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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

無職、NEETがゲームを作るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/17(木) 18:48:49 ID:ysiqroOg]
勉強をかねて作ってみよう

254 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/01(金) 21:21:35.41 ID:lhI/cEgq]
FFAチックなブラウザゲームを作成しようと考え中。

言語はPHP。

簡単な企画殴り書きは↓
senkoukun.com/bos3/game_plan.php

もっとこうしたほうがいいとかあったら、意見ちゃぶだい。
ゲームがある程度形になったら就活する。

255 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/01(金) 23:00:43.16 ID:lhI/cEgq]
ゴメン。スレ地だったかも。
ブラウザゲーム板に逝ってきます。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/02(土) 00:44:35.97 ID:GPfc+zX3]
スレちと言うほどではない、ここでは反応は薄いだろうけど

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/02(土) 01:37:26.19 ID:IimhKsMy]
本とかガイドとか殆ど見ず
行き当たりばったりでHSPでアクションRPGを作成しようとして2ヶ月が経った

とりあえず、縦・横・高さまでは作れそうだけどデザインが中々難しい…今まで絵を描いたことが無いんだよなぁ
ドット絵なら大丈夫と思ったけどそんな事は無かった

258 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/02(土) 09:44:28.46 ID:9gnJiQzp]
>>257 デジカメを使え! 素材は無限大

259 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/02(土) 13:07:23.15 ID:+ig5ekBs]
>>257
絵なら俺にまかせろや

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/02(土) 14:42:29.06 ID:IimhKsMy]
デジカメは参考にする…カメラないんだけどな
一応ドット絵の方は一人で頑張ってる所だけど何か良い書き方とかあったら教えて欲しいお

www1.axfc.net/uploader/Sc/so/250945
十日前に一旦zipで固めたのがこんな感じ
Insキーでアイテム使用、D(A/S)で攻撃、EscかHP0でゲーム終了

最初アクションは無理だと思ったけど、
十字キーで移動したりする程度なら数行程度で表示できる事から割とそうでもない事が分った

261 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/02(土) 14:59:04.13 ID:9gnJiQzp]
デジカメ、今時 一万円未満。

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/02(土) 16:24:17.07 ID:Vw1oNtJR]
C++で2D用の簡単なライブラリ作ってる。
サンプルで文字テトリス作ろうと思うんだが、
「F」、「U」、「C」、「K」
とか単語がそろうと消える仕組みとして
辞書の単語みんなチェックしたら遅いよね。
数を限定したうえで、一定時間で使える単語をローテーションしてみようかな



263 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/02(土) 16:30:28.23 ID:gkjfY032]
いいねーみなさんイイ!

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/02(土) 16:58:09.32 ID:XRHnemxO]
>>262
数万程度なら大丈夫だと思うけど、データをどうするかの方が問題

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/02(土) 19:17:49.67 ID:Hwh6CYb3]
おおこのスレ生きてた
>>260
レベル13か14くらいまであげたけど同時攻撃くらって沈んでしまったw
ちゃんと動くもんできてると進んでる感じがしてイイね
>>262
月並だけど、とりあえず作ってみて重くて遊べないってなったら考える、でいいんじゃないかな?
ちゃんと処理分けておけば修正でおかしくなることもそうない・・はず

266 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/02(土) 19:21:29.58 ID:JvVAMCYJ]
>>256
ありがとう。

ただ、ブラウザゲーム板にそれらしきスレが立っていたので
スレちかなぁと。
そっちでも返事ほとんど返ってきてないけど。

現在管理画面作成中。

267 名前:262 mailto:sage [2011/07/03(日) 11:55:16.63 ID:/FuSIMHV]
ここまでハッシュテーブルなしw

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/04(月) 01:09:01.02 ID:UoUhiDOo]
>>267

262だけど俺あて?
ハッシュで思いついたけどRDB使ったらいいかもね

269 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/04(月) 03:15:00.68 ID:VP9Bsii1]
仕事しろや

