- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 13:12:07 ID:6MBIOEHD]
- ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 ※スレで質問をするときは※ KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、 FAQ、Google等で調べてからにしましょう。 努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/ 吉里吉里ダウンロードページ ttp://kikyou.info/tvp/ ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は 初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。 ■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。 大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。 ■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる 数々のTipsが記載されています。 ■TJSをもっと使うために ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。 必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。 (併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります) 前スレ ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285897465/
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 18:51:49.33 ID:O6k9VPrf]
- macro内でテキストを引数につかおうと思って検索してみたところ
chというタグがあったのですが、これだとテキストが一瞬で表示されて しかも改行もされないのですが、どうすれば普通にテキストを表示させられるのでしょうか?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 19:05:50.92 ID:wK/IVVlp]
- >>437
embタグとmpをつかう [macro name=てすと] [emb exp=mp.text] [endmacro] [てすと text="表示する文字"]
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 19:24:38.49 ID:O6k9VPrf]
- >>438
ありがとうございました
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 21:30:23.55 ID:RmCjPJTm]
- 431に同意。こちらに理由が詳しく書いてあるよ。
ttp://www.geocities.jp/keep_creating/DojinDOC/kirikiriSmallTips.html#add_storage かつて、正にパッチ出す時にハマった…
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 23:50:14.72 ID:S1tcnTft]
- ルパン風予告…ってわかりますかね?
それのプラグインってありますか?
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 23:56:41.94 ID:BOk9nXfW]
- それくらい自分でできないなら動画でやればいい。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 00:04:40.90 ID:xYVK8QlI]
- AEでも実は量が多いとじみーに面倒
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 00:12:13.94 ID:YSsGibKH]
- >>441
wait挟んで切り替えるだけ。音とかは好きに入れればおk めんどくさいなら自分で使いやすいようにマクロ化 @current layer=message0 page=fore @deffont size=50 @position visible ル [wait time=100][er] パ [wait time=100][er] ン [wait time=100][er] 風 [wait time=100][er] 予 [wait time=100][er] 告 [wait time=100][er] [nowait] ルパン風予告 [endnowait] @s
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 00:33:12.18 ID:5G06M1sy]
- image "ル.画像"
playse "カチッ" wait image "パ.画像" playse "カチッ" wait image "ン.画像" playse "カチッ" wait WEBのヤツみたいに文字入力も望むならinputでテキスト制御
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 00:44:43.40 ID:xYVK8QlI]
- センタリングした方がよりかっこいいかもな
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 01:16:23.89 ID:xYVK8QlI]
- 別の調べ物してたら見つけたんだが、もしかしてまんまこれじゃないか?
ttp://krkr.edolfzoku.com/test/kag003.html
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 12:55:23.51 ID:j/WX0Lpj]
- KAGでもやれそうな事にプラグインプラグイン言うのは良くないと思うの
スキルアップしないし、作者にとってブラックボックスな部分は無いほうが安心だし
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 14:31:20.49 ID:PUnVJVB+]
- BGMはkag.bgm.playingStorageで鳴ってる最中のstorageを取得出来るけど、
seやmoviesには無い?
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 15:52:58.48 ID:j/WX0Lpj]
- >>449
BGM.tjsの中をみると、playingStorageの値を返す部分があるので それを参考にSE.tjsをいじるといいと思う ムービーはやってないからわかんね
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 16:03:55.26 ID:PUnVJVB+]
- やっぱり弄るしか無いのか。
ありがとう。 ちょっと参考にしながら弄ってみるよ。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 19:25:34.27 ID:NnQW3YIw]
- 質問です
配列が存在するかどうかを調べたいのですが、 例えばf.test[n]と言う配列が存在しないならf.test=[]で配列をつくって、存在したら作らないとしたいのです。 if(!f.test[]←ここがよくわからない) { f.test=[]; } とする時のifの式はどう書けばよいのでしょうか?
