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タスクシステム



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/10/01(金) 19:54:53 ID:ZGMtyIlk]
タスクシステムで〜す。

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 17:20:00.03 ID:7taPkPeR]
↑悪いけど、それが普通の開発手法だから。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 17:41:36.73 ID:u7VSyIS9]
てか、システムの中枢に手を入れてるにも関わらずメインの変更はなしで
その代わりに各オブジェクトへの影響は把握しきれませんって状態に陥ることがあるからタスクシステムっていうか
引数void*のごった煮は怖い

これはタスクシステムに限らない
グローバル変数で値やり取りしてるシステム全部がそう
馬鹿の作ったシステムはなんでもかんでもこんな感じ

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 17:55:52.12 ID:7taPkPeR]
各タスクが全くの独立した代物なら問題ないが、
それではゲームにならんからな。

自分は毎フレームupdate呼びますんで、後は各自勝手にやってくださいwww
ではねぇ。リーダー不在のチームだよ。

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 18:26:38.93 ID:bfiBZi5/]
>>526-528
純粋関数型言語信者のOOP批判に似てて笑った
Haskellでゲーム作ってみたら?お前に向いてそう

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 19:24:23.95 ID:DQiRN0t/]
反論になってないって

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 19:49:29.75 ID:rRzwzBuV]
フツーはOOPを使うなりして、ライブラリとして外部に追いやって、
そこを固定にして使うもんだ。

mainおよび、ゲーム本体側はそれを使う側。
使う側は自分勝手な文脈でもって、
自由にライブラリを呼び出すべき。

タスクシステムってのは全体をごっちゃにしてサポートするんだろう?
イヤな予感しかしないんだが。

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 22:01:04.39 ID:tHXLqEuJ]
>>526
まさか肯定されてるとはw
本人が苦に思ってなさそうだからそれでいいと思うよ
面倒に鈍感なのも一つの才能だから大切にね

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 00:22:27.25 ID:zUlSm3G3]
なるたけ上流で解決した方が話が早いんだ。
仕事でも、話が部署間を跨る場合は上に掛け合うものだ。
会社の仕組みがそうなってるから、
どの道新しい機能を追加する場合は上の人に調節してもらわなきゃならんから、
メインループ部を書き換えるタイミングはあるんだよ。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 01:15:49.05 ID:B1YsGdC/]
xnaを使ってるんですが、GameComponentを継承すると何か問題ありますか?



535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 02:46:31.77 ID:zUlSm3G3]
msdn.microsoft.com/ja-JP/library/bb203873(v=XNAGameStudio.20).aspx

やっちゃってるなぁ。
まーXNA的には、このフレームワーク部を使う/使わないは自由だからな。
本当にUpdate一発だし、
(普通せめて、更新/当たり判定/補正、ぐらいにフェーズ分けするよなぁ。Update一発で処理完結とかw)
しかも出来合いのものだから改変不可だろうし、使うと速攻で地獄行きだな。
例え生粋のタスクシステマーでもこんなもんは使わねぇだろうよ。

ページの下の方の「ゲーム サービス」とかマジ意味不明だな。
どうせ型で引っ掛けるんなら、ファクトリー+シングルトンで良いじゃん。

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 09:21:55.82 ID:LpdjPriw]
俺GameComponentは継承させて使わなかったなぁ。あんなくっさいもん使えるかよ。
XNAは数学周りのライブラリ、描画音楽再生等のフレームワークとして使ってる。

ゲーム固有のオブジェクト群は自前で整理させてる。
描画と衝突判定それぞれに、固有の構造で保持させてる。

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 10:17:55.36 ID:Z+HoXAIM]
おやおや、アンチ君の中ではXNAのGameComponentもタスクシステムのお仲間ということで攻撃対象か。
taskもactorもGameComponentもGameObjectもMovieClipもOOPもセミナー詐欺ってかwww
アンチ君は世界中敵だらけだな。お忙しいことで。
「世界中が間違ってる!みんな騙されてる!僕だけが正しい!」って思い込むのは疲れないかい?
そのうち電波が聞こえてきて病院に入れられそうだなwww

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 11:28:55.18 ID:Z+HoXAIM]
>>534
>ゲーム コンポーネントは、GameComponent クラスから新しいコンポーネントを派生させて作成します。
って公式ドキュメント書いてあるからそれに従えばいいんじゃない?

