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無職、NEETがゲームを作るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/17(木) 18:48:49 ID:ysiqroOg]
勉強をかねて作ってみよう

426 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/27(水) 15:37:31.89 ID:ne8AI4Rs]
ただ将来を気にしてると作業進まないからとりあえず適当な理由つけて勤労を避けるしかないと思う

427 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/27(水) 17:12:20.89 ID:aTmXXnoH]
>>424
審査あるみたいだけど、売らせて貰えたなら日本の同人サイトより売れるのかな
goo.gl/F0JE8
しかし英語がね、でも気になるね

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 17:51:39.56 ID:LzxjJtgW]
無駄に高学歴なお前らなら英語ぐらい簡単やろ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:54:38.04 ID:BL+mB/fk]
シューティングは、避けて撃つ、という単調な繰り返しをいかにスリルあるものにするかじゃない?

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:55:22.83 ID:BL+mB/fk]
2Dはわからんが、3Dシューティングで理想的なのはスターフォックス64だな。

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:58:24.35 ID:mVKQbO40]
>>422,>>423
カイジ、東方、ひぐらし・・・
絵が酷いのに評判がいいと逆に興味湧いたりするよな

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 23:53:12.80 ID:BL+mB/fk]
>>431
たしか口の形が△のマンガかw



433 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/28(木) 00:07:20.29 ID:xvwzBLnX]
働かずにタダで食う飯はさぞ旨いんだろうなwww

別に働かなくても良いと思うよ
日本国籍抹消して北朝鮮に行ってニートでもなんでも好きにすればいいのに

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:16:35.01 ID:AR5u0O5s]
>>433
非現実的すぎる。

タダ飯というが、飯の材料を買うときにお金を払って税を払っている。
家族単位で見れば、税を納めていることにはなるな。
タダで飯を食うには、食い逃げするしかないよ。
問題なのは、親にパラサイトしていることだな。
しかし、女性は家事手伝いという職業に潜り込めば、批判を回避できるので、抜け道はある。



435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:18:01.86 ID:AR5u0O5s]
ちなみに、自分は生活保護は受けていない。
働ける体があるのに生活保護を受けたら、さすがに問題だと思うので、自分の中では生活保護は受けない。そこは筋を通すつもり。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:20:45.54 ID:AR5u0O5s]
ひきこもりの人が使う「自宅警備員」という言葉。

この言葉は面白いと思う。

女性で言う「家事手伝い」に近いw

自宅警備員という言葉を、ニートも積極的に使うといいんじゃないかねえ。

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:23:35.01 ID:AR5u0O5s]
食器洗い、洗濯、風呂洗い、できれば料理

この4つを毎日やれば、もはやニートとは呼べないだろうな。

性別に関わらず、立派な家事手伝いだ。





438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:45:44.52 ID:Ry5V2Pmf]
>>434
家族単位ってイミフ
夫婦みたいに共有財産でもないし、親のものは親のものなんだが

>タダで飯を食うには、食い逃げするしかないよ。
食い逃げじゃなくて、親にタダで恵んで貰ってるんだよ
だからタダ飯で間違いない

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:49:56.86 ID:Ry5V2Pmf]
ちょっと語弊あるな、ごめん訂正
×食い逃げじゃなくて、親にタダで恵んで貰ってるんだよ
○食い逃げ以外にもあるぞ、親にタダで恵んで貰うとか

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 01:08:52.62 ID:AR5u0O5s]
>>438
共有財産ってのは、そういうときに使う言葉じゃないぞ。
キーになるのは扶養だよ。

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 01:15:23.43 ID:AR5u0O5s]
このソフト使ったことある人いない?