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 19:46:09.71 ID:T9xSKlTX]
- >>452
=== void で調べるとか
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 21:03:16.79 ID:NnQW3YIw]
- >>453
通常のフラグならそれでいいんだけど、辞書配列になるとダメみたい。 とりあえず配列になるとオブジェクトに変わるのを利用して typeof f.test=="Object" これで判定するようにしてみましたけど、なんか違う気がします。。。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 21:22:46.58 ID:jQ8f/olW]
- if ((typeof f.test) === 'undefined')
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 21:41:06.90 ID:NnQW3YIw]
- >>455
ありがとうございます。 undefinedですか、助かりました。
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 21:44:13.51 ID:+STJRkFW]
- [ch text="A"][ch text="B"][ch text="C"][ch text="D"][ch text="E"]
とある場合、画面にはABCDEと表示されますが、このあとでEのみを消去する 方法はありますか? cm等でメッセージレイヤ自体をクリアし、ABCDまで強制的に進める、 という力技しか思いつかず、困っていまして……。
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 22:37:22.44 ID:NnQW3YIw]
- そこで問題なのは、履歴にたぶんABCD 次にABCと記録される事だと思いますけど、その場合その間だけ履歴を止めて[nowait]で上書きするのが一般的です。
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 23:07:38.85 ID:wjaNEYtD]
- >>457
スマートな方法はないね。 MessageLayer.clearLayer()で矩形塗りつぶしの位置とサイズを指定するように変更するのが一番いいんだけど。
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 23:10:23.78 ID:+d6PFYH5]
- Eだけ別のメッセージレイヤに描画して即非表示にするってのは
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 14:40:57.51 ID:GHqP6XA6]
- システムボタンってトランジョンで非表示にできる?
どうすりゃいいのか教えてたもれ
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 14:52:52.57 ID:aw1rftKU]
- 裏ページのボタンを消してトランジションすればええやん
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 18:41:53.12 ID:GHqP6XA6]
- 地震やばいがありがとう
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 19:29:08.79 ID:ogBBlefv]
- たいした事じゃないんだけど
[eval exp='f.bg = "BG_01a"'] [image layer=0 storage=&f.bg[1]] これだとstorageの""はいらないんだけど [eval exp='f.bg = []'] [eval exp='f.bg[1] = "BG_01a"'] [image layer=0 storage="&f.bg[1]"] 配列だとどうして""無いとエラー起きるんだろう?
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 19:42:46.11 ID:dn1THZVc]
- 下はファイル名「BG_01a」を指してる
上は「G」ってファイルを指してる ていうか大丈夫じゃない、上は文法エラー出る
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 20:16:32.77 ID:ogBBlefv]
- ごめん 上は
[eval exp='f.bg = "BG_01a"'] [image layer=0 storage=&f.bg] こうね。 つまり普通のf.として使うと""いらないのにって事
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 20:20:20.50 ID:GHqP6XA6]
- >>462
あっさり消えたよ! 綺麗にゆっくり消えたよ!! ありがとう!!
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 20:25:40.99 ID:dn1THZVc]
- @image layer=0 storage=&f.bg[1]
ならエラーは出ない、それが答えだ
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 20:42:56.98 ID:ogBBlefv]
- >>468
ほんとだ! なんでこんな事になるんだろう。[]って二重に書けないって事?
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/11(金) 23:51:35.66 ID:K4e8OnF8]
- エスケープすりゃいいんじゃね?しらんけど。
まあ、KAGの構文エラーには違いない。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/13(日) 21:57:48.50 ID:D/py7Gfo]
- すみません。
メッセージレイヤの不透明度なのですが、 // ◆ メッセージレイヤの色と不透明度 // frameColor には 0xRRGGBB 形式で ( RR GG BB はそれぞれ 2 桁の 16 進数) // メッセージレイヤの色を指定します。frameOpacity には 0 〜 255 の数値で、 // 不透明度を指定します。メッセージ枠用の画像が指定されている場合は無効で // す。 ;frameColor = 0x000000; // position タグの color 属性に相当 ;frameOpacity = 0; // position タグの opacity 属性に相当 ;frameOpacityを0にしても、透明になりません。 何か問題があるのでしょうか? 教えてください。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 07:20:59.69 ID:VDmCzuG9]
- 津波と地震が出てくるエロゲは自主規制な
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 15:08:03.10 ID:URU4jmQM]
- メッセージ枠用の画像使ってないよね?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 15:23:35.40 ID:SOEKQh7j]
- 他人が自主規制と言うのはただの規制
たしかそんなエロゲは開発どこもしてなかったと思うけど
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 16:20:08.05 ID:3hZWrcU6]
- どうでもいいけどなんでKAGの設定って
;frameOpacityみたいに行頭に;が付いてるの?