>>535
XNAでのゲームループは専門外でよく知らんかったがこの説明文で設計者がどんな想定でコンポーネント設計したか、は一発でわかった。
多くのゲームで見ることの出来るパターンを共通化してXNAでの車輪の再発明をさせたくないのね。
固定ステップのゲームループでタスクのupdateとdrawを分けてフレームスキップ処理って、タスクシステム使ったゲームの王道パターン。
>ページの下の方の「ゲーム サービス」とかマジ意味不明だな。
MSのXNA設計者が想定してることがアンチ君の頭ではまったく理解不能ということね。

理解して反対してるわけじゃなくて理解できないから反対。ゆえにその理由を聞かれても>>257
で相手にメリットを聞くしかできなくなる、と・・・で、理解できない現実を認めると自分が
馬鹿だという事実も認めなきゃいけなくなるから粘着するしかない、と。やれやれ・・・

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 12:48:37.29 ID:LpdjPriw]
> 固定ステップのゲームループでタスクのupdateとdrawを分けてフレームスキップ処理って、タスクシステム使ったゲームの王道パターン。 

え?w ちょw だんだんタスクシステムの貧相な姿が見えてきたなw

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 13:04:47.52 ID:Z+HoXAIM]
>え?w ちょw だんだんタスクシステムの貧相な姿が見えてきたなw
見えてきたって・・・まじで何にも理解できて無いんだな・・・www
アンチの頭の中ではタスクシステムって「何だか理解できないすごい素敵なもの」になってるのかね?
だから粘着できるのか。タスクシステムごとき単純なものに・・・


541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 13:05:44.29 ID:AkR4bEul]
>>539
貧相じゃないメインループ書いてみて

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 13:40:31.49 ID:lrNmt/in]
ぼくのかんがえてるさいきょうのタスクシステム、の青写真を示すほうが先だろw

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 13:48:02.42 ID:/FaAPc9L]
やっぱり今日もタスクシステムのメリットは出なかったね!

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 13:52:28.58 ID:Z+HoXAIM]
君の脳内妄想の見えない敵を出せと言われても・・・そんなもの君の頭の中にしか存在しないし。
とりあえず病院行けば?
タスクシステムやOOPはセミナー詐欺!とか君の症状は診断してもらえば病名がつく症状だと思うよ。



545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 13:59:48.89 ID:AkR4bEul]
>>542
>>539のいう王道パターンが理解できたから貧相って言ったんじゃないの?
とりあえず噛み付いただけなんてお前は野犬かよw
死んでいいよ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 14:18:06.39 ID:LpdjPriw]
>>540
タスクシステムの、タスクが何なのか、システムが何なのか、
そっからして分からんからねw

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 14:31:23.08 ID:tgIwwJoV]
いまだにタスクシステムてw

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 14:54:05.35 ID:zUlSm3G3]
msdn.microsoft.com/ja-JP/library/bb203873(v=XNAGameStudio.20).aspx
ついには、XNAのこんな腐ったもんまで擁護し始めたか。
自前のタスクシステムですらないから、ゲームに合わせて改変すら出来ん代物。
しばらくこのネタで引っ張れるな。MS公式タスクシステムw

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 15:03:43.48 ID:AkR4bEul]
市ね

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 18:27:58.60 ID:KceDFO4z]
XNA作りやすそうだな。可変フレームにも対応しているのか。
タスク個体関数をUpdateとDrawに限定して特殊化しているわけだな。
VB.NET感覚で出来ちまいそう・・・。

それに引き替え万年童貞メリットときたら、日本の恥部だな。

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 18:32:11.95 ID:KceDFO4z]
×日本の恥部
○恥部

メリット爺さんは、人類とは無縁の存在だったな。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 18:33:12.56 ID:Z+HoXAIM]
OOPまで否定しちゃってるアンチ君にはかなわないけどなぁ・・・
OOPもtaskもUnrealEngineのactorも、UnityのGameObjectもFlashのMovieClipもXNAのGameComponentもって
噛み付き過ぎだろ・・・全敗中なのにさらに敵を増やすなんて、何がしたいんだか。
アリンコにとっては小さな道具でも倒すべき巨大な敵に見えるのかね。見てる世界の大きさが違いすぎ。

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 18:34:32.32 ID:0ujhlga1]
データ構造と処理の順番は切り離したらタスクはもっとつかいやすくなるよ。

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 18:35:31.82 ID:LpdjPriw]
相手を必死で矮小化するの図w



