[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 2chのread.cgiへ]
Update time : 12/12 11:09 / Filesize : 172 KB / Number-of Response : 638
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/05(日) 09:57:49 ID:AN26SQm8]
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/(現在一時閉鎖中)
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】
 ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1240441868/

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/05(月) 23:57:38.39 ID:JJYo6Ab+]
デバッグ機能で復元できるのは変数の閲覧設定だけ
インスタンスの状態をまるまる保存、復元したいならgame_save()でroomの状態が
全て保存されるので自分でデバッグ用オブジェクトを作れば以前の状態というのもできないことはないよ


631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/06(火) 00:02:01.04 ID:ROAr+3K+]
GMは対象との距離が0.5未満を当たってない、0.5以上を当たってると勝手に判定するのが厄介

632 名前:628 mailto:sage [2011/12/06(火) 01:06:20.71 ID:MpnaFec0]
>>629 >>630
レジストしても使い勝手は変わらないのか・・・
でもまあ安いし、バージョンアップに期待してレジストしてみるわ
ありがとう

game_save()はいいこと聞いたw

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/10(土) 02:59:36.61 ID:7EHELc/B]



634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/11(日) 18:09:46.10 ID:pQQ/Spbu]
ゲーム中にフラッシュを再生したりとかできるんだろうか?

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/11(日) 19:43:35.82 ID:3RLaFiNA]
動画自体再生無理
だから何十何百という画像ファイルを
連続表示させる感じでやれば
動画はいけるかもな
外部DLLとかであるかは知らない

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/11(日) 20:02:45.97 ID:pQQ/Spbu]
なるほど
メモリめちゃくちゃ食いそうですね。
単純なループアニメ程度かできるのは。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/11(日) 20:50:54.47 ID:egvdPHOj]
レジストすればsplash_系の関数が使えるようになるから
avi、mpg、wmv あたりの動画は標準機能で使える






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<172KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef