まる事を祈ろう





オンギャー!!!やめんかー!!!・・・ふぅ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 21:29:09.28 ID:I6xzyVSA]
企画がまとまってきたので、そろそろ制作に移る!

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 01:48:48.08 ID:ekn6Z1C9]
>>615
俺だったら生きていけない
親からもらった命の4年もゴミ製作につぎ込むとかありえない

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 01:53:59.84 ID:YliveC7b]
2chはいいのか

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 04:35:03.86 ID:JZBJmqkX]
ここはいつ見ても夏だな。

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 08:22:08.76 ID:FNhA7iT6]
かあちゃんはいつでも僕ちゃんを応援しているからね



622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 08:31:23.70 ID:JZBJmqkX]
自分はRPG作ってるんだが、おまいらMAPのデザインとかどう進めてる?

クエや設定等がまだ決まってなく曖昧なので、そういうのも含めレベルデザインを先にしたほうがいいのか、
大雑把に作ってからゲームの進行に合わせて細部作りこんでいくのがいいのか迷う。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 10:12:10.17 ID:FNhA7iT6]
Google Earth + Google Sketch を使う
素材集め不要でモックもすぐに作れるし

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 13:26:22.35 ID:vl8iWZ3P]
砂漠が舞台ならマップも簡単

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 14:05:32.60 ID:JZBJmqkX]
んーと、
一応商用で考えてるので、ある程度ちゃんとしたもの作りたいんだけど

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 23:15:46.02 ID:/MvCzN2d]
マインクラフトパクればすぐに100万ドル手に入るぜ

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 11:06:48.23 ID:VIVs6r9M]
それよく知らないけど
海外ならソフトウェア特許ガチガチだから気をつけてな

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 11:40:36.30 ID:Eg7i7qX5]
>>626
Terrariaはいいと思うけどFortress Craftまで行くとまるパクリで嫌悪感抱く。
まぁ、金稼ぎたいだけならともかくパクリ物作っても面白くないな・・・

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 21:39:06.65 ID:yyHeRhBD]
そういやいつもニート叩いている奴はオフか。
今頃お盆で帰省して、親御さんに
「あんたいい歳になって、早くいい相手見つけなさい」
とか言われてるんだろうな。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 22:04:54.43 ID:fUD34vyF]
惨めだな

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 13:26:09.29 ID:mkOJce3h]
>>627
その海外でまるっまるパクって大もうけしてらっしゃるんですがw
ゲーム内容が似ていても、ジャンルというくくりにしてしまえば問題ない



632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 13:29:43.19 ID:9Mmu2gDY]
パクればって夢見んのはいいけど。
まず、パクって物を作ってから言った方がいいよw


633 名前:実のある会話、楽しい会話ができない欠陥持ちが mailto:sage [2011/08/14(日) 20:22:12.32 ID:P+HqKbdh]
いつもの幼稚な揚げ足取り
同じ揚げ足取りでも俺の方がウィットに富んだこと書くなw






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