タクティカルチャレンジ V2
www.hitpoints.net/tcv2/index.html

RPGツクールより面白そうな予感が・・・

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 01:45:52.71 ID:AR5u0O5s]
世界を創造したい。

443 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/28(木) 03:02:27.16 ID:xvwzBLnX]
そのソフト使ったことあるかどうかをインターネットの掲示板で聞くより
仕事探すほうが先じゃねぇの?
優先順位すらまともに決められない香具師にゲームが作れるわけねぇだろ。
常識なさすぎ。

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 03:26:55.78 ID:AR5u0O5s]
>>443
そう思うなら、自分がそうすればいいでしょ。
あんたニートっぽいな。
今は夜中の3時半だ。
こんな時間に昼間働いてる人は起きてないよな?



445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 05:49:03.66 ID:UzUnHfWx]
ここは無職・ニートしかいないよ?
社会人の振りしてるタイプと自分を社会人と思い込んでるタイプならいるけど

446 名前:>>443がニートだと仮定する。 mailto:sage [2011/07/28(木) 06:24:20.37 ID:AR5u0O5s]
>>443

お前はニート。

俺もニート。

つまり、俺=お前。

お前は、俺に自分自身を重ねているんだよ。

お前の自己嫌悪が、俺への八つ当たりにすり替わっている。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 11:56:13.19 ID:Wk50Zepm]
>>433
働いて食うメシがマズすぎてたまらんのだが
ロクなもん食えないしさ
こんなモン食う為だけに働いてるのか?と思うと涙が止まらない
そして寝たら仕事に行かなきゃ行けないから寝たくない
でも寝ないとしんどくて仕事できない

448 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/28(木) 12:22:38.03 ID:O+hVFR3P]
>>447
発達障害持ち?


449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 12:28:26.66 ID:Wk50Zepm]
働かないで食えるならそれにこしたことはない
目的は生きるためなんだから

450 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/28(木) 12:48:50.01 ID:LbRODElJ]
  )))
('ω')スリリング...スターフオックス


  )))
('ω')ぼく なんだかわかったようなきがするお
ぼくのゲームにスリリングを足してみるお

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 12:54:42.21 ID:Wk50Zepm]
Webカメラからの映像を勝手に世界配信するスリリングなゲームをつくろう

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 13:20:06.09 ID:rvVvH5gS]
これからHSPでゲーム作る

453 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/28(木) 13:35:42.96 ID:LbRODElJ]
  )))
('ω')閃いた!

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:20:25.46 ID:AR5u0O5s]
サガ3の閃きシステムを思い出した。



455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:20:53.83 ID:AR5u0O5s]
HSPいいよね。
昔、あれでアドベンチャーゲーム作ったわ。
一本道のすごい短いやつだけどw

456 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:35:06.59 ID:LbRODElJ]
  )))
('ω')勝手に動き出す ダンゴムシを誘導して
ゴールに導くゲームだお
それか 昆虫大戦争ゲームだお
外来種と戦うんだお
地上部隊から空中戦闘まで
ヘラクレスとかでちゃうしね
こりゃいけそうだお でも昆虫の素材用意しるの大変だおー

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:55:03.97 ID:ltZEWcuU]
?
それがまったりとかゆるいとか言われる
スリリング性皆無のゲームだよね?

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:23:10.90 ID:huKNOy4k]
実は超高速進化系RTSだろ
普通はユニット生産のところが、なんと繁殖

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:37:36.04 ID:AR5u0O5s]
たまに頭上から巨大な足が下りてきて、ダンゴムシが踏み潰されるトラップはないの?

足は人間の足。

マリオのドッスンみたいに落ちてくる。




460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:39:06.18 ID:AR5u0O5s]
ドッスン型より、フィールド上をたまに人間が横切るという演出がいいw

踏まれると死亡。

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:39:50.23 ID:AR5u0O5s]
「昆虫」というキーワードに少年心をくすぐられた。

虫取りした日々を思い出した。


462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:42:19.85 ID:ltZEWcuU]
楳図かずおの14歳や私はシンゴみたいな超進化の
ゲームを作れるなら面白いだろうが

そんなもんがポンポン作れるぐらいなら就職してます

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 00:38:07.95 ID:7aazLbYi]
なかなか いいセンスのシューティングゲームだな 昆虫ブームもまだあるみたいだし
制作できればヒットするかもしれないな

