- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/01(火) 20:27:56.55 ID:RSNNJQg1]
- 流れ無視して、ちょっとしたテスト行ったのでご報告。
SBでゲーム作ってて「なんか最近重くなってきたな」って感じる人 ここの書き込み見ててもたまにいるなと思ってて・・・、自分もそうなんだけど・・・ どうもSBはスクリプトの数が増えると動作が重くなるみたいです。 自分の場合1面を作り始めた頃は全然処理落ちとかなく快適に動いてたんですけど 2面・3面・・・と作ってくうちに動作が重くなってきて、 問題なく動いてたはずの1面も結構な処理落ちが発生するようになってきてました。 あとから追加要素を入れてるとはいえ1面にそんなに影響ある変更はないはず なのにおかしいと思って色々試してみても原因がわからないので、 まさかと思いゲームの基本部分やシステム面のスクリプトは残して 2面以降の敵等のスクリプトを全て削除してみました。(もちろんバックアップ取って) そうしたら最初の頃と同じ位のゲームスピードに戻りました。 もちろん削除したスクリプトは1面にはまったく関連のないスクリプト。 ・・・ということは結構な大作つくろうと、どんどん容量が増えれば 増えるほどまともに動かないゲームになってしまうという事に・・・ 容量が増えて読み込みが長くなるのは仕方ないとして、これはちょっと辛いかも。 長文失礼しました。
|

|