- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/25(土) 15:05:02 ID:IK10YbI2]
- >>503
鳴らしたい数だけハンドル用意して複製していくしかないと思う int hSnd[2]; hSnd[0] = LoadSoundMem("Sound.way"); hSnd[1] = DuplicateSoundMem(hSnd[0]); //同時に同じ音が鳴る PlaySoundMem(hSnd[0], DX_PLAYTYPE_BACK, TRUE); PlaySoundMem(hSnd[1], DX_PLAYTYPE_BACK, TRUE);
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