464 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/29(金) 01:36:47.70 ID:RYopI2dn]
  )))
('ω')問題は絵だお 絵 ぼく描けないもん
CGでモデリングするにしても昆虫はぼくにはレベル高いお
でもなんとかやってみる価値はありそうだお

  )))
('ω')ユニットとしての個性をだせれば昆虫の幅が戦略の幅にもなりそうだお
ぼくダンゴムシがすきだお
あとやっぱりカブトムシだお クワガタは悪者の(*_*)してるもん



465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 01:37:46.90 ID:w1tf3ynV]
問題は絵だなー。
俺は音楽作れるし、シナリオ書けるけど、絵はできない。(プログラムもできない)

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 01:55:05.55 ID:TPHYNj10]
ゲーム制作で絵かける人少ないよな
描ける人はゲームより漫画に行ってしまうのだろうか

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:11:03.85 ID:D1eU6X5J]
絵なんて幼稚園児でも描けるけど
正確には絵は描けるけど理想が高いんだな
でも大抵は「理想が高い」という口実の逃避だったりする

468 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:14:19.94 ID:RYopI2dn]
  )))
('ω')ぼくも音楽つくれるぞー☆
あとねマルチメディアフュージョン2でゲームつくれるんだい


  )))
('ω')でも絵は...絶望的だお
いっそ CGでモデリングしてスゲー巨大ないやマクロな?いやミクロ
な視点から昆虫を大きく描くのもいいかもしれないお
むかしポピュラスで敵の人類を騎士で虐殺したり ひまなときに水におとしたりしたあれを
やってみたいお

  )))
('ω')でもシューティングみたいなアクションが楽チンかもしれないお

469 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:17:58.50 ID:RYopI2dn]
>>467ちん
がいいこといったお
たしかに描けるけど貧弱すぎて恥ずかしいレベルなんだお...
  )))
('ω')ぼくみたいなやつは絵の練習も続かないお
字が汚いひとは絵が下手な比率が高いきがしる
ぼくの字幼稚園レベル

  )))
('ω')とりあえずカブトムシ的なやつから作ろうかなあ...

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:22:12.96 ID:cDyZ9R0r]
俺は絵はそこそこ描けるけど他は全部だめ
だけどゲームという形で作りたい

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:42:09.70 ID:w1tf3ynV]
苦手な部分は互いに埋めあって、いつか佳作を作ろう。

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 04:19:39.62 ID:cDyZ9R0r]
>>471
嬉しいお言葉
やる気が出てきた
頑張ろう


473 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/29(金) 04:38:39.21 ID:RYopI2dn]
  )))
('ω')なぬ こりはこのスレでゲームをつくるフラグだお
昆虫ネタ使ってもいいお
でも昆虫大戦争はぼくのだからだめだお
だから昆虫大戦とかならいいんだお

  )))
('ω')もしプログラマがいない または難しいならさいあくは
ぼくがマルチメディアフュージョンで組み立てるお
ぼくの企画ももうすぐ一個おわるから多少暇暇くんだお

  )))
('ω')リーダーを決めるおリーダーは↓のひとだお

474 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/29(金) 09:10:16.66 ID:0Rqyc9F3]
>>473
概要文書を書いてみ。 

中心の小さな部分が完成したなら、自然と人が集まってくる。



475 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/29(金) 12:25:05.91 ID:m1Cyxsgz]
ニートは社会のパラサイト
ニートを生んだ親って本当に社会のお荷物

そもそもニートって昔は少なかったんだけどな
ニートを養えるだけの裕福な家庭が少なかったからな
今はニートを養えるだけ裕福な家庭が増えたということ
それを全く理解できてない異常者がニート
どう考えてもニートは精神異常
ゲーム作るより病院行くべき

476 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/29(金) 12:48:06.51 ID:VzofxFKN]
他スレでFlashゲームのいい話見っけた
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1199302718/669

>日本のFlashゲームについての一考察
njf.jp/?p=2896
参考になる・・・無職よ海外を目指せ!(ただしネットに限る)

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 14:10:24.50 ID:7aazLbYi]
MMF2でもフラッシュ作れるよな

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 14:18:14.82 ID:TPHYNj10]
>日本より市場が大きく課金に抵抗がないユーザーが多い
>面白いゲームは数百万で取引されしかも広告料も払われる

海外で受けるゲームって時点で結構ハードルたけぇな
血がドバドバ、ブラックジョークでHAHAHAなゲーム?

