- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/02(土) 10:07:48 ID:eDiXmax3]
- まず、問題点は山ほどある。知っていることから知らないことまで千差万別です。
おそらく実現は不可能でしょう。なので妄想するスレとタイトルを付けました。 そして書きかけの物です。 書いていないだけでアイデアと問題回避の方法もまだまだあります・ というわけでくだらない妄想にお付き合い下さる方は下へどうぞ
- 25 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/30(土) 17:43:12 ID:o9uLLuVj]
- >>3
IPって普通は接続するたびに変わるだろ。 変わらないのは自鯖とかやってる一部の人だけだろ、 特に最近はIPv4枯渇してるから非固定が普通。 それに家庭内LANとかで1台ずつPC持ってる兄弟とかいても、 ローカルIPは抜けないからその兄弟はみんな同じIPになるだろ。
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/01(月) 18:19:04 ID:8LAi4fPj]
- >>25
おまえの普通はとても異常です。
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/05(金) 13:20:04 ID:WoWBClNq]
- 俺と同じようなアイデアを持っている方に会えるとは…
ランダム性が高いのって面白いよな。 続き書いておくれよ。面白い。
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/19(金) 03:02:59 ID:fv6TFyKD]
- 最初のほうのレスだけ読んだがまずヒーラーでカルマ貯めて自殺転生→最強()の種族大量発生の予感
最近の、やることが効率によってパターン化される傾向のあるMMOの遊び方では、昔のUOとかみたいなカオスな面白さを作るの難しいんだろうな
- 29 名前:TSが熱い!! mailto:age [2011/01/16(日) 18:50:00 ID:AJenX5LY]
- トリックスターラブをやりましょう!
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- 30 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/22(土) 19:58:08 ID:mHcC5nJp]
- レベルは9999まで。
一億ダメージは序の口。
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/02(水) 19:42:38 ID:HyohOmd8]
- >>30
俺もそっちだと思ったわ
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/25(金) 21:28:54.06 ID:3QOMCCa9]
- 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ JJ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / / ~ :|::| ::::| :::i ゜。 ~♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン これをやっちゃったわけか、最低だなフジ
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 00:48:16.08 ID:56YdMHA3]
- かなりひさびさです、
PCデータが逝ってしまってここへのリンクも消えて、半ば忘れてました; >>25 別にIPである必要はないんですけれどね、 何かしら、簡単に作り直しやサブが作れないものをということです。 他にも方法はありますから。 >>22 >>27 まとめれたら続き書こうかと思います。
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 00:48:34.72 ID:56YdMHA3]
- >>28
最強キャラは通常の転生とは別に用意するつもりなのと カルマには最大値があり、(カルマ消費で最大値のばせます) 準最強キャラになるには初期最大値の数倍のカルマ消費を、とか あと強キャラほどカルマが溜めにくい、(業に縛られにくくなる) とかあります。バランスはおいおい考えなければいけませんが、 またLPの回復手段がほとんどないなどの種族とか たとえば竜は 初期値 人がLp100として竜は初期値Lp2000 人の薬を使用しても回復が1(人だと100回復するものでも) 竜の回復方法は多種族を喰らうこと。(当然カルマ減少) 【神族化】 最強キャラはサーバーに12人しかなれず、姿は元の種族のまま 竜や一部の上位種族は最強キャラになれない、 Lp10000越え等、チート並みの強さをほこりますがカルマ値が存在せず Lpの回復方法が他プレイヤーからLPの最大値を喰らうことのみとなります。 また【神族化】どうしではPTも組めず、(多種族なら可能) Lpが0になった場合、カルマが全損し初期値からとなります。 神狩り【神族】にとどめを刺した者は、神族になる権限を得ます、 (一部の上位種族はその権限を使用できません) また1ヶ月以上アクセスが無い場合も、神族化は解除されます。 ざっと書きましたがまとまってないですね、 またまとめられたら書き直します。 では
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 00:58:34.97 ID:56YdMHA3]
- ああ、これ書いておかないと……
またどの種族キャラであれ、カルマ値の最大値、または最低値によっては 【神族化】キャラを上回る強さまで育てることが可能です。 では、
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