- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/17(日) 09:31:54 ID:Gh/KuykW]
- >>96
ありがとうございます。 が、読んであれこれ試してみたのですが、解決方法がいっこうにわかりません……。 この場合、弾に飛距離を持たせるにはどうしたらいいのでしょうか。 そもそも発射する弾に飛距離を持たせるというのは、よくある処理だと思うのですが、 みなさんはどのようにして処理しているのでしょう。 根本的なやり方がマズイのでしょうか。 そもそも>>94で指摘された、イベント3と4を入れ替えたら処理結果が変わるという、 この理由すらよくわかっておらず、いまだ初心者すぎてすみません……。
|

|