555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 18:56:06.90 ID:KceDFO4z]
必死になるまでもなく、
もともとメリ爺の発言の節々に卑屈さ、矮小さが現われているんだが。
まさか自覚しないのかww
お前はゲーム制作どころか、やはり人間のどの営みとも無縁な存在だな。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 18:57:22.48 ID:LpdjPriw]
ほらなw

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 18:59:03.28 ID:Z+HoXAIM]
へぇ・・・セミナーアンチ君にも自分が矮小って認識できるぐらいの知能はあるんだ。

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 19:00:44.88 ID:LpdjPriw]
略w

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 19:03:49.41 ID:Z+HoXAIM]
いつもの流れだとアンチ君はこの後単発IDで「メリットメリットォォォ(泣)」とつぶやくん発作をおこすんだけど・・・
そろそろ病状が発祥するかな?

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 19:25:31.66 ID:0ujhlga1]
メリットといえばリンスインシャンプーってみかけなくなったな。

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 19:26:47.28 ID:zUlSm3G3]
可変フレームレートは、Gameクラスで行われている。GameComponent関係なし。
Gameクラスを継承して、Game.UpdateとGame.Drawにそれぞれ処理を書けばOK。
GameComponentは単なる散らかし屋さん。
優先順位に従って毎フレームUpdateを呼ぶ以上の機能は持ってない。

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 19:29:10.51 ID:KceDFO4z]
ここが惑星パンドーラであれば、
バンシーとダンスする試練にたどり着くまでに余裕で脱落w
子育てなど夢のまた夢。一生子供として扱われるメリット爺さん♪

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 19:36:04.17 ID:B1YsGdC/]
質問する場所間違えた感じですけど、
とりあえずGameComponentを継承するやり方で特に問題はなさそうですね。
このままゲーム制作を続行したいと思います。ありがとうございました。

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 19:49:30.95 ID:zUlSm3G3]
ほら、どうするんだ?
性悪が適当なことばっか言って煽るから、>>563こんなこと言ってるぞ。
まー痛い目にあうのも勉強か。

一つだけ助言しとくと、普通は最低限、
1.とりあえず全部更新してみる。
2.不都合が起こってないか全てチェックして、結果はメンバに一時保存しとく。
3.2の結果を受けて、不都合が起こっている場合は補正をかける。
程度のフェーズがあるものだぞ。無論ゲームの仕様にもよるがな。
Update一発でどうやって切り抜けるつもりだ?
出来合いのフレームワークゆえ、改変すら効かんぞ。

とは言っても、どうせ聞かないんだろうから、好きにやってみ。



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 19:54:54.34 ID:n5vI3v4h]
メインにUpdateやDrowのループが有るからと言って、タスクシステムではない。

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 19:58:49.79 ID:0ujhlga1]
Draw・・・

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 20:13:03.84 ID:n5vI3v4h]
おう、こまけーなw

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 20:15:34.77 ID:B1YsGdC/]
>>564
なるほどー、デフォのGameはそういうところが弱いかもですね。
ただ、全コンポーネントを巻き込む必要はないので、
親コンポーネント作って範囲内でやるようにします。

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 22:23:51.62 ID:/FaAPc9L]
>>568
かもですねじゃねーだろ能無し

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 22:32:45.36 ID:AkR4bEul]
はいはい、ゴミは黙ってようねw

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 01:07:31.98 ID:anHF8cGa]
メリットおじさん閉店のお知らせ

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 06:08:32.50 ID:Nghnw655]
>>570
だいたい君そういうの精査できるような判断基準もってるの?w
ないでしょ?
ないからわからないしやってみようとも思わないから疑問すらわかないんでしょ?
ゴミは君のほうねw

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 12:07:54.79 ID:tIc2DbRj]
花王のメリットは使うと禿げたり皮膚炎になるらしいよ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 12:10:23.53 ID:9NmIiFiQ]
俺使ってた(´;ω;`)



575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 14:15:13.55 ID:/YnLhePm]
原液で使うとどの洗剤も濃過ぎなんだけどな

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 16:30:44.45 ID:YVBlDYnX]
結局あれってさ、よくゆすぐことのほうが大事かもね。
だって量的にはそっちのほうが決定的だろ。
もともと悪い成分なんて微量なんだから。

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 19:01:15.24 ID:tKzogUP7]
>>572
はいはい、ゴミは黙ってようねw

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 22:33:38.41 ID:synFPzPD]
メリットって、フケだらけになるよな。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 23:07:50.47 ID:behC+1sl]
今日もタスクシステムのメリットは出ない、絶対だ

