- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/17(木) 18:48:49 ID:ysiqroOg]
- 勉強をかねて作ってみよう
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:09:35.03 ID:8XRlaifA]
- お前らはSteamとかでゲーム買ったりしてる?
あそこでインディゲーも売ってるけど、絵とか超プリミティブレベルのオブジェクトでも、面白ければ神扱いだぞ $2.5〜$5で売れるから、ニートの一発勝負にちょうどええんとちゃうか
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:32:17.34 ID:O2Qo3XPd]
- カードが作れないでござる
- 426 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/27(水) 15:37:31.89 ID:ne8AI4Rs]
- ただ将来を気にしてると作業進まないからとりあえず適当な理由つけて勤労を避けるしかないと思う
- 427 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/27(水) 17:12:20.89 ID:aTmXXnoH]
- >>424
審査あるみたいだけど、売らせて貰えたなら日本の同人サイトより売れるのかな goo.gl/F0JE8 しかし英語がね、でも気になるね
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 17:51:39.56 ID:LzxjJtgW]
- 無駄に高学歴なお前らなら英語ぐらい簡単やろ
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:54:38.04 ID:BL+mB/fk]
- シューティングは、避けて撃つ、という単調な繰り返しをいかにスリルあるものにするかじゃない?
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:55:22.83 ID:BL+mB/fk]
- 2Dはわからんが、3Dシューティングで理想的なのはスターフォックス64だな。
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:58:24.35 ID:mVKQbO40]
- >>422,>>423
カイジ、東方、ひぐらし・・・ 絵が酷いのに評判がいいと逆に興味湧いたりするよな
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 23:53:12.80 ID:BL+mB/fk]
- >>431
たしか口の形が△のマンガかw
- 433 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/28(木) 00:07:20.29 ID:xvwzBLnX]
- 働かずにタダで食う飯はさぞ旨いんだろうなwww
別に働かなくても良いと思うよ 日本国籍抹消して北朝鮮に行ってニートでもなんでも好きにすればいいのに
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:16:35.01 ID:AR5u0O5s]
- >>433
非現実的すぎる。 タダ飯というが、飯の材料を買うときにお金を払って税を払っている。 家族単位で見れば、税を納めていることにはなるな。 タダで飯を食うには、食い逃げするしかないよ。 問題なのは、親にパラサイトしていることだな。 しかし、女性は家事手伝いという職業に潜り込めば、批判を回避できるので、抜け道はある。
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:18:01.86 ID:AR5u0O5s]
- ちなみに、自分は生活保護は受けていない。
働ける体があるのに生活保護を受けたら、さすがに問題だと思うので、自分の中では生活保護は受けない。そこは筋を通すつもり。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:20:45.54 ID:AR5u0O5s]
- ひきこもりの人が使う「自宅警備員」という言葉。
この言葉は面白いと思う。 女性で言う「家事手伝い」に近いw 自宅警備員という言葉を、ニートも積極的に使うといいんじゃないかねえ。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:23:35.01 ID:AR5u0O5s]
- 食器洗い、洗濯、風呂洗い、できれば料理
この4つを毎日やれば、もはやニートとは呼べないだろうな。 性別に関わらず、立派な家事手伝いだ。
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:45:44.52 ID:Ry5V2Pmf]
- >>434
家族単位ってイミフ 夫婦みたいに共有財産でもないし、親のものは親のものなんだが >タダで飯を食うには、食い逃げするしかないよ。 食い逃げじゃなくて、親にタダで恵んで貰ってるんだよ だからタダ飯で間違いない
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:49:56.86 ID:Ry5V2Pmf]
- ちょっと語弊あるな、ごめん訂正
×食い逃げじゃなくて、親にタダで恵んで貰ってるんだよ ○食い逃げ以外にもあるぞ、親にタダで恵んで貰うとか
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 01:08:52.62 ID:AR5u0O5s]
- >>438
共有財産ってのは、そういうときに使う言葉じゃないぞ。 キーになるのは扶養だよ。
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 01:15:23.43 ID:AR5u0O5s]
- このソフト使ったことある人いない?
タクティカルチャレンジ V2 www.hitpoints.net/tcv2/index.html RPGツクールより面白そうな予感が・・・
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 01:45:52.71 ID:AR5u0O5s]
- 世界を創造したい。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/28(木) 03:02:27.16 ID:xvwzBLnX]
- そのソフト使ったことあるかどうかをインターネットの掲示板で聞くより
仕事探すほうが先じゃねぇの? 優先順位すらまともに決められない香具師にゲームが作れるわけねぇだろ。 常識なさすぎ。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 03:26:55.78 ID:AR5u0O5s]
- >>443
そう思うなら、自分がそうすればいいでしょ。 あんたニートっぽいな。 今は夜中の3時半だ。 こんな時間に昼間働いてる人は起きてないよな?
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 05:49:03.66 ID:UzUnHfWx]
- ここは無職・ニートしかいないよ?
社会人の振りしてるタイプと自分を社会人と思い込んでるタイプならいるけど
- 446 名前:>>443がニートだと仮定する。 mailto:sage [2011/07/28(木) 06:24:20.37 ID:AR5u0O5s]
- >>443
お前はニート。 俺もニート。 つまり、俺=お前。 お前は、俺に自分自身を重ねているんだよ。 お前の自己嫌悪が、俺への八つ当たりにすり替わっている。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 11:56:13.19 ID:Wk50Zepm]
- >>433
働いて食うメシがマズすぎてたまらんのだが ロクなもん食えないしさ こんなモン食う為だけに働いてるのか?と思うと涙が止まらない そして寝たら仕事に行かなきゃ行けないから寝たくない でも寝ないとしんどくて仕事できない
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/28(木) 12:22:38.03 ID:O+hVFR3P]
- >>447
発達障害持ち?
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 12:28:26.66 ID:Wk50Zepm]
- 働かないで食えるならそれにこしたことはない
目的は生きるためなんだから
- 450 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/28(木) 12:48:50.01 ID:LbRODElJ]
- )))
('ω')スリリング...スターフオックス ))) ('ω')ぼく なんだかわかったようなきがするお ぼくのゲームにスリリングを足してみるお
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 12:54:42.21 ID:Wk50Zepm]
- Webカメラからの映像を勝手に世界配信するスリリングなゲームをつくろう
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 13:20:06.09 ID:rvVvH5gS]
- これからHSPでゲーム作る
- 453 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/28(木) 13:35:42.96 ID:LbRODElJ]
- )))
('ω')閃いた!
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:20:25.46 ID:AR5u0O5s]
- サガ3の閃きシステムを思い出した。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:20:53.83 ID:AR5u0O5s]
- HSPいいよね。
昔、あれでアドベンチャーゲーム作ったわ。 一本道のすごい短いやつだけどw
- 456 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:35:06.59 ID:LbRODElJ]
- )))
('ω')勝手に動き出す ダンゴムシを誘導して ゴールに導くゲームだお それか 昆虫大戦争ゲームだお 外来種と戦うんだお 地上部隊から空中戦闘まで ヘラクレスとかでちゃうしね こりゃいけそうだお でも昆虫の素材用意しるの大変だおー
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:55:03.97 ID:ltZEWcuU]
- ?
それがまったりとかゆるいとか言われる スリリング性皆無のゲームだよね?