270 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/04(月) 09:05:14.13 ID:t9xjVUZ0]
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/251653

ワンプスを捕獲できたら報告してちょ


271 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/04(月) 11:33:43.84 ID:nAElPJPg]
>>270
初めてやったけど一撃ですた( ̄ー ̄)
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1758967.jpg

272 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/04(月) 12:03:46.69 ID:VP9Bsii1]
そんなことより仕事探すのが先だろ



273 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/04(月) 12:14:01.29 ID:nAElPJPg]
>>272
11:30まで探してた

274 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/04(月) 17:21:02.69 ID:t9xjVUZ0]
>>271
それって、めちゃくちゃ運が良い。
ついてるよ、単純乱数だからね

偶然にしても良い
これは、きっと良い事あるよ


275 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/04(月) 20:11:33.64 ID:nAElPJPg]
   。 
    〉
  ○ノ イヤッホウ!
 <ヽ |
 i!i/, |i!ii サマージャンボで開発資金稼ご
 ̄ ̄ ̄ ̄

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/04(月) 20:12:58.71 ID:kG+Gecbb]
後ろ向き過ぎるwww

277 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/04(月) 20:23:08.38 ID:nAElPJPg]
>>275←×

良いヒラメキがあるに違いない、もう一勉強しようφ(..)

278 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/05(火) 01:13:41.31 ID:M2ZZQQKl]
Flash勉強するときは大重美幸をマークしようと思た

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/05(火) 02:17:45.70 ID:N1chPsUi]
ゲームつくろうとした厨房が四元数で挫折してるw

まぁ俺だがw

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/05(火) 09:45:11.78 ID:GwvrRZax]
>>270
メモ取りながら慎重にやれば一発でしとめられるね
構造わからんうちに適当に撃って起こすと割りと厄介だ

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/05(火) 13:28:37.40 ID:SilLjNFj]
四元数とかなんだよと思ったがクォータニオンのことなのね
深く考えた事ないけど必要なのか?

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/05(火) 17:58:15.54 ID:N1chPsUi]
>>281
解らずにやるよか解ったほうが面白いじゃん?



283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/05(火) 23:06:09.34 ID:0a9Gsk1q]
ttp://marupeke296.com/DXG_No10_Quaternion.html
ここ解りやすいかった

284 名前:254 [2011/07/05(火) 23:28:45.89 ID:95L2zBYp]
開発途中で登録と戦闘しかできませんが、テストしてくれる方募集
企画書とは差異があります

senkoukun.com/bos3/

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/05(火) 23:43:49.69 ID:0a9Gsk1q]
vipのブラゲスレに常駐してたころを思い出してしまった、ほっこりした

286 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/06(水) 17:00:55.89 ID:e46AHmaP]
>>284
  )))
('ω')携帯からやろうとしたらメモリたりなかたお
残念だお 悔しいお

287 名前:254 [2011/07/06(水) 23:32:02.08 ID:eTZDR9np]
>>285
遊んでいただきありがとうございます。

>>286
今のところ携帯に対応していません。
是非PCで遊んでいただけたら幸いです。

現在ステータス画面開発中です。
近々うpいたします。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/07(木) 00:09:42.66 ID:cRnZz/po]
魔魔魔魔魔でやってみたら3匹相手に結構な確率で負けるわw
既にLPがマイナスへ・・
ところで戦闘に勝利したら卒倒しててもLP減らないけどのは仕様かな?