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 23:19:27.00 ID:Nghnw655]
俺がタスクシステムだ

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 23:47:23.83 ID:tKzogUP7]
タスクシステムに両親でも殺されたんだな

 

お前も死ねば良かったのにw

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 01:22:33.45 ID:tUSxdHLu]
>>578
それ昔から言われてるよなw
フケ用シャンプーは逆にフケ出るの法則。

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 01:30:16.94 ID:9XaaKnaP]
マジレスすると、普通に薬の副作用もそうなってるのがほとんどな。
喘息の薬の副作用は喘息に、
アトピーの薬(副腎皮質ホルモン)の副作用はアトピーに、
欝の薬の副作用は欝に、

まぁ出来るだけ薬品は摂取するな。

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 06:57:07.18 ID:8I+/CAgv]
薬の副作用とシャンプーのメリットは出ても
タスクシステムのメリットは出ない、絶対だ



585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 12:17:05.41 ID:vRFkSStC]
      /ヽ,,)ii(,,ノ\
     /(○)))(((○)\   さっさとメリット!
   /:::::⌒(__人__)⌒:::::\  メリット、メリット、メリット!!
   | ヽ il´ |r┬-|`li r   |  
   \  !l ヾェェイ l!  /  


: : : : : : : :.._        _      \
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒`       |
: : : : ::;;(( ・ )::::ノヽ::::::( ・ ));;:::    |  うおおおおぉぉぉぉぉぉああぁぁあああ!!!!
: : : : : : ´"''",       "''"´       |
: : : : : : . . (  \j /  )/     /
\: : : : : : :.`∨トエエイ∨    /    
/ヽ: : : : : : : :∧エエ∧ : : : : : イ\
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´        \



慌てる乞食はもらいが少ない、を地で行くメリット君であった・・・

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 12:37:03.12 ID:ud04lATj]
メリットはあるよ!
どんなメリットかは絶対に言えないけどね!

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 12:48:33.85 ID:Bw0NewuQ]
今日もタスクシステムのメリットは出ない、絶対だ

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 18:27:18.50 ID:pibeZw6c]
>>>583
多重債務みたいだな。
一見便利そうに見えて、副作用で余計手間が掛かる。
どこかでも聞いたような話だな。

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 19:32:51.93 ID:aP7uofnJ]
お前等鼻炎の薬には注意しろよ。
鼻詰まりを一時的に直すスプレーみたいなの。

あれやってると鼻の内側の粘膜が厚くなってきて、
さらに詰まりが底上げされるから、
スプレー頻度増加、粘膜厚み増加で地獄見るぞ。

耳鼻科のセンセも呼びかけてるみたいだから慎重にな。

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 19:36:19.45 ID:kCDikInm]
結局焼きゴテいれて部位を切除するしかねえんだよな。

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 23:01:34.00 ID:KtKxX7Ox]
明日もタスクシステムのメリットは出ない、絶対だ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/13(木) 08:51:04.52 ID:pl+qrA7a]
何故、タスクシステムのメリットが出せないのか?

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/13(木) 09:13:00.64 ID:HK2GQakg]
>>585
わろた

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/13(木) 09:25:11.54 ID:JwiXVn8b]
タスクシステムのメリットはあるよ!
どんなメリットかは絶対に言えないけどね!



595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/13(木) 19:51:56.96 ID:DD2ci7uk]
見てわからんモンキーは聞いてもわからんとは、よく言ったモンよのう。

しかし大人の階段登れない害毒ジェネレータ、未来永劫童貞メリット爺さんを、不毛な粘着に駆り立てている動機は一体何なんだろうな。

これまでに上げられた理由:
・単に知能が低いだけ
・スキッツォフレニア
・両親をタスクシステムに殺された <-New!
・自分のことを人間と勘違いしている被検動物モンキチ <-New!