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 20:41:19.59 ID:PxUjK7Qq]
- なんか公式死んでね?
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 20:47:32.09 ID:NM9fHFYH]
- 計画停電の影響みたい
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 21:03:17.47 ID:BjnjOb1q]
- >>476
サーバが落ちてるね kikyou.infoからpingすらかえってこない >>477 G2かな
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 21:12:21.18 ID:/nyeKcFx]
- >>475
UpdateConfig.tjsで設定行を認識するため
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 00:47:35.55 ID:IyUyHoYN]
- kagexって公式のリポジトリの中が空っぽだったのですが、もう配布してないのでしょうか?
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 00:49:52.91 ID:IyUyHoYN]
- 失礼しました。古いURIを参照していたようです。自己解決しました。
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 01:24:13.48 ID:OZKuqk6A]
- 辞書(Dictionary)クラスのキー配列を取得するにはどうしたらいいでしょうか?
他言語で言うところのfor-in構文やgetKeys等があるのではないかと探したの ですがどうにも見つからず、困っていまして。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 02:04:48.70 ID:GRKuv2JK]
- >>482
以下のURLのkeys()という関数が正にそれ。 ttp://www.geocities.jp/keep_creating/krkrplugins/TJSFunctions/TJSFunctions_ks.txt やりかたは、辞書を配列にassignするとキーと値が交互に入るので、それを並べるだけ。 マニュアルにも書いてあるよ。 ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/tjs2doc/contents/array.html assignメソッド参照。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 02:30:54.92 ID:MsKIKagI]
- >for-in
TJSにそんなスクリプトらしい機能はありません。 Cでレコードを扱うかのごとく低水準なループぶん回して頑張ってください。 #まあ、for-in文自体がもう古いんだが俺は大好きだっ!yieldがあると、なお良い!!
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 13:41:33.87 ID:K0UqqEBn]
- そこで ScriptsEx プラグイン
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 15:19:34.51 ID:l8V5/h5k]
- ぶっちゃけ、継続実装してくれたらあとはAPIレベルで全部自前でやる。
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 15:49:39.82 ID:KrMxvhX5]
- そして俺はそういうのを一般公開してくれたのをありがたく使わせてもらう
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/23(水) 16:02:21.97 ID:W5P2ERYE]
- 質問です。
以下のソースで実行をしたのですが、エラーがでてしまいます。 どこが間違っているのかさっぱりわかりません。 エラーメッセージは 「タグ:image(←エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります) について適切な拡張子を持ったファイルが見つけられませんでした」 なのですが、間違っている拡張子が見当たりません・・・ [trans time=2000 method=universal rule="nami.png" vague=100] [wt] *prorougu|[cm] [image storage"gakkou.jpg" layer="base"] [image storage="bs2.jpg" layer="0" visible="true" pos="center"] [image storage="bs.jpg" layer="1" visible="true" pos="left"] 「少し待て。」[lr]
- 489 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/23(水) 16:06:46.08 ID:W5P2ERYE]
- すいません、=が抜けてました
自己解決です
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 16:49:03.17 ID:K0UqqEBn]
- >>486
TJSにこだわらないなら squirrel プラグイン
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/23(水) 23:46:49.91 ID:fIwHfN/n]
- >ID:K0UqqEBn
2度も親切だな
- 492 名前:482 mailto:sage [2011/03/24(木) 01:08:23.80 ID:4k6Kq4HF]
- >>483,484
JSライクな文法を見るにfor-inがあってもおかしくなさそうですが、 無いって事はなにか実装上の問題があったんでしょうね……。 Arrayへのassignが可能である旨のご教示、どうもありがとうございました。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 02:22:04.87 ID:47Tul6DF]
- 最近吉里吉里でゲームを作りはじめた初心者です。
いろいろ試してみたのですがうまくいかなくて 良ければ教えていただけないでしょうか?>< [eval exp="tf.ex_ransuu=intrandom(0,2)"] [if tf.ex_ransuu==0] [jump target *0] [if tf.ex_ransuu==1] [jump target *1] [if tf.ex_ransuu==2] [jump target *2] [endif] *0 0です[l][r] *1 1です[l][r] *2 2です[l][r] これの条件文を簡単に書く方法はないでしょうか? [if tf.ex_ransuu==%] [jump target *%] といった感じで1つにまとめる方法がないか模索してるのですが、 やはり無理ですかね?>< 条件文がたくさんあるんですけど、やはり地道に書くしかないのでしょうか?