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:23:10.90 ID:huKNOy4k]
- 実は超高速進化系RTSだろ
普通はユニット生産のところが、なんと繁殖
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:37:36.04 ID:AR5u0O5s]
- たまに頭上から巨大な足が下りてきて、ダンゴムシが踏み潰されるトラップはないの?
足は人間の足。 マリオのドッスンみたいに落ちてくる。
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:39:06.18 ID:AR5u0O5s]
- ドッスン型より、フィールド上をたまに人間が横切るという演出がいいw
踏まれると死亡。
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:39:50.23 ID:AR5u0O5s]
- 「昆虫」というキーワードに少年心をくすぐられた。
虫取りした日々を思い出した。
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:42:19.85 ID:ltZEWcuU]
- 楳図かずおの14歳や私はシンゴみたいな超進化の
ゲームを作れるなら面白いだろうが そんなもんがポンポン作れるぐらいなら就職してます
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 00:38:07.95 ID:7aazLbYi]
- なかなか いいセンスのシューティングゲームだな 昆虫ブームもまだあるみたいだし
制作できればヒットするかもしれないな
- 464 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/29(金) 01:36:47.70 ID:RYopI2dn]
- )))
('ω')問題は絵だお 絵 ぼく描けないもん CGでモデリングするにしても昆虫はぼくにはレベル高いお でもなんとかやってみる価値はありそうだお ))) ('ω')ユニットとしての個性をだせれば昆虫の幅が戦略の幅にもなりそうだお ぼくダンゴムシがすきだお あとやっぱりカブトムシだお クワガタは悪者の(*_*)してるもん
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 01:37:46.90 ID:w1tf3ynV]
- 問題は絵だなー。
俺は音楽作れるし、シナリオ書けるけど、絵はできない。(プログラムもできない)
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 01:55:05.55 ID:TPHYNj10]
- ゲーム制作で絵かける人少ないよな
描ける人はゲームより漫画に行ってしまうのだろうか
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:11:03.85 ID:D1eU6X5J]
- 絵なんて幼稚園児でも描けるけど
正確には絵は描けるけど理想が高いんだな でも大抵は「理想が高い」という口実の逃避だったりする
- 468 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:14:19.94 ID:RYopI2dn]
- )))
('ω')ぼくも音楽つくれるぞー☆ あとねマルチメディアフュージョン2でゲームつくれるんだい ))) ('ω')でも絵は...絶望的だお いっそ CGでモデリングしてスゲー巨大ないやマクロな?いやミクロ な視点から昆虫を大きく描くのもいいかもしれないお むかしポピュラスで敵の人類を騎士で虐殺したり ひまなときに水におとしたりしたあれを やってみたいお ))) ('ω')でもシューティングみたいなアクションが楽チンかもしれないお
- 469 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:17:58.50 ID:RYopI2dn]
- >>467ちん
がいいこといったお たしかに描けるけど貧弱すぎて恥ずかしいレベルなんだお... ))) ('ω')ぼくみたいなやつは絵の練習も続かないお 字が汚いひとは絵が下手な比率が高いきがしる ぼくの字幼稚園レベル ))) ('ω')とりあえずカブトムシ的なやつから作ろうかなあ...
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:22:12.96 ID:cDyZ9R0r]
- 俺は絵はそこそこ描けるけど他は全部だめ
だけどゲームという形で作りたい
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:42:09.70 ID:w1tf3ynV]
- 苦手な部分は互いに埋めあって、いつか佳作を作ろう。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 04:19:39.62 ID:cDyZ9R0r]
- >>471
嬉しいお言葉 やる気が出てきた 頑張ろう
- 473 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/29(金) 04:38:39.21 ID:RYopI2dn]
- )))
('ω')なぬ こりはこのスレでゲームをつくるフラグだお 昆虫ネタ使ってもいいお でも昆虫大戦争はぼくのだからだめだお だから昆虫大戦とかならいいんだお ))) ('ω')もしプログラマがいない または難しいならさいあくは ぼくがマルチメディアフュージョンで組み立てるお ぼくの企画ももうすぐ一個おわるから多少暇暇くんだお ))) ('ω')リーダーを決めるおリーダーは↓のひとだお
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/29(金) 09:10:16.66 ID:0Rqyc9F3]
- >>473
概要文書を書いてみ。 中心の小さな部分が完成したなら、自然と人が集まってくる。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/29(金) 12:25:05.91 ID:m1Cyxsgz]
- ニートは社会のパラサイト
ニートを生んだ親って本当に社会のお荷物 そもそもニートって昔は少なかったんだけどな ニートを養えるだけの裕福な家庭が少なかったからな 今はニートを養えるだけ裕福な家庭が増えたということ それを全く理解できてない異常者がニート どう考えてもニートは精神異常 ゲーム作るより病院行くべき
- 476 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/29(金) 12:48:06.51 ID:VzofxFKN]
- 他スレでFlashゲームのいい話見っけた
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1199302718/669 >日本のFlashゲームについての一考察 njf.jp/?p=2896 参考になる・・・無職よ海外を目指せ!(ただしネットに限る)
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 14:10:24.50 ID:7aazLbYi]
- MMF2でもフラッシュ作れるよな
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 14:18:14.82 ID:TPHYNj10]
- >日本より市場が大きく課金に抵抗がないユーザーが多い
>面白いゲームは数百万で取引されしかも広告料も払われる 海外で受けるゲームって時点で結構ハードルたけぇな 血がドバドバ、ブラックジョークでHAHAHAなゲーム?
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 14:28:08.37 ID:dx1QFXXW]
- 最近ニートを叩いている奴は、本当は友達がほしいだけかと思っていた。
しかし、そうではなく何かと戦っているようだな。 悪いが、社会問題を論じられるほど、人生に余裕のある人物には見えないな。 心の平安には程遠いようだな、彼は、ウププ。
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 14:56:01.77 ID:9ZXXga9Z]
- >>478
インディで受けるのは、コアなゲーマー向けの、かなりゲーム性の高い物だよ
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 15:23:13.16 ID:W1TLa1AV]
- 外国製のフラッシュゲームが多いなと思ったらそういうことなのか
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 15:29:01.89 ID:w1tf3ynV]
- 商業ゲームではできないような挑戦ができるのが強みか。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 15:44:37.63 ID:9ZXXga9Z]
- ババアがベンチに腰掛けて死ぬだけのゲームとかな
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/29(金) 17:20:59.50 ID:m1Cyxsgz]
- ニートに人権を認めるのがまず間違い
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/29(金) 17:28:49.83 ID:rAFPPHi1]
- ニートがどうやってパソコンや参考書買うのか
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 18:23:19.22 ID:7aazLbYi]
- いまどき参考書なんてなくてもゲームくらい作れるだろ パソコンも同人誌をペンと紙だけでつくって売れば買えるし
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 18:30:13.97 ID:7aazLbYi]
- ニートじゃなかった人はまず だれかになにかを与えられずに今の地位を手に入れたのかな・・・
孤児でも誰かになにかを恵まれて大きくなるんだがな 人よりも多くを恵まれて育った人間と人よりも恵まれずに育ち職を得なかった人間 それを一概の その人生の過程において結露を見出すなんてあまりに狭小だな そんなんじゃ会社員だろうがなんだろうが小さすぎる
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 19:15:07.75 ID:w1tf3ynV]
- やたらと自立にこだわる世の中になったけど、あんまり潔癖すぎる自立志向も不自然に感じる。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 19:31:54.48 ID:TPHYNj10]
- >>483
ブサイクをバットで吹っ飛ばすフラッシュやったことあったわ 人気かどうかわからんがちょっと面白かった
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/29(金) 20:48:30.10 ID:r+OHZbxl]
- >>478
それよく言われるけど、あっちの表現がやや過激なだけで日本のゲームも基本的にやってること変わらんで
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 00:09:50.92 ID:30Nmt0Z7]
- 海外狙うならゴテゴテのダークファンタジーはどう?