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/13(木) 20:36:07.59 ID:z4eGHGDB]
↑メリットを出さない代わりにキーボードカタカタした労力乙w

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/13(木) 23:30:10.69 ID:3hwcj186]
人格を攻撃し始めたら討論は終わりだ

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/13(木) 23:43:54.35 ID:VrVfTQwK]
メリット君は人格以前の問題。ただの荒らしだし。
粘着アンチの荒らしが「人格攻撃するなよぉぉぉ(泣)」って言ってもねぇ・・・
過去スレ見てまだ自分がそんなこと言える人間だと思うならほんとに病気だよ。君。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 00:00:30.58 ID:85rpQQcW]
なんか言ってるね。

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 00:28:17.75 ID:Smc771Xl]
タスクシステムの載ってる書名が出たあたりからメリット坊やは
単発IDでメリットメリットつぶやく以外何も出来なくなったからな・・・

現実VS妄想じゃ始めから勝負にならんよ。妄想は精神科医にでも聞いてもらうんだね。

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 01:07:54.67 ID:Qgl/w2M4]
こういう思い込みがタスクシステムを支えてるのかもしれんね。

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 01:29:30.07 ID:qlysLURl]
>>600
書名が出てもそこでメリットがどう説明されているのか挙げないと意味無いじゃん。

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 07:19:26.15 ID:GnNFtKbF]
>>596
ホントだよな
こんな無駄な長文書いてないでさっさとメリット書けってのな(笑)

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 16:02:13.79 ID:P3QNkwWH]
*** 基地外の朝は早い ***

「まぁ好きではじめた仕事ですから」

最近は良いメリットが取れないと愚痴をこぼした

まず、素材の入念なチェックから始まる。

「やっぱり一番うれしいのはお客さんからの感謝の手紙ね、この仕事やっててよかったなと」

「毎日毎日温度と湿度が違う 機械では出来ない」



605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 19:05:26.50 ID:wotHsTm9]
何故、メリットが出せないのか?

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 19:53:04.45 ID:Xodv8jcR]
メリット職人www
必死にメリット集めて何作るんだよw

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 20:46:44.58 ID:mp20iZ/l]
>>606
おい、ガラクタ職人
メリットのないもの集めてお前こそなに考えてる?

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 20:56:55.70 ID:Xodv8jcR]
そういうことはメリットが無い証明をしてから言ってくださいよ
現状はお前の寝言が無視されてるだけじゃんwww

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:01:56.22 ID:3X6n0DE3]
「無い」を証明しろと申すか?w
それをすべきは「有る」と主張する側。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:08:40.31 ID:Xodv8jcR]
じゃあ何も証明されてないのにガラクタと言っちゃったのはやはり寝言ということかな?

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:17:51.78 ID:RymnTqgZ]
何も証明されてないならば、「メリットが出てない」という主張は正しい。

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:20:54.54 ID:Xodv8jcR]
「出てない」と「無い」は違うだろ・・・マジ馬鹿?

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:21:52.58 ID:3X6n0DE3]
出てないけど「有る」と申すのか?w

で、そこから先はまた口をつぐみなさるのか?w

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:23:07.66 ID:Xodv8jcR]
ま、無意味な会話はやめてっと

じゃあデメリットなら出せるの?



615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:25:37.28 ID:3X6n0DE3]
結局今日も出ねぇ('A`)

また明日来よっと。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:25:50.35 ID:Xodv8jcR]
しばらくFPSやってるから、じっくりまとめてくれていいからねw

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:27:27.31 ID:Xodv8jcR]
こんなので撃退完了かよw

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:31:31.94 ID:RymnTqgZ]
結局、メリットもデメリットも「出ない」。

無意味なスレ。

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 21:42:58.85 ID:eY+4kv53]
>>614
メリットが「ない」ことだなw

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 22:34:49.85 ID:3dwrBn3P]
媒体に出ているアドバンテージ引用しても、理解できんのだから、まあ、アレだな
例の「お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前ん中で花(AA略
メリット爺さんは現実病気だから、月並みな煽り文句がシャレにならんw

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 23:05:37.90 ID:P3QNkwWH]
粘着アンチのくせにデメリットの一つも出せずに逃走するメリット職人の手際に吹いたわ

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/15(土) 04:23:51.20 ID:14SRPqQ4]
>>564
不具合って何?
誤差? ぬるぽ? それとも何?

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/15(土) 09:29:20.72 ID:EwtubEzH]
文盲じゃなきゃこのスレでメリット出てないなんて言えないだろう
>>398が(自分の頭で理解できるような)メリット出せないって言ってるだけでしょ
そりゃ無理だわwww
OOPすら理解できないんだもんwww

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/15(土) 09:35:42.06 ID:C9i90+TI]
おはようお前等w で、メリットは出てきたかい?



625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/15(土) 09:38:35.50 ID:EwtubEzH]
メリットは出てるけど
君の頭で理解できるメリットは出てこないよ!残念www

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/15(土) 09:41:36.61 ID:C9i90+TI]
出てる出てると言うけれどw






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