- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/02(水) 16:31:08.79 ID:VVBDgu3W]
- >>58
過疎っぽいからレスつかないかと思った。ありがとう >「〜のコンテナ」を必要なだけ必要なところに置けば十分で というのがまさしく、気になるところで、例えば 擬似コードですが class enemy { Tama tama[];//唯一の参照保持コンテナ 弾発射(){ //3つ発射しちゃうぞー tama.add(new Tama()); tama.add(new Tama()); tama.add(new Tama()); } } というような実装を単純にしてしまうと enemyが弾が消える前に破壊されて deleteされるような事態になったら おかしなことになりかねませんよね 当然、こんな場当たり的な領域確保できないわけで、 弾のコンテナのスコープはどこがいいのか、 どう管理するんだ、というような話になると。 つづく
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