あ、日本のアニメとかゲームにありがちな軽いファンタジーしか知らないオマイラには無理か
- 492 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/30(土) 01:24:25.64 ID:hXuEDvz2]
- 知っていてもつくれないやつは腐るほどいる。たとえばお前。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 01:29:52.58 ID:J+5CzPzz]
- >>490
そうなのか? モータルコンバットみたいな発想って日本人には難しいと思うけど
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 02:23:52.92 ID:P3dORBE/]
- 負けた相手に残虐な行為で止めをさせるゲーム自体は日本からも出てるみたいよ
Wikipediaのモータルコンバットのページに書いてあっただけだけど、サムライスピリッツとか・・ 今までにない発想的な意味だと、こういうのは企画がでても日本だとそうそう通らない気がするんだ 特に最近はそういうの厳しいし、ゲーム脳(笑)だし
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 04:57:03.58 ID:jS79uhp1]
- 俺はFlashゲーム中毒者だったけど
2ヶ月前にそれを知ってFlashゲーム作りを決意した うん、決意はした 海外Flashゲームがよくわからないなら まずはどんなゲームがあるかみてみるといい ↓ ■フラシュ - 無料フラッシュゲーム ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/ 日本と欧米じゃ人気は違うので、参考程度に 比較的に導入が楽そうなKongregateからトライしてみてはどうだろう njfさんの記事 ↓ ■海外のFlashゲーム関連サービス その3 Kongregate ttp://njf.jp/?p=788 かつてkongregateは「Flash版youtube」とも自称していた やってみればわかるけど動画共有サイトみたいに枠の中にゲームが表示されている
- 496 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/30(土) 07:36:04.19 ID:CzMRAPtD]
- )))
('ω')概要書きます かいたことないのでアレかもしれませんが コンセプト 昆虫とそれくらいのサイズの虫を題材にしたゲーム 材料 カブトムシからダンゴムシまたハチや蝶といった様々な虫 ストーリー 外来種のヘラクレスやキラービーなどと戦い自分たちの領土を奪還する ゲームスタイル 1シューティング 機体変更みたいに昆虫を選べる 2領土を侵略しあうリアルタイムシュミレーション ユニットを配置して攻撃目標を指示する 3昆虫を大きくして大迫力の怪獣対決もの ))) ('ω')2だと 飛行ユニットとか なんとか カブトムシなんか 地 空 両方いける バルキリーだお
- 497 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/30(土) 07:45:11.14 ID:CzMRAPtD]
- )))
('ω')2がやりたいようなきがするお 命令をあたえたり 非戦闘ユニット ダンゴムシなどをまもったり 攻撃とか逃亡とか虫はきまぐれでやる感じがいいお どーかなー?
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 08:01:33.96 ID:i9sOJwsc]
- 2は面白そうでいいんだけど、RTSの上部から見て動かすタイプのものって凄まじくプログラム難しくね?
MMFで作れる?
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/30(土) 08:46:21.17 ID:7vAUIxF+]
- >>496
「RTS昆虫大戦」 では、これで行きましょうか 概要も決定したので ベースはFleetCommanderを使う。 www1.axfc.net/uploader/Sc/so/260161 開発環境はDarkBasicを使う、 誰にでも扱える、容易に3D表示される。 マップ、シナリオのアイディア メディア、絵、3Dモデル、音楽が必要。 開発期間はうーん、3ヶ月かな。遅れても1年以内。 それで、開発要員も募集する。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 11:43:52.65 ID:+Q9v7mLA]
- 最近ゲーム作りに目覚めて、ちまちまとプログラミングの勉強中。
道は長そうです。
- 501 名前:ボム mailto:sage [2011/07/30(土) 12:07:05.53 ID:s4MrM2oE]
- おもしろそう
アイデアだけパクっちゃお
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/30(土) 13:08:16.08 ID:obP9mfq9]
- ニートには良い面もあるって言ってた異常者いたけど、
総合的に見ると悪い部分が大きすぎて社会の迷惑。
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 13:38:24.71 ID:QEj8bZrL]
- 企画が上がると妄想が膨らむねー
尖兵アリ、カメムシ爆弾兵、ナメクジ攻城兵 こんな感じのやつ希望
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 18:11:12.78 ID:tY8/BW+p]
- >>492
そのつっこみワロタw
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 21:00:08.87 ID:tY8/BW+p]
- 雨すごいな。
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/30(土) 21:00:53.38 ID:+Q9v7mLA]
- ゲリラ豪雨こえええ
- 507 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/30(土) 23:15:11.34 ID:CzMRAPtD]
- )))
('ω')わーい RTS昆虫大戦争だお ))) ('ω')じゃーぼくは素材作る係になればいいのかなあ? とりあえずいろいろ やりたいひとが立候補してくりると嬉しいお あとぼく起きたり寝たりが激しいからリアルメールをメール欄にいれときます 毎日迷惑メールが500はくるからメールは連続で5件ほどいただくとわかりやすいです ))) ('ω')わくわくだおー でも昆虫をモデリングしてアニメーションまでさせるとなるとすごい大変な予感だお
- 508 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:team.k.-karasu-@ezweb.ne.jp [2011/07/30(土) 23:18:12.52 ID:CzMRAPtD]
- )))
('ω')メールいれわすれちった この中にいれたお とりあえずぼく 中途半端な技術しかないけど 頑張って役に立つようなのができたら報告して まとめてうpするお
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 00:44:35.79 ID:ztO4l3Fl]
- いちいち言わなくてもわかると思うが↑は罠だからな
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 01:30:23.64 ID:H4/+Y3EW]
- 別スレでやれ
- 511 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/31(日) 04:31:49.43 ID:TbfIvH+T]
- )))
('ω')なんだよー ぼくが考えたのになにが罠だお ぼくはちゃんとゲーム制作するニートだお
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 08:25:47.11 ID:OIgwhm7K]
- 完成したら見せてくれ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 08:56:02.27 ID:pWOsha1f]
- 別にある程度目処が立つまでこのスレでやってもかまわんと思うが(もちろん他所で募集してもいい)
そのメアドは役にたたんからGoogleでもなんでもいいから新規に取った方がいいぞ 携帯?な上に迷惑メールがそんなくるんじゃまともに連絡取る気がないと思われても仕方ない
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 10:04:06.18 ID:ztO4l3Fl]
- 携帯メールって時点で業者か愉快犯確定だろw
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/31(日) 10:25:46.92 ID:OYOJ/yyY]
- この人1月ぐらいに専門学校にいったんじゃないか
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 10:47:20.21 ID:+GZKYD68]
- せっかくここで企画がたったんだから応援してやろうぜ
- 517 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2011/07/31(日) 11:41:02.20 ID:TbfIvH+T]
- )))
('ω')08052747712 これでどうだお 直通ダイアルだお ワン切りしてくりたらすぐにわかるし 非通知なら間違いなくこっからだとわかるお ぼくは本気だお いまぼくがリサイクルしてるスレ とここにトンネルつくるから それならここの住人にも迷惑かからないお
- 518 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/31(日) 11:45:13.19 ID:TbfIvH+T]
- hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159479074/
))) ('ω')間違ってあげちゃったお ぼく ネット環境あるとこないとこ 行き来するから 携帯が一番便利なんだお ぼくひとりでも作るけど ひとりだと 寂しいからチームプレーをしてみたいんだお
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 12:25:33.82 ID:+GZKYD68]
- くそわろたwwwww 作るの楽しそうだな 勇気もらったわ 頑張れよ
- 520 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/31(日) 12:25:43.49 ID:l8bQ7Uwx]
- 応援しているぜ!