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 08:09:09.46 ID:NS8n5THP]
- それ以前に色々書き方間違ってるけど、それは自分で直してもらうとして……
[jump target=&'*'+tf.ex_ransuu]
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 13:38:14.73 ID:47Tul6DF]
- >>494
ありがとうございました 動きました^^ いろいろ間違ってました^^; もっと勉強しますorz
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/26(土) 11:48:58.33 ID:wgJtk54J]
- kirikiri liveeditorってどうなったんだろ
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 13:16:48.19 ID:KlYEwqwR]
- ・・・すまない。スレ違いとは分かっているがちょいと叫ばせてくれ。
・・・分からないってのは王様じゃねぇぞッ! 俺も使った事無いってのに色々質問するわミスがあったらネチネチいびるわ… 少なくともそこまでする義理ないのに付き合わされる身にもなれってんだっ! 吉里吉里でゲーム作るって決めたのおまえだろっ! 巻き込んでるのもおまえだろっ! ちったぁ自分で解決する努力しろってんだぁぁぁぁっ! ・・・見苦しい絶叫、すいませんでした。
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 13:33:41.00 ID:MiNa7sAp]
- 変な言い方だけど、吉里吉里のタグ程度理解出来ないDと組まされると不幸だよ
平気で無茶振りしてくるし、質問責めに遭うから 逆にタグを理解してるつもりのDも、今度は自分が知ってる事以上の事はバグの素と決めつけるからなんともだけど デバッグで必要だから最低タグくらい覚えろとは言っておいた方が無難
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 14:18:52.71 ID:g2QCA2ED]
- >>497の書き込みから考えて、流石に素人サークルだと思うけど、
そこまでする義理が無いって言うなら、きっとサークルメンバーですらないんじゃないかな。 きっぱり、忙しいから相手できないで終了じゃね?
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 17:21:16.75 ID:poJ0Tf8M]
- 「このCGを吉里吉里で動画にして」って言われたときはマジで意味がわからんかった
今でもわからない
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 18:26:58.30 ID:XN25SRlx]
- そう言う時は、「吉里吉里で動かしてやるから、AEで作ってもってこい」と言ってやれば良い
「吉里吉里はCGは表示するけど、そのCGを書けと俺に言ってるんじゃないよね? 動画を作るのは動画屋の仕事 吉里吉里は動画を再生するだけ」と、さらに言う
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 18:38:28.63 ID:XN25SRlx]
- ちなみに俺が知る限りCGから動画的な事をメーカー以外でさらっとやるノウハウ持ってるのは、
ここか ttp://ruriko.denpa.org/201102c.html#23 ここくらいじゃ? ttp://lightworks.blog137.fc2.com M2は一応メーカー? 後は同人でメッシュワープ的な物を使った動画みたいなのを作ってるのを見たことあるけど、どこだったかな? そこに頼むとか。 まぁ動画なら、吉里吉里よりAEの領分の話しなんだけどね。
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 21:08:16.63 ID:xUWRBIco]
- ストップ・アニメやりたいなら素材用意しろ。吉里吉里はただのカメラだ。モーションブラーくらいかけてやんよ?