289 名前:254 [2011/07/07(木) 21:46:17.06 ID:2XYug3CP]
>>288
最初は多数のモンスター相手には負けるように作っています。
LPバグ報告ありがとうございます。修正しました。

只今ステータス画面及び、宿屋設置しました。
ステータス画面では、戦術や装備を変更できます。
宿屋ではLPを回復します。
LPが0の場合、経験値とAPが得られなくなります。

290 名前:254 [2011/07/07(木) 22:48:20.13 ID:2XYug3CP]
言い忘れていましたが、データ全部消したので
再度登録のほどよろしくお願いいたします。

ついでにまだ未実装ですが、APについて。
武具を装備していると、APが溜まったとき
武具で戦術を覚えることが出来ます(FF9みたいに)。

戦術は合計30まで装備することが出来、
その戦術に則った行動を戦闘でするようになります
(30の内、行動の順番はランダムですが)。
戦術が30未満のとき、【行動しない】がセットされます。

次は武具屋の実装に行きたいと思います。

291 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/08(金) 01:24:37.86 ID:sIqNvUve]
  )))
('ω')しゅごいなあ どーやって作るのか検討もつかないや

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/08(金) 12:24:12.92 ID:RhVEAuVg]
新規登録画面みたけどめんどくさそうで一瞬でやめたw
よくわからない入力項目多すぎ
デフォルト値が入っててほしいなり



293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/08(金) 13:08:03.17 ID:XtBs0Qoc]
前に比べてステータスの初期値落ちたのか
獲得経験値増えてるからレベル上げはいけそうだ
ところで卒倒してなくても敗北時LP減るけど卒倒とLPは別の話なのかな?

294 名前:254 [2011/07/08(金) 13:18:45.58 ID:smgbu7NA]
>>291
私のことですか?
そうだったらお褒めの言葉うれしいです。

>>292
解説を作るようにします。
デフォルト値入れると、皆さんその名前になりそうなので。

>>293
初期のステータスを落とし、LvUP時に自分でステータスを
割り振り出来るようにいたしました
(自動であがるステータスもありますが)。
卒倒しなくても、敗北であればLP下がるのは仕様です。

295 名前:254 [2011/07/08(金) 14:07:30.11 ID:smgbu7NA]
解説書作りました(かなり大雑把)。

武具、アクセサリを敵が落とすようにしたため、
武具屋の実装をしないことにしました。

296 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/08(金) 17:10:49.62 ID:2+66sBy2]
仕事しないって国民の義務を放棄してることになるんだけど
恥ずかしくないの?

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/08(金) 17:34:28.28 ID:fKfC09Kr]
勤労の義務は国が国民に失業しないようにする義務だよね

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/09(土) 03:57:23.63 ID:WQWvQKpi]
デフォルト値ランダムにしたらいいじゃん

299 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/09(土) 12:51:35.92 ID:kSNMoxef]
デフォルト値ランダムにするより仕事探すほうが先だろ。

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/09(土) 13:24:29.26 ID:rHHObH7s]
いや、まずはデフォルトで職業が入力されてて
それが気に入らなければ変えればいいと思うんだ
途中で変えられればそれがベストなんだがな

301 名前:254 [2011/07/12(火) 01:47:33.23 ID:NX0Flq4u]
とりあえず戦闘システムを変更し、一人ずつ行動するようにしました。
ターンの最大値は50+敵の数x10です。
武具を強く出来るようにしました。
ステータス画面で武具で覚えられる戦術を表示させるようにしました。

データ再び削除しました。

302 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/12(火) 03:17:42.59 ID:WFJPlYO2]
てts



303 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/12(火) 14:23:53.09 ID:Fddj/S/5]
戦闘システム変更より仕事探すのが先だろ
そんなことも分からないのか
ネット社会に出てくるなよ

304 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/07/13(水) 01:27:00.56 ID:TOGj9smN]
>>301
  )))
('ω')書籍なんかを出して欲しいお
ぼく興味ありんぐだお

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/13(水) 11:46:31.95 ID:5JkFr8qO]
いいですね。進化。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/14(木) 05:16:03.61 ID:HlZGnRPl]
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/254829
>>260に色々足してみた ドット絵のショボさが酷い
W/E/Rでアイテム選択、T/Qでアイテム使用
EscかHP0でゲーム終了

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/14(木) 06:23:58.30 ID:bbmHKea8]
技覚えると使用キーが隠れるのはやめたほうがいいと思う