- 521 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/31(日) 13:15:55.47 ID:TbfIvH+T]
- )))
('ω')ありがとうございます ぼく巣に帰ります トンネルで帰るお
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/31(日) 16:38:19.23 ID:pWOsha1f]
- ばかもん電話番号さらすやつがあるかw
フリーメールでいいんだよフリーメールで ネット環境ないとこっても夜に家に帰ってくるなら別に気にしなくてもいいだろう
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/31(日) 19:06:43.35 ID:YBXa2egf]
- 「RTS昆虫大戦争」
ゲームのイメージは決定した。 それで、具体的ゲームのロジックについて検討しよう どのようなゲームのルールに決定するか、具体的な意見を聞きたい。 つまり、これは最終目標のゲームを予測するものです。 また、参加者も募集中です。
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 11:49:55.65 ID:cgHuNnqU]
- まず、昆虫の資料を軽く見て、その昆虫独自の行動・特技・スキルみたいなものをつけたほうがいいと思う。
人語を喋らせるなら、コミック調になってしまうが語尾に特徴をつけると分かりやすい。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/01(月) 22:44:21.39 ID:2tfboyh+]
- >>524
>語尾に特徴をつける (キリッとキメてるようだが、昆虫だと具体例どんなだよw
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 02:59:22.33 ID:HVa0lOAx]
- >>525
「××だムシ〜」 浦安鉄筋家族のフグオみたいな感じ
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 03:03:31.69 ID:HVa0lOAx]
- ムシ〜てのは、あくまで分かりやすい例だから、
何のムシかわからないというツッコミはしないでくれよw
- 528 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/02(火) 12:16:13.86 ID:UIoeS11G]
- ゲーム作りは難しいギリス
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 15:25:13.40 ID:wjI7x+wA]
- 昆虫が意思を持ってるのか、誰かが操っているのかで違いが
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/02(火) 19:35:43.43 ID:V6Y1jBvX]
- 「RTS昆虫大戦争」
なに、虫がしゃべるのか? 3Dアドベンチャー形式にしますか? 動物の森、改め3D昆虫の森としますか?
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 19:49:44.93 ID:/xRpFt7y]
- 昆虫なんだからワサワサしたのがいいね、でもワサワサしたものを全部操作するのはメンドイから
採取、建造、攻撃のリーダー格だけ操作ってのがいいかも
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 21:41:01.84 ID:8aYEposM]
- 種類によって1ユニットに含まれる数変えればいいんじゃない?
カブトムシとかなら1匹でありだと10匹とかそんな感じで
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 23:25:52.67 ID:HVa0lOAx]
- カブトムシは編隊組まなくねーか。
一匹でドーンといたほうが強そう。 アリやハチは大群で襲ってくる。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 23:26:14.66 ID:HVa0lOAx]
- >>532
そう。そんな感じがいいと思う。
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 23:32:22.05 ID:A+lK/Hva]
- >>527
>その昆虫独自の行動・特技(キリッ >語尾に特徴をつける(キリッ ↓ >具体例どんなだよ ↓ >「××だムシ〜」 >何のムシかわからないというツッコミはしないでくれよw つーか答えになってねえよww
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/02(火) 23:47:43.75 ID:HVa0lOAx]
- 浦安鉄筋家族を例にあげて説明したいが、手元に漫画がない。
別の部屋から取ってきたいところだが、面倒なのでまた次回。 もっと有名なのだと、ワンピースの笑い声か、 笑い声に特徴をもたせて、キャラによって差別化がはかられている。 アーロン 「シャハハハ」 クロコダイル 「クハハハ」 エネル 「ヤハハハ」 白ひげ 「グラララ」 黒ひげ 「ゼハハハ」
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 01:59:17.70 ID:5lvE71s4]
- >「シャハハハ」
>「クハハハ」 >「ヤハハハ」 >「グラララ」 >「ゼハハハ」 特徴として際立った印象を受けないんだよな。 笑い声で言うなら 「オーッホッホッホッホ・・・」(高飛車お嬢様) 「HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA、OKOK!」(陽気な外人) 「グェッヘッヘッヘッ」(越後屋) みたく、キャラ特性とシナジー起こしてキャラ立たせるくらいの連想作用がないと インパクトが弱い気がするな。 しかし、例そのままだとベタ過ぎて、目の肥えた客の心はつかめないか。 難しいよな。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 10:46:02.53 ID:R3hZE1M0]
- プロジェクトの目的が曖昧な状態で細部を拘るのは危険
「手段の目的化」、「手段のために目的をころころ変える」状態に陥る 共同作業であってはならない 建前でもいいから明確な目的を作り、周知させ、それを守れ それから部外に意見を募集しる 目的があってこそ意義のある取捨択一が出来る
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 12:49:44.25 ID:2qW4OROF]
- それが出来たらニートになってないよ
- 540 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/03(水) 16:19:19.57 ID:tebxgsjy]
- そうそう、ニートはそんな基本的なこともできないから
社会に順応できない。 一歩間違えば精神障害。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 22:05:08.33 ID:5lvE71s4]
- オイイ、おまえら自分を棚にあげやがってw
好き放題言ってくれるじゃないかww
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/03(水) 23:26:00.83 ID:2qW4OROF]
- 楽しくやったらいいべ
gdgd前提でも経験値は積めるよ 気楽にいこうぜ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 01:49:28.62 ID:ZaN9431Y]
- 最低限の原則と
決まったことをリストアップする まとめwikiが必要かもな
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 01:50:14.82 ID:ZaN9431Y]
- >>538
もう少しわかりやすく説明プリーズ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 04:42:46.82 ID:UwhbgV9Y]
- 目的をはっきりさせることと各々の目的意識が大事、と解釈した
したが、具体的にどういう目的ならいいのかはよくわからん とりあえずスレ的にはゲームを作ること、特に完成させることが一番の目的のよーな気がするが、どうなんじゃろ
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 10:41:27.74 ID:VDvfJsDY]
- 俺も勘違いしていたがkarasuは本当に巣に帰ったようだ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 11:39:02.41 ID:vzrmd8aq]
- ニートを馬鹿にしてる奴が居るみたいだけど
ここは無職も居るスレだから勘違いするなよ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/04(木) 11:50:52.91 ID:qtWGjQW/]
- 十数年間、エンジニアをしていたが 今は無職です。
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 11:57:58.90 ID:vzrmd8aq]
- じゃあ今いくつよ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 11:58:08.42 ID:VDvfJsDY]
- >>544
