- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/21(金) 21:39:29.88 ID:CVMUHjQt]
- OSのプロセスのスケジューリングとタスクシステムに関する話だったはずなのに、
なぜかウィンドウの描画の話にすりかえられてるな。 OSのウィンドウ描画は言うまでもなく、ゲームで言えば、描画エンジンの話だ。 タスクシステムとは関係ない。 描画エンジンは、非同期に実行される描画コマンドをスケジューリングするシステムで、 こっちはタスクシステムと違って用途が明確だし、、 しかも互いの描画オブジェクトは相互作用しないのが前提。 サウンドエンジンも然り。 オブジェクト同士の相互作用が主な、ゲームオブジェクト更新部とは性質が異なる訳。
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