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 14:28:08.37 ID:dx1QFXXW]
最近ニートを叩いている奴は、本当は友達がほしいだけかと思っていた。
しかし、そうではなく何かと戦っているようだな。
悪いが、社会問題を論じられるほど、人生に余裕のある人物には見えないな。
心の平安には程遠いようだな、彼は、ウププ。

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 14:56:01.77 ID:9ZXXga9Z]
>>478
インディで受けるのは、コアなゲーマー向けの、かなりゲーム性の高い物だよ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 15:23:13.16 ID:W1TLa1AV]
外国製のフラッシュゲームが多いなと思ったらそういうことなのか


482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 15:29:01.89 ID:w1tf3ynV]
商業ゲームではできないような挑戦ができるのが強みか。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 15:44:37.63 ID:9ZXXga9Z]
ババアがベンチに腰掛けて死ぬだけのゲームとかな

484 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/29(金) 17:20:59.50 ID:m1Cyxsgz]
ニートに人権を認めるのがまず間違い



485 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/29(金) 17:28:49.83 ID:rAFPPHi1]
ニートがどうやってパソコンや参考書買うのか


486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 18:23:19.22 ID:7aazLbYi]
いまどき参考書なんてなくてもゲームくらい作れるだろ パソコンも同人誌をペンと紙だけでつくって売れば買えるし

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 18:30:13.97 ID:7aazLbYi]
ニートじゃなかった人はまず だれかになにかを与えられずに今の地位を手に入れたのかな・・・
孤児でも誰かになにかを恵まれて大きくなるんだがな 人よりも多くを恵まれて育った人間と人よりも恵まれずに育ち職を得なかった人間
それを一概の その人生の過程において結露を見出すなんてあまりに狭小だな そんなんじゃ会社員だろうがなんだろうが小さすぎる

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 19:15:07.75 ID:w1tf3ynV]
やたらと自立にこだわる世の中になったけど、あんまり潔癖すぎる自立志向も不自然に感じる。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 19:31:54.48 ID:TPHYNj10]
>>483
ブサイクをバットで吹っ飛ばすフラッシュやったことあったわ
人気かどうかわからんがちょっと面白かった

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 20:48:30.10 ID:r+OHZbxl]
>>478
それよく言われるけど、あっちの表現がやや過激なだけで日本のゲームも基本的にやってること変わらんで

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 00:09:50.92 ID:30Nmt0Z7]
海外狙うならゴテゴテのダークファンタジーはどう?

あ、日本のアニメとかゲームにありがちな軽いファンタジーしか知らないオマイラには無理か


492 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/30(土) 01:24:25.64 ID:hXuEDvz2]
知っていてもつくれないやつは腐るほどいる。たとえばお前。

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 01:29:52.58 ID:J+5CzPzz]
>>490
そうなのか?
モータルコンバットみたいな発想って日本人には難しいと思うけど

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 02:23:52.92 ID:P3dORBE/]
負けた相手に残虐な行為で止めをさせるゲーム自体は日本からも出てるみたいよ
Wikipediaのモータルコンバットのページに書いてあっただけだけど、サムライスピリッツとか・・

今までにない発想的な意味だと、こういうのは企画がでても日本だとそうそう通らない気がするんだ
特に最近はそういうの厳しいし、ゲーム脳(笑)だし



495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 04:57:03.58 ID:jS79uhp1]
俺はFlashゲーム中毒者だったけど
2ヶ月前にそれを知ってFlashゲーム作りを決意した
うん、決意はした