>>545 わかりやすく書こうと思ったけど、長文になりそうなのでやめた 細部から拘るのはよくないという事はご承知の通り 1人でやる練習ならそれでもいいけどね 目的の部分は説明が難しい 優しい人が現われるのを待ってくれ
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 12:18:51.84 ID:bSyMQ9za]
- 企画だけが膨らんで進まない作業なり。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/04(木) 17:10:52.46 ID:LAoPFDg/]
- ここに居るのはうそつきでしょ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 21:17:02.13 ID:ZQumeqFv]
- >目的
一番盛り上がれる側面を実現することを目的にすればいいさ。 投資に対するリターンの使命が課せられているわけでもないんだし。 しょーもないことでも一番熱くなれることを実現してみれば、次の道も見えてくる。 「ぜんぜんゲームになってねえよw」となっても、大きな一歩さ。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 22:25:36.26 ID:2SzUOaBf]
- つまりなにもできていない
これが理論とか概念とか言いだすアホの 末路
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 23:33:04.60 ID:ZQumeqFv]
- 臆病風に吹かれてツマラナイことやらされる暗い末路より、
ぴちぴちハジケられるだけ断然マシな末路よ。 単純な話さ。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 23:34:36.11 ID:ZQumeqFv]
- >>555
ゴーゴーゴー
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/05(金) 00:25:02.01 ID:BT6xbyAb]
- 震災でただでさえ経済的打撃が大きいのに働きもせずゲーム開発とかマジ非国民
つか異常 一生懸命働いてる最中に津波にさらわれた奴もいるのに 何で社会に不要なゴミが生き残ってるのかな ゴミこそ流されれば良かったのに
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 00:34:30.07 ID:IRh0saaI]
- 自分が他人をたたくためにわざわざ死者を持ち出すとか引くわ
君の脳の方がよっぽど異常、病的だ まぁこんなスレにいつまでも粘着してる時点でわかることだけどさ・・
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 00:42:52.35 ID:RSPLYrX4]
- ゲームは労働力の再生産をもたらす効用を持つ。
効用につながる活動は経済活動に含まれる。 商用クソゲーこそ不経済なゴミ。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 01:32:15.51 ID:2pUOt2OY]
- |★ 荒らしは、放置されるのが一番キライ! ★
| → ウザイと思ったらそのまま放置! | |★ 放置された荒らしは寂しくなって、煽りや自作自演であなたのレスを誘います! ★ | → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け! | |★ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり、荒らしが最も喜ぶことです! ★ | → アラシにエサを与えないで下さい | |そんな荒らしを見かけたら、同情と哀れみの気持ちを込めて | 。 . Λ Λ / 華麗に放置スルーしてあげましょう。 (,,゚Д゚)⊃ ココ、ジュウヨウ! ▼ 参考 ▼ 2chガイド基本 「荒らし」ってなに? info.2ch.net/guide/faq.html#C4 荒らし行為に遭遇した場合は、諌めたり挑発したりなど、むやみに対抗しないようにお願いします。 特に荒らしを煽るのは逆効果です。 荒らしに反応したらあなたも荒らしかも。。。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/05(金) 19:43:39.28 ID:I8Ow6xt+]
- あたかも
このスレ に荒らし以外に見るものがあると感じるなら あなたは 統合失調症の 恐れがあります。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 20:44:57.25 ID:nAkvvPWZ]
- 企画が膨らむのが止まらない!
全部を詰め込むべきか、ある程度は捨てるべきか・・・。
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 22:46:54.20 ID:oEeRJAZR]
- 大体自分ひとりで勝手に盛り上がるとうまくいかなかったりするから、
一回保存しておいて数日、一週間後くらいに引き出しておもしろいとおもったら やればいいと思う。 それかどっかで進行させてるなら協力者にも意見聴いてもらえばいいし、 まだ本当に企画段階ならここでだして意見募るのもありじゃない?
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 13:21:07.74 ID:+gNL3Hb1]
- 俺も企画に全部やりたいこと詰め込んだら作るの試算したら4ヶ月とかになって諦めたわ・・・
ミニゲームとかなら1週間もあれば作れるけど 自分が遊びたいような濃密なのを作ろうとしたら やっぱり長い時間がかかってしまう
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 18:56:06.19 ID:pf+nKpxu]
- 自分の分身として大事にしていると完璧を求めてしまう。そして捨てる事も出来なくなる。
感情移入は極力抑えて、中身なんか半ば適当に、いつでも捨てられるくらいの程度で。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 19:18:09.31 ID:+gNL3Hb1]
- 馬鹿屋労!!!!!!!!!!!1 ゲームとは芸術であり俺たちの陣背いそのものだろ
適当だの捨てるだのそんなこといってるやつに本当の芸夢なんてみれはしない いいか ゲームを作るのが楽しくないならやめちまえ つるはしふってりゃいいんだそんなyつは ゲームは人生だ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 21:35:34.11 ID:pf+nKpxu]
- >>566
まあまあ、ネタだろうけどもちつけ >>565は>>562向けだ アンカ入れてなかったごめん >>562を読んでみ ゲーム自体を捨てるなんて話題でなく、ネタを捨てるか否かの話題
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 22:02:08.35 ID:pf+nKpxu]
- ・・・まさかおまえらアイディア、ネタを言葉どおりに本当に捨ててないよな
ネタ帳くらいは持ってるよな? 今作では無理でもいつか再利用するだろう・・・?
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 22:11:45.09 ID:z45wDNL0]
- >>564と>>566で矛盾してるじゃん。人生諦めてるのかwww
ゲ制板は、一概につっこみ力が弱い。
- 570 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/06(土) 22:24:58.96 ID:VXEtb1n0]
- 読解力に自信がない
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/06(土) 23:09:48.67 ID:z45wDNL0]
- プログラマだろ、論理的な読解は得意なはずじゃなかったのかw
真面目な人間が多いんだろうな
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 10:47:54.78 ID:4tvMYWWP]
- プログラマがこんなところでいたら腹でお茶沸かすわ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 10:53:13.06 ID:hazFbAff]
- ブラック底辺もプログラマ()笑
ニートの君もプログラマ()笑
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 11:45:13.49 ID:4tvMYWWP]
- プログラマーが降臨する予感
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 12:43:30.57 ID:5hvc0wKe]
- このスレだけでもいくつかゲームあがってるんだから普通にいるじゃん
●●使ってるやつはプログラマと認めないとか言うなら知らないけど
- 576 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/07(日) 12:57:33.06 ID:eLM98jtC]
- 元ブログラマだけど呼んだ?
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagee [2011/08/07(日) 13:31:23.11 ID:4tvMYWWP]
- 日本に本当のプログラマーとかいないから
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 14:12:42.20 ID:XCPITJXM]
- 現役プログラマだけど呼んだ?
