- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 10:35:35 ID:UyYRXPtY]
- SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ
ShootingGameBuilder公式サイト maglog.jp/sb/ Twitter twitter.com/StgBuilder SHOOTINGGAMEDEVELOPERUPLOADER www.esc-j.net/stg/ SB@wiki www41.atwiki.jp/stgbuilder/ ニコニコ動画チュートリアル www.nicovideo.jp/watch/sm8707904 www.nicovideo.jp/watch/sm8711074 www.nicovideo.jp/watch/sm8728404 前スレ 【SB】Shooting Game Builder ver10【シューティング】 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285327418/
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 03:37:22.57 ID:cCFWshAi]
- 制御フラグで自機コントロールオフにしてその間にカットイン用の
画像出したりボタン判定でメッセージ表示切替たりして ちまちま組むしかないんじゃないかね。 ある程度SBになれないとキツイかもしれん。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 03:40:34.21 ID:cCFWshAi]
- あー。カットインてあれか?東方とかで女の子の絵がサッて出る奴か?
よくわからんが用意しといた一枚絵を任意のタイミングで出せばいいだけじゃないの?
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/09(水) 04:18:55.49 ID:YSlIDET4]
- 会話やろうとするとセリフごとにキャラクター作らないとダメなはずだから
キャラ増えすぎになりそうでなんとなく諦めているなあ と、書きながら思ったけどボタン押すごとにキャラ番号変えていくようにすれば それはなんとかなるかもしれないな、ビットマップで用意するのが面倒なぐらいか
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