- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/16(日) 12:02:53 ID:2IguoFso]
- レイアウト編集でのプレビュー枠は、左上を基準とした座標で配置されるけど、
実際は配置されるキャラクタのX中心,Y中心を基準とした座標で配置されるから紛らわしい レイアウト編集での座標指定時に、個々のパーツで、枠の左上基準と枠の中心基準を選択できると良いのに メインとかスクリーンとかは、さすがに左上基準がやりやすいので・・・ キャラクタ毎に大きさが異なるから、パーツの中心位置を推定しながらレイアウトパーツ配置するのは大変だし、 せっかく枠がプレビュー表示されている意味がなくなってしまう・・・ プレビュー時のレイアウト枠が、左上でなく中心を基準に配置できるだけで、だいぶ違うと思う
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