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 14:19:09.30 ID:5hvc0wKe]
- 明日またこのスレを見てください、本当のプログラマをお見せしますよ
と続くのか
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagee [2011/08/07(日) 15:58:36.44 ID:4tvMYWWP]
- ニート以外が紛れ込んでる気がしてきた・・・
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 16:02:37.83 ID:L2Dw3L1D]
- 一体誰と戦っているんだ…
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagee [2011/08/07(日) 16:04:02.80 ID:4tvMYWWP]
- そういえば昆虫企画はどうなったんだ RTS好きだから楽しみにしてるのに
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 16:04:55.04 ID:NKltow0I]
- >>580
スレタイ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/07(日) 16:09:18.87 ID:NKltow0I]
- >>582
発起人のkarasuは別スレ移動して一人で制作中>>518 ここに残った兵はそもそも協力して作る気はない
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/07(日) 16:14:24.59 ID:wIloHb4u]
- じゃあ、企画変更
3Dはちゃめちゃアドベンチャー「昆虫の森」
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 07:29:02.67 ID:n61IzsUA]
- 本物のプログラマーがいないとなにもすすまない
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 10:43:10.65 ID:gLXtHATl]
- 2Dならマップチップを並べるだけだが
3Dのフィールドってどうやって作るんだろう
- 588 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/08(月) 11:38:44.55 ID:/TvgHN24]
- 3Dマップの作り方は多数の方法がある。
室内マップ、屋外マップでも違ってくる。 かんたんに出来る方法として「高さマップ」がある、 これは、真上から見ると2Dと同じであり、 マップに高さ情報を加える事により、3Dとして表示する。 www1.axfc.net/uploader/He/so/335061 具体サンプルとしてTerrain.exeを、矢印キーで3Dマップを移動する。
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 11:50:44.65 ID:Arn5/Igg]
- レイキャスト→BSP→オクトツリー
この順番でステップアップしていこう
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 17:03:26.41 ID:COVCvXBu]
- 無料の三次元CG/形状処理ソフトウェア StoneyDesigner
version 2.0 www.stoneydesigner.com/Default.aspx
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 13:39:01.87 ID:sf4xJxJS]
- >>564
たかだか4ヶ月ぐらいで諦めるなよw どこにでもあるようなミニゲーム作るぐらいなら、自分が遊びたいゲーム作って 他の人にもプレイして欲しいと思ってる。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 17:45:39.06 ID:9rkBTUP9]
- >>591
前に3ヶ月かけてつくったゲームが散々な評価にあってからミニゲームしか作らなくなったんだわ。 初心者の頃に大作を作るとプレイヤーも自分の時間をとんでもなく無駄にしてしまうから、 3年くらいはミニゲームで腕を磨いてから大作を作るつもり。 もうミニゲームも20本以上作って作り飽きてきたけど プログラムのコードやグラフィックの流用がためこんどけば後あとで大作作るときに時間の短縮がきくしね
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 18:26:05.74 ID:RHIZqWOc]
- ミニゲーム作るのと大規模なゲーム作るのとでは別のスキルを要求されるから
必ずしもミニゲームたくさん作るのが練習になるとは限らないですよ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 18:43:13.85 ID:9rkBTUP9]
- おんなじだって 両方とも作ってるからわかるけど 4年かけてつくってるのあるけど
所詮は基本の複合体だよ
- 595 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/09(火) 20:40:23.71 ID:8UeNM9Dh]
- 作りかけの大作うプきぼんぬ
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/09(火) 22:10:43.78 ID:9rkBTUP9]
- だせるわけないだろ 4年だぞ 4年 人生全部かけてるものこんなところでだせるか
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2011/08/09(火) 22:15:38.88 ID:bi3bEAfx]
-
株式会社ネットマイルの池田達成さん、専門学生(30歳)が面接している様子をGoogle+で実況★2 hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1312894831/ ・・・なんと専修大学卒の社員が面接に来た男性の実名を一部(4文字のうちの一文字)を隠しただけで公表。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 00:25:35.10 ID:QzgmqT1C]
- >>596
たぶんどうって事ないものだと思うぞ
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/10(水) 02:53:29.45 ID:Gwkd9D4S]
- こんなスレに来ちゃう時点で駄目臭がするもん
- 600 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/10(水) 03:12:01.23 ID:A6h0WLYU]
- 596釣られるなよ!
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 01:38:28.10 ID:zIqS+iW+]
- DLsiteの作者(出品者?)は情報交換とかしてないのかな
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 02:29:24.76 ID:xNX0EFoR]
- >>601
DLsiteの専門のスレは「エロ同人板」にあるけど買い専用 同人系ダウンロードショップで食ってく人たちのスレならある もちろん絵描きや文章書きばかり 「同人板」で「デジ同人」で検索 ピコ、中堅、大手などと格差によって住み分けてる こことは比べ物にならない格差社会だから気をつけて、くれぐれも・・・
- 603 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/11(木) 03:14:50.10 ID:36xskP87]
- ニートって本当にどうでも良い活動だけはやるんだな
本来勤労の義務も果たせない奴は人権ないよ 非国民がネットで人並みに書き込んでんじゃねぇよ お前らに言論の自由はない まぁ生活保護受けてる奴の大半は在日チョンらしいし 生活保護受けたりその予備軍のニートが非国民ってのはあながち外れてない
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 10:56:22.71 ID:Gz3QD+5W]
- RTSってゲームの中じゃ一番敷居の高そうな感じがする
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 16:18:24.70 ID:+pzwR3Qe]
- 敷居が高い
dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/94732/m0u/ [補説]文化庁が発表した平成20年度「国語に関する世論調査」 では、「あそこは敷居が高い」を、本来の意味である「相手に 不義理などをしてしまい、行きにくい」で使う人が42.1パーセ ント、間違った意味「高級すぎたり、上品すぎたりして、入り にくい」で使う人が45.6パーセントという逆転した結果が出て いる。
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 16:28:43.78 ID:J84TBTAb]
- 間違った意味で覚えてたわwwww
ハードルが高いとかそういうのと混ざったのかねぇ?
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 16:40:36.53 ID:SCfGareq]
- すでに社会に対して不義理をしているから
すべてに対して敷居が高いと言う意味では合ってるな
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 17:18:26.85 ID:+pzwR3Qe]
- おまえ・・・あきらかに毎日いるよな・・・
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/11(木) 17:26:51.57 ID:36xskP87]
- 不義理以前に義務を果たしてない時点でチョンレベル
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/11(木) 17:28:50.25 ID:36xskP87]
- 四年もかけてゴミを作るニートって何で生きてるんだろうな
ちゃんと働いて納税してる奴が津波で死んだのに
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 18:14:33.68 ID:+pzwR3Qe]
- 納税ならしてるぞ 働いてないが金はかせいでるしな
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 18:15:44.21 ID:+pzwR3Qe]
- ひとついっとくが おまえのやってることは自殺幇助罪やら 自殺教唆って犯罪になることわかってるか?
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 18:16:21.51 ID:+pzwR3Qe]
- 会社の看板背負ってるならそんなくだらんことはやめたらどうだ 者チクが
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 19:07:10.55 ID:Gz3QD+5W]
- 荒さんでくれ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/11(木) 20:06:03.06 ID:y7WGZQbo]
- 4年かけてゴミが出来た時の気持ちはどんなだろう
- 616 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/11(木) 21:19:57.18 ID:AMtUEQp1]
- 荒れているのは荒らす者の心
静まる事を祈ろう オンギャー!!!やめんかー!!!・・・ふぅ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/11(木) 21:29:09.28 ID:I6xzyVSA]
- 企画がまとまってきたので、そろそろ制作に移る!