海外Flashゲームがよくわからないなら
まずはどんなゲームがあるかみてみるといい

■フラシュ - 無料フラッシュゲーム
ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/
日本と欧米じゃ人気は違うので、参考程度に

比較的に導入が楽そうなKongregateからトライしてみてはどうだろう
njfさんの記事

■海外のFlashゲーム関連サービス その3 Kongregate
ttp://njf.jp/?p=788

かつてkongregateは「Flash版youtube」とも自称していた
やってみればわかるけど動画共有サイトみたいに枠の中にゲームが表示されている

496 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/30(土) 07:36:04.19 ID:CzMRAPtD]
  )))
('ω')概要書きます かいたことないのでアレかもしれませんが

コンセプト
昆虫とそれくらいのサイズの虫を題材にしたゲーム

材料
カブトムシからダンゴムシまたハチや蝶といった様々な虫

ストーリー
外来種のヘラクレスやキラービーなどと戦い自分たちの領土を奪還する

ゲームスタイル
1シューティング
機体変更みたいに昆虫を選べる

2領土を侵略しあうリアルタイムシュミレーション
ユニットを配置して攻撃目標を指示する
3昆虫を大きくして大迫力の怪獣対決もの


  )))
('ω')2だと 飛行ユニットとか なんとか カブトムシなんか
地 空 両方いける バルキリーだお

497 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/30(土) 07:45:11.14 ID:CzMRAPtD]
  )))
('ω')2がやりたいようなきがするお
命令をあたえたり 非戦闘ユニット ダンゴムシなどをまもったり
攻撃とか逃亡とか虫はきまぐれでやる感じがいいお
どーかなー?

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 08:01:33.96 ID:i9sOJwsc]
2は面白そうでいいんだけど、RTSの上部から見て動かすタイプのものって凄まじくプログラム難しくね?
MMFで作れる?

499 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/30(土) 08:46:21.17 ID:7vAUIxF+]
>>496
「RTS昆虫大戦」
では、これで行きましょうか

概要も決定したので

ベースはFleetCommanderを使う。
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/260161

開発環境はDarkBasicを使う、
誰にでも扱える、容易に3D表示される。

マップ、シナリオのアイディア
メディア、絵、3Dモデル、音楽が必要。
開発期間はうーん、3ヶ月かな。遅れても1年以内。
それで、開発要員も募集する。


500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 11:43:52.65 ID:+Q9v7mLA]
最近ゲーム作りに目覚めて、ちまちまとプログラミングの勉強中。
道は長そうです。

501 名前:ボム mailto:sage [2011/07/30(土) 12:07:05.53 ID:s4MrM2oE]
おもしろそう
アイデアだけパクっちゃお

502 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/30(土) 13:08:16.08 ID:obP9mfq9]
ニートには良い面もあるって言ってた異常者いたけど、
総合的に見ると悪い部分が大きすぎて社会の迷惑。

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 13:38:24.71 ID:QEj8bZrL]
企画が上がると妄想が膨らむねー

尖兵アリ、カメムシ爆弾兵、ナメクジ攻城兵
こんな感じのやつ希望

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 18:11:12.78 ID:tY8/BW+p]
>>492
そのつっこみワロタw



505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 21:00:08.87 ID:tY8/BW+p]
雨すごいな。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 21:00:53.38 ID:+Q9v7mLA]
ゲリラ豪雨こえええ

507 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/30(土) 23:15:11.34 ID:CzMRAPtD]
  )))
('ω')わーい RTS昆虫大戦争だお


  )))
('ω')じゃーぼくは素材作る係になればいいのかなあ?
とりあえずいろいろ やりたいひとが立候補してくりると嬉しいお
あとぼく起きたり寝たりが激しいからリアルメールをメール欄にいれときます
毎日迷惑メールが500はくるからメールは連続で5件ほどいただくとわかりやすいです