で通じれば苦労しないんだがな。
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 21:21:08.75 ID:wIDvWFDH]
- たまにキャラ絵数枚と背景と効果のみのムービーとかあるけど、
それで普通に見れるものが作られてると、地味にすごい技術だと思って感心してしまう。 吉里吉里上でやるこっちゃねぇとは思うけど。
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 00:33:48.30 ID:TEZZUUdP]
- 吉里吉里で動画的な事をしようとするとムービーにするか、もしくは単純にmoveタグしか標準には無いから、拡大縮小とかしようとするとプラグインが必要。
そのあたりDが根本的に理解してなくて、他所の会社の動いてるのみて「こんなのやれるんだ。いいんじゃね?」とか単純な発想じゃないのかな。 似たような話聞いた事あるけど、そんな簡単に作れるなら苦労しないって。
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 00:45:04.76 ID:U87NiNJ9]
- 吉里吉里はソフトウェア描画だからリアルタイムに画像に線形変換かけたりするのは
負荷がものすごく高くつくんだよ ハードウェアの3D機能使えばほぼノーコストでできるんだけど
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 01:02:26.29 ID:dR+8JN20]
- プログラマから見れば労力と時間とマシンリソースの無駄だからAEでやれとは思うがスクリプタはよくやりたがるよな。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 01:04:01.61 ID:oRBlH6TB]
- そういやstretchCopyとかを別スレッドで走らせられないのかねえ……
次のシーンで使う画像の加工を前のシーンでやっておくとかしてみたいけど
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 08:39:54.23 ID:A4N0+OxO]
- 吉里吉里でもこのくらいは余裕
youtu.be/fQ6Qz9sbpmw
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 10:39:53.40 ID:TEZZUUdP]
- >>509
それライセンス契約なんだろう? 最初に買ってしまえるならともかく、延々ライセンス料払うのもなんだかなあ
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 11:23:15.06 ID:h/aaqNCH]
- 値段次第じゃない?
無料の吉里吉里使ってると理解しづらいかもしれないけど、Nscritperなんかも 延々とライセンス料払うわけで。 投下した金を超えるリターンが期待できるなら払ってもいいんじゃないかな。 ……と言ってる俺は、使いこなす能力も時間もないから問い合わせする気すらないけど。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 11:40:41.66 ID:ZGP5Yocp]
- 商用向けのミドルウェアだから法人の金銭感覚じゃないと契約する気にならないと思うよ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 11:45:36.03 ID:A4N0+OxO]
- 自分で作ればいいじゃん
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 11:47:52.64 ID:oRBlH6TB]
- 立ち絵用のLayer派生クラス作れば行けそうな感じ
KAG側のレイヤ管理いじらないといけないかもしれないけど
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 11:53:55.74 ID:TEZZUUdP]
- 欲しいのはメッシュワープ機能のみなんだがな
誰か作ってくれないかな あとは手打ちが面倒と言うだけでやれない事は無い
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 12:05:41.43 ID:AzErF1kb]
- そりゃ多少は自作したけど、あれだけGUIになってるのは羨ましい
>>497のサークルの詳細は分からないが どんな所にせよ、そんな調子なら「面白いお話づくり」に リソースぶっこんだほうが受け手作り手ともに幸せになれる、ぜったい
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 12:11:14.97 ID:F7ptX0KX]
- >>509
それツール自体が吉里吉里なんだぜ…… いろいろとおかしい
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 12:18:18.78 ID:F7ptX0KX]
- メッシュはこっちだな ttp://ruriko.denpa.org/201102c.html#2301
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 12:23:12.95 ID:TEZZUUdP]
- >>518
同じM2のツールの最新版ってやつだよな このサンプル動かしたけど確かにメッシュがあればやれる幅が広がるんだが、dll誰か作ってくれるとほっこりする
- 520 名前:497 mailto:sage [2011/03/30(水) 14:45:31.48 ID:vdvKQkQV]
- ・・・あー、申し訳ないのですがまずサークル以前です。