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 01:48:48.08 ID:ekn6Z1C9]
- >>615
俺だったら生きていけない 親からもらった命の4年もゴミ製作につぎ込むとかありえない
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 01:53:59.84 ID:YliveC7b]
- 2chはいいのか
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 04:35:03.86 ID:JZBJmqkX]
- ここはいつ見ても夏だな。
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 08:22:08.76 ID:FNhA7iT6]
- かあちゃんはいつでも僕ちゃんを応援しているからね
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 08:31:23.70 ID:JZBJmqkX]
- 自分はRPG作ってるんだが、おまいらMAPのデザインとかどう進めてる?
クエや設定等がまだ決まってなく曖昧なので、そういうのも含めレベルデザインを先にしたほうがいいのか、 大雑把に作ってからゲームの進行に合わせて細部作りこんでいくのがいいのか迷う。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 10:12:10.17 ID:FNhA7iT6]
- Google Earth + Google Sketch を使う
素材集め不要でモックもすぐに作れるし
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 13:26:22.35 ID:vl8iWZ3P]
- 砂漠が舞台ならマップも簡単
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 14:05:32.60 ID:JZBJmqkX]
- んーと、
一応商用で考えてるので、ある程度ちゃんとしたもの作りたいんだけど
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/12(金) 23:15:46.02 ID:/MvCzN2d]
- マインクラフトパクればすぐに100万ドル手に入るぜ
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 11:06:48.23 ID:VIVs6r9M]
- それよく知らないけど
海外ならソフトウェア特許ガチガチだから気をつけてな
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 11:40:36.30 ID:Eg7i7qX5]
- >>626
Terrariaはいいと思うけどFortress Craftまで行くとまるパクリで嫌悪感抱く。 まぁ、金稼ぎたいだけならともかくパクリ物作っても面白くないな・・・
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 21:39:06.65 ID:yyHeRhBD]
- そういやいつもニート叩いている奴はオフか。
今頃お盆で帰省して、親御さんに 「あんたいい歳になって、早くいい相手見つけなさい」 とか言われてるんだろうな。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 22:04:54.43 ID:fUD34vyF]
- 惨めだな
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 13:26:09.29 ID:mkOJce3h]
- >>627
その海外でまるっまるパクって大もうけしてらっしゃるんですがw ゲーム内容が似ていても、ジャンルというくくりにしてしまえば問題ない
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 13:29:43.19 ID:9Mmu2gDY]
- パクればって夢見んのはいいけど。
まず、パクって物を作ってから言った方がいいよw
- 633 名前:実のある会話、楽しい会話ができない欠陥持ちが mailto:sage [2011/08/14(日) 20:22:12.32 ID:P+HqKbdh]
- いつもの幼稚な揚げ足取り
同じ揚げ足取りでも俺の方がウィットに富んだこと書くなw
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 20:36:59.85 ID:mkOJce3h]
- >>632
どうしても金が必要になったらそうする
- 635 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/21(日) 20:45:02.84 ID:aHEdjhGx]
- Flashゲーム作りにここfいいね!
hkpr.info/flash/game/sample.php
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 14:51:43.84 ID:EuwgydXA]
- ダークベーシックとかいってたアホはどこいった?
お前あちこちでマイナー糞ツール片手に荒らしてるだろ!
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/23(火) 19:01:05.86 ID:e7imwplD]
- ベーシックはすばらしい言語なんだけどな ダークベーシックって知らんわ
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 01:15:42.09 ID:DsKPwgWN]
- DarkBasicは国内じゃマイナーだからなぁ
日本語の情報も少ないし、日本語版の販売元もやる気無いし 勿論糞ツールって訳じゃ無いんだが
- 639 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/24(水) 01:19:20.66 ID:FZbp3EtQ]
- でもお高いんでしょう?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 01:45:57.43 ID:8qwZNAby]
- DarkBasicProのフリー版
ここから無料でDLできる。 www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free こちらは、DarkBasicProの製品版(Dark Game Studio Bonanza) 買っても$50- , 今は円高だから \3,850円くらいか www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2125 フリー版が無制限だから、フリー版で遊んでれば良い。中身は製品版と同じ物 (ビジネスに使う為には製品版が必要ってこと、買っても安いけどね) 特徴は、手軽に3Dが出来るってことくらい
- 641 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/24(水) 15:58:28.59 ID:FZbp3EtQ]
- >>640
使うなら勿論ビジネスですキリ 買う前に試せるのはいいね
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 18:15:08.09 ID:t4Ep4Syl]
- ・Web-connected and Web-powered apps built using HTML5 and JavaScript
that have access to the full power of the PC. これって要はhtml5ベースのアプリからwindowsへのフルアクセスを可能にするということだよね なんだかすごいことになってるんだなwindows8って
- 643 名前:メガネートさん [2011/08/26(金) 10:31:37.56 ID:yCHpUx1m]
- Janeからだとこのスレdat落ちなんだが・・・
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/26(金) 10:47:36.88 ID:402L17xz]
- test
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/27(土) 12:07:37.83 ID:gZnluKxn]
- >>636
そいつは誰も知らないような糞ツールを強いてくるけど 決して自分では作らないからな 簡単に作れるとか宣伝しておきながら 本人が使えないのが糞ツールの証左
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/27(土) 17:54:39.68 ID:r6ixtuRt]
- 試さないで好評価もおかしいけど、試さないで低評価もおかしい
それ自体そいつとはなんの関係もない
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 01:06:37.38 ID:IfbTu0N4]
- てゆうかそいつって誰よ?
このスレでDarkBasic使うって言ってた奴は>>499だけだが別に他人にまで使うことを強いてはいないし、 少なくともこのスレには>>645の言う「そいつ」に該当するような奴は居ない訳だが、何故か>>636と >>645の間では「ダークベーシックとかいってたアホ」だけで話が通じちまうんだな 不思議なこともあるもんだw
- 648 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/08/28(日) 01:25:01.63 ID:fzvoBOWM]
- 探したらDarkBasicスレ結構あった
メインはココかな hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198971706/ 良さげな情報はどんどんカキコしようず
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 03:55:13.81 ID:xOcwoafF]
- そうそう前向きに
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 09:09:01.20 ID:np1DjFIa]
- DarkBasicProの最新版パッチがこれ(Windows7sp1対応)
forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=180294&b=1 これね files.thegamecreators.com/darkbasicprofessional/upgrade/dbpro_upgrade_7_7_RC7.zip
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 23:41:29.37 ID:22FxAK3R]
- (pωq)
- 652 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/09/04(日) 00:41:46.17 ID:IqthkFkl]
- gigazine.net/news/20110903_game_recruit/
タメになる部分もあるかな・・・コミュ力の無いおれにはブラクラだけど
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 03:22:40.21 ID:ZYgRiXEM]
- >>652
報告・連絡・相談が大事だとか、人から信用される事が大事だとか、終始そんな話してるのな なんか普通の社会人っつーか、つまんねー人間ばっか集まってるのかな 今のゲーム業界って
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 03:29:50.78 ID:uqKKW9+J]
- >>653
VIPにでもいってゲーム製作してみたら何か分かるかもしれないよ
- 655 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/09/04(日) 12:14:27.49 ID:IqthkFkl]
- >>653
3人中2人はほぼ人事専門だから、それしか判断基準がないんだろう Unity使ってるんだなーぐらいの参考にはなったかな・・・
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 14:21:03.86 ID:9lg5HZvG]
- >報告・連絡・相談が大事だとか、人から信用される事が大事だとか
ただの建前だ。 もちろん上記のポリシーを貫ける人物は尊敬に値する。 しかし実際のところ社会人になるなら、集団内で要領よく立ち回るゲス野郎と斬り合う覚悟が必要。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 00:53:19.06 ID:8RkDdIBy]
- ムカついたらすぐに殴れるような人間になれば生きていける
- 658 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/09/06(火) 12:00:51.48 ID:4HjqZ/JH]
- パネェッス!