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/14(木) 07:56:58.42 ID:HlZGnRPl]
上の列がASDFで下の列がZXCVだから大丈夫かと思ったけどやっぱりダメか
文字を5*5ぐらいのサイズにするか薄く見えるようにするかしてみる

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/14(木) 23:05:52.81 ID:QmpDoCHl]
>>306
お手軽アクションでいい感じだね

310 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/15(金) 10:20:37.88 ID:b/75g8cI]
ニートって仕事はしなくてもゲーム開発はするんだな
恥ずかしくないのが不思議
俺だったらすぐにでも自殺するけどな

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/15(金) 10:47:01.88 ID:p7ZHdwGz]
うるせえ 俺は死ぬまでゲームをつくってやるぜ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/15(金) 10:54:42.50 ID:yYmFiRZd]
鏡に向かって話しかけてるんだからそっとしといてあげよ



313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/15(金) 15:33:15.77 ID:p7ZHdwGz]
>>306にだれかが良い絵描いてくれればなんか面白そうなものが出来そうだな

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/15(金) 16:20:19.99 ID:U9FsC91l]
一応ゲームの構想とかボリュームとかは決まってるんけど
絵の練習にどのくらい掛かるかだなあ…

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/15(金) 19:29:32.91 ID:p7ZHdwGz]
30年かけても絵で金稼ぐクオリティのは描くの難しいぞ

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/15(金) 19:39:59.86 ID:U9FsC91l]
すまん 言葉が足りなかった

売るつもりで作ってる訳じゃないし、ぶっちゃけクオリティは>>306のままでも個人的には充分だから
モーションの個数をちょっと増やしたいだけなんだ、1つのアニメーションで4~6枚になる程度に
数ヶ月以上掛かるほど時間が掛かるなら低クオリティのままゴリ押すし
そんな深刻な問題な訳でもないんだ

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/15(金) 23:09:13.60 ID:5O4yEHCU]
ちょっとづつ練習すればいいじゃない

318 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/16(土) 06:26:25.90 ID:fUr+6nU5]
ニートは屁理屈とスルーの天才だからニートなんだよ

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/16(土) 09:08:00.28 ID:tBU5/crP]
無職とニート以外はスレチ
優越感で自尊心を保とうとする人は帰ってください

320 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/16(土) 09:49:31.90 ID:/DYBUkNl]
屁理屈乙

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/17(日) 15:02:28.15 ID:fOr+Ci+Y]
ゲームを作れば、スキルが身につく。
それが仕事に結びつく可能性もある。
否定はできんぞ。

322 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/17(日) 20:40:22.17 ID:w2eKOcIr]
そういう屁理屈を重ねて働かず今に至る



323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/17(日) 20:44:37.56 ID:01Svtxr3]
>>321 結び付かない可能性もある否定はできんぞ。

324 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/17(日) 21:14:00.57 ID:ob2R+F9V]
結びつかないかどうか普通は期限決めてやるよね。
今年度はスキル鍛えてゲーム会社に応募してみる、
今年度中にそれがかなわなかったら4月からはコンビニバイトを始める、
みたいな感じでな。
期限も決めずにズルズルやってる奴はゴミ同然の精神異常。
ゲーム開発スキル以前にそんなだらしのない精神構造したグズ誰が雇うかよ。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/17(日) 23:07:37.22 ID:oePYD1Hl]
じゃあ、しょうがないね

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/18(月) 07:20:19.90 ID:IXjHjm9g]
何しに来てるんだよ
ニートがうらやましいのか?

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/18(月) 07:37:19.08 ID:tIotexvK]
煽る前から怒ってる奴を煽るなよw

328 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/18(月) 11:49:40.58 ID:IxROg/QK]
>>319
じゃぁ就労の義務を果たしていないニートは
税金で整備・維持されてる一般道を一歩たりとも歩かないでくださいね^^

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/18(月) 12:04:27.37 ID:rI+Yv/eE]
C++で作っているけどC#ってどうなの

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/18(月) 13:40:08.68 ID:gPovmiHs]
>>328
就労の義務なんてないよ


331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/18(月) 15:12:17.02 ID:IXjHjm9g]
だから何しに来てるんだよ
税金の話をしにきたのか?