弟の個人作成に巻き込まれて、色々押し付けられてるだけなので・・・ 身内だから切り捨てにくいし、注文は雑だし・・・ 「使いやすいやつ」とか「ぱぱっとできるやつ」とかで分かるかと。 確かにネットは慣れてるけど、吉里吉里扱った事無い人間に使い方調べさすなと・・・
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 15:43:41.14 ID:27U8aQAT]
- 今となっては吉里吉里のソフトウェアレンダリングって足枷でしかないよな
オンボードでもアドベンチャーゲーム程度なら全く問題ないし それどころか画像の変形とか何でも無理矢理CPUでやったら要求CPUが上がってむしろ動作環境を狭める
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 15:49:21.13 ID:WZOwUTtk]
- プラグイン使えばいいだけだろ
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 16:01:03.21 ID:t7PLj+hJ]
- 現行吉里吉里は描画系の総入れ替えが可能になってるから、足枷にはなってないと思うよ。
誰かがなにかまとまったもの出さないと先にはすすまないだろうけど
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 17:53:17.26 ID:0wQrOlUs]
- >>521
>オンボードでもアドベンチャーゲーム程度なら全く問題ないし そうでもない ひとむかし前のノート使ってるからよくわかる
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 18:18:26.36 ID:A4N0+OxO]
- 今となってはっつってんのに一昔前ってアホかw
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/30(水) 18:24:00.17 ID:4wSckLwv]
- 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/30(水) 19:53:41.79 ID:U87NiNJ9]
- >>524
だからって同じことをソフトウェアでやったらもっと酷いわ ハードウェアアクセラレーション全開前提で作って古いマシンで激重になるのは 表現の幅が広がったからであって、ソフトウェアレンダリングしたからって古いPCで軽くなるわけじゃないぞ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 07:34:04.23 ID:WVYLwF0U]
- >>520
優しい兄貴(姉貴)だな このスレのテンプレに載ってるサイト教えて「あとは自分でやれ」で良い気がするがw
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 11:48:21.02 ID:/si7o8Qv]
- 弟「あ、あの……さ。ゲーム作るの、手伝って欲しいんだけど……」
俺の弟がこんなに可愛いわけがない!!
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 22:46:42.37 ID:YOUEiDPA]
- 質問させてください。
吉里吉里逆引きマニュアルの「グラフィカルボタンに任意の文字列を表示させるには」 を使用しています。 ボタン表示などは問題なく作れたのですが これをifタグで判定させエンド回想に使用しようとしたのですが numが引っかかるのかエラーが出てしまいます。 numに見ているエンド数を入れてループさせればいいのかと思ったのですが 配置のことを考えるとこんがらがってしまいました。 何かいい方法がないでしょうか。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 22:47:53.66 ID:NB8CaWzK]
- >>529
弟モノのホモエロゲか!
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 10:52:28.66 ID:otZ2Uk62]
- M2ってはやってんの?
www.youtube.com/watch?v=23C3tjF14nA
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 11:13:17.15 ID:PRHddTsG]
- >>530
とりあえずそこの部分のソース出さないとなんとも言えない >>532 単に動画ならAEで作った方が楽だし、スクリプトデモだとラグが酷い ところで観てないからわからないけど、これマギカとか言うアニメの曲? そうならメーカーが堂々と版権大丈夫か?
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 11:26:53.02 ID:DZ2M28SH]
- Madoka Partners(アニプレックス、芳文社、博報堂DYメディアパートナーズ、ニトロプラス、ムービック、シャフト)
というわけで問題ない
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 11:30:17.81 ID:vOhZ3dL3]
- 版権もってる側のメーカーの1社だろ
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 11:39:28.85 ID:PRHddTsG]
- そう言う事か しらんかった
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 18:14:37.82 ID:olEHX+PM]
- メッシュワープ作ったとして誰がGUIかぶせるんだよ。
ぶっちゃけエロゲエンジンのメッシュワープなんて格子振動で代用が効くぞ?
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