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 17:39:50.76 ID:60kJLCiN]
- てめーら
この時期は温度差極端だから風邪引くなよ
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 20:43:22.10 ID:xO7DcbgF]
- てめーら
この時期は温度差極端だから風邪引くなよ 俺はもう駄目だ
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/07(水) 18:43:32.56 ID:jpN17GVL]
- つココア
- 662 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/09/09(金) 12:21:21.45 ID:664r7nD9]
- yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/dame/1309754391/551
そもそもゲーム会社からお呼びがかからないおれに死角はなかった
- 663 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/09/12(月) 16:43:05.96 ID:6THjJVoX]
- 何も出来てないブラゲの予定地に
同じアドセンス2個貼ったったw
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 00:31:09.91 ID:y5i3UNzm]
- メガネートさんすらいない予感
- 665 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/09/18(日) 01:15:17.14 ID:aEb+j+lX]
- みな就職活動とか家の手伝いとかで忙しんだろう
空き時間あるときにやるくらいで丁度いいよ ちなみにおれはWizOnスレで文句言う作業してました
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 07:25:49.52 ID:y5i3UNzm]
- 危うくハロワ行くところだったぜ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 07:37:14.94 ID:+COcYWJF]
- おおっと
Wizオンラインもう稼働してたのか いかねば
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 09:36:10.25 ID:BbyEW6PJ]
- Wizオンラインは糞ゲー。やる価値無し。
- 669 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/09/18(日) 13:08:13.97 ID:aEb+j+lX]
- ハロワ近所に無いからモニタツンツン出来ない…
WizOnの経験を整理してレスしたら2chでもボコられたわ yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1316252800/676
- 670 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/09/18(日) 13:19:50.79 ID:aEb+j+lX]
- どんなゲームなら面白いのかWizOnスレでちょっと学んでくる
- 671 名前: ◆bxHtTyWttcZr [2011/09/18(日) 21:40:57.18 ID:y5i3UNzm]
- 誰もいないなら俺が使うよ
どうせ消えると思うけど もう眠い、とりあえず明日から動く
- 672 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/09/19(月) 00:56:18.55 ID:L5S9C9NX]
- ガンガン使おうぜ
- 673 名前: ◆bxHtTyWttcZr mailto:sage [2011/09/19(月) 06:43:37.83 ID:/KYT++JQ]
- おはよう、スレ独占するわけじゃないよ
karasuみたいに淡々と流す人がいないと 荒れた途端、失速する事がわかった
- 674 名前: ◆bxHtTyWttcZr mailto:sage [2011/09/19(月) 06:48:12.92 ID:/KYT++JQ]
- ここでゲーム作ると宣言してはや2ヶ月
PCがぶっ壊れてデータすべて飛んで1ヶ月くらい放心状態だた さて、マイナスからスタートだ 所持金4万PCを買うところからスタート
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 10:25:14.99 ID:6QfUJP1l]
- DeadIslandが面白くてなにも手が付かない
というかここ3年ぐらい、いい年して洋ゲーにはまってしまったわ ニートでも買えるぐらい安いんだもん
- 676 名前: ◆bxHtTyWttcZr mailto:sage [2011/09/19(月) 13:05:36.23 ID:/KYT++JQ]
- 実験のつもりだったけど、このトリつき宣言の拘束感はすごいな
ただ、捗れば捗るほどやらなければいけない事がみつかって、 本来したい事からは離れているけど
- 677 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/09/20(火) 00:36:57.40 ID:VpDiCMS5]
- そういうものですキリ
- 678 名前:SIC ◆Prc4QjKPK. mailto:sage [2011/09/20(火) 00:56:20.89 ID:gwIplAt8]
- 自分も動いてみよう・・
- 679 名前: ◆bxHtTyWttcZr mailto:sage [2011/09/20(火) 03:23:24.68 ID:mO8EuwEF]
- やっとPCポチった 会員やらアカウントやらに手間取った
そうそう、みんなもしよう トリつけるだけでなく、出来る目標から宣言ってのがよさそうよ でも最初だけしか効能はないかも知れない マゾな人ほど効くと思う
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 10:15:13.83 ID:JNBRtzFB]
- 時間はいっぱいある。しかしわかちゃいるが、はじめられない
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 10:15:34.28 ID:KKj8+SEU]
- >>678,679
じゃあ俺はうpされたものに感想付ける係やる〜
- 682 名前: ◆bxHtTyWttcZr mailto:sage [2011/09/20(火) 10:37:47.41 ID:mO8EuwEF]
- 宣言だけでなくこれは予定と成果も報告したらよさそうみたいです
見える上司がいないからこの縛りが幻影だと気づいたらアウチ 自分をだまして、しごきつづける実験を継続致します 次の目標→PC完成するまでお絵かき練習
- 683 名前: ◆bxHtTyWttcZr mailto:sage [2011/09/20(火) 10:41:16.07 ID:mO8EuwEF]
- 人が増えたら自分は淡々と流すことだけに徹します
コミュ障やし深い馴れ合いはできんとです これから自分は投稿は1日0〜3回、最高4行にまとめる縛りをします 1週間来なかったらゲームオーバー
- 684 名前: ◆bxHtTyWttcZr mailto:sage [2011/09/21(水) 01:48:14.22 ID:98ZXr7Il]
-
今日の反省 1日のほとんど雑務で終わり、後半5時間だけ目的に熱中できた。 ポンコツPCと思っていた別PCが思いのほか動いてくれて新しいPC買う必要なかったという事態になる。 目の前の壁も言い訳もぜーーーんぶ杞憂や無用な拘りでしかなかった。もう転げても泣いても走りぬく。
- 685 名前:SIC ◆Prc4QjKPK. mailto:sage [2011/09/21(水) 04:20:20.01 ID:2o6k80SW]
- もっと人増えるといいな・・
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 06:02:47.35 ID:xzVj+MpU]
- >>684
PCはなに買ったの?
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 11:33:20.89 ID:b57uqJ/1]
- 俺は基本的にレスしないけど読んでるからな
- 688 名前:ごめ、字数縛り返答困難 ◆bxHtTyWttcZr mailto:賛同者求むage [2011/09/21(水) 11:45:06.22 ID:98ZXr7Il]
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今日の目標 自作パーツ到着が最高2ヶ月かかるが第一便が今日届く。そのパーツで破損HDDの復旧を試みる。それまでお絵かき練習。 昨日の作業で自信と意欲も跡付けだがついた。あとは転がり続ける。死んでも。 (注釈:この実験は「ネトゲの拘束力」と、「オフゲの縛りプレイ」を実社会にどう適応出来るかという願いと考えで実施しています。あくまで私の縛りは私に効く縛り方なので、自分にあった縛りをどうぞ)
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