  )))
('ω')わくわくだおー でも昆虫をモデリングしてアニメーションまでさせるとなるとすごい大変な予感だお

508 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:team.k.-karasu-@ezweb.ne.jp [2011/07/30(土) 23:18:12.52 ID:CzMRAPtD]
  )))
('ω')メールいれわすれちった
この中にいれたお
とりあえずぼく 中途半端な技術しかないけど 頑張って役に立つようなのができたら報告して
まとめてうpするお

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 00:44:35.79 ID:ztO4l3Fl]
いちいち言わなくてもわかると思うが↑は罠だからな


510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 01:30:23.64 ID:H4/+Y3EW]
別スレでやれ

511 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/31(日) 04:31:49.43 ID:TbfIvH+T]
  )))
('ω')なんだよー ぼくが考えたのになにが罠だお
ぼくはちゃんとゲーム制作するニートだお

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 08:25:47.11 ID:OIgwhm7K]
完成したら見せてくれ

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 08:56:02.27 ID:pWOsha1f]
別にある程度目処が立つまでこのスレでやってもかまわんと思うが(もちろん他所で募集してもいい)
そのメアドは役にたたんからGoogleでもなんでもいいから新規に取った方がいいぞ
携帯?な上に迷惑メールがそんなくるんじゃまともに連絡取る気がないと思われても仕方ない

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 10:04:06.18 ID:ztO4l3Fl]
携帯メールって時点で業者か愉快犯確定だろw



515 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/31(日) 10:25:46.92 ID:OYOJ/yyY]
この人1月ぐらいに専門学校にいったんじゃないか

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 10:47:20.21 ID:+GZKYD68]
せっかくここで企画がたったんだから応援してやろうぜ

517 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2011/07/31(日) 11:41:02.20 ID:TbfIvH+T]
  )))
('ω')08052747712 これでどうだお 直通ダイアルだお
ワン切りしてくりたらすぐにわかるし
非通知なら間違いなくこっからだとわかるお
ぼくは本気だお いまぼくがリサイクルしてるスレ
とここにトンネルつくるから それならここの住人にも迷惑かからないお

518 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/31(日) 11:45:13.19 ID:TbfIvH+T]
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159479074/
  )))
('ω')間違ってあげちゃったお
ぼく ネット環境あるとこないとこ 行き来するから
携帯が一番便利なんだお ぼくひとりでも作るけど ひとりだと 寂しいからチームプレーをしてみたいんだお

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 12:25:33.82 ID:+GZKYD68]
くそわろたwwwww 作るの楽しそうだな 勇気もらったわ 頑張れよ

520 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/31(日) 12:25:43.49 ID:l8bQ7Uwx]
応援しているぜ!

521 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/31(日) 13:15:55.47 ID:TbfIvH+T]
  )))
('ω')ありがとうございます
ぼく巣に帰ります トンネルで帰るお

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 16:38:19.23 ID:pWOsha1f]
ばかもん電話番号さらすやつがあるかw
フリーメールでいいんだよフリーメールで
ネット環境ないとこっても夜に家に帰ってくるなら別に気にしなくてもいいだろう

523 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/31(日) 19:06:43.35 ID:YBXa2egf]
「RTS昆虫大戦争」
ゲームのイメージは決定した。

それで、具体的ゲームのロジックについて検討しよう
どのようなゲームのルールに決定するか、具体的な意見を聞きたい。

つまり、これは最終目標のゲームを予測するものです。
また、参加者も募集中です。


524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 11:49:55.65 ID:cgHuNnqU]
まず、昆虫の資料を軽く見て、その昆虫独自の行動・特技・スキルみたいなものをつけたほうがいいと思う。

人語を喋らせるなら、コミック調になってしまうが語尾に特徴をつけると分かりやすい。



525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 22:44:21.39 ID:2tfboyh+]
>>524
>語尾に特徴をつける
(キリッとキメてるようだが、昆虫だと具体例どんなだよw

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 02:59:22.33 ID:HVa0lOAx]
>>525
「××だムシ〜」

浦安鉄筋家族のフグオみたいな感じ






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