332 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/18(月) 15:19:26.48 ID:cHdT7Htg]
ニート脳晒し上げ



333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/18(月) 17:00:52.25 ID:bKXxu0CO]
就労の義務を晒しあげてどうすんの

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/18(月) 18:57:05.66 ID:gPovmiHs]
わざわざこんなスレに日々のうっぷんを晴らしに来るなんて、
リア世界でよほどみじめな人生を送っているんだろう。

ニートに嫉妬してしまうほどに。


335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/18(月) 19:16:32.23 ID:4RuhhmjE]
はいはい屁理屈乙です

336 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/18(月) 21:57:44.20 ID:FwOuTrFR]
屁wwwwwwwwww理wwwwwwwwwww屈wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/18(月) 23:41:10.50 ID:AmWxfC0k]
この板のこのスレにわざわざきてる時点でどういう人間か想像つくだろ
相手にするだけ時間の無駄だぞ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 06:33:33.29 ID:eQY4Z9nB]
自己紹介乙

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 08:22:55.11 ID:7bVC0AhO]
相手にして暇つぶしするのも余興としては悪くない。

しかし、「屁理屈」しか言わないところを見ると、知能は初心者プログラマーが作ったAIレベルとみた。

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 08:24:37.70 ID:7bVC0AhO]
>>334
ニートでも豊かな暮らしをしてる人がいるからな。
その一方で、ワーキングプアのように、働いてるのに生活が苦しい人もいる。
そういう人からしたら、リッチニートはうらやましいだろうな。


341 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/19(火) 09:01:37.28 ID:e+vwoGuu]
寄生虫どもは相変わらず口だけ達者だな

342 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/19(火) 09:04:00.14 ID:J89su0Bu]
時間の無駄?無駄な時間が沢山おありでしょうにwww



343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 09:27:59.73 ID:pugih6ru]
w 寄wwwwwwwwwwww生wwwwwwwwwwwww虫wwwwwwwwwwwwwwwwww

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 11:22:24.22 ID:IL1ijwAf]
こんなとこで煽っても時間の無駄とすらわからない時点で同類なんだよ
微妙な時間に書き込んでる君が会社員なのかニートなのかはわからないが
もっと他に有意義な時間の使い方はないのかね
時間は誰にとっても有限だぞ

345 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/19(火) 11:27:05.84 ID:ZWR3POIF]
みんなゲーム作りの合間に息抜きレスしてるな

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 11:34:16.17 ID:7bVC0AhO]
>>345
荒らしよりも俺たちのほうがクリエイティブな生活を送っているという事実。

347 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/19(火) 12:16:34.87 ID:ZWR3POIF]
>>345
おれもクリエイティブるお

348 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/19(火) 12:33:38.39 ID:ZWR3POIF]
間違えた>>346>>347

FlashクライアントのアクションMMO作るとき、サーバはJavaサーブレットで作るんかな?
それともC++じゃないと速度出ないのかな?

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 12:59:37.74 ID:b6EN4oAS]
1クライアントなら何でもいいんでね

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 13:12:09.96 ID:7bVC0AhO]
ミクシィアプリはなんであんなに重いんだ。
設計が悪いとしか思えない。

351 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/19(火) 13:35:54.48 ID:ZWR3POIF]
>>349
100クライアントぐらいはスムーズに動いてほしい

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 14:00:55.67 ID:b6EN4oAS]
鯖のosやスペッコなどの環境でも変わるかも



353 名前:メガネートさん mailto:sage [2011/07/19(火) 14:28:25.26 ID:ZWR3POIF]
>>352
Linux×ペン4(3GHz)×メモリ1GBだといかが?
(書きながら100人処理は何言語でも到底無理に思えてきた)

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 14:52:01.03 ID:b6EN4oAS]
いやいや余